都已经是dnf混在异界的骨灰级玩家家了可对职业选...

冷门输出职业
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是不是想玩新号又不知道各个职业到底如何选择呢?来看骨灰级玩家对各职业的对比点评吧。
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  之后是两个冷门DPS职业,虽然冷门,经常各种黑,我依然认为他们一点不象你们说的那么弱!而且这两个职业因为入门操作比较难,可玩性真的很高。但是因为玩的人少,平时被各种黑。真正玩懂了的人又有几个呢?
  贝亚娜斗神:都说力法弱,为什么刷异界我组过队的人里唯一能让我觉得自己是在打酱油的人就是那个唯一呢。而且,我相信看过雅希的视频,没有人会对这个职业的实力抱有疑问
  优点:1、拥有最强的变身系觉醒,平民也可以拥有很强的攻击,我之所以这样说,是以前看过很多力法的单刷视频。老实说,对那些装备不怎么样的,没觉醒前我对他们的输出简直不屑一顾,但是觉醒了,感觉真是从一个小丫头变***。我实在不明白很多连加12武器都没有的力法为什么要舍弃觉醒去点物理点,如果你觉得觉醒低,最好先去查一查觉醒要怎么堆。
  2、远古2死亡裁决套非常的给力,其实力法给我印象最深的两个技能就是流星和觉醒。而死亡裁决套恰恰是强化这一个技能的,连鬼泣的半酱油鬼影闪穿齐幻怒6都能那样IMBA,为什么力法要去打裁决6就毫不奇怪了。我不太懂力法,但是我对裁决6的输出印象真的很深,很深
  3、球法,纯物理,堆觉醒多种路线,加上比较复杂的操作,力法这个职业的可玩性也是相当高的
  4、刷图省血省蓝,装备价格适中
  缺点:力法除了流星和拉拉拉没有太给力的技能,又是物魔双修,45技能很难给力。死亡裁决6能不能有真的很看脸。见过很多力法,大部分都是酱油的,自己也玩过朋友的力法,依然酱油为主,这个职业入门很难,缺乏霸体技能,操作也挺难的甚至60~70的普通图都会感到费力,以前的师傅鬼鬼把一个力法从60玩到70 再玩了个白手,和我说白手容易多了。入门难算是缺点吧。算有点挑战的职业
  输出:平民A+(没有贫民,觉醒给力) 豪A++ 控制:B 性价比:A+ 可玩性:A+++ 难度 难
  蓝拳:我没有任何资格去评价这个职业的优缺点,因为我还是只在拳法精通改版前玩过一个40多级的蓝拳,入门很难,摆来摆去都把我自己摆晕了,而且玩的人少,真要玩很多东西你要做好开荒的准备。但是,我想说,这个职业绝对不弱,虽然他比熊猫还少。略感遗憾的是总觉得改版后三拳==技能没从前那种味道了。还是最喜欢最初的蓝拳技能动作些。
  把他列为可玩性A+++算有个人因素吧,但A++是绝对有的
  输出:平民A+(没有贫民!) 豪A++ 控制:A 性价比:A+ 可玩性:S 难度 难
  最后是银月了,只跟瓜哥的刺客组过几次,依然没有资格评价优缺点,按印象打分,有不对希望指正
  银月:优点:1、装备便宜,暴击伤害加成适合高强武器
  2、控制力强
  输出:平民A+(没有贫民!) 豪A++ 控制:A+ 性价比:A++ 可玩性:A++ 难度:略难
  剩下的力驱法驱机械男激斗,只p过k没和牛人刷过图,连视频都没去看过。真心连评分的资格都没有了,女***部分请参照男***。本来只是随意想写点没想到留下这么一堆,当然是自己写得也蛮有意思。最后能看完的感谢一下,以上只是个人意见,论坛论坛,欢迎各抒己见。码得挺累,觉得有点苦劳的也帮忙顶个,看看回复也挺有意思的了,祝各位路过的达人刷图天天爆粉,强化增幅直接上10!^-^
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