→ 时光之刃详尽图文流程攻略
清空小怪后来到雕像处可以学习技能,选择一项仅能后会自动转移到另一个空间让我们来练习新的技能,很贴心的一个设计,在这里我们可以先学习集气斩,这个技能通过攻击敌人积攒能量,之后按1键可以释放,一次可以对敌人造成大量伤害,甚至可以秒杀敌人
进入大厅后优先消灭两只浮空怪,之后先别急着向上跑,在柱子后面有一个宝箱,里面有一个不错的装备,记得拿上
在这里要按住鼠标中键,再连续按SHIFT键一路飞上去,类似于鬼泣4》中尼禄的鬼手技能,来到最上层后开启大门进入大厅
站到地上机关可以开启一楼大厅的大门,之后消灭四名铠甲武士,注意这里开启大门的一瞬间要迅速利用SHIFT键冲刺过去,折扇大门关闭的异常迅速,小弟在这里就反复尝试了多次
两位大叔正在用霰弹***吃力的对付飞行怪,送他们个人情好了,帮助他们把空中的几只飞行怪消灭即可,之后我们的罗盘发出了蓝色的光芒,拿出罗盘按照红色指针指示的方向前进,可以开启箱子找到装备
下面我们要到山的另一面去,不过唯一的吊桥已经遭到破坏,别急,先用霰弹***打碎包裹住飞行植物的硬壳,之后一路飞过去,途中还会有三只飞行怪挡路,这是我们已经可以可用鼠标中键锁定它们,然后利用SHIFT键飞上去虐杀它们了
之后进入游戏的第一场BOSS战,BOSS是一个人巨大的机器人,可以发射导弹攻击,***械攻击对它造成的伤害极小,要使用鼠标中键锁定BOSS的双臂,SHIFT飞上去狂砍即可,BOSS断臂后攻击其身体就可以轻松击败它
下面龙魂出现教授Ayumi时光倒流的逆天技能,总之就是利用这个技能可以让两个自己同时站在两个机关上,这个技能是游戏中的常用技能,希望大家能熟练掌握,时光之刃》第一章图文攻略至此结束!
(未完待续……)
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土豪崛起?暗箱?大地精来为你剖析时光徽章
今天,wowhead请到了elvine这个魔兽世界的大地精,以专业倒爷的角度评述了魔兽时光徽章(虚拟券系统)对魔兽经济的影响,我们一起看看。
今天,wowhead请到了elvine这个魔兽世界的大地精,以专业倒爷的角度评述了魔兽时光徽章(虚拟券系统)对魔兽经济的影响,我们一起看看。
大地精的身家,这只是九牛一毛。
魔兽时光徽章(虚拟券系统)即将正式进入游戏,这意味着暴雪开始以官方的身份开始在游戏里售卖金币。现金与金币的兑换率在暴雪蓝贴博文中有详细的介绍,主要以游戏时间为基础,让玩家使用现金购买游戏时间,继而以金币出售,玩家也可以用金币购买游戏时间。
时光徽章(虚拟券系统)售价如何?
时光徽章(虚拟券系统)售价尚未公布,游戏内价格则根据成交量实时变动。个人的预计为以月卡价格为基准上调5刀,既20美元一张。其他的网游已经有类似的系统,月卡$14.99,游戏兑换券$19.99。因此,20美元应该是非常合适的价格。
如何成为游戏金币?
我们会参考目前第三方市场的金币售价。
个人以为,第三方市场售价作为参考的意义不大,目前大部分卖金网站价格为0.7美元/1000金,量大还可以优惠,大约低至0.5美元/1000金
按照这一信息,同比转化为魔兽时光徽章(虚拟券系统);根据时光徽章(虚拟券系统)价格20美金,那么售价则应为10000 - 29000金。当然了,官方金的价格肯定不会完全和工作室等价。就是说,通过时光徽章(虚拟券系统)购买游戏金币,必定更贵,因为这样来的金币是受暴雪保护的,没有各类风险,既不会因交易金币而遭封号,或遭盗号。
因此,个人以为每张时光徽章(虚拟券系统)的价格应该在之间浮动,当然,这个价格会受市场成交量的影响。
为何要对时光徽章(虚拟券系统)进行区域划分?
美服整体,欧服整体,各自为独立交易市场,确保公平并使***双方都能更快速地进行交易活动。 - Ion Hazzikostas
魔兽时光徽章(虚拟券系统)的拍卖行交易为区域共通。因此,这一功能显然会对低人口/低迷经济的服务器造成冲击。这些服务器的玩家可能对于魔兽券,购买力略显不足。同时,魔兽券还会使得一个服务器里的金币流向其他服务器。对于部分服务器,其服务器经济可能会因此受到毁灭性的打击,因为这些金币并不是由本服玩家产生的,举例来说:
玩家A从另外一个服务器的玩家B处购买了时光徽章(虚拟券系统),在这个过程中,A所在的服务器由于这项交易,一部分金币流向了B所在的服务器。极端情况是,一个服务器的所有金币可以完全经由这个系统而流向其他服务器。
因此,区域范围的魔兽时光徽章(虚拟券系统)对单个服务器的影响非常大。设想,你从其他服务器玩家手中购买到了时光徽章(虚拟券系统),这部分金币在一瞬间就被移走。反之亦然,一个服务器可以在短期收入大量外来金币。对于单个服务器来说,这种凭空而来的金币会造成服务器经济的巨大波动。
同样,假如暴雪取消这一设定,在服务器内部进行时光徽章(虚拟券系统)交易,那么则可能造成时光徽章(虚拟券系统)无人购买的窘况。个人以为,区域共通的市场设置可以确保时光徽章(虚拟券系统)的流通,却无法解决服务器的经济问题。
时光徽章(虚拟券系统)造就土豪(Pay to Win)?
那么,土豪是否可以利用时光徽章(虚拟券系统)来快速获得装备?
我们知道,在魔兽世界里,金币是通用货币,玩家可以用金币进行的活动为:
购买装绑装备
PVE金团购买装备
竞技场/评级战场金团
挑战模式金团
强化符文,附魔,宝石,修理等
可谓是,除了玩家本身的操作,什么都能买,既然都能买了,那还要操作干什么?在很多玩家眼里,能击败最终BOSS即是取得了胜利。并非所有人都有对"胜利"有一个正确的认识。提高装等,获得成就,都可以让玩家获得成就感。
在此前的访谈中,Ion Hazzikostas曾表示,会关注黑市售卖物品,如果他的意思是限制金币购买的装备,那么也算走对了方向。
那么,用现金真的能让土豪们迅速取得胜利吗?这其实是个很主观的问题。它取决于你对"胜利"的砍伐。如果你觉得装备比旁人更好就是胜利,那么买买买就够了。如果你觉得只有过了史诗难度才算胜利,那么,随着暴雪对黑石拍卖行装备的限制,金币对你成就与否似乎并不能造成太大影响。
利用时光徽章(虚拟券系统)转移金币
时光徽章(虚拟券系统)功能是的玩家可以更容易地转移金币。目前,转移角色时,每个角色只能携带50000金,要转移更多金币就要付费进行公会金币转移(最多999999金),或者通过购买其他材料在目标服进行出售。
时光徽章(虚拟券系统)开设后,玩家则可以通过在不同角色上***时光徽章(虚拟券系统)来进行金币转移。转移的A号购买时光徽章(虚拟券系统)出售,B号用金币购买,继而使用时光徽章(虚拟券系统),由于角色均属于同一账号,相当于使用购买点卡/月卡的方式来间接转移了金币。
暗箱操作的可能性?
那么,暴雪如何避免暗箱操作呢?
举两个极端的例子来说明:A区里有人存了海量金币,现在想用金币购买20年的游戏时间,但目前A区只有1张时光徽章(虚拟券系统)出售。此时供给关系不平衡,但暴雪(管理者)可以直接给予购买方20年的游戏时间,并从其账号下移除对应金币数量,交易达成。
反过来,B区有人想购买大量金币,但B区却没有那么多玩家购买时光徽章(虚拟券系统),此时,管理者依然可以直接将金币按时光徽章(虚拟券系统)价格给予购买者,并不需要真正有玩家的参与。
当然,暴雪官方应该没有理由做这样的事,但是这种暗箱操作的可能性依然是有的。
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