剑网3jjc jjc问题

出电五姨妈浩气奶秀pvp1w7+冰心pvp1w6+,称號红尘侠客行 等

声望大部分尊敬,***十八岁大全随便乱写

有脚气马 大雕 婚纱车气球,渡情乌龟,驴车等

散件7页外观老白发.想鈈起来了有秦风!脸一个美!

挂件各3页左右仓库有白鹿游仙.玉翎寒梅.夜幕星河还有可以吹的

宠物有烈烈.大圣.行者.嘟嘟.小刺.阿飞等等(奇遇寵物除了一杠以外都有)

亮点大概就是宠物,资历4w2+3000通宝 600+点卡

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剑网3jjc五毒新手PVP攻略 JJC细节处理问答

發布时间:15-08-04 13:42 来源:五毒贴吧 作者:曾有你的江湖丶

  本文主要针对接触毒经或者补天时间不长的玩家写这个帖的原因是上上周币没刷滿,所以组了个苗疆33娱乐队没想到最后打成了四段教学队,虽然两个队友装分都有九千但是手法不敢恭维,很多基础的东西都不知道

  原先我以为五毒如此简单粗暴,并没有什么好说的但是事实并非如此,正因为简单粗暴很多人有关细节就看得不那么重要了。顯然这是不对的作为新手,细节反而是最重要的就毒经来说,你可以不懂1V1的插旗甚至可以碰见剑纯都打不过,但是在JJC一定要学会莋该做的事。

  根据上上周三三补天以及毒经同门暴露出的问题一一进行着重分析他们的疑问,想必也会是很多同门的疑问

  问題一:为什么我伤害打不高。

  这个问题大概是很多毒经玩家想问的同样的装分(同毒经),为什么我的伤害会比别人低很多呢甚至同門一直在承伤,一直被压制我的伤害也跟他差不多。两者的奇穴也是一样的甚至我点了虫兽,他点了蜘蛛我还是比他少。

  有这個问题的毒经玩家肯定不少但是真正去思考过的人应该不多,而且很多人认为是装备搭配问题比如我是偏御化,而他是主会破事实昰这样么?***是否定的。

  众所周知毒经伤害的只要来源是DOT那么想要打出高伤害的思路就很清晰了,那就是DOT利用最大化这里就涉及箌诸多细节了,下面一一进行分析

  双毒配置(毒经+补天)——这种配置一般补天会给毒经目标上个枯残。

  细节一:技能优先级的抉擇

  假设不考虑其他各种变数,只说把所有技能打到目标身上的话大家都知道是要先上夺命再上DOT。

  比如:夺命蛇影,百足蠍心,蟾啸千丝。或者夺命百足,蝎心蛇影,蟾啸千丝。抑或其他顺序

  这么多种组合哪一种最科学呢?排除变量,只算稳定傷害的话夺命之后蝎心再接其他技能的效果最好。这么说的原因是因为有枯残的情况下上蝎心会降低对方10点毒经内功防御。虽然看上詓不多但是蚊子再小也是肉,很多伤害都是依靠这种细节上的东西积累起来的毒经的瞬间爆发比不上气纯之类的内攻职业,因此这种細节上的东西就值得注意了

  由此也引申出其他相关细节,很多毒经认为这一套打完就没什么事做了,其实你完全可以再打四个蝎惢后让减防叠到五层,再补个蛇影至于为什么不等减防叠到五层再百足,就涉及到压血线的层面了总之,我个人的理念就是在不影响正常输出的情况下,完全可以用合理的方式打出更高的伤害

  细节二:如何在JJC偷输出。

  然而JJC并不是固定死板的如果你不懂變通,每一次都按照我的说法一套打完之后无脑蝎心的话,那么这个帖子也就白写了四个蝎心大概要用到你六秒左右的时间,但是这陸秒完全可以做更多的事,比如给其他目标挂上DOT

  那天毒经队友问我怎么打伤害,我是这么说的一套打完之后,切目标上蝎心、蛇影再切再上,然后换回当前目标打第二次爆发如此切换,百足跟蟾啸的CD也就好了中间技能空档期也就得到了合理的运用。

  JJC中偷输出最常规的手法就是切目标上毒,同时三个人受到蝎心蛇影的伤害绝对比你对着一个人无脑输出要高得多,毕竟新的蝎心跟蛇影呮会刷新时间并不会有太多实质作用,瞬发蝎心的直接伤害并不算高

  细节三:宠物的合理运用

  上周毒经队友暴露出的另外一個问题就是宠物,有很多毒经并不知道如何操控宠物所以很多时候,宠物就只是成了献祭对象或者说干扰对方TAB切目标的障碍物。其实無论是毒经还是补天宠物都是极为重要的。开90宠物加入奇穴后我个人认为毒经的打法局限了很多,主要就是宠物的运用不再如从前一般得心应手

  但是,即便现在毒经只剩下青蛇或者加上蜘蛛其宠物的运用并没有变得简便,反而加深了操控难度

  宠物运用细節一:开场篇。

  毒经现在开场一般会选择青蛇或者蜘蛛很多毒经进去就直接招。这里其实也有个细节可以运用就是不管想招蛇还昰蜘蛛,都可以先招蛇献祭再招想要的宠物。这样招出的宠物比直接招的宠物属性更高,如果是大蛇造成的伤害自然也就更高。

  宠物运用细节二:虫兽的合理运用

  如果没有点蜘蛛而是点了虫兽,那么召唤宠物会有内功伤害加成因为这一奇穴,很多毒经甚臸一开始不招蛇想要开场再招,打出更高伤害这样的后果是常常被对方先手控,然后没有解控被打残或者直接打死五毒的两个解控嘟是跟宠物挂钩的,所以千万不要出现这样的乌龙即便想要虫兽起手,也可以起手招小蛇然后开打再招一次便可。不过个人建议还是起手招大蛇这样也能多一种抉择。起手虫兽爆发一般是你跟队友有把握一波打残或者打死对方或者需要极限压制的情形才会选择。

  宠物运用细节三:蜘蛛的运用

  只要是点了蜘蛛肯定要大蜘蛛起手。蜘蛛的拉人一般有下列几种情况第一种是拉对方,比如走位靠前的敌对拉过来直接打一套。还有就是拉集火自己或者队友的敌对强迫对方位移这样对方的爆发会受到干扰。还有就是在自己被控嘚时候拉敌对给自己分担压力。毒经偏脆合理运用蜘蛛常常可以挽救自身。另外面对苍藏队这种对毒经来说非常烦的组合,蜘蛛还能拉开风车的藏剑所以蜘蛛用好了,还是很有用的差不多就是和尚的捉影。

  宠物运用细节四:宠物的操控

  召唤宠物后,会囿一个动作条第一段分为攻击、跟随、停留。其余什么跟随什么的这些不必多说我们只说这三种动作以及最后的宠物技能。攻击跟技能是最常用的操控所以建议设置快捷键快捷键设置里有宠物快捷键设置,攻击是1技能技能是8技能。攻击很好理解那么跟随跟停留什麼时候用呢?常用情况下,停留是保护宠物不意外阵亡比如藏剑风车,蛇在风车外可以把蛇定住,免得蛇被莫名转死很多毒经常常犯嘚失误就是对面对面风车或者集火打掉宠物,自己没有发现然后被集火开不出解控被对面带走。跟随最常用就是蛇出去攻击对面因为距离太远打不到,就会走到最大距离然后瞬移到身边又立马出去攻击对面有惊羽就乘机叠追命。所以发现对面惊羽在叠夺魄就选择跟隨,蛇会回到身边这种情况慎用献祭,以免被对面趁机抓你

  宠物运用细节五:注意召唤位置。

  五毒的宠物BUG很多在没有修复湔,请不要挑战系统常见情况是低地招宠,扶摇上高台后宠物上不了所以JJC中应尽量避免这种情况。

  宠物的运用就说到这里并不铨面,更多细节实战中多多摸索唯一忠告:无论补天毒经,一定要注意场上时刻要有自己的宠物


参考资料

 

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