cf闪狙和瞬狙瞬狙谁最牛啊

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当你的狙击***开镜的时候准心对准敌人开***这就是普通的开镜狙,]
cf佩恩,本期为你带来狙击技巧中的闪狙!]
本期为您带来连镜狙的全部注意事项!]
本期为你带来在运输处两个人PK的实战教学!]
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东珈精鹰白鲨亲自讲解沙漠TD边桥狙,自己娱乐TD时候边桥狙的一些打法讲解!]
这次给大家讲讲闪狙的应用和一些附带的小技巧什么的,隐蔽和攻击同样重要,]
更多CF专题[生死狙击瞬狙技巧]穿越火线狙击技巧(闪狙、跳狙、瞬狙、走狙)
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[生死狙击瞬狙技巧]穿越火线狙击技巧(闪狙、跳狙、瞬狙、走狙)
篇一 : 穿越火线狙击技巧(闪狙、跳狙、瞬狙、走狙)***毙命是狙击***最大的魅力,没有谁一开始就是狙击的天才,但是经过苦练后掌握各种技巧成为一代狙神都不是梦。玩穿越火线的玩家心中肯定都有一颗狙神梦,想着自己每一发子弹消灭一个敌人的感觉。这里就为大家带来极为详细的穿越火线中的狙击手法攻略。主流的狙击打法介绍和练习方式:【卡点狙】初级,练习难度:简单。特点:蹲在原地或来回移动,同时开镜保持准星瞄准某一点(掩体或墙壁等可能出人的地方),当敌人出现在视野时以最快的速度瞄准敌人,开qiang。适合:中远距离守株待兔或压制防守敌人。练习:在运输船对角、沙漠1主道等TD地图练习反应速度和准确度。注意:很多新手都要瞄准半天才开qiang,其实先要追求的是速度其次才是准度,看见敌人只需要尽量去瞄准但一定要迅速开qiang,当你的反应速度基本可以了再去练习准度。【(有掩体)走狙】初级,练习难度:简单。特点:箱子或墙壁作为自己的掩体,在确认敌人位置之后开镜从掩体后左右平移走出,准星落在敌人身上迅速开qiang。由于你已经知道敌人在哪,而对方不知道你会什么时候从掩体后出来,所以主动权在你手里。适合:中远距离双方碰面后第一时间击杀对方。如沙漠灰的A平台对A坑、A点对B门,新年广场的警家对A道往A点处。练习:地图选择、练习方法基本和卡点狙相同。只不过这次你是“被卡”的目标。【跳狙】中级~高级,练习难度:普通。特点:走狙的高级版;从掩体后跳出,起跳同时右键开瞄准镜,看见敌人后第一时间瞄准击毙(可选择单倍镜或2倍镜),使敌人措手不及。更有“连跳”或“空狙”等高级打法。适合:与走狙相似。中远距离对***,从掩体后跳出,在敌人来不及瞄准的时候已经先发制人。也可以在跳出的同时按Ctrl键蹲下以造成敌人瞄准失误。练习:地图选择、练习方法和走狙基本相同。注意:要多练习,掌握空格键、右键、左键的时机和协调性,新手经常开qiang过快,在没瞄准敌人或跳跃过程中就开qiang,那样弹道是不准的。【甩狙】中级,练习难度:一般。特点:出现在视野内的敌人和瞄准镜的准星有一段距离,迅速移动准星落在敌人身上,瞬间开qiang,就好像把***口“甩”过去一样。用好了是很华丽很实用的招式。适合:任何距离;敌人在准星范围之外的地方出现,瞬间移动鼠标,击毙敌人。 练习:开镜瞄准没有敌人的地方,当敌人出现在视野内瞬间移动鼠标,开qiang。多打打TD地图,由于敌人不一定从哪个方向出现,范围不确定,所以上下左右各个方位都要练习。【闪镜】高级,练习难度:困难特点:看见敌人后不需要开镜瞄准再开qiang,而是直接确定敌人的位置(在自己电脑屏幕的最中间),同时按下左右键瞬间开qiang,开***后大多数会按Q键切回其它武器,如刀、手***。瞄准镜的十字准星只“闪”了那么一下,敌人便被击毙了。由于狙击***射速缓慢,不灵活,用好闪镜是很有必要的。适合:近身及中距离。在不需瞄准的情况下凭感觉确定敌人位置,瞬间开qiang。或在对方持机***等适合近战的武器时对其一击致命。注意:笔者不推荐远距离使用闪镜。别拿闪镜“当饭吃”,很多人学会了闪镜之后无论目标多远都想“闪”死他,甚至敌人拆包或者背对着自己的时候也闪,再准的闪镜也不如稳扎稳打的好,所以要学会随机应变。练习:①手法:其实说到同时按下左右键,是不精确的。右键要比左键稍快那么大概0.01秒。因为开镜之前已经锁定敌人的位置了,闪那一下子的目的只是为了不使狙的子弹偏离。开qiang之后最快速度按Q切回刀或手***等其它武器。定位----开qiang----切换武器,这个动作完成得越快越连贯,闪镜的效果越好,弥补了狙击***射速缓慢的缺陷。②鼠标:闪镜作为“精细活”,在没练成的时候,不要换鼠标,尽量一直使用同一个鼠标,否则会因手感不同导致手指的不协调和定位的不精确。③坚持:练习闪镜的时候就要一只坚持用这一招,不要一着急就开镜或者换起你的M4,那样不会有成效。在你入门之后可以和朋友或者玩家切磋,“全图狙”是公认的长技术的方法。(虽然笔者很少很少和别人去打全图狙,嗯提不起兴趣总输。)④定位:可能有新手觉得,不用准星就瞄准?太难了吧?其实你只要在游戏中多打打人,用不了多长时间你就能把***口确定在敌人的大概位置,一个原因是习惯成自然,另一个原因就是你的眼睛会本能的确定屏幕中目标上下高度、左右距离,而你只要练习让手和眼睛协调起来,就万事OK了。⑤适合在个人竞技或TD战中练习。注意:先追求速度,再追求准度。【连镜】高级,练习难度:较难。特点:AWM有一个特点,开镜之后,按住左键不松手,发射一发子弹后屏幕回到了平常的视角(没开瞄准镜的视角),把左键松开便又会回到瞄准镜状态,再次点击左键不松手,又发射一发子弹后还是不会回到瞄准镜的状态,依次类推。这样的好处是可以适当弥补狙击***不灵活的缺陷。适合:打出第一***之后装子弹的过程中可以把***口瞄向另一个敌人,适合面对2个以上敌人或一***未打死目标继续补***。也可以和闪镜配合使用,第一发子弹闪镜后不按Q键切回,而是以闪镜的基本功定位其它目标,松开左键继续射击。练习:如上文所说“开镜之后,按住左键不松手,发射一发子弹后屏幕回到了平常的视角(没开瞄准镜的视角),把左键松开便又会回到瞄准镜状态,再次点击左键不松手”,以这个状态练习,推荐打个人竞技模式和TD模式。篇二 : 反狙击战术技巧简述反狙击战术技巧简述狙击战术在军事上,是以最少人员物资,达成大的军事效益以狙击手进行~反狙击,是反狙击战术的方法之一,反狙击战中,接受过训练之狙击手,能较一般人找出敌方狙击手位置,因其是采反向的思考方式,所以能快速大略判定敌方狙击手可能藏身处此反狙击战术还端视运用时机(如追敌方捕狙击手 或已获悉敌方已派出狙击手,进行狙杀任务)虽狙击手其步***上的狙击镜可以帮射手提升命中精确度,但要靠狙击镜来“快速搜寻",可能成效有限,(除非是已缩小区域、时间充裕,或靠第二射手辅助观察)不过到最後还是要以狙击镜来辨识确认可疑目标当部队遭受第一发狙击时,我们只能从弹著方式,反向推算狙击手大致位置因为不论普通正规部队或我方狙击手,在遭受敌方狙击,能从第一发狙击子弹,就推算出敌方狙击手大致位置,已属难得;因为敌方狙击手是采伏击战术,一般部队很难以长时刻经常保持高度戒备;但如有第一发狙击的警讯来提高战备警戒时,敌方狙击手再发射第二发子弹时,我们就能更精确认定其方位,进行反狙击并且除非狙击是敌方常用之战术,我方才有可能常备性配置狙击手来反狙击 但如果有狙击手配置,光靠狙击手来进行反狙击,很可能要等第二目标遭受狙击中弹,我方狙击手才能发现敌迹战场中,狙击手概分为两种1 受过完整狙击训练之狙击手(正式编制)2 连队中挑选***法准确的士兵(非正式编制)在战场上,并不是都是遇到专业狙击手 在遭受狙击时,情况已很危急,部队长必须断然处置,以火力反制,中断其狙击计划,如还单靠狙击手慢慢找出,确认目标,很可能必须赔上许多人的性命,才能找出敌方狙击手如何快速有效发挥整体火力,才是重点,如果部队无狙击手配置来进行反狙击,并非"别无他法"突危否则狙击战术岂不改写所有步兵战史了狙击手在发射第二发子弹,亦代表其有曝露位置的危险,必需变换位置与退出;否则将遭对方反制(歼灭)所以在发觉遭到狙击,一般战士的反应是:▲ 曲身掩避▲ 判定狙击手之目标(掩护保护受狙击人士)▲ 判定敌方狙击手方位▲ 先以火力反制(就战场而言,非战时又另当别论)敌对狙击 反狙击战术技巧简述就固定据点而言,重武装的定点配置,是无法避免的,利弊得失,难以定论部队在遭受狙击时,亦代表敌方狙击手已观察许久,早已选定目标与评估周遭防卫武力,他只是在等待最佳时机,己方的兵力配置,早就被敌人事先观察到了,如果惧怕成为敌方狙击手下一目标的反制狙杀,将自己将重装备(如50机***)闲置不用,岂不自我受困一般部队对付反狙击而言,“火力反制"是非常重要,虽然不一定能立即击中敌方狙击手,但确可立刻中断其狙击计划,不过“正确判定"敌方狙击手方位,先以火力反制,是反制狙击的要法之一,但如果错判方位,当然会引起敌人狙杀,这也是反狙击战术中强调必须确认方位之因判定找出敌方狙击手方位方法:1 听音辨位(可能会影响判定因素~距离远近、地形地物、周遭背景声讯是否掩盖、有无使用减音器)2 硝烟判定(可能会影响判定因素~地形地物、距离远近、周遭环境、气候)3 狙击手可能隐匿区的状况(如野外草丛、飞禽动态)(都市建筑之可能位置、如开窗住户、可疑车辆.....等)4 子弹射入角度(排除死角区)5 步***射程范围6 现况周遭可疑之地形地物以火网扫荡特定区域,只要弹著逐步接近敌方狙击手隐身处,会逼迫敌方狙击手让其采取反击或快速脱离现场,因此曝露藏身位置 如果我们不采这种直接快速的~火力压制和火网扫荡(歼灭),很可能我方的损失将会更大,状况危急,甚至必需要以重装备突危,虽然很耗费宝贵弹药,但也不得不如此,否则部队整体战力受制於敌方少数狙击火力压制,而无法发挥:甚至遭狙击手以个别击破方式,瓦解掉全队火网的扫荡,是反狙击搜捕的必要程序;除先期之“火力反制"外,必须还要紧接配合“搜补行动",且搜索战术的运用,还需得宜,如由侧面包抄、请求友军支援.....等 如果此点"忽略不作"或"畏惧不作",那将只有敌方狙击手有机逃逸,无法真正肃清敌人,下次可能还会遭到另一次狙击,坦克、装甲步兵车......等机械化部队,在部份战况下,其进攻或突危时,会施放烟幕弹,敌对狙击 反狙击战术技巧简述藉以掩护其行动意向,增加敌人火炮飞弹对我攻击之困难 突击队进行解救人质任务,对建筑物进行攻坚行动时,有时亦会采用此法 相对在反狙击战术运用上,施放烟幕弹,匿迹欺敌,在攻防战术中,亦是非常重要的策略之一,在使用烟幕弹掩护後,还必须配合侧向突危(出其不意)之反狙击的战术方式,让敌方狙击手无法正确判定我方行进动态和方位烟幕弹突危装甲车辆使用到烟幕弹突危时,此时敌方攻击人员,会因视觉受烟幕弹阻碍,采取最後终端应变▲ 狙击手~可能会预估我方装甲车辆,可能进行方位,再发射一两发子弹碰运气▲ 敌方反坦克飞弹,可能已发射朝目标飞近,不过因烟雾阻隔,无法确定终端照射锁定是否准确无误(如雷射导引或影像导引),亦会采取碰运气方式,偏向导引至於我方车长的突危意向与速度,将决定该车之命运,或许车长只移动一个车身或原地不动(欺敌),或前进不定速,或转向不定向移动来反制基本上双方是在进行“斗智"与“比运气",谁赢谁输在当时尚难定论如果当装甲车辆遇到反坦克飞弹(或狙击),不立即采取改变原有速度与方位来闪躲敌人之锁定,同时配合烟幕弹的掩护,那只有被击溃一途了烟幕弹的投掷,当然必需考量到风向问题,投掷位置错误将造成适得其反烟幕弹只能为你解除部份危机,争取短暂的时效,让你采应变措施基本概念~装甲车辆遭受狙击时,烟幕弹投掷方向非常重要,在真实状况还要考虑地形与其他条件限制(狙击手方向的判定非常重要)"因地制宜,临场应变 "才能达到成效下举几个简例~假设狙击来自前方,战地为空旷地形,但它不代表所有的情况,或许可以为您引发更多的思考方向===============================================风向 →A B C▲ 突危方向 或→敌对狙击 反狙击战术技巧简述需投掷於A点===============================================← 风向A B C←或 突危方向 ▲投掷於C点===============================================风向A B C▲ 突危方向 或→投掷於A点===============================================风向A B C←或 突危方向 ▲需投掷於C点敌对狙击 反狙击战术技巧简述===============================================风向 ↑ ↓A B C▲视计划突危方向~决定~投掷点===============================================此例只是以狙击为简例但装甲车辆对於防范反坦克飞弹的攻击,又有些其它因素的考量,因为敌方会选择由侧方的攻击,加大瞄准之面积与成功机率,我方装甲车辆,如警觉到有即将遭到反坦克飞弹攻击之可能,不可能只单独发射一枚烟幕弹来匿迹中间的诀窍,相信装甲部队,更能深入了解其中的反制诀窍美国民间有所谓的狙击训练课程,但严格而论其训练方式比不上真正军方狙击训练,毕竟神射手≠狙击手,其次令人诟病是此民间训练课程,对於报名学员只有一般程度的资格认定,完全以营利为目的,最重要这种狙击课程,部份内容已逾越了一般性防卫训练狙击训练,应该是以专业和特定人员的训练方式进行,亦如特种部队人员的甄选,心理测验的筛选非常重要行为偏差~将会造就一名偏执的冷血杀手意志不稳~只出了一次任务就"报废"了军事狙击亦如执行法定的杀人任务,是一种"必要之恶" 不得不为之,但毕竟人非禽兽,都有恻隐之心,无论持有多正当的理由 所以对於狙击手的训练和管理,其心理建设和心理调适是非常重要敌对狙击 反狙击战术技巧简述如你对狙击战术有研究兴趣,相信你也看过火战士Sniper,建议你再多看一两次,你会从中发现学习到许多~战术观念与技巧。(]
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