战国basara3 宴下载 我下好了然后该怎...

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战国basara3宴换人,换了几次,就不能换人了。为什么,求解???
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风魔小太郎怎么无限飞
选你想切换的人。31.通那新的8个人的故事模式,大众脸不行,问你是以平时的方式作为AI操作的伙伴,还是TAG武将,选TAG5.战斗中will是Z+跳跃就能换了ps3是L1+叉,丢飞镖。2。选的时候会出现一个选项。无限飞.在战斗准备中的伙伴那里.允许切换上场的只能是可以使用的角色,在空中冲刺时按普通攻击.要切换使用的角色,必须是已经获得伙伴使用权限且亲密度是满的。4
用“海豚sp模拟器“玩“战国basara3宴”,怎么改成键盘设置。。。求教。。 ……
按wii感应把1p调成模拟,按按键设定就可以,自己调了、。。。
战国basara3跟宴有什?区别?? ……
宴是3的资料片,加了新角色。只追求游戏玩得爽快的话买宴就行
战国basara3宴哪里可以下载能玩的?顺便告诉下怎么***? ……
你是玩PC的吗 PC的话电玩巴士里有下载链接/d/DKI...
战国basara3 宴PC ……
下载文件:WII模拟器8.920EX.7z|战国BASARA3 宴迅雷快传下载地址:http://k...
战国basara3宴赌钱模式怎么玩 ……
选三名自己猜想到最后能幸存的一军,最后将那个军队击破,最后就能领钱,还有途中会有一些背着金子的兵,打...
战国BASARA3宴 部分装具的获得办法 ……
你确认你玩的是战国basara3宴,不是3,这些道具都是3的,需要合成,3宴中不需要合成啊,道具都可...
战国BASARA3宴的战极和战刻都代表什么吗? ……
战极中basara才真正实用,并且我方无硬直且会心率大增,貌似几乎不掉血。累积三条后用来杀高难度的b...
求战国basara3宴 菜单翻译 主要是2个设定里面看不懂。 ……
可以肯定的告诉你,PS3模拟器是不完美的,但也能玩游戏,以及你的机器并不一定运行动态的家用机,民间完...
求战国basara3宴连招所有人物的连招方式。 ……
去 游侠论坛 找就行了
wii战国basara3宴技能怎么放 ……
默认应该是空格,你可以去你的模拟器的感应设置里看一下按键设定,Z就是BASARA技。
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2?4. 装具能否全部依靠通关来获得?也就是不通过合成,腕轮之类的道具的个数有什么决定?3. 每关结束后获得的扇子,只在不同难度过关来过的奖励,有时候只射出一次?如何操作才能让她射出多次1. 鹤姬的普通攻击为什么有时候会连续射出多只箭
不确定,实际是有11下的,连打方块只有6下。2。5.印象是.很多装具都必须自己合成,没有掉落。3.数量看击杀数和角色的运,种类看难度。4.有通用掉落,也有特定关卡出特定道具,你可以去菜单里查某道具的掉落来源1.在鹤姬普通攻击的第三下和第六下攻击之后停顿一下 再继续方块(完成转身动作)就可以连续多射出额外的箭了
好像就是所有的阵都占领,腕轮好像是击破数,然后级别是根据普通困难还是究极决定的、宝物库或者挖掘,应该是随机的,就是说刷兜的时候也不是每次都会出的。、不能!并且全装具还包括全人物的四字。没有特定的关卡。。5、没注意过1、就我打到现在没发现怎么做到,不过她有个奥义能射多支箭。。另说,不过好像就是这样。,就是每个人4周目最少;3、扇子的连击数。。;4。。。这是嘛。。;2
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普通攻击除了鹤姬,都是八下,□×8,鹤姬只有六下,不过第三下和第六下有派生,总计可打出11HIT 固...
关于战国BASARA3宴的装具问题 ……
宴的道具啊,打不同的关卡就可以直接出了啊,有概率的,高级的就是究极以上难度出固有奥义的话,没剧情的人...
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12:14:44 来源:巴哈姆特 作者:ck901003 编辑:异邦人 
  环境:婆娑罗,TAG双无铭
  partner:步阵、勾玉、名汤、法具、连击扇、上杉盐
  大致以攻击、破防、安定、立回四项评估
  分级只粗略分上中下位,主观,除非用起来真的很辛苦,不会给下位
  角色特性以***加亮标示
  整体能力偏向对单作战,蓄力有无就是天地之别。
  蓄力招式范围伤害都很出色,利用天道突き和残像足袋可以稳稳无耻出任何招,偏生短短双拳要不被偷摸真的很难,被弹返或产生任何硬直蓄力会归零,导致敌阵中常常得不停dash攻击或利用虎牙玄天派生到空中等待蓄力完成。
  对将能力不错,但前提是把小兵清光。虎牙的晕眩值很高,摸到应该都能赏一套连段。除非是先前就蓄力很久或是开boost,阳岩割り的效率比天道突き高很多。
  basara最后阶段威力很高,配合drive只要这部分能确实命中,对方不死也半条命。
  虽然挑拨有同等效果又颇快,但维持时间不定,很怕无限六爪流那类的,专用装具能就尽量装
  虎牙玄天、耐心磐石、阳岩割り、天道突き都能,但后两招一个最后一下才破防,另一个集满虽然第一段不可防,单发被滚掉应该也是常态。头槌出了就是敲到底,所以强攻就靠万恶破防招
  虎牙玄天
  发动快,命中瞬间就能回避或dash取消,破防后只要dash单点一下防御
  后续你想干嘛就干嘛
  而且不管对手是防御,或者开刚体猛攻,利用回避取消虎牙(需残像足袋)两次,简单造成大硬直
  可以挑拨一次再开始揍对方
  连段的套路不多,在等蓄力爆发的时候,也只有虎牙和东风乱舞能用,东风这类多段又会浮空的招式,有些时候就算没有重复乱出招或是打太久,对手也会受身逃掉(看心情!?),好在天生空中攻击段数多又久,不用东风也足以发动阳岩割り,简单又痛
  进攻也好反击也好,靠一招虎牙就可以打天下。
  被包围时,只能打带跑等阳岩割り集满(要残像虎牙到周身的人都趴在地上也可以,但很可能手抽筋),乱战应对能力较差,抓好距离发动绊一愿(危急时故意转开视角可以争取投***时间)再跑近落点蓄力最稳
  虽不算好上手,建议初期先玩家康,练起来以后就是超级奶爸,可以tag mode带着初始状态的弱鸡,钻遍武田道场的每一寸土地养武器赚经验,还可以去日本游戏找忠胜赚basara/boost增加率,省下很多练功时间(其实还是要很久),等六格武器、招式都出了再正式熟悉角色也可以较快上手
长曾我部元亲
  上位(其实想给中位,下述)
  小兵乱战无限dash取消三霸鬼,痛又安定。
  对将四缚以后无限dash取消低空击零,爆发力非常高,硬如忠胜也能秒杀。但是
  超级单调无聊
  想玩花俏的话单挑是OK,所有招式都能放进一套连段,但有旁人的话,普攻和多数招式普遍有发生慢范围不足收招不及的问题,一不注意就会被偷摸,加入这些考量的话就没这么强势。
  basara完全不怕对手回避,只要注意地形,对准一定炸得到,然后一触带入四缚,很有进攻价值。
  专用装具必备,四缚后伤害高一倍以上。
  五罗、三霸鬼。前者类似虎牙玄天但是取消能力差很多(跳、固有技),后者性能高出许多(dash取消),但两招分别用来对重型和一般型敌人带入四缚,都很有用
  除了一触可能会被逃走,套路都颇稳,也没有地形起伏或需要关角落的限制,四缚中了等同胜利
  发招慢,没有很好的反击能力,但是对将近战能力出色,一定要压着对方取得优势。
  对兵有点辛苦,但问题不像家康那么显著。
  超飞?平身低头?、超吸引拘束棘棘突き就足以对付各类兵种,遇到铁槌或压杀来不及阻止也可以超优雅一服待受斩り对应。
  对将同样轻松,以反击后发制人,带入超伟大我辈冰像定础,然后棘棘突刺到天荒地老(这招真的做坏,不会浮空所以逃不掉),低头剑再冰一次就结束,忠胜之流棘棘突轻松打。
  basara关角落专用,否则一滴血都打不到,boost下较有用,全段命中的话威力非常高。
  专用装具基本上想玩不死鸟才用得到,而且乱出或没按准很可能讨死。
  只有一招而且会推开距离又无追击手段,请无视这超偶然的招式...
  连段很稳,基本上钉住就溜不掉,冰像容易被偷摸断招是唯一缺点,不过被偷摸断招也是普遍存在的问题,只是程度不同罢了
  对将起攻需要被动的等待反击,没有办法强攻硬干,成败只在反击,只要反击到便稳操胜券,遇到远攻或很龟如松永上杉之流就比较麻烦,boost有帮助。反击滥发对面也会疯狂瞬间回避。
  兵种应对能力高,小兵战轻松写意。
  有好武器的话其实攻击力不错,小兵用劫火dash取消虚空loop。
  武将战压制力高可以强攻连段尘晦或是黑祸,但单位时间伤害不高,会有明明很有优势也没损血,但比他角打更久才赢的感觉。
  basara除非角落,否则很容易被滚掉。
  因为防御、破防性能大幅降低,不推荐专用装具。
  ***连爆,而且发动手段多,不会被弹返,追打简单
  葬炉、升华、黑祸都有被逃掉的可能。
  个人用过较稳套路:
  无响虚空连爆(破防)-&劫火-&dash虚空连爆-&葬炉(远)-&dash空中普攻X3固有-&dash尘晦-&确认无受身-&普攻X7-&劫火-&loop
  武将利用高破防力猛攻,无响追击能力一流,回避性能优异,刚体可以靠升华消耗。
  对兵劫火虚空清很快,有危机也可以靠无响升华对应。
明智光秀(天海)
  公认的顶级强角,范围输出兼备。代偿的绝顶(或专用装具)下伤害吓死人的高。
  小兵以忘我的执行dash 普攻X1 loop无脑清场。
  武将以各固有技loop简单虐杀,感觉只是会挡会逃会放大绝的小兵。
  basara对光秀而言十分鸡肋,非角落没多少伤害,为保命而放的机会也很低。
  专用装具只能以无耻两字形容。相反的,没装的光秀打法完全不同,必须不停维持恍惚度,才有流畅的连段和足够的伤害,差别很大。
  恍惚的吸收,但追击不见得顺利,注意距离。高恍惚度下破防力大增,特别是忘我的执行
  高恍惚度下各固有技接起来很顺,对手也不容易逃,就是逃了也可以轻易的追打
  守护的铠骨得到大幅强化,等同三下刚体,取消还能大范围造成硬直,光靠这招也可以无伤过关,加上专用装具的话简直合最强攻防能力于一身。记得别太得意,遇到忠胜basara或庆次押しの一手这些还是要挡好躲好。
  人群恐惧症的岛津。
  虽然和过去比起来普攻的范围感觉大了点,也多了有点范围的连狱,浮舟范围很好但是要等派生太慢,因此六进的消灭对岛津还是非常不利。喝破虽只近身有攻击力,最重要的是可以中断敌人动作保命,没有喝破的话,应该就是下位了。不过有个很糟的情况就是在人群中,喝破会一直破坏整体动作的顺畅度,其实倒不如说,是各式动作穿插在喝破之中。
  单打独斗则是如鱼得水。内建刚体加上攻击力高,换血也绝对不会输,杀人快得莫名其妙。
  basara集中攻击而且不压角落一定会被溜掉,转向能力有限。
  专用装具想玩特别的再用吧,主要还是带人去尼子那里凹武器,也可以去武田道场带练,但比德川慢一点。
  没有破防招,但招式的破防力高,特别是天雷以后,随便敲几下就破了
  连狱可能被受身,不过机率相对不高,其他招式只要有对准,对手应该逃不掉
  对武将瞬激是不错的反击手段,抓好距离或敌人进攻空隙,扑上去几乎都会成功。按着喝破再出普攻,第一下没砍中也可以继续。
  对小兵真的没得救,连击数有撑住就很好了。
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游戏制作:capcom
游戏发行:capcom
游戏平台:PS3
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