我梦幻诛仙死灵巫师加点有一个+13的梦魔杖能用到多少...

>>&&&&&&&&&&正文
日期:日 10:06&&来源:
&& 作者:哎3978191
核心提示:无限祭坛你远了我的梦想,我也能像鸟人一样在天上飞来飞去....
这一刻圆了我的飞翔之梦 蛋疼死灵术士无限翔击
  这一刻,我飞了起来。这一刻,上帝与我同在。这一刻,我就是天上的那只鸟人,我飞起来了!
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90%+暗系团队提升的辅助死灵Build
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本帖最后由 ?棘??之星 于
15:11 编辑
衣:星辰战术什么的随意
腿:蝙蝠长裤
鞋:防御风暴或星辰
左:布鲁铃
右:魔剑眼
戒:释灵渊
手镯项链随意
团队增益属性:
116基础暗强+45+44装备暗强,总计205暗强
1-0.875x0.887x0.95=26.26%减防
对一个暗系、属强分母为525的角色提升约92%,此处没有计算鞋子、上衣、手镯、项链以及布鲁之外切装左槽(如旧布鲁)的提升。
辅助法C时,最佳队友为天劫百花,上述减防量为没有堆砌过技能等级的减防量,在鞋子佩戴星辰或上衣选择一觉被动时,搭配10%的额外减防刚好达到下限,
天劫百花的团队提升率一般为80%+
二者共存时对暗系法C提升率为250%左右,与奶CCC的3C战力配置进行对比,该奶C辅辅的配置战力为3.5C,同时控制、压制、先手、保护能力一应俱全。
辅助物理C时,可以选择组上未来的血法或现在的柔道等20%减防的队友,并将肩的位置空出,搭配鞋衣手项左构成牛6,此时该死灵拥有约70%的提升率。
虽然伤害提升率不尽人意,但仍具有全屏束缚+先手控+控制+压制+全队霸体的功能性。
多说一句,不要总和我谈野团认知度问题,
不推广永远没有认知度。
四姨的基础辅助效率为38%,死灵为34%,上述build所用到的道具基本对死灵和四姨都是通用,
实际就伤害增益来说,死灵并不比四姨低多少;
但是功能性方面,死灵先手能力更强,四姨控制技能更多,各有优势;
死灵有一个全屏全程提供束缚能力的网(黑科技),对某些不可控制的怪来说有奇效,这是死灵自己的优势。
既然四姨的辅助配装能拿出来推广,那么死灵凭什么不可以?
要说的大概就这么多了,去准备挂号。
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这帖子真心不错。我要推到微博啥的给小伙伴们看看:
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说实话,本身现阶段高端团本流水化就是一种畸形的东西,大佬有几个愿意找野队?都是有固定队的,野队认知这种问题本身就不应该称之为问题
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emmm。。。估计难以推广吧
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玩了个满级死灵,输出模式很迷
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看标题,我第一反应是猴导发的贴
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build, 教主也玩暗黑么
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这么厉害啊
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build, 教主也玩暗黑么
嗯。。当做哥特风的音乐和氛围游戏玩过D1和D2 但是不太喜欢D3所以没玩新的
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。。。。死灵这么强,也做辅助?
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买不起传说。
我就想知道什么时候卢克恢复破防从hit变成固定时间
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魔剑布鲁布b…
我选择一身异界连时装都没的光兵…
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作者:八毛鱼
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  相信很多人最初接触这个名称是在著名的游戏《暗黑破坏神》中的开场选人片段中,而实际上这个来自于西方的法师类别正是在西方神话传说中历史悠久而著名的经典一派才被选入这个游戏。他们以人类的身份狂热的投身到死亡和黑暗魔法中,希望从人类恐惧的死亡中得到想要的一切力量,这些力量包括:永生。召唤亡灵和亡灵界的怪物。侵蚀或者控制敌人的肉体和精神。借助亡灵得到财富和知识等等,基本上死灵法师把自己看做一个勇敢的杰出的人类法师而不是和恶魔做交易的人,但是由于他们的作为让大多数人类不理解和感到恐惧,他们通常都选择远离人群的沼泽和荒墓研究法术和居住,并且多被自称光明的人类追杀。而地下城与勇士中的亡灵法师作为盗贼系职业的分支职业,效力于元老院而存在。相对于其他职业而言有着各种强大而特殊的技能,在属性伤害方面是纯暗系的输出职业。下面我就为大家一一介绍。转职盗贼导师&米涅特&位于gbl商人夏洛克的旁边。转职流程:1.当玩家等级到达18级时,去盗贼导师米涅特那里接任务选择转职为亡灵法师2.同法师导师莎兰对话3.对话完回复米涅特,与其对话4.通关暗黑雷鸣废墟一次5.再次接任务通关暗黑雷鸣废墟勇士级难度一次6.回复米涅特,转职成为亡灵法师转职成功后获得被动技能死灵术士的轻甲精通(necromancer’s&light&armor&mastery):技能介绍:装备轻甲系列的装备时,mp上限提升,mp恢复速度提升,施法速度提升,智力提升,物理暴击伤害提升,装备的轻甲越多,效果越明显主要武器:骨杖觉醒流程:1.当玩家到达48级时,去盗贼导师米涅特纳里接觉醒任务成为死亡使者2.于米涅特对话3.通关比尔马克帝国实验场4次(难度任意)4.接任务交出50个泰拉石5.接任务交出最上砥石100上等碎骨100&红色大晶体10&黑色大晶体10&。6.上交决胜点700点7.打王的遗迹菠萝丁任务道具3个,副本难度任意8.觉醒成为死亡使者觉醒成为死亡使者后自动获得被动技能虐杀者的恐怖(fear&of&slaughter)虐杀之巴拉克的攻击命中时,一定几率使敌人物理防御力、魔法防御力降低,并使敌人攻击自己人,攻击玩家伤害为1。【详细说明我会在技能介绍里给出】主动可以学习技能亡灵漩涡(phantomstrom):对虐杀之巴拉克周围的敌人刻上刻印,让呼唤出来的死灵jun队攻击被刻上刻印的敌人,造成巨大伤害。【详细说明我会在技能介绍里给出】亡灵法师全技能介绍及分析篇本文主要针对技能做介绍,其中数据因为官方多变,考虑到国服于日服都会开此职业,所以60级版本类技能因素有特别变动的我也会加以说明,顺便附带一些技能的个人使用小技巧,如有不正之处,还希望大家婉言给予指正,言谢先。暗之魂(dark&soul)&学习等级:lv.5、60级版本无任何契约装备下满级:lv20、70级版本没有限制等级、每级需要60级版本为sp:25、70级版本为15sp、释放时间:0.3秒,冷却时间:3.5秒c快捷键:→+z技能说明:发射暗属性球,对敌人造成多段暗属性魔法伤害,爆炸会造成更大的暗属性魔法伤害。暗属性球有诱导性能,在一定范围内可以跟踪敌人。多段魔法最大回数:3回。具体百分比数据因为版本差异,所以暂不提供,一切以各服官方数据为基准,由日后数据帝们补充。但会介绍基本的伤害方式与伤害计算。所有技能均照此解说。消耗一定mp,进行多段魔法伤害(魔法伤害攻击力=魔攻百分比+固定魔伤),爆炸时产生伤害(爆炸伤害=魔攻百分比+固定魔伤),诱导比率随技能等级升高而相应百分比提升。技能分析:此技能为初期小技能,在实际刷图中随着等级提高使用较少,除了伤害不是叫人十分满意外,表现水平相较于其他技能逊色很多。但是在pk中经常使用到,不错的诱导性对单体的玩家有着很强的骚扰作用。爆炸时也有一定的打断作用。小技巧:当玩家在虐杀之巴拉克附体的情况下,此技能可以按住蓄力,在一定时间内会逐渐膨胀为一只巨型暗之魂。暗之魂-取消(cancel-&dark&soul)前置技能:&暗之魂lv5学习等级:lv.13、无任何契约装备下满级:lv1、每级需要60级版本为sp:30,70级版本为50sp技能说明:中断基本攻击的硬直并同时发动暗之魂技能技能分析:不加暗之魂的人自然pass掉,即使加了暗之魂pk的人也很少加,毕竟这个取消技跟骨***取消技比起来实用性要小很多。骨盾(bone&shield)学习等级:lv.10、60级版本无任何契约装备下满级:lv17、70级版本没有限制等级、每级需要60级与70级均为sp:15、冷却时间:30秒、快捷键:↓↑+space技能说明:在自身或者队友周围召唤骨片来增加物理/魔法防御力,被攻击时,会有一个骨片自动对敌人进行攻击,造成无属性的魔法伤害.&被攻击一次则消耗一个骨头,全部消失后物理/魔法防御力上升效果取消。消耗一定的mp召唤出带有魔法攻击力的骨片环绕在自身周围,提高自身的魔法防御与物理防御。骨片具有一定的数量与持续时间,当被攻击时会有一个骨片自动向敌人攻击。随着技能等级的提高骨片的持续时间,骨片数量,骨片的魔法攻击力,自身魔法防御于物理防御都随之提升。技能分析:此技能看起来相当不错,在技能测试初期也因为其骨片一下秒人名声大噪。在韩国没有修改此技能前,骨片的数量那是相当惊人,其伤害也是不容小视。但随着接二连三的技能和谐,已经平和了很多,一般刷图点的死灵基本不点此技能,首先伴随着被动觉醒防御已经对死灵显的不那么重要了,再次刷图时靠骨片被攻击而打敌人的方式是在不可取。但在pk中就另当别论了,首先在不同pk足[back=#ffff00]各线[/back]中有走骨盾这一足各线的,首先要考虑到其他主力输出技能是否够sp,再者对骨盾进行弥补,因为配合着轻甲防御,骨盾的提升还是非常之高的。不过某些走高伤害足各线pk的死灵会舍弃此技能补充到其他技能中。诅咒之***(curse&spear)学习等级:lv.15、60级版本无任何契约装备下满级:lv20、70级版本没有限制等级、每级需要60级版本sp:25,70级版本为20sp、冷却时间:10秒、快捷键:↓↓→+z技能说明:向前方投掷暗属性的诅咒之***,对敌人造成暗属性的魔法伤害..&按住技能键时可以发射,快速连击的话发射间隔更短。)使用时,自身霸体,释放完所有***之后才可移动,按跳跃键可以取消技能。诅咒状态中,力、体力、智力、精神有所削弱.。消耗一定的mp召唤出一排诅咒之***,发射攻击敌人时造成暗属性伤害,每支骨***的攻击力(攻击力=自身魔法伤害*百分比+固定伤害),对敌人诅咒程度是暗几率于诅咒等级来计算,超过诅咒等级的效果减少,发射间隔的快慢与键盘连击快慢有关,可以用跳跃键取消技能。随着技能等级的提高骨***的伤害,诅咒几率,诅咒级别,对敌方诅咒下降四围属性都随之提升。技能分析:此技能在初期有着不俗的表现,在契约召唤尼古拉斯王子出现后有着很高的使用率,曾经60级版本中有不少人走骨***足,由尼古拉斯王子主肉。但随着版本的更新,四维属性的大幅度提升的70版本中,骨***在刷图中表现远没有那么抢眼,随着高级地图直线打击怪,直线打击霸体怪,瞬间攻击怪的大量加入,骨矛越来越掉入主要伤害技能的行列被打入冷宫。在pk中一直表现叫人满意。无论哪个版本都是非常好的中远骚扰打击技能,瞬间的霸体也给玩家提供不少对策。外加在pk场中伤害与诅咒几率,都是大多pk死灵所选的技能。诅咒之***-取消(cancel-curse&spear)前置技能:诅咒之***lv5、学习等级:lv.23、、无任何契约装备下满级:lv1、每级需要60级版本为sp:30、70级版本为50sp技能说明:中断基本攻击的硬直并同时发动诅咒之***技能。技能分析:如果你不pk,那么可以果断pass掉此技能,如果你pk,而且经常利用到骨***的瞬间霸体,那么别犹豫了。如果你的骨***只是中远距离的骚扰,那么你可以不加。
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