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DNF科普向 详解大转移近距离武器攻击力加成机制
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  在国服创新世纪版本后,原有的近距离武器攻击力增加类装备的加成机制发生了改版,格朗、独孤玄铁剑-无锋、虎王之胆等等这一类装备在计算伤害时 ,不再判定技能是近战攻击还是远程输出(野猪公爵典型),伤害都是直接加成最终伤害,只与触发伤害时,怪物和角色的中心的距离有关,一起来看看这篇详细的攻略。
  第一、装备属性
  装备介绍上写的是增加近战攻击力50%。
  那么什么叫做近战什么又叫做近距离呢
  答:大转移后的远近战没有改变,找个公爵测试一下就知道了
  但是大转移之近距离攻击改变了
  只要是在以人物中心150max范围内的攻击都算是近距离攻击。
  切记:近战和近距离不一样。因为法师也可以近距离放技能。
  第二、近距离攻击范围
  包括我在内都不知道150max到底是一个什么样的范围。
  距离到底有大多。
  为此我做了一个补丁,补丁内就是近距离攻击范围。之后会解释如何判定的
  在***魔法阵内的攻击都属于近距离攻击。不过由于补丁无法显示那么大所以缺了一部分。
  视频中的补丁要比这个少一圈大概小了16%的样子。
  第三、近距离攻击如何判定
  先说x轴的判定。经过我多次实验发现。
  近距离的距离判定是人物中心点与怪物中心点之间的距离。而不是人物中心点与攻击点的判定
  如图所示。
  点A为怪的中心点、点B为人物中心点、点C为攻击点、L为近距离攻击判定范围。
  从上图可以看出,当我们稍微远离攻击目标,即使是环绕这么近的距离攻击都没有攻击加成。
  这就是为什么近距离攻击判定是与怪的中心点距离。而不是算你能攻击到怪的距离。
  举一个简单例子:
  布鲁体形十分巨大,我们可以在距离中间点很远的地方就攻击到他。但是无攻击加成,因为近距离判定的不是布鲁的身体外围。而且庞大身体的中间。
  也就是越大的怪物越不利于攻击加成。
  在说说y轴是如何判定的。
  经过我的多次测试发现,y轴的移动可以影响距离的判定,但是距离并没有想想中的那么精确,并不是说我稍微移动一点就不算近距离了。
  范围大概如图所示,只要在这个范围活动,人物中心点等同于与怪物中心点平行。
  也就是说此范围活动不会影响距离。
  最后说说判定随动问题。
  大家可以看视频剪辑的最后一段的70ex
  当我放完技能远离怪物时,原本的加成消失了。
  也就是距离判定是随动的,反过来也是同样的道理。我就不给大家截图了。
  也就说我们可以放完技能跑到怪物身边。
  第四、近距离武器攻击属于什么攻击,又有怎样的加成
  1、从视频中可以看出环绕从16w增幅到20w
  正好增幅25%来看。
  近距离武器攻击加成其实就是最终伤害加成。参考不bm项链
  2、攻击加成与什么装备冲突
  由于武器说明上写的是增加而不是附加,所以是属于黄字攻击
  只要是黄字攻击,同等增幅装备取最高值。也就是覆盖金手、bm、黑珍珠等所有装备。
  第五、关于补丁
  由于我改的是移动速度buff显示。但是补丁无法接受这么大的图,
  如果按照正常范围就如一图所示会少一个角,强迫症看着很不舒服
  所以我就缩小了范围大概16%的样子,如下图所示,大家用的时候脑补这点范围就好了
  总结:
  1、近距离攻击判定与技能是否是近战攻击无关。
  2、近距离判定范围与攻击点无关,只与怪物与人物中心点距离有关,在此范围内,只要有一个技能得到加成,全系技能无论放到哪只要能攻击到此怪物都有攻击加成。
  3、y轴判定分判定区域,区域间距离判定不会改变
  4、近距离攻击属于黄字伤害,直接增加最终伤害25%,与所有的黄字装备一样都冲突。
  5、因为补丁大小限制。所以实际攻击范围要比补丁大1cm左右。
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dnf近距离武器攻击力的距离是多少
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DNF虎王、无锋等近距离攻击武器详细测评
视频图解分析:
第一、属性
装备介绍上写的是增加近战攻击力50%。
那么什么叫做近战什么又叫做近距离呢
答:大转移后的远近战没有改变,找个公爵测试一下就知道了
但是大转移之近距离攻击改变了
只要是在以人物中心150max范围内的攻击都算是近距离攻击。
切记:近战和近距离不一样。因为法师也可以近距离放。
第二、近距离攻击范围。
包括我在内都不知道150max到底是一个什么样的范围。
距离到底有大多。
为此我做了一个,补丁内就是近距离攻击范围。之后会解释如何判定的
在***魔法阵内的攻击都属于近距离攻击。不过由于补丁无法显示那么大所以缺了一部分。
视频中的补丁要比这个少一圈大概小了16%的样子。
第三、近距离攻击如何判定。
先说x轴的判定。经过我多次实验发现。
近距离的距离判定是人物中心点与怪物中心点之间的距离。而不是人物中心点与攻击点的判定
如图所示。
点A为怪的中心点、点B为人物中心点、点C为攻击点、L为近距离攻击判定范围。
从上图可以看出,当我们稍微远离攻击目标,即使是环绕这么近的距离攻击都没有攻击加成。
这就是为什么近距离攻击判定是与怪的中心点距离。而不是算你能攻击到怪的距离。
举一个简单例子:
布鲁体形十分巨大,我们可以在距离中间点很远的地方就攻击到他。但是无攻击加成,因为近距离判定的不是布鲁的身体外围。而且庞大身体的中间。
也就是越大的怪物越不利于攻击加成。
在说说y轴是如何判定的。
经过我的多次测试发现,y轴的移动可以影响距离的判定,但是距离并没有想想中的那么精确,并不是说我稍微移动一点就不算近距离了。
范围大概如图所示,只要在这个范围,人物中心点等同于与怪物中心点平行。
也就是说此范围活动不会影响距离。
最后说说判定随动问题。
大家可以看视频剪辑的最后一段的70ex
当我放完技能远离怪物时,原本的加成消失了。
也就是距离判定是随动的,反过来也是同样的道理。我就不给大家截图了。
也就说我们可以放完技能跑到怪物身边。
第四、近距离攻击属于什么攻击,又有怎样的加成。
1、从视频中可以看出环绕从16w增幅到20w
正好增幅25%来看。
近距离武器攻击加成其实就是最终伤害加成。参考不bm项链
2、攻击加成与什么装备冲突
由于武器说明上写的是增加而不是附加,所以是属于黄字攻击
只要是黄字攻击,同等增幅装备取最高值。也就是覆盖金手、bm、黑珍珠等所有装备。
第五、关于补丁
由于我改的是移动速度buff显示。但是补丁无法接受这么大的图,
如果按照正常范围就如一图所示会少一个角,强迫症看着很不舒服
所以我就缩小了范围大概16%的样子,如下图所示,大家用的时候脑补这点范围就好了
1、近距离攻击判定与技能是否是近战攻击无关。
2、近距离判定范围与攻击点无关,只与怪物与人物中心点距离有关,在此范围内,只要有一个技能得到加成,全系技能无论放到哪只要能攻击到此怪物都有攻击加成。
3、y轴判定分判定区域,区域间距离判定不会改变
4、近距离攻击属于黄字伤害,直接增加最终伤害25%,与所有的黄字装备一样都冲突。
5、因为补丁大小限制。所以实际攻击范围要比补丁大1cm左右。
1、补丁改的是移动速度buff。没有移动速度buff的职业不好使。装备触发什么的都算
2、补丁范围小了1cm左右。属于补丁大小限制
3、补丁的魔法阵代表的意义是,怪的中心点要在魔法阵+1cm的范围内,并不是在魔法阵里可以攻击到怪
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独孤玄铁剑-无锋是国服新增的75级史诗巨剑,这把武器属性最大的亮点在于近战攻击力+50%。很多人以为是增加面板物攻的50%,实际上,这把武器的效果是直接增加50%伤害。除此之外,判定方式和技能无关,只要怪物受到技能攻击时,角色在怪物范围150px内,伤害就增加50%。一起来看看这篇测试吧!
DNF独孤玄铁剑-无锋属性图:
首先说两点:
1、这个版本近距离攻击判定方式为半径150的范围内,也就是大概周围两个身位。有人说格朗也是,求验证。
2、过儿的近距离武器攻击力为黄字加成,所以对于固伤有效。
两个龙蛋,一个近一个远,可以看出左边伤害约等于10w,右边伤害约等于15w,百分之50有效妥妥的,此图两个龙蛋离人物的距离大致可以作为半径150范围的参考。
此图楼主是在左侧,可以看出左侧约等于41w,右侧约等于27w,所以说大奔不是近距离的可以闭嘴了,只要你放大奔时贴着怪物,那么百分之50有效。
觉醒这个很有趣,第二张是放完觉醒人物不靠近,伤害约等于3.5w,第一张则是放完觉醒后人物跑近觉醒里,则伤害约等于5.2w,由此可以得出,过儿的判定方式位:怪物受攻击时,怪物离人物的远近,和技能无关。
④二次觉醒
结果显而易见,近的伤害=1.5倍远的伤害。
综上所述:不论你的技能如何释放,只要在怪物受技能攻击的时候,你在怪物身边,则怪物受到伤害加成,也就是说当前版本近距离的判定方式仅仅与人物与怪物的距离有关,和技能本身无关。
所以说过儿毫无疑问也是这个版本的神器之一,武器本身169力量,109体力,544独立,加上百分之50的黄字,相比于大无影毫不逊色,在对单体 boss爆发时完爆大无影,甚至在搭配75ss轻甲套装时,称他为最强神器也不为过,因为75ss轻甲套装+百分之60的白字,我想大家都知道白字太多时收益会降低,在如此巨大的白字提升面前,过儿的黄字将伤害达到最大化。
近身爆发最强神器,壮哉杨大侠。
唯一坑爹的地方就是重量和减速了,像楼主这样连时装都没有的穷屌丝,用他刷图的时候简直就是看电影啊,那速度,我真是醉了。
当前版本各职业最强爆发神器有没有,,配上75ss轻甲套,二觉定住,近身各种刺,拔刀,剑舞;红神,觉醒甩出去,近身血气,血怒,大奔,渍渍,想想都醉了。
各位,楼主悲剧了,这把为大家测试做贡献的无锋牺牲了,被楼主手贱卖商店了,卧槽。
打了几十通***,全是录音……
本文终结……
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(本文来源:网易游戏频道
作者:贴吧-墨m盈)
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