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手机用户(****3797):
刀剑神域一共有多少版本的小说,每篇叫什么,回答的帅哥美女谢谢了
刀剑神域一共有多少版本的小说,每篇叫什么,回答的帅哥美女谢谢了
手机用户(****2083)
1,艾恩葛朗特
2,妖精之舞
3,幽灵子弹
4,圣母圣咏
08:53:07&&&&来自
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手机用户(****2083)
1,艾恩葛朗特
2,妖精之舞
3,幽灵子弹
4,圣母圣咏
08:52:50&&&&来自
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手机用户(****2083)
1,艾恩葛朗特
2,妖精之舞
3,幽灵子弹
4,圣母圣咏
08:52:49&&&&来自
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手机用户(****2083)
1,艾恩葛朗特
2,妖精之舞
3,幽灵子弹
4,圣母圣咏
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手机用户(****2083)
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2,妖精之舞
3,幽灵子弹
4,圣母圣咏
08:52:48&&&&来自
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手机用户(****2083)
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2,妖精之舞
3,幽灵子弹
4,圣母圣咏
08:52:47&&&&来自
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手机用户(****2083)
1,艾恩葛朗特
2,妖精之舞
3,幽灵子弹
4,圣母圣咏
08:52:45&&&&来自
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手机用户(****2083)
1,艾恩葛朗特
2,妖精之舞
3,幽灵子弹
4,圣母圣咏
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手机用户(****2083)
1,艾恩葛朗特
2,妖精之舞
3,幽灵子弹
4,圣母圣咏
08:52:44&&&&来自
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手机用户(****5968)
我知道的就是妖精之舞和sao
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手机用户(****3797)
好像是有艾恩葛朗瑞篇、妖精之舞篇、幽灵子弹篇和绝剑篇,在就不知道了 喜欢的可以去看看
21:25:35&&&&来自
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手机用户(****3797)
好像是有艾恩葛朗瑞篇、妖精之舞篇、幽灵子弹篇和绝剑篇,在就不知道了 喜欢的可以去看看
21:25:22&&&&来自
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手机用户(****3797)
好像是有艾恩葛朗瑞篇、妖精之舞篇、幽灵子弹篇和绝剑篇,在就不知道了 喜欢的可以去看看
21:25:16&&&&来自
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手机用户(****3797)
好像是有艾恩葛朗瑞篇、妖精之舞篇、幽灵子弹篇和绝剑篇,在就不知道了 喜欢的可以去看看
21:25:15&&&&来自
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手机用户(****3797)
好像是有艾恩葛朗瑞篇、妖精之舞篇、幽灵子弹篇和绝剑篇,在就不知道了 喜欢的可以去看看
21:25:15&&&&来自
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手机用户(****3797)
好像是有艾恩葛朗瑞篇、妖精之舞篇、幽灵子弹篇和绝剑篇,在就不知道了 喜欢的可以去看看
21:25:13&&&&来自
21:25:13&&&&国产版《刀剑神域》,朋友,你听过荣耀么?《全职高手》首话简评
前言:嘛...首先声明不是原著党,属于慕名而来看的《全职高手》。看完之后感觉确实不错,果然是要做成国产版的《刀剑神域》么?(滑稽)
首先...介绍下?《全职高手》是根据蝴蝶蓝同名电子游戏竞技小说改编,由阅文集团、腾讯视频、东申影业出品,哔哩哔哩弹幕网联合出品,视美精典负责制作,东申影业董事长、著名演员陈坤担任总监制的网络动画。该动画以网游顶尖高手叶修为主角,讲述了他被俱乐部驱逐,离开职业圈并成为网吧网管后,在荣耀第十区重新投入了游戏并重返巅峰之路的故事(摘自百度百科)。
动画这种...要怎么评价还是放到完结之时再做定论吧,我这里就谈下我看了第一话的一些感想。算是个简单的首话简评...因为本人并非原著党,所以对于非原著党来说应该能有很多帮助。先来概括下《全职高手》的优点
一、制作:不得不说毕竟是大IP改编的动画,这个制作水准绝对是在国漫中数一数二的,哪怕放到今年霓虹的四月新番里也可以名列前茅。首先是3D背景,这一点看PV的时候我就被吸引到了,美不胜收的雪夜杭州让整部pv的氛围都变得有所不同散发出淡淡的凄冷忧伤。还有就是2D人物加上3D背景的组合搭配...我感觉也是非常的协调。
其次就是打斗场面......这个打斗场面老实说确实有了很高的进步。与《少年锦衣卫》不同,《全职高手》由于是2D人物所以很幸运地避免了3D打斗动作僵硬的尴尬(少锦这么好的制作都不能做到全程流畅的打斗,可想而知3D打斗场面制作有多难)...流畅的战斗场面加上和刻意的炫技动作让动画显得有趣了很多......总的来说制作要给打8分...至于为什么“才”8分...嘛,制作上的一些细节问题也不是没有,还有很多讨巧偷懒的制作手法,后面还会提一嘴。
二、配音,配音也是我非常喜欢的地方...看很多国产动画一个比较尴尬的地方就是配音的棒读和音画不同步。虽说现在国内的配音水准越来越高了,主角和主要配角基本不会出现棒读的情况...但音画不同步这点还是时不时出现。不过这次的《全职高手》几乎没有这些问题,请的声优都非常有水平,而且据他人科普...这次请来的声优都是给《全职高手》的广播剧配过音的...果然是相当照顾粉丝们啊。
三、剧情上的妥协...改编动画,尤其是改编文学类作品的动画(比如正统小说、网文和轻小说这类的)...都存在着很严重的问题就是原作党与动画党冲突。如何有效合理的调节双方是很考验改编动画制作组水平的...从第一集情况来看,我作为一个动画党还是看的比较明白的...一个原本很牛逼的人因为战队成绩问题被自己老东家给t了......然后回到了梦开始的地方重新再战...大致剧情走向什么都能看明白...而且得益于很多友善的原作党科普,一些不明所以的细节也能看明白。应该说对于动画党来说是非常优待的。至于原作党......我虽然不是原作党,但看了下评论区,发现大家也都非常肯定,这么来看动画制作组算是在开头已经获得成功了~
至于什么很多细节没有做到啦什么的......还望诸位能理解,动画是有篇幅限制的,它们是在有些的篇幅中做出足够多的内容。而文学作品本身就是无限的,他可以随着作者心意肆意的写下去反正...你写多少章写多少字又没限制(笑)...强行苛求动画符合原作小说是一种无知甚至猖狂的表现...去年re0的原作党中的小白们(特指那些看了动画才去补小说然后回来喷动画的)就是个很好的例子..这里就不在多谈。
说完优点肯定要来说说它的缺点了...《全职高手》的缺点嘛...虽说第一集还看不出什么来,但也有问题。
同样是制作上的问题...基本可以说是细节问题了,或者说全职的问题你在一月的《Hand Shakers》中都能看到..比如这里倒影细节就没了。还有一点,我不知道原作里面有没有谈到叶修是否有这种神态的习惯...如果没有那么一集动画中多次出现一模一样的眼神变化就有些值得玩味了...可以肯定是直接把一张图多次拿来用...我估计动画之后的打斗场面可能也会出现动作重复使用的现象......还别说,这些都是日本Gohands这家公司爱用的偷工减料的“小技巧”。
但讲道理...人家这么做是因为缺钱,你们也缺钱?《全职高手》的这次动画制作据我所知经费要是对比日本那边可以说是绝对的年度霸权作品才能有的经费啊,然而在很多细节的抠门和偷懒总给人一种二线公司在外包......不得不说虽然全职让我们看到了诸多希望,但国漫发展还是在路上...制作经验和制作人员这些问题还需要时间来解决。
另外就是设定......我不知道原作是什么情况,但以原作这么高的风评我相信对于MMORPG+电竞这种游戏设定应该是驾驭得很好的...但动画并没有做到这一点,这个锅肯定得动画背
动画中的这个“荣耀”游戏...我在看的时候还和我同学调侃,这是氪金游戏吧?如果制作方依然是这种拿着MMORPG当王者农药那么做...我就真的没话说...我相信愿做肯定不是这样,但很遗憾动画中的这个“荣耀”给我的感觉就是一个...“氪金”网游...比如天刀或者天龙2之类的。氪金游戏+电竞?这样的设定问题确实是个很大的隐患......虽然我觉得看《全职高手》的人...很多都不玩MMORPG吧,或者说玩的是天刀这类的吧?只能说这确实是网游竞技类作品,但...太尴尬了看的。
补充一点,这是给常年玩魔兽这种老牌MMORPG的玩家说得...我个人并不推荐大家去看,老实说这部动画真的很不错,但是像咱们这种去看实在是太尴尬了...就像当初看那些网游小说一样。一个MMORPG游戏的PFU团竟然带有强烈的个人英雄主义色彩???简单地说...就是这个男主角叶修啊...放到咱魔兽,就是那种双持恶魔之击还酷爱攒5星剔骨的贼...懂了吧?就是那种多次ot灭团然后被咱们团长t出去替补的那种...如果经常玩Moba或者玩氪金游戏的肯定能接受这种强烈的个人英雄主义,但你打魔兽打多了...没奶妈你连bossAOE伤害都扛不住(滑稽)
最后......第一集动画很好看,作为非原著党还是非常有兴趣的,虽然有很多问题但是瑕不掩瑜...《全职高手》确实有着可以向《刀剑神域》看齐的实力...至于后续如何让我们拭目以待吧。
ps:动漫~动漫~动漫~动漫~动漫~
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