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太极的狮子摇头。太几剑舞。风扫梅花。天马。三环都满了。两义的阴阳。剑生太极也满了。清风大招和群战抢人头的那个群攻也满了。
PK起来。1个风扫从空中把人打下来。接1个狮子。就没有高攻击技能了。感觉很浪费。另外太几剑舞。只要学了燕行的。就没有躲不开的。用清风大招。才打500血。。这个纠结啊。。
现在再纠结是多练一个太极的攻击输出技能还是把清风的练起来。大家有没有同感?
另外。和丐帮打。经常被弄醉。。。这个晕死。。。。我已经长期背着酒馆买的酒一有空就喝了。酒量还是小。。。这个酒量怎么弄谁能指导一下。谢谢~
诗歌之美,在于煽动男女出轨;
女人之美,在于蠢得无怨无悔;
男人之美,在于说谎说得白日见鬼.
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没有人来讨论。。。。。。。。。
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搞个大风车
剑舞 大风车 剑舞 大风车。。。我们队就有这样的武当。。
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君子的大风车?门派内功不对应攻击怎么样?
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你可以做到任何事,只要心够决。
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灌了不知道多少组的富水春,然后酒量就中了。。。。。。。。。。
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今天帮里兄弟说了。要慢慢灌富水春到中。然后2锅头慢慢到大。才能不被丐帮的晕。。
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酒量小100%必吃丐帮醉酒。。。这个真心坑。。
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海崖 发表于
灌了不知道多少组的富水春,然后酒量就中了。。。。。。。。。。
诛仙过来的就有这么多?玩了青云又玩武当,只怕后期的武当就是现在的青云了。。。。
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你可以做到任何事,只要心够决。
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习惯打架是在背后背把剑了。。。。。。至少青云和武当外形很像,不过在游戏里的地位简直是天上地下啊
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双修的价值在于随机应变,而不是说其他的。
风扫梅花后应该接燕子掠波,然后燕子惊潭推开,或者狮子摇头后燕子惊潭推开,前者更为保守安全,后者输出略高。
太极剑套路就是打消耗。
清风则是打连招。
武当缺留人技,概要什么你知道的。
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燕子那两个技能我用起来基本和楼上差不多。现在就是纠结要不要把其中1个练满。攻击高点。
另外。蜻蜓点水的介绍是无法格挡时吸蓝。这个无法格挡包布包括不格挡状态(就是对方不格挡在走的时候打中)?谁知道?另外吸蓝是吸多少?
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我有点想把这个破格挡的技能给练满。,看看是什么效果。目前的这点蓝。最多也就够再支撑1个满及武功了。。。
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太极和清风都已快满的路过
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九支笔 发表于
太极和清风都已快满的路过
全满的话蓝很快空。天马就废了。
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话说3天了。喝了几百碗酒了。酒量还是小。唉。。
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《九阴真经》玩家分析 当下情形武当的出路
日 18:48&&&&&阅读(11315)&&&&&来源:牛游戏&&&&&编辑:追风少年&&&&&
首先你要是武当。然后内功是残阳无妄或者混元。唐门峨眉经脉满。5个闪避率2%。爆免14%+宝物。吃上定坤药粉。冰糖八宝粥或者朝阳羊宴。定神护心丹和十香反生丸。自带金鼎。揽雀尾古谱。如果还有琴师。我保证你团战是不死的存在
武当的兄弟们玩内功的建议臂力转身法。外公武当建议内息转身法。金鼎必备。最好收有雪斋。之所以选择武当。正因为他有三大神技之一的揽雀尾
此外。重点讲述九阴第一神属性。闪避。不仅武当。各门派可优先考虑在不影响攻击力的情况下尽可能的提高自己的身法和闪避数值。此外。五个闪避率2%。爆免14%+的宝物是必要的。食物优先选择朝阳羊宴(15%闪避率),其次是冰糖八宝粥(12.5%闪避率)。药物则优先考虑定坤药粉(5%闪避率)。这样已经是加了30%闪避率。再加上唐门峨眉两条经脉可使自身闪避值提升更多。据估计最终闪避率可达40-50%。
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接下来是架招问题。优先考虑三个架招。分别是飞鸿踏雪。弥勒垂眉和一毛不拔。飞鸿踏雪具备的效果是免疫不良状态。而弥勒垂眉和一毛不拔则具有减伤的效果。在这里,建议各位兄弟选择 飞鸿踏雪这个架招。因为在团战中最怕的就是被控制。所以我们优先加强了自己的闪避率。接下来当然是要继续加强 免控的能力。 其次是弥勒垂眉和一毛不拔两个架招。这两个架招具备的减伤效果配上金鼎。如果还吃有定神护心丹和十香反生丸。那么你将会看到下面的局面,那就是出现在你身上的不是闪避字样就是很小的伤害量。
既然说道了免伤的问题,刚才有位朋友提出没有伤害怎么办。这里牵扯到了一个属性的问题。大家既然是武当,应该知道四内是臂力内息双加成的。那么自然分成了外功武当和内功武当,那么大家在堆属性时则应该优先堆满 内息,臂力 和体魄。内功武当自然可以将臂力身法易骨,外功武当则可以将内息身法易骨。这是属性方面的问题,接下来我们谈装备和宝物
先说装备。因为本人是以团战为主,所以优先考虑珍玉回魂(赤金回神)套装。衣服则优先考虑宝衣护体。武器套优先考虑 8s不出招获得大量怒气 或者 是 增加爆击率和爆伤的武器。如果你有开太极(古朴)这种高端产品,建议选择怒气套。如果没有,出于武当四内 罡气略低的原因建议选择爆击套。
接下来我们说 宝物的问题,因为之前有人提到没有伤害的问题,所以建议宝物优先考虑 内爆伤14%+。闪避率2%+和爆免14%+的宝物,至于技能加成则根据个人主打套路因人而异。
因为本人使用的是 翻腾套,所以宝物便是 爆伤。爆免。闪避率的配置。如果各位有精力或者财力可以 在以上配置上再增加 爆率 。
接下来介绍药物以及食物,首先是增加闪避率5%的定坤药粉,接下来是增加12.5%闪避率的食物 冰糖八宝粥。冰糖八宝粥的价格十分便宜,以楼主所在离别居为例,仅几百文便可买的一玩甜美的八宝粥。而定坤药粉的价格则在3L左右,都十分便宜。然后便是大家比较熟悉的10分钟双大药,定神护心丹和十香返生丸,价格都在4L左右,是打群架的必备良药
本峨眉和唐门经脉都还没有练满,峨眉现在131,唐门只是108,还没有开始练。数据显示对他人伴侣的闪避为21%。那么对真人的闪避应该降到10%~15%左右,加上我吃的定坤药粉和冰糖八宝粥,那么闪避率应该在40%~45%之间。试问在此闪避率之下,我大武当的兄弟们再也不用担惊受怕锦衣卫的追魂爪了。
经实测,四内49玄天宝录锦衣卫的血雨腥风对在下的命中率应该在50%以下,等峨眉和唐门经脉练满之后,估计这个数值要下降到30%~40%。
接下来介绍 群架(团战)的几种作战方法。首先是小规模团战,从低端局说起。先讲武当门派套路
武当门派套路 分别是清风剑法,太极剑法还有两仪剑法。
至于两仪剑法这套神技原谅楼主见识短浅,暂时还未能发挥他作为神技的能力。
太极剑法在如今双刀双剑横行的年代也只剩下天马行空和三环套月这两个技能了。
那么唯一可以在当今时代有所作为的就是曾经被誉为狙击炮的清风剑法
清风剑法在小型战团中所起到的作用是在外围扰乱敌人,剑气击倒,直线补伤,大招单点残血之敌。
那么既然是在外围扰敌。那么轻易不要到战团中间去,而且在扰敌过程中要如游击般变换位置,省的被地方盯上。在这个中间开太极打狗,双刀的战斗里,很少有人回去清扫外围。
那么使用清风剑法的武当同道此时还肩负起扰乱地方锦衣卫的责任。由于大家堆高了闪避率,对锦衣卫的惧怕程度便可大大下降,反倒是锦衣卫在各种闪避之后的震惊与无奈值得大家的同情。
在使用过程中需遵守“敌退我进,敌疲我扰”的游记战略。尤其在地方被主力开太极开中时需配合本方血杀锦衣击倒以及雪斋队友击倒后的二次或三次击倒。
在远方使用直线补伤,经常会抢到不少人头,大家无需为人头数量担心。
最后便是清风剑法最飘逸的大招激浊扬清。此招释放时一定要审时度势。快速找出残血敌人,使出清风三连击干掉对方并争取抢到人头。此招出时一定要快准稳狠,以便及时应对敌方天马揽雀尾等无赖招数。
最后,在整个战斗中,武当同道要灵活配合自己的太极剑法和太极拳法,保持充足血量。 不要太过激进。毕竟能站得住脚,方有制霸的机会
说完了清风剑法,我们在浅谈一下武当镇派太极拳。
有人居然对楼主说在团战里能开揽雀尾的必定是开挂的。我真想说你是有多渣。难道上来就冲到人家队伍里头给人家轮么。请问你是敌对派来黑我们的么。
太极拳法,本人只学了 野马分总,双峰贯耳,开太极,揽雀尾这四招而已。
那么对于这四招的运用在战斗过程中只可作为辅助,而不可作为主战斗力。如果硬要作为主战斗力,楼主建议 开揽雀尾招架进战团,一来蹭怒气,二来可以趁敌不备击飞对方,为我方双刀,开太极(古朴)做好准备。 镇派太极拳的作用在于辅助古朴开太极。在锦衣卫捆住敌方后用于破防为开太极(古朴)做好铺垫,然后人物尽量与古朴太极拳重叠,此时释放开太极(镇派),还是有很大机会释放完成的。其次我们在之前已经大幅度提高了自己的闪避率,为自身放完开太极提供了一定的条件,及时中断,也可及时脱离控制。
在使用镇派太极拳时注意配合好 弥勒垂眉(一毛不拔)等架招,适当为队友放罩子,减免伤害。那么对于揽雀尾的使用则需要慎之又慎。释放揽雀尾时请注意现脱离战团在释放揽雀尾,释放好后快速言行进入敌对中,注意按好招架,否则极易被控制反而得不偿失,当然在大量闪避率的辅助下 被控到死的几率已经大幅度降低了。镇派揽雀尾快结束时,请尽量脱离战团,该天马天马,该三环三环。然后为队友释放金鼎。等待揽雀尾cd。重复上述步骤。
作为没有霸体的镇派太极拳,大家在使用时一定要审时度势,慎之又慎。对于战斗,请武当同道自觉组队分批清扫敌人,缓缓集中,切记,星星之火可以燎原。
对于武当来说,最好用群战99莫过于九宫剑法。这套剑法可单可群,受到了很多道友的喜爱。
九宫剑法在如今团战中起到的作用是毋庸置疑的。他的晕招,键位错乱,定身皆可使人抓狂。尤其是击倒之后敌方眼疾手快的双刀,血杀锦衣以及开太极(古朴),在这一连串的攻击下,很多道友都被控到死而毫无反抗能力。
那么我们之前谈到的闪避率在此时便起到了极大的作用。有些人非要讲什么酒雨一沾身你就怎么怎么地。丐帮那么叼?为何还不判门?
确实,酒雨沾身之后诸位的闪避率略有下降,但却还是高于平常人的,那么我们便有了一定得机会不被击倒,别被双刀拉走,自然也就没有以后的被控到死了。当然如果还是被控到死了,也不要埋怨,谁叫咱们脸不好。
前面谈到了九宫剑法的作用,下面浅谈以下九宫剑法的用法。
诸位武当同道有很多对此有着透彻的理解,小可不才,便不多说什么废话。双剑最猥琐的莫过于飞天流,诸位道友可趁其不备,飞于空中使其眩晕,使其键位错乱,使其被击倒,使其莫名奇妙,使其精神崩溃。
有别于飞天流的则是地上的九宫剑法,地上的九宫剑法建议不要离主战团太近,也不要太远,必要时用好九宫剑法的大招也是可以救命的。
接下来便是处于风口浪尖的鸳鸯双刀,其实各人感觉此套路并不太适合武当,反而适合少林等门派。
如果道友要用,请注意不要太过大意。双刀武学并不是 一破一拉一转就完事的。
鸳鸯双刀的妙处在于其20m拉人并致晕,配合锦衣卫以及古朴开太极,简直无往而不利。
但很多人却忽视了鸳鸯双刀的近身战斗能力,虽然武当四内在团战中起的作用很小,但还是可以起到一些作用,不过却需要各位道友眼疾手快,看好震伤封招,使用眩晕技能。注意是眩晕而非拉人技能。 如果在远处有落单敌方,则需使用破防技能,不过在震伤瞬间使用破防技能难度较高。
双刀武学在战斗中的位置不要太远离中心战团,甚至可以靠近中心战团,但需要超强的配合意识。不要在友方开太极后将人拉走而是要将人拉回。
另外,配合自身的红霸体技能脱离控制,凭借自身的闪避能力到处游走骚扰地方,还是可以让自己火一把的
好了,对于双刀双剑这些99武学,说的太多反而倒像废话,还请诸位道友自己多加实践
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