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& EVE LOM全能深层洁净霜
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EVE LOM全能深层洁净霜详细评分
总结:混合皮肤的网友说最好
总结:26-30岁的网友说最好
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网友热评·EVE LOM全能深层洁净霜
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EVE LOM全能深层洁净霜的最新点评
网友精华点评
点评 &&262
年美丽消费
7千~8千元
&混合性皮肤 & 26-30岁 && 购买方式:网上购买
点评 &&361
败过 &&154
种草 &&368
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&敏感混合性皮肤 & 26-30岁 && 购买方式:代购渠道
年美丽消费
&混合性皮肤 & 31-39岁 && 购买方式:网上购买
网友普通点评
年美丽消费
4千~5千元
&混合性皮肤 & 31-39岁 && 购买方式:其他渠道
来自iPhone客户端
点评 &&135
年美丽消费
1万~2万元
&敏感混合性皮肤 & 26-30岁 && 购买方式:其他渠道
点评 &&141
败过 &&152
年美丽消费
1万~2万元
&干性皮肤 & 31-39岁 && 购买方式:其他渠道
来自iPhone客户端
年美丽消费
&& 购买方式:其他渠道
来自iPhone客户端
点评 &&1021
年美丽消费
&混合性皮肤 & 31-39岁 && 购买方式:商场专柜
年美丽消费
&& 购买方式:亲友赠送
年美丽消费
2万~3万元
&混合性皮肤 & 31-39岁 && 购买方式:代购渠道
年美丽消费
2万~3万元
&干性皮肤 & 21-25岁 && 购买方式:其他渠道
来自安卓客户端
年美丽消费
9千~1万元
&混合性皮肤 &
&& 购买方式:其他渠道
年美丽消费
2千~3千元
&敏感混合性皮肤 & 26-30岁 && 购买方式:其他渠道
来自iPhone客户端
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时间:03.06-03.13数量:50份
时间:03.06-03.13数量:1000份
时间:03.06-03.13数量:5份
时间:03.06-03.13数量:10份
时间:03.02-03.09数量:20份
时间:03.01-03.14数量:20份
时间:02.27-03.09数量:50份
时间:02.27-03.09数量:50份
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京ICP备号-1 京公网安备:EVE ONLINE《绝地反击》更新 | EVE小组 | 果壳网 科技有意思
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一、人物选择界面更新 全新的人物选择界面,方便玩家更直观的了解你的人物状态。较之以前的版本中只能看到一个角色信息的人物界面,在最新版本中人物选择界面上,你将能够同时看到该账户下三个角色的技能队列的剩余时间、正在训练的技能、角色驾驶的舰船、所在星系、所在军团联盟以及有多少ISK,甚至是剩余的月卡时间和驾驶舰船的侧面全息图也能看到,这是个十分人性化的修改。嗯差不多就是这样……二、游戏内技能***系统更新 新版本中,***系统也进行了修改和更新。EVE里,每位舰长的发展方向和发展需求不尽相同。此时,找到最适合你自己的路线,并按照计划去训练何种技能,并且用最佳的方式来达成目标就变得尤为重要,这将关乎你在EVE宇宙中扮演着怎样的角色。当然这并不是一件容易的事情,不过在较之前更直观,更方便使用同时也更科学新的***系统的辅助下,你将可以了解训练什么技能才能达成你的目标,从而更好地进行规划。用新舰船举例……三、幽灵地点《绝地反击》中新增了幽灵地点,这个地点十分罕见,在其中玩家可以体验快节奏的破译和战斗,而且幽灵地点内的回报十分丰厚,都是一些全新的、从未在EVE其他地方出现过的奖励。"我们是一个秘密的实验室,存在于宇宙中不为人知的地方。我们已从我们的人逆向工程来的(或者从其他海盗那里抢来的)传送科技中获得了许多好处,它可以高效地将我们的业务转移至任何我们想要去的地方。“幽灵地点比以往的设施更为防备森严,为了对付不速之客,他们部署了多重警备。幽灵地点里有武装力量来抵挡不请自来的飞行员,帝国也发出过警告,让飞行员们远离这些地点。但是对太空舰长们来说,这样竭力阻止只能导致一个结果----他们会竭尽全力扫描出幽灵地点并且进入其中。新的破译和战斗挑战到达幽灵地点后会触发一个隐藏的计时器,如果你无法在计时结束之前成功破译,那么将会引起幽灵地点的主人的警觉,他们会召集一支武装精良的舰队来对付你和你的队伍。这个地点本身也包含着4个安全系统,只有成功破译并且毁坏这些设施才能拿到里面的物品。对任何一个系统破译失败的话将会触发安全系统,之后系统将会用尽一切可实施的方式来保护其中的东西。幽灵地点很难找到,在太空的任何地方,不管是帝国、0.0地区还是虫洞空间都有可能找到它们,在不同区域的幽灵地点的难度等级也各不相同。独一无二的回报海盗势力一直在这个隐蔽的研究设施里开发可以增强跃迁的植入体,以便能在战斗中起到辅助作用。在这个重兵防守的幽灵地点,你可以找到能生产出这种植入体所需的蓝图和材料,如果你拿到了这些,海盗势力将会失去丰厚的利益,而你可以赚到一大笔ISK。在请参阅EVE编年史"勇往直前"来了解幽灵地点的创始人和它被创建的原因。关于更多详细信息,可以访问CCP Affinity的开发日志:。反正我没遇到过,别问我……四、舰船识别系统在EVE中关于舰船的选择十分多样化,而星际捷运将为宇宙舰长们选择舰船和技能提供更为直观的交互式指导。信息显示更佳--调整了舰船识别系统内的描述信息,信息显示变得更加清楚直观,显示的数据包括:可以清楚地看到舰船加成舰船抗性以图表的形式显示无人机的属性有单独的区域可供查看星际捷运舰船识别系统(ISIS)通过舰船的派系、种类、作用来分类EVE的舰船,以可视化的树形图来让玩家知道未来自己有哪些船可供选择以及需要训练什么技能才能驾驭这些船。在ISIS的协助下,玩家可以了解目前可选择的舰船,以及随着逐渐习得技能,将有哪些新选择会解锁。老玩家们都希望能有一个有用的工具,让他们可以训练并引导新人,指导他们该如何选择舰船以及定位自己在游戏中的职业发展。当打开ISIS的时候,不同的种族、势力、种类的舰船会发出对应的音乐和声效,以便玩家更好地感受到各种舰船的不同。你越深入去了解这个系统,ISIS提供给你的信息也越多。当鼠标停留在一个舰船上的时候,会跳出悬浮的信息框,显示舰船所属势力、种类或信息。这是我们可爱的刽子手互动性与便利性是ISIS设计的初衷。它会记忆你上次打开系统时所浏览的舰船,当你再次打开ISIS时,会直接显示上一次关闭前浏览的区域。ISIS会高亮自上次关闭以来玩家已经解锁的舰船和新的成就。开发日志:五、接着原来是某些舰船的改动,截图太麻烦,先弄模型改动……磨难级之前:不对称!强迫症哭了之后:终于对称了……当然,衍生等级舰船就不贴了。之后就是各种旗舰的残骸断掉的大头鱼碎掉的铅笔←划掉真?被拍坏的ABD一不小心被用坏的苍蝇拍垃圾桶CCP说:修缮了空间站的外观--除了重新涂装之外,我们还改进了渲染效果,让空间站更美观,性能也更出色。好啦~就截这俩啦!六、新的游戏玩法舰船维护阵列和掉落--现在摧毁舰船维护阵列(SMA)的掉落概率其他残骸一样。因为不能直接查看它们的货舱或者在残骸内部登船,如果停靠在SMA里面的舰船在毁灭中生存了下来,舰船会从残骸中被弹出,之后玩家可以登船。SMA的残骸也可以打捞,因为仅仅是太空舰船的掉落还不够满足一些玩家的需求。快速导弹发射器--导弹发射速率更高,但是弹药容量变低,填充时间也相对延长。与小型舰船的战斗中,快速导弹发射器能为玩家提供新的战略方向。虽然快速发射器可以在短时间里输出高伤害,但是付出的代价是长时间持续伤害能力不佳。这让它们在进行快速且猝不及防的打击时十分有利,但是不建议进行持久战。更多地方可以装配T3巡洋舰--如果玩家想要替换一个或多个子系统,他们可以使用玩家拥有的母星(POS)、移动式仓库和舰载装配服务。T3舰船驾驶员,尤其是那些在虫洞空间里生活的,一定会感谢这项改动。七、画面和声效高清的死亡效果--尸体和围绕在其周围的残骸的细节表现和解析度都得到了提高----在玩家去追究游戏人物死亡的原因和恩怨之前,首先映入眼帘的是浮在太空里冰冷而华丽的尸体。星门跳跃的动画效果--现在进入和跳出星门的画面和声音互不相同,让你可以分辨是你的同伴跳出了星门抑或是有访客进入了你的地盘。更新了跃迁泡泡的效果--新的失真效果和颜色让你可以辨认不同的泡泡。绿色--机动跃迁扰断器蓝色--跃迁干扰探针红色--跃迁扰断力场发生器划分舰船的贴图细节等级--所有舰船的贴图细节现在划分了等级,这有助于改善客户端的内存占用。恒星的环境音效--添加了靠近恒星时的外部音效,让人有身临其境的感觉。用户界面舰队管理界面--组织你的舰队现在可以更快更方便地组成舰队。玩家可以从各种玩家列表里面拖拽飞行员名字至舰队栏,快速便捷地组成中队并且任命指挥官。根据玩家的反馈,我们也新增了一个新的联队及中队栏,更多详情可以查看CCP karkur的开发日志《绝地反击》中的UI改动。八、跃迁改动跃迁的物理加速变得更动感,赋予了"跃迁引擎启动"这句话全新的意义。现在,小型舰船能更快地达到最大跃迁速度,而且跃迁完成后的减速也更快,相对的,那些笨重的大型舰船就显得要慢一些了。阻截者的威胁更大了当战列巡洋舰破坏了你的阻截行动并且开始启动跃迁时,你仍然会占有速度上的优势。阻截舰船可以快速地调转船头追赶目标,而且它们会率先到达目的地,静静等待姗姗来迟的目标。不过问题是你能否撑到你的舰队到达呢?侦查效率大大提高护卫舰的加速比你读出"跃迁引擎启动"这几个字所花的时间还要短,这就是说,当你的侦查对象反应过来在总览里那个小光点是你之前,你就已经飞速抵达目标地点了。侦察机本来就应该具有惊人的速度,它在两个小行星带之间的跳跃比停靠空间站所花的时间还要短。工业舰在面对战斗巡洋舰时有了一线生机就算敌人发现了你的工业舰,也并不意味着你已经完了,如果你的舰船操作技术够好,能精准地调转你的工业舰,那么你就占有了速度上的优势。你没看错,我们说的确实是"速度"和"工业舰",当然这是在你好好装配舰船的前提下。你至少会比战列巡洋舰快2秒,这会让你的整个逃离过程变得大不相同。跃迁的改变也意味着很快游戏里又会出现相应的新战术、新装配和新的舰队配置,?些改变是潜移默化的,不知不觉间就会存在了。把这个消息告诉你的伙伴和盟友吧,因为知道了的话……嗯,你懂的!九、高安海关办公室四大势力的所带来的压力日益显现,迫使统合部放弃了对海关办公室的控制权,将之让给了星际捷运。统合部不情不愿地同意了转让,相信历史总会重演的。统合部明确表示没有兴趣对星际捷运的海关办公室提供保护。海关办公室是什么?海关办公室是管理其所环绕的行星内资源流动的一个设施。他们提供一个相对安全的方式来进行大批量的出口,并对进口加以控制,包括限制谁可以将货物运到行星表面。到目前为止,飞行员对海关办公室的控制仅限于低安和0.0星系,而高安区的海关办公室仍然在统合部的控制之下。海关办公室也对他们经手的货物征税,这是一笔非常可观的收入,尤其是那些资源丰富、制造业发达的星系。玩家所拥有的海关办公室通常被称为POCO。控制玩家拥有的海关办公室(POCO)统合部预见到了未来局势并不乐观,因此他们将高安海关办公室的控制权移交给了星际捷运,这是一个中立的承运公司,他们非常乐意一直征收税款,直到野心勃勃的飞行员或者军团获得海关办公室的所有权。获取所有权的过程相当简单:摧毁星际捷运的办公室,再在原地建造你自己的办公室。统合部不会理会对星际捷运的攻击。建造、锚定和升级POCO的过程仍然一样,关于详细步骤,可点击这里查看。由于统合部仍然致力于维持高安区表面的和平状态,只有那些与POCO拥有者是宣战状态的人才能攻击该建筑。非宣战状态下攻击会引来统合部的干预,最后只能自食恶果。此外高安区POCO的转让只能在目前的拥有者不处于宣战状态时才能进行。海关操作专业理论鉴于高安区的POCO仍会有NPC税费,我们添加了一个新的技能:海关操作专业理论。该技能每升一级,NPC所征收的税费比例就会降低10%。这个技能只会影响NPC税费,不会影响玩家所设的附加税额。单兵游击必备装置削弱大型集团的战术也逐渐浮出了台面,这让一些不断制造麻烦的小型舰队愈发成为联盟据点的心腹大患。九、移动设施1、移动式虹吸装置我们提供了两款新的移动式虹吸装置来让你的"拿来"之路更多姿多彩。小型搬运工移动式虹吸装置-和基础的虹吸装置不一样,这个装置可以优先从卫星材料中吸取简单反应产物。小型混合物移动式虹吸装置-这个装置让你在虫洞星系里也能窃取生产物资啦!它可以在虫洞星系里的生产POS旁边吸取宝贵的聚合物材料。想象一个看上去不可一世的联盟正准备入侵一片全新的领土,当他们检查舰船生产的情况时,却发现建造过程被耽搁了,原因是原料不见了。他们十分着急,检查是否当初估算错误或者中间哪个环节出错了,他们甚至怀疑是不是自己的成员有玩忽职守或者盗窃行为。他们不知道的是,你在他们的战略设施周围部署了移动式虹吸装置,而他们由于粗心大意和疏于防守,被偷走了无数重要的材料。 移动式虹吸装置让玩家可以偷取POS内生产的产品和材料,它们与其他移动装置有一些不同之处: 不需要锚定。 不需要上线操作。 任何人都可以访问或者攻击虹吸装置,这样做也不会获得罪犯或者嫌烦标记。虹吸装置可以吸取什么材料?卫星开采阵列中的原材料和简单反应堆阵列中的加工后材料。如果两种材料都可以吸取,这个装置会优先吸取原材料。它无法偷取炼金产物。虹吸装置是从生产链上、而非库存中偷取,因此它会在生产的同时进行窃取(每小时一次)。难道POS不会忽然开火扫射虹吸装置么?POS上的***炮不会自动射击虹吸装置,玩家可以手动操作POS上的***炮来射击。其他玩家可以偷取我的移动虹吸装置里的东西么?任何人都可以访问并且偷取虹吸装置内的库存。当你选择一个虹吸装置的时候,会跳出一个提示条,显示装置内的库存量有多少。所以一定要留心你的装置,不要和那些联盟一样粗心大意,让别人用同样的方法从你这里偷走东西。我能对一个POS部署多个虹吸装置么?对同一个POS可以部署一个以上的虹吸装置,他们会按照部署时的顺序来吸取物品。 现在你已经了解了的够多了,快去一展拳脚成为那些大型集团们的眼中钉吧!2、事件监测装置一直以来你都在赶走海盗,保护星系的安全,现在你的付出是时候得到回报了。但是统合部给出的报酬却比以往更低。他们声称要监视0.0地区所需的花费很高,而你得到的酬金甚至比那些无足轻重的人在高安区所能得到的还要少。但是不要担心,帝国不会忘记你的。(该死的统合部) 帝国担心越来越多的海盗猎人会谋求其他的收入来源,为了资助飞行员在0.0区与海盗战斗,他们制造了一个系统并且投入使用。借助进来可部署建筑广受欢迎的东风,他们开发了事件监测装置(ESS),这是一个独特的移动式建筑,由帝国直接售卖,价格合理。 ESS被部署后会即时监控、记录并且向帝国报告海盗被击杀的情况,好让帝国进行必要的赏金发放。赏金的比例根据海盗的活动而浮动,有可能会占到基础赏金额的很高比例。 不知道是因为帝国在这一领域并不擅长,还是帝国故意进行的一种奇怪的社会实验,反正任何人都可以对这个建筑进行操控并拿去里面的赏金。这种完全不设防的ESS可能遭遇偷窃,可能会遭遇击毁,甚至可能有人会宽宏大量地将其中所有的钱财均分给自从上次装置重启后所有对海盗猎杀做出过贡献的人。3、移动式仓库移动式仓库为使用者提供装配和储存服务。它们可被放置在太空中任何一个已知的星系内,关于放置的时间及地点并没有太多限制。移动式仓库可以被攻击,但它拥有增强模式,当护盾剩下25%的时候,机动仓库就会启动时长48小时的增强模式。移动式仓库是临时性建筑,但是在消失之前它可以维持几个星期,它适用于个人和小团队的挖矿活动。如果某个地区的空间站都无法进入或太过危险,这时移动式仓库就显得异常便利。目前,移动式仓库有三种类型:基础型的移动式仓库,小屋移动式仓库以及帐篷移动式仓库。4、移动式牵引装置任务党、刷海盗和无人机怪的玩家都对在战斗之后收集货柜和残骸里的掉落品这一过程并不陌生。这时如果有军团的同伴、小号或者黑夜级在附近的话,会帮到很大忙。现在又有一种新的方式了!移动式牵引装置有自动牵引光束供玩家使用,同时也有大容量的机库让你可以存放收集到的所有物品。出于安全原因,牵引光束被设定为只收集装置投放者的残骸以及被遗弃的残骸。与其他建筑一样,移动式牵引装置可被攻击,而攻击者会因此获得嫌犯标记。5、移动式诱导抑制装置移动式诱导抑制装置体积很小,可以放进巡洋舰的货舱,当部署并被激活之后,它会产生一个本地的诱导干扰立场,为玩家提供防护。一旦被激活,在其范围内无法激活其他新的诱导装置,唯一的例外是隐秘行动诱导装置。这个建筑只能在低安和0.0地区部署,因为在高安区并没有使用它的必要。6、移动式微型跳跃装置移动式微型跳跃装置是我们第一次成功地对原本为了会战设计的装备进行拓展,供单人飞行员使用。移动式微型跳跃装置是一个可部署微型跳跃引擎,当激活的时候,可以让玩家往自己朝向的方向跳跃100km。这个建筑小型便携,价格也不昂贵,不需要时间来冷却就可即时重复使用。该建筑具有时效性,部署几个小时后就会无法使用。7、移动式扫描抑制装置移动式扫描抑制装置让处于自己的辐射范围内的所有舰船无法被扫描到,从而让舰队可以暗中进行调动。但同时,装置本身发出的信号很强,敌人会探测到你就在那一块区域,但是他们没法打探到更多,除非他们牺牲一艘或者多艘侦察舰船飞过去看个究竟。十、EVE姐妹会势力舰船EVE姐妹会将业务范围拓展至了飞行员辅助层面,开发出了全新的护卫舰、巡洋舰和战列舰,可以支持飞行员在敌方领地远距航行。EVE姐妹会(SOE)将铸造舰船也纳入了业务范围,他们生产了全新舰船,可以辅助太空舰长们长时间且隐秘地穿梭于敌方领土。舰船的设计以实用性为主,但也非常耐看,据说白色且没有窗的设计象征着足以进入天堂的纯粹、无污染的灵魂。新的阿斯特罗级护卫舰,斯特修斯级巡洋舰以及涅斯托级战列舰都是全能型舰船,在个人或者团队探索任务方面尤为出色,是虫洞、异常空间和复合体探险的理想选择。阿斯特罗级护卫舰特性:隐形装置的CPU需求减少100%支持隐秘行动隐形装置扫描和破译加成大容量的无人机库以及无人机生命值加成插槽:2个高能量槽/4个中能量槽/4个低能量槽;2个炮塔***数斯特修斯级巡洋舰特性:中型能量炮台最佳射程加成扫描和破译加成支持隐秘行动隐形装置大带宽/大容量的无人机库无人机生命值和伤害加成插槽:5个高能量槽/5个中能量槽/5个低能量槽;4个炮塔***数涅斯托级战列舰特性:装甲抗性加成无人机HP和伤害加成远程装甲维修距离和维修量加成探针、遗迹和数据分析仪的强度加成插槽:7个高能量槽/6个中能量槽/6个低能量槽;5个炮塔***数完希望大家可以尽情在宇宙中畅游……以上内容摘自:
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