好不容易攒够3150 买一个lol3150英雄排行榜 挑了卡...

战争之王潘森和暮光之眼慎很优秀,6级以后斯巴达能跳半个地图支援,慎能迅速支援其他线,而且后期可以推线,关键时刻飞过去支援

船长也很强大,W解除控制,E增加攻击,R全图炮轰,上去就开E,之后无脑AQAQA......

野兽之灵现在修改之后弱很多,但在6级以前的威慑力还是有的,人家没大招前滚一次键盘就有很高伤害

武器上单对全队的贡献不是很大,但上单完克什么德邦,剑姬这种靠普攻进行大量输出的英雄,只不过有技术含量= =

狂战士虽然削弱,但还是很霸气,真实伤害让很多英雄生活不能自理,装备成型之后团战开大就横冲直撞,没人拦得住你

虚空恐惧上单不强势,但同样对团战贡献很大

狼人上单也不错,唯一缺点是逃生能力差,早期技能输出除了Q就是平a= =

  看过了1350的英雄简易攻略那就一定要在看看这3150的英雄攻略,这些英雄都有着更多的适应能力。

  这个系列是个大系列,而且是比赛经常出现的,因此会经常发生一些改动,这里只针对当前版本写一下简单的评价和攻略,如果有变动会更新

  PS:武器和慎会有大改动,具体情况不明确,只做简单的猜测评价

  lol3150英雄排行榜:   1.不祥之刃

  刺客型近战法师,被动技能无比强大

  作为一个刺客型的近战法师,卡特算是技能伤害比较高的了,并且被动加钱减CD,因此一旦拿到人头和助攻,很容易出现连续击杀,但是由于过于依赖大技能的伤害,因此一旦第一次的大技能被打断没拿到助攻或者人头,很容易变成酱油。

  天赋个人推荐21/9/0这种偏防御的,因为大多数点通用都是为了增加蓝量和能量,而这个对卡特来说没用,并且她是个近战,因此9点防御会增加她很大的生存空间。召唤师技能还是闪现加点燃比较适合卡特。技能加点一般的点法是主E副Q,一级W用来减伤

  装备一般是吸血***冰杖为主,然后后期转科技刀帽子

  对于卡特的定位一般是后手切入型法师

  所以除了GANK要先手跳过去开大秒人之外,都要最后进去

  使用卡特一定要记得不要吃到控制技能而使大技能没放全,不然你就酱油了

  不是很推荐入手,因为太容易酱油了

  盖伦的妹妹,技能偏辅助项的法师

  光辉总体来说是一个偏辅助的法师,因此更多的时候她很难造成单独击杀,所以玩光辉之前最好有一些比较好的队友来配合

  天赋方面,如果是打APC就是法师通用天赋,如果是辅助,那么就主通用

  技能方面,一般推荐主E副W,主要理由是Q1级就是2秒的定身,并且Q本身伤害不算高,因此W比较划算,不过打APC可以考虑副Q,这个还是看个人感觉吧。

  召唤师技能一般带闪现,剩下的随意,点燃不是很推荐,因为拉克丝的射程很难再跑过去补个点燃了。

  装备方面,时光等等装备都是很适合,但是不要出冰杖,这个装备对于拉克丝性价比太低

  GANK方面,一般情况下都是Q主对面之后ER2连,然后什么冷却放什么(W除外)

  团战和GANK类似,能Q住对面的最好,不能的话就ER连击,然后什么冷却丢什么,W记得朝自己人多的地方丢,这样效果最好。

  可以入手(不是很推荐的原因是,伤害和辅助能力都不优秀,只能算是个中规中矩的法师,有好队友配合才能打的比较好)

  当年的野区霸主之一,随着技能的削弱和野区的变动,狼人的出现也是越来越少了。

  由于野区的改动,狼人这类靠普通攻击打野的英雄越来越难混了,而且他GANK过于依赖大技能,但是狼人大很容易被克制,所以狼人现在并不是一个很好的 英雄了。要说狼人的有点,一个是续航能力很强,再就是追杀非常强力(好吧,我想起DOTA的血魔了,但是血魔的技能要比狼人好很多)

  天赋方面,由于狼人现在多主肉的打法,因此推荐9/21/0的点法,召唤师技能推荐疾跑方便追杀。剩下的技能根据需要,打野带惩戒,其他情况点燃还是虚弱随意。

  技能加点一般情况下主Q,打野W的等级会升的比较高,如果打的比较好,对面经常残血,可以考虑先把E加满方便追杀

  装备方面,绿爪小绿甲都是非常适合狼人的装备,打野的话灯笼也要先出

  Gank方面一般是先手大,然后队友配合控制技能达到击杀,由于E技能的存在,一般追杀也是很方便的

  团战如果是主肉的打法,一般是先吃一点技能,之后趁对方阵型不好的时候才去大住对面的脆皮,配合队友击杀,当然这个比较讲究技巧,首先是自己不能死,再就是尽量让自己的大不要被打断

  狼人由于过于依赖大技能,现在的版本出现的也很少了。

  怎么评价大头呢,有昏迷有致盲,有减速,有减护甲,被动回血很快,自动追踪的导弹,看起来的确很不错,但是为嘛用起来就是坑呢?

  大头本身过于脆弱,并且自己没有保命技能,并且唯一一个能昏迷致盲的技能还十分依赖预判,并且在没开大的情况下飞行速度慢的要死,因此大头在双方水平差不多,甚至对面比你水平略低的情况下都是个酱油

  关于大头的天赋,个人推荐9/21/0主防御吧,起码能多活一会,活到你的炮台把对面打死……呃~21楼提出这个是打野的天赋,对线是9/0/21比较好,当然,主通用加强了召唤师技能的冷却和回复能力对大头来说也是个不错的选择,看个人喜好吧。

  召唤师技能,闪现必带,为了逃命,其他的,疾跑传送等等随意吧。

  技能加点一般是主导弹,炮台前期升2到3级,能减护甲就可以了,手雷在前期也要升一点。

  装备路线,一般圣杯要出,方便回蓝,其他的都是通用APC的装备,但是冰杖千万不要出,这个东西对大头的利用率几乎为0.好吧,根据21楼的说法这个东西性价比还是不错,那么可以考虑出,起码加了点减速,并且还增加了生命。

  大头GANK和团战的任务很简单,争取拿手雷炸到人,晕住他们,最次也要直忙到,然后领着敌人在你炮塔附近转圈,在敌人杀掉你或者杀光你们的队友前让你的炮塔和技能打死对面就可以了

  非常不推荐入手(你要是非要玩,那么花大量的时间练习吧,否则就是坑害别人)

  有加速减速,有治疗有护盾,被动技能还能掉血加法伤,并且伤害还可以,但是出场率很低

扇子妈的问题是,相比其他的辅助,治疗不如索拉卡宝石和琴女,盾没风女的高,攻击性没机器人曙光等等强力,控制么,只有一个单体的加速/减速,还只能 有一个效果,和宝石牛头等等根本没得比,  而伤害在辅助中也不算高,如果当APC打,又打不出伤害,并且治疗和护盾很依赖大技能。因此出场率很低很低

  扇子妈还是走辅助路线比较好,天赋9/0/21,召唤师技能带闪现和治疗吧,弥补一下治疗不足的缺点,技能加点,主Q治疗吧,然后看情况,是需要副加速/减速还是补盾

  装备路线么,相比其他的辅助,扇子妈更需要一些AP装,因此最好能打点钱,然后出一些AP装

  GANK和团战,扇子妈的任务都是给己方加血加盾,然后给突进加速或者减速对面的脆皮,之后能输出就输出吧。

  不是很推荐入手(至少我是玩不好)


寻香雨墨| 回答数:1| 浏览:|

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  • 虚空行者,他的大可以位移,冷却只要7秒,我买了,是我的朋友推荐的,可以一套技秒人(缺魔)要出法强和魔

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参考资料

 

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