这款游戏本身已经上市很长一段时间了,但是依旧有一群玩家对其不离不弃,也可看出此游戏拥有其特殊的魅力,而笔者其实也游玩了一段不短的时间,同时他后续野新增了非常多的内容,让我们来一起感受此款游戏的魅力所在吧!
「英雄与怪物」是一款横向即时战斗的游戏,玩家可以透过操作英雄来击杀怪物,击杀了怪物后将可以获取经验、金钱与装备,再透过这些奖励来增加自己的队伍能力,同时玩家也需要选择自己的队伍组成,无论是天赋、装备或是队伍组成都会影响玩家在游戏中战斗的难易度唷!
游戏方式主要透过拖拉搭配点击的方式来进行战斗,玩家可以透过此操作对怪物进行攻击或是对队友治疗,而战斗过程中每个英雄都拥有其专属的技能,善用技能会让战斗进行得更加顺利!
如上图所示,点击左上的技能即可使用,随着玩家的角色等级提升将会学习到更多技能,包拓天赋中也有部分技能可以学习,所以完成一个战斗就需要玩家透过拖拉与点击的操作进行战斗、治疗与施放技能来结束战斗。
战斗完成后即可获取经验、金币或装备。
战斗结束后,玩家可以将掉落的装备穿在英雄身上,穿上之后英雄的能力将会有明显的提升,而将正确的装备给正确的英雄穿也是很重要的唷!
随着战斗次数的增加,英雄的等级也会提升,提升后就有天赋可以学习,想要怎么打造自己的英雄呢?一切都可由自己决定!一些关键的技能也可透过天赋学习到唷!
游戏刚开始时,玩家只会有斗士与牧师两种职业,但是当地图上出现类似帐篷的东西时,玩家可以将英雄拖拉过去触发战斗,只要能够将其击败,玩家就可以招募他加入队伍唷!
而我们前面也有提到战斗结束了也可以获取金钱,想当然金钱就是拿来提升自己的装备啦!而游戏中也提供用现金购买金币的内购。
金币除了购买装备的功用之外,还可以购买一些特别的职业,也就是说除了刚开始拥有的斗士、牧师与新手引导获取的弓箭手外,还有其他大量的职业可以选择。
在这里我们也为大家简单介绍一下目前所有职业:
斗士(Fighter):一开始就可获取的职业,攻守相对平衡的职业,可将其打造成偏坦克的类型,加上本身拥有嘲讽技能,可有效的保护队伍中脆弱的英雄。
牧师(Cleric):治疗类型的英雄,等级提升后也会学习到解除异常状态的技能,算是队伍中的核心,保护牧师让其稳定治疗是战斗中很重要的部分。
弓箭手(Archer):远程伤害主力,物理伤害类型的英雄,防御跟血量都偏低,跟牧师属于需要保护的职业。
野蛮人(Barbarian):相较于斗士(Fighter)来说,这职业是一个伤害取向的类型,天赋中也可完整的强化伤害,是一个精通于双持的职业,当装备够好时,也可以充当坦克的角色。同时他也拥有大范围的物理输出能力!
吟游诗人(Bard):团队取向的职业,可以透过光环增加队伍整体的伤害或攻击速度..等,防御方面也可增加防御或是随时间治疗队伍的光环,是一个让队伍1+1可以大于2的职业,也可以特化队伍特色的职业。
召唤师(Summoner):召唤师可以召唤怪物来协助战斗,对于增加队伍弹性来说相当有帮助,也可以分担坦克的压力,同时他也拥有削弱敌方怪物的能力。
法师(Mage):传统RPG中的铁三角,在此游戏中也是火力的代名词,可以快速地消灭敌人,同时也具有高伤害的范围技能,而低下的血量与防御则是他付出的代价,保护好你的法师,他就会为你带来可观的伤害!
精英斗士(Elite Fighter):相当全面性的角色,兼具了各职业的特性,能攻击、治疗、范围伤害、强化自身或弱化敌方的技能…等等,只是相对获取难度也较高,玩家可以透过INN来召募此英雄,但是你需要花费高达游戏币10万元,所以除非你是打算储值的玩家,否则初期你将很难召募到该英雄。
萨满(Shaman):使用图腾为主的职业,此英雄可以透过图腾来协助战斗,是一个辅助取向的职业,包拓治疗、控场、增伤..等等,跟吟游诗人有点类似的定位,玩家可以根据自己需求选择要搭配的职业。
在了解了大致上的游戏方式与职业后,是否对「英雄与怪物」有了更多兴趣呢?一起来下载玩看看吧!