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《真三国无双6》角色攻略心得(练师篇)
来源:多玩游戏论坛|
题外话:
通过大家的回帖,知道大家对练师的期待,所以下午做了不少准备。 说实话,练师不是那么容易的用好,看在她身材(G啊)的份上,我没有放弃她。 这次的篇幅会稍微长一点,例外一点,分成上下篇。 上篇主要还是通常的打法,不用2刀,修罗下的普通步战(除了2刀,其他不限制)。 下篇是大家最关注的修罗三国无双战下不用无双通关(除了无双,其他不限制)。 当然上下篇的还是用都用主武器***来完成。 至于视频,我在家使用电视机玩的,也没有采集卡,所以就不录制了,尽量用文字和图片说明清楚,一些不太长的视频还是可以请'明月'和'怜音'两位版主帮忙录制的。
单挑:
基本上比较简单,不过***的连段不多,很多都是射飞敌人为主。 无旋风的时候,范围和安全很差,单挑还是要小心,有了旋风之后,近远单挑都没有问题,安全度很高,难度降低。
1. C3比较快,如果不射箭的话,可以打至气绝,之后可以用一些简单的连段。
2. C4跟C3差不多,不过收招动作比较慢,很容易旁边的敌人攻击到,慎用。目标好像不是自己选择,人多时候有点不理想。
3. C5基本上是***的最强的招式,属性的次数也比较多,不过自身也有一定的风险。 之后练师特有的EX有一定的保险和解围能力,打中敌人的话会气绝。 人数不是超多的时候是个很好的技能,人太多了,同样是会受到攻击,扣血是难免的。
4. C6的范围比较大,不过还是收招太慢,容易给敌人攻击。
不过***的R1易武比较有用,上下篇都会用到。 在练师的C3,C4,C5,(EX), C6等等之后都可以用R1的易武来取消那个慢得要命的收招。 与其等收招的时候呆站着给敌人攻击,倒不如用易武再攻击一次,还有机会打到冲过来的敌人,反而没事。 ***的易武动作还是很快的,攻击完就替换到副武器。 如果副武器为2次跳跃的武器,在***的易武一打出去,马上就可以拉着方向(左边,或右边,或后面)和按着跳跃键(按多几次),***的易武完成之后,就能看见角色跳开了,非常的神奇,能躲避很多的攻击(这个很重要,特别是你挑战不用无双的时候)。如果觉的收招慢,可以常常利用易武。 相反,从其他武器换回***,***就能在短时间里附带火属性,箭的个数增多,距离增加,穿透能力也有一定的增加。
防御地图:
这样的场景练师还是比较简单,无双2跟蔡文姬一样的逆天,按生命的最大值%来恢复,所以有无双的话可以完全乱来。 自己想C5,C6随便乱放都没有问题。 外加练师自带个'射击耐性'所以,自己再装备2个,弓箭手什么的都是浮云了。 至于杀敌的顺序,基本上也是可以乱来,个人基本上是打到了黄血,让后才去找弓箭手,在他们之中连续释放个两个无双2,自己的血就满了,弓箭手也成功杀死, 普通的修罗地图练师凭借着她的无双2,不需要什么技术和走位。
野战:
修罗下的三国无双战,也是非常简单,面对一堆堆的敌人,***攻击之后无双也是上升的很快。 配置4个无双的练师也是死不去的。 自身抗弓箭又强力,基本上就是打打,然后释放无双。 想打得好看一点其实也是可以的, 跑跑位,把敌人阵型拉成直线,用用易武,射箭的时候还是挺爽的。 我个人还是喜欢使用笛子作为副武器,因为:从副武器换成***,角色会有个向后跳的填弹的动作,这个是不可以避免的。 所以需要一定的保护,笛子刚好能很好的完成这个任务,利用那些音弹的爆炸,是很好的掩护。 ***填弹完成后又可以射出几次强劲的弓箭。 不过其实在无双2的意义不大,掩护不重要,伤血之后就可以用无双2,什么问题都解决。 ***了旋风之后,清理杂兵还是挺快的,主要还是剩下的武将清的很慢,没办法,***只有火和冰属性两种,需要一些耐性。 实在觉得很慢,只能用副武器了。
关于练师的无双:
无双1:威力还是不错,范围也满意,不过就是只能攻击到前方的敌人,很多时候连自己脚下的敌人也无法攻击到,所以落地之后给敌人围住也是比较正常的。
无双2:可以帮助自己和友军恢复生命,类是蔡文姬的无双1. 不过威力比文姬的要大些,但是又不足以一次秒杀箭手。 释放完之后,还是会给敌人围住,不象文姬的无双1有晕眩的效果,帮助逃跑很好。 不过就算练师无双2给人围住,强行跑出来,给K了几下,总的来说还是赚了,所以也无需理会这些小方面,大不了就再释放无双2补血,***有了旋风,蓄积无双对于练师还是非常简单的问题。
***+笛子的组合:
其实这个组合和主要是配合2刀,提高C技能的杀伤力。 一般我开始都去打蜀国,如大地图里的位置1。 这个时候没有敌人还没有发动总攻的命令,所以这里的敌人还是会傻傻的追一段距离然后折返。 利用这个弱点,可以多用C技能配合2刀放心的杀,把握好位置就安全了,个人觉得最好的位置是在门口。
经过一轮的攻击,保守一点,这个时候应该还杀不够100人刘备就会下令,就会有5只部队过来不停的的追赶, 刚刚的办法就不能用了。 这个时候需要边退边打,不过要如果是后面退的时候,最好就不要越过大地图上我标注的绿线。 越线之后,曹操不一会也会总攻。一开始我觉得没什么,但是后面人一多(天气也热),PS3就死机了-_-;; 所以还是一个一个势力来杀吧。
其实如果装备2个速度,完全可以无视敌人,从大地图中的1点(图中标出)跑到2点。 在门口位置可以攻击一下,见多人多,就边打边退。 大地图2点的循环路线,当跑到上面高地的时候,多人追来的时候可以跳下去,跳下去之后,可以考虑杀后面的箭手,相信也挺多的(3个射击耐性+自然回血,不用怕,杀弓箭手就是了),没杀完不要紧, 近战的杂兵一过来就跑。
这个时候就可以跑到大地图上面最大的那个标注的地方(***路线+紫色路线),开始兜圈子(最好就单面受敌,2面包夹的时候先不打)。 途中刘备也会来追,很热闹。 打法还是边打边退,千万不要贪心,一般来说攻击输出2~3次的普通攻击敌人就近了,配合2个速度的印能很快的跑开, 再次拉开距离。 当然装备了2刀, 肯定要属性攻击才是最好的手段, 用C技的话,需要拉开更远的距离,一般用C2或C3, 然后用R1易武,上篇的蓝字部分要多加利用,尤其是那个易武后的神奇跳跃。换成笛子之后, 可以蓄力R1,一定距离后拉开后在R1易武,配合音弹的掩护,***的加强状态和2刀的C技能,能有不错的输出, ***C技后用使用R1易武收招, 如此循环,边跑边打,兜圈子几次之后,就杀的差不多了。 有次一不小心,在200人的时候竟然错手把刘备射死, 这小子也跑的追的太快,死的也快。 后面导致蜀军都撤退了。
值得注意的是:
1.当距离不够的时候,就算已经***的加强状态有了,还是不要贪心,果断的放弃这次进攻,后退就是了, 更不要贪心C技能, 要不然就要给人痛扁一顿,失血过多。 ***的加强状态很好,时间短暂,但是有时候还是保命重要。 可能大家会说不是有个体力恢复吗,是的,这个只是为防御箭手服务,尽量不要利用这个回血才好,不然那我还不如就拼到红血,然后往水里面一跳,补到满血才出来,估计也要打上个2~3小时,这样就没什么意义。
2. 大地图上我标注红色交叉的地方都是一些,城门,寨门,桥头,桥尾或者是狭窄的出入口, 练师的范围不大,但是距离还是不错的,配合旋风和***的加强状态,能在这种狭小的出入口发挥最大的力量, 所以这些地形是主要阻击敌人的地方,主要还是利用地形收窄,适合***武器直线的打法(l另外,城里也面也有很多狭小的地形,可以多多利用)。 地图上面黄线部分(地图其他部分)也是可以的,但是效果没有那么好,最好还是边打边跑。 但是城门这些地形也不是万能的,人多的时候,不要恋战,边打边跑去下个有利的地方就可以了。 有时候,地势有分高低,这些地形高低差对练师,黄忠,元姬攻击有很大的影像,需要注意一下。
3. 熊猫有时会把敌人打飞很远,飞到了自己身后,最好利用放缩地图,留意身后有没有敌将,2面受敌,练师不用无双是搞不定的。
4. C5和C6威力大,但是很容易受伤,距离也要把握的非常精确才好,所以修罗下挑战0无双的时候请慎用。
5. 配合2个速度的印,不用一味的退,根据一轮所杀的人数,来判断有没有道具掉落的可能。 基本上前几轮攻击的边跑边打杀不死几个的,血耗了几轮之后,就是一堆堆的死,一见人数飙升很快的时候,就应该利用速度跑回去拿地上的道具, 特别是斧头,可以帮助你更快的杀敌,就更多的机会掉下道具和包子。
6. 如果一时失手就去吃血(地图***圆点标记),不用觉得不好意思,本来就是放在那里以防不测的, 关键的还是距离,拉开距离后一切就简单了。 对自己跑位有信心的玩家,2刀可以使用斩属性为副武器,斩的偶尔一击必杀杂兵还是不错的。
***+刀的组合:
其实这个组合是在笛子组合的基础上发现的,走位几乎一样,所以篇幅较短。 由于整天需要跑位, C技配合2刀的输出有限,位置不好又不敢出手,倒是普通攻击反而更加使用的多,而且安全。 所以就想到了用普通攻击为主要手段的打法,放弃了2刀,配合2个究级武艺,边打边跑,杂兵清理的比原来要快很多,不过杀武将相对比较慢,这次刘备还是冲的很快,不过杀了600人才干掉他。 总的来说,2种打法的时间都差不多,过关都是45-60分钟左右。 其他方面几乎和上面一样,利用R1的易武加强***的状态和攻击,地形,路线也可以完全相同。 一般来说,杀完一个势力是用了10-15分钟,对付其他势力的时候,我比较懒,还是引回蜀国的那个地形上打,一样的方法解决。 不用C技能压力相对小些,因为距离不需要把握的太好。 ***的状态加强的时间一般来说是射5次左右就没有了,位置和安全上允许的话,当然是全部射完才跑或再次R1易武。 这个组合最好就不要给敌将攻击到了,因为没装备武将强化的印。
总结:
练师的***出旋风之后,还是比较容易上手的,外加如果使用无双2的辅助,几乎是不能杀死的, 无双2也是她的一个神技能或无赖技。 如果1p用蔡文姬,2p用练师,那就是完完全全的不死身,体力上限最大,防御稍微有点,修罗下也没有难度,乱打一通都可以。 如果练师不用无双,那就要好好利用跑位来克服范围不足的问题,利用地形来发挥***的力量,利用R1易武来克服收招慢的弱点。 还有一点当然是不要贪心,不用无双的挑战的时候,练师还保命优先于攻击。 当然,这些跑位,地形,R1易武,在通常打法下也是通用的,这样练师也就更加完美。
添加到收藏夹《真三国无双6》赵云第2秘密武,自己的武器自己拿!
来源:游迅网编辑:西瓜妹
& 《真三国无双6》赵云第2秘密武,自己的武器自己拿!
& 刚开始玩的时候不熟,第2秘武是用雷笛拿的,心里总感觉不爽 ,今天特意用赵云试了试。不废话上视频
& 其实现在感觉这武器也没有当初那么难了,别人已经写过的心得我就不写了,写些别人没有写过的
& 1.无兄弟不无双,有时候要依赖队友,特别是那些没有武将的据点,他们是战力十足,所以我第二个点杀完孙礼就走了,这个能省下不少时间(355成都战的时候魏延军团3秒不到帮我下了一个箭塔,而后一个军团拿下刘璋军本阵!!!)一句话,最大潜力榨干战友可利用价值
& 2.一定要等钟会来+为保护邓艾向你进军了才能杀邓艾,之前如果时间有多可以先完左边走杀掉那个大众脸
& 3.第一个据点一定要一次性下掉,这样可以省不少时间,之前可以用普通攻击减少点血,而后无双秒之。不行,重新再来
& 4.赵云无双1最后一下挺痛的,最好 要命中
& ps :弄了一个下午到现在,重0开始,什么不懂都是百度来的,挺累的,做的很一般。大家有钱的捧个钱场,没钱的捧个气场。
优酷等查,等到心都碎了。
& 视频可能不清晰,但应该可以看出来。那个废话多了点。。。。希望对那些还没拿到武器的朋友有所帮助
游戏类别:
游戏平台:/PS3/Xbox360/
开发商:KOEI
发行商:KOEI
发行时间:日
游戏介绍:《真三国无双6:帝国》是可以同时享受一骑当千爽快动作以及 “占领国家”,策略模拟要素的《帝国》系列最新作,玩家将以一介武将的身分投身三国乱世,为了不同的目标而战。完整收录来自《真?三国无双6》的无双武将与新武将任侠军师“徐庶”,总登场武将达66名,还可以透过编辑功能创作出个性丰富的原创武将。
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