天下3 天下3元魂珠怎么融合融合

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UID1712012帖子威望0 多玩草132 草
首先我们要选择合适自己的珠子,因为珠子激活后,属性点的5%直接加成在人物属性身上的。一个好的珠子相当于医生加了润脉和你的装备上多打了几个日钻,所以我们要好好利用珠子的带来的好处。一般来说,根据元魂珠上的属性分配,你应该选择自己想要的那种属性最高的珠子吸收。
BX=草精=高念
LY=灵魔=高魂
TJ=尸兵=高体
羽毛=强盗=高敏和力
WL=猴子=高疾和敏
HH=老虎=高力
然后我们要选择好的珠子,如何选择一个好的珠子呢?这个是非常关键的问题。因为好的珠子可遇而不可求,一个好珠子,在和别人同样级别同样能量的情况下,属性分配点会比一般的要高出不少。
第一:看成长优势,最高1300,但是基本上看不到,我内测最高也只见过1299成长的4星极品珠子,所以如果有成长值在1280左右的就已经是个好珠子了,不到1250的劝你放弃直接吃掉吧,养出来也不会比1280的属性点高。
第二:看属性点,别小看了这个已经生成的随机属性点,它们也是有高低之分的。差不多的成长值情况下,珠子本身的属性点对以后珠子的数值有着很重要的影响。所以在看成长的同时我们要选择高属性点的珠子去培养。
第三:技能。很多人都忽略了技能的属性,有些好技能是无视对方法防或者无视防御的,也就是说不管你防御多少,打你就是最直接的伤害。一般来说,低级珠子学习的都是技能技能,所以建议前期不要有太多技能,等珠子等级高了再去培养出技能是最好的选择。但是学习什么技能,也是可以选择的。在下面如何合成元魂珠,我会详细介绍给大家。
好了,我们已经选择好自己所需要的珠子了,那么现在就让我们开始培养吧。
培养是一门学问,也是游戏的一大特色,很有趣也很刺激,不信吗?呵呵,往下看。
2个1星7级+的珠子可以融合成2星(有可能不成功,合成1星珠子)
2个2星17+的珠子可以融合成3星(有可能不成功,合成2星珠子)
2个3星27+的珠子可以融合成4星(有可能不成功,合成3星珠子)
合成后的珠子均为1级。如果你在喂养过程中吃了足够的食物,那么它的可分配点数就会增加。对应的怪物,在掉落元魂珠也会掉落该珠子要吃的食物,种类繁多,请大家自己多留意怪物掉落的材料。我们追求高属性点,所以很自然就要喂养更多的食物,如果你用2个1级的珠子培养起来,喂了足够的食物,那么合成后的珠子所带的可分配点数就会比你用没喂过食物的珠子分配点数要高出很多,因为如果没喂过食物的珠子融合后是不会有可分配点数的。
所以,如果你想要一个极品的好珠子。首先你要准备好一个高成长值的1级珠子,用化雪丹喂养到可融合的级别,当然级别越高,能量越高越好。然后和另一个成长不要低于1200的1星珠子去融合成2星,同样,2个这样培养出来的2星珠子融合成3星,同样这样培养出来的珠子融合成4星。你的珠子就一定是极品了。不过小心别把珠子的技能融合坏了,因为有些珠子的技能很鸡肋的,当2个珠子的技能合起来超过5个后,你所融合出来的新珠子技能就会在这些技能中随机选择。所以聪明的人也会用这样的方法来洗掉一些很垃圾的技能。
算一算,一个好珠子,要花掉你的多少经验,还有需要吃掉你多少食物。要在自己的条件允许下去养哦,千万不可冲动。融合也许会失败的,属性点也可能被合坏的,所以选择珠子很重要,不要乱合哦。
下面我发一下如何融合珠子的图片,这是2个1星的草精元魂珠,是没有经验喂养的32级珠子。融合后成了2星的珠子,星高的珠子每一次升级都可以比低星的属性点要高,所以星级越高的就越有发展前途。
第三张的强盗婆子(呵呵,因为女的幻化后会比男的幻化后要小,所以我把它当雌的。)这个强盗是我用个6个1星山贼珠子融合出来的,因为其中一次融合3星的时候失败了,所以需要再培养一个2星强盗去融合。
下面的是我培养的孔方元魂珠,攻击超级变态,可以秒杀同等级的动物怪(杀动物伤害加成)。
1星是山贼,2星强盗, 3星响马,4星杀手。内测的时候一直想融合成4星,但是把钱都融合没了都没成功。不过所幸的是我朋友的融合成功了4星1299的强极品珠子,很可惜内测结束的时候忘记给抓图保存了。
最后一张是现在养的熊猫,感觉用来抗BOSS很好用,所以全部都加了体。
[ 本帖最后由 我是坏女生 于
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你这个贴子很不错。奖励一下! ...
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星期一至星期七多劳多得! ... ... ...
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????人和朋友.只有??利益
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UID737682帖子威望10 多玩草510 草
再怎么好也好不?花??的
我杯具了,游戏中的老婆告诉我他是一个男的,更杯具的是他说他是个背背,最杯具的是他说他真的喜欢我,接下来就是餐具了,他说他要来看我了…
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UID2389309帖子威望0 多玩草60 草
挺复杂的,不过还是学了点东西。谢谢楼主
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&色粉帮&那个最帅的村干部 ... ..
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UID1861273帖子威望3 多玩草226 草
LZ你MS忘了个还有2系强大的珠子....老虎(极力)和尸兵(极体)....
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UID1712012帖子威望0 多玩草132 草
楼上的不好意思,练级到半夜,这个帖子是应公会的朋友所托写出来的,有疏漏的地方还望大家及时提醒一下,谢谢!
帖子已经修改补充上去了。
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UID2345628帖子威望0 多玩草10 草
= =发现没有提到YJ用什么
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UID帖子威望0 多玩草10 草
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UID1015001帖子威望3 多玩草106 草
一直不会合珠子,都是买别人的成品
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一个情字,活一生;一个钱字,累一生!
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UID帖子威望0 多玩草280 草
白小? 发表于
一直不会合珠子,都是买别人的成品
2008年的帖子啊~~~4年了啊~~~
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UID2880522帖子威望0 多玩草16 草
``我说那个图怎么那么老~~
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UID帖子威望0 多玩草0 草
我草..2008年的帖子..浮上来了
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UID帖子威望0 多玩草0 草
多玩专属记者
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Powered by元魂珠融合积累点的一些个人心得分享
发布时间:13-05-07
来源:官方网站
作者:雲長
  内容简介:关于元魂珠融合积累点,本人整理了一些对照资料。给各位玩家带来便利,也可以互相告之。
  元魂珠融合积累点
  1.-元魂珠融合分配积累点的加成百分比。
  2.-元魂珠累计融合点的极限。
  3.-元魂珠累计融合点多了有什么区别内?
  ________________________________________
  1.-元魂珠融合分配积累点的加成百分比
  100=12% =12点的融合分配积累点
  200=14%=28点的融合分配积累点
  300=16% =48点的融合分配积累点
  400=18%=72点的融合分配积累点
  500=20% =100点的融合分配积累点
  600=22%=132的融合分配积累点
  上面这个是按照整百的计算的,下面是按照
  150=13%=19.5(20)的融合分配积累点
  250=15%=37.5(38)的融合分配积累点
  350=17%=59.5(60)的融合分配积累点
  450=19%=85.5(86)的融合分配积累点
  550=21%=115.5(116)的融合分配积累点
  650=23%=149.5(150)的融合分配积累点
  上面一段看了你会发生是多了50点融合积累点就多加+1%的融合分配积累点,也就是说【融合分配积累点】高一分积累点的加成百分比就多一分的加成,列如:123=12.46%=15.3258(15)
256=15.12%=38.5=16.30%=51.345(51) 495=19.9%=98.505(99)
576=21.52%=123.)
  后面的尾数是用四舍五入的,98.505=99点就是了。
  ________________________________________
  2.-元魂珠累计融合点的极限
  大家都知道融合累积的计算是2颗珠子的总分配点+融合分配积累点除以4的。
  那大家也知道现在的等级和能量等级都是80级的。
  那么这个融合累积分配点就是有极限的,为什么为有极限呢?我打个比方列如:是2颗珠子的总分配点+融合分配积累点除以2的话这个是无限累积融合分配积累点的。但是现在是除以4的珠子的分配点会越来越低一直到加成为零再合也合不上去的。我下做个列子:
  融合累积分配点,累积是:2颗珠子的总喂养分配点+融合积累分配点除以4的。
  我现在假设全部用这样的珠子来合:列1300是满成长珠子喂满80级=700点分配点 那么我们就用这样的珠子来做融合实验计算:
  第一次合2颗0融合积累分配点 700+700/4=350融合分配积累点
  第二次合2颗350融合分配积累点 [(700+350)X2]/4=525融合分配积累点
  第三次合2颗525融合分配积累点 [(700+525)X2]/4=612.5(612)融合分配积累点
  第四次合2颗612.5融合分配积累点 [(700+612.5)X2]/4=656.25(656)融合分配积累点
  第五次合2颗656.25融合分配积累点 [(700+656.25)X2]/4=678.125(678)融合分配积累点
  第六次合2颗678融合分配积累点 [(700+678)X2]/4=689融合分配积累点
  第七次合2颗689融合分配积累点 [(700+689)X2]/4=694.5(695)融合分配积累点
  第八次合2颗694.5融合分配积累点 [(700+694.5)X2]/4=697.25(697)融合分配积累点
  第九次合2颗697融合分配积累点 [(700+697)X2]/4=698.5(699)融合分配积累点
  第十次合2颗698.5融合分配积累点 [(700+698.5)X2]/4=699.25(699)融合分配积累点
  第十一次合2颗699融合分配积累点 [(700+699)X2]/4=699.5(700)融合分配积累点
  第十二次合2颗699.5融合分配积累点 [(700+699.5)X2]/4=699.75(700)融合分配积累点
  第十三次合2颗699.75融合分配积累点 [(700+699.75)X2]/4=699.875(700)融合分配积累点
  第十四次合2颗699.875融合分配积累点 [(700+699.875)X2]/4=699.)融合分配积累点
  第十五次合2颗699.9375融合分配积累点[(700+699.=699.96(700)融合分配积累点
  第十六次合2颗699.96融合分配积累点 [(700+699.96)X2]/4=699.98(700)融合分配积累点
  第十七次合2颗699.98融合分配积累点 [(700+699.98)X2]/4=699.99(700)融合分配积累点
  在四舍五入第十一次合2颗699.5融合分配积累点=700了:[(700+700)X2]/4=700融合分配积累点
  这这里700就是顶点了,不管融合多少次还是700融合分配积累点。
  注意:要是你2颗珠子的总分配点没之前的高,不但没提高融合累积分配点,反而会降低融合累积分配点。
  ________________________________________
  3.-元魂珠累计融合点多了给人物加成到底有多少,区别大不?
  1.-每颗珠子激活加成是不分星级等级主属性:力 敏 体 魂 念 疾 的点数转化是5%
  2.- 3星可加点,需要已经分配36点神通点才可以激活。
  猛虎系:力之助[激活时:人物受到元魂珠的力属性加成比例提升1-5%]
  猕猴系:力之助[激活时:人物受到元魂珠的力属性加成比例提升1-5%]
  有熊系:念体之助[激活时:人物受到元魂珠的念-体属性加成比例提升1-5%]
  强盗系:敏之助[激活时:人物受到元魂珠的敏属性加成比例提升1-5%]
  厉鬼系:七巧步[激活时:人物受到元魂珠的力-疾属性加成比例提升1-5%]
  蜃气系:魂之助[激活时:人物受到元魂珠的魂属性加成比例提升1-5%]
  尸兵系:白骨[激活时:人物受到元魂珠的力-体属性加成比例提升1-5%]
  水生系:透甲[激活时:人物受到元魂珠的力-魂属性加成比例提升1-5%]
  花草系:念之助[激活时:人物受到元魂珠的念属性加成比例提升1-5%]
  竹木系:木神[激活时:人物受到元魂珠的念-体属性加成比例提升1-5%]
  仙狐系:不败[激活时:人物受到元魂珠的疾-魂属性加成比例提升1-5%]
  好了以上的知道了我们现在做个列子:3星+的虎系元魂珠力加成:10%
  列:同样的一颗虎系元魂珠双80级的单一加点全力:
  A:300融合积累点 主属性力1400
  B:400融合积累点 主属性力1500
  C:500融合积累点 主属性力1600
  A: 主属性力融合积累点。 激活力加成:130点力 融合积累点加成:48力。
  B: 主属性力融合积累点。 激活力加成:140点力 融合积累点加成:72力。
  C: 主属性力融合积累点。 激活力加成:150点力 融合积累点加成:100力。
  在上面的列子中看到:300和400的对比;400点融合积累点的激活力加成:+10点力 融合积累点加成:+24力。总的多了34点力属性加成。
  400和500融合积累点的对比是 500的多了38点力加成,
  300和500融合积累点的对比是 500的多了72点力加成,
  这样看就是300的和500的差距较大,400居中。
  希望对大家有帮助
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基础资料:
门派资料:
& 《天下3》元魂珠 各系别合体加成分析
《天下3》元魂珠 各系别合体加成分析
文 章摘 要
《天下3》元魂珠 各系别合体加成分析
&&& 第一部分:《天下3》价值参考 星级的影响
&&& 二、系别的影响
&&& ——分析不同系别元魂珠的来源、去向以及系别价格加成参考系数
那天的情景我依然记得,怀着惴惴不安的心,去取了快递。迫不及待地打开包裹是一个墨绿色的盒子,八鹤环绕四个大字“玄素法宝”!一瞬间“一猫在手,天下我有”仿佛成真。回家后,生怕序列号输入错误,一个字母一个字母地对照着。神奇的宝盒出现了,点开熊猫侠客的刹那我倒吸一口凉气,1300的成长!禁不住内心的狂喜密语每个好友请求鉴定。难忘几个好友每天下副本帮喂化雪丹的岁月,难忘几个好友帮忙种着神仙符时在一群熊猫的环抱中谈天说地的情景,难忘和几个从没想过出翅膀的好友一起用熊猫抗过59本时的小小成就。
那时候我们不知道元魂珠成长的意义,不知道元魂珠还要考虑技能,更没有想过大量购买囤积倒卖,那时候的我们只为一点而窃喜——这是神奇的熊猫侠客。
天下3元魂珠主要11个大系,各自技能不同,属性点加成不同,定位与使用也大不相同,这就会造成需求不同。那么不同系别就势必会有价格区别,那是否能根据系别来进一步定位元魂珠价格呢,我们来试试看。
元魂珠的实际使用一般是从三星开始,一星二星往往只是考虑喂食魂魄和为高星级合成做准备,当然他们也有很多妙用这个以后再谈。我们着重说一下各系的三星与四星元魂珠。
&&& 水生系
不知道还有多少人在坚持,曾经悲催匍匐的水鬼已经长大成为挺着鱼尾的美人鱼姥爷。曾经因为鱼妖幻化领悟了坚韧而感叹功夫不负有心人,但之后是更加令人蛋碎的丧心咒折磨着我。就技能领悟角度讲,丧心咒的领悟难度不下狐狸的高焰高气;就加点复杂程度讲更是繁复无出其右,敏力魂念疾体,似乎都有加点的依据;就来源讲四星野生水鬼似乎已经灭绝,有什么理由它会不值钱呢?理由只有一个:真是没多大用啊……
&&& 三星鱼妖来源
演武堂是其主要来源,量大质优,技能干净。75经验副本的大群鱼妖也贡献了寄售相当一部分位置,往往野生鱼妖等级很高。融合获得鱼妖除了为高成长几乎完全没有必要。
&&& 三星鱼妖去处
&&& 三星鱼妖可以拿来激活,但是其性价比远不如四星水鬼。而为了获得激活性价比更高的水鬼便宜的鱼妖可以拿来融合水鬼。
由于水生符需求量极小,水生系吸收能力又极强,如果按每个水生符市场价3Y,则其喂养到40级能量需要43152/72(每个符的能量值)=600个,也就是说只需要18J就可以把一个一级鱼妖喂到能量40,是用幻化聚能丹成本的1/5,那么用它来换取幻化·返本还源是极其划算的。
&&& 但是相对鱼妖的大产量和极小的消耗量,价格并不会因此增高。
&&& 四星水族长老来源
自从水鬼变身水族长老我还没有见过四星水生的野外怪,至于雷泽那片仍然在匍匐的水鬼我也没有再去与他们互相蹂躏。所以四星水鬼的来源主要是经由三星鱼妖融合而来。
&&& 四星水族长老去处
元魂珠最初是拿来幻化的,但是没有给力的技能支持鱼的速度慢且不能有效免疫各种状态。力鱼攻击很高但是却不能如猴子一样远程刷怪秒人;魂鱼群战输出极其有限,想缓速敌人缺往往被别人缓速;念鱼虽然能够提高一定法防还能加血,但是各种规模群战中他那么慢加血范围那么小;体鱼疾鱼都是为了保证生存,但是不能抵抗状态一个撤身不及时就会发现已经被缓速到0追电;敏鱼让命中和会心有了保证,但在所有熊都会丧心咒的今天他显得那么鸡肋。原来唯一隐蔽的优点也被站起来的水族长老破灭,至于五星神光破魔,熊和尸兵表示他们都会……
水生系的激活非常特别,最高能够忽略对手10%物理防御,而且攻击守护附带120点水伤,在这个高物防的年代,试想一个开着10级绝杀的魍魉,点开寂灭杀,激活一个四星水鬼,那就意味着攻击将忽略对手90%物理防御,这还没有算上附伤……15秒,一切皆有可能。也许并非每个魍魉都是战场魅影,但是每个魍魉的包包里或许都会还留着一只激活的水鬼。
&&& 至于合体与召唤,我不想说遥遥无期。或许要等到水族长老再次华丽的变身为真正的美人鱼才能够吊起大家的胃口。
&&& 水生系价格加成参考系数:1.0
&&& 竹木系
大树最近也随大流修改了技能,一个菩提心似乎敌得过三盾。你是否也这样幻想过,一个建木之主一样的大家伙以一敌百,有着超高的双防,能够免疫所有状态,一个百叶舞秋风下去大范围扫倒一片,这还没完,要不群睡,要不群晕,接着还有一个大范围的践天踏地,还没死的敌人就此全部倒下……这个东西副本里的BOSS也甘拜下风。理想是美好的现实是残酷的。
&&& 三星青竹精来源
&&& 演武堂大量出品。由于每天燕秋整点怪是木叶妖,出产了不少二星木叶妖元魂珠,所以融合而成三星青竹精也是可行的。
&&& 三星青竹精去处
三星青竹精激活就比较给力了,尤其野珠子初始等级就很高,性价比相对较高,等级点够会加1000生命值,而且还有10%念属性加成,这对于普通冰心来说无疑是极具吸引力的。
&&& 如果用来换取幻化·返本还源,其效果与鱼妖基本相同。吸收能力,成本价低。
&&& 四星树妖来源
&&& 主要由三星融合获得,野生数量极其有限。
&&& 四星树妖去处
加了体的大树攻击低得可怕,加了念的大树只能激活,加力的大树生存能力有限,魂属性加成非常高,但是实用性与期望相差甚远。
上面提到四星树妖的幻化比较尴尬,可是随着菩提心的出现,技能回气时间大幅度缩短,秋风落叶状态加成,扫红尘也改成了体属性加成,这一切都预示着树妖在向着熊和尸兵能打能抗,能群能跑的方向发展,而且就技能来说不会像尸兵和熊那样左拼右凑。树妖幻化的前景是美好的,但是基础在那里,玩得人太少。实测效果诸位看官不妨来验证一下,也许有一天树妖会像尸兵和熊一样火爆,但现在还不是那一天。
&&& 四星树妖对于冰心和其他需要增加血量防御的玩家来说依然是不错的选择,但是相对比三星青竹精效果并没有太多提升。
&&& 树妖的合体开放应该是排在花草杀手之后了,让我们期待不日。
&&& 竹木系价格加成参考指数:1.0
&&& 厉鬼系
当现在有人问你哪种珠子秒人最犀利,你还会毫不犹豫地说是锁魂鬼吗?厉鬼几乎从来没有主流过。当厉鬼开着疾风追电心法,有着720的追电,然后还有两个变态技能能够瞬间冲到你的面前造成大量挥砍伤害。然而我们想象的追杀往往变成了逃跑,防御低不是缺点,可是随着等级的提升动辄上万的伤害没有了,对待75套的对手显得是那样的力不从心。
&&& 三星鬼影来源
&&& 演武堂出品。由于三星鬼没什么值钱技能几乎没有人去刷珠子。
&&& 三星鬼影去处
厉鬼系吸收能力只有5也就是说为厉鬼附和喂聚能丹效果相差不多,所以换取返本还源也不划算。由于四星锁魂鬼出产极少,而其主要技能又是四星才能够领悟,所以大量鬼影都被用来融合了。
&&& 对于很多普通弈剑来说,一个鬼影的激活让很多不能抗的本变得有了可能。
&&& 四星锁魂鬼来源
上面说大部分锁魂鬼是由鬼影融合而来,其实理论上讲在32副本里面,尤其是新区每次打无常出的两个索命无常鬼是极有可能掉落的,但毕竟是理论了。
&&& 四星锁魂鬼去处
曾经的鬼王被人所仰慕,八个幻化栏位全是厉鬼系元魂珠。大剑小剑,大追小追,看着牛叉闪闪的技能,可是正如前面所提,面对高防御高回避的新等级新套装,几下秒不了人,现在甚至隐身都能轻易被人看到,有一种英雄末路的感觉。
锁魂鬼的激活同样与众不同,七巧步怎么也与那张鬼脸联系不起来。这个增加回避的激活效果却并不明显,对于大多数弈剑来说那点回避效果远不如激活杀手增加敏属性来得实在,如果说是为了疾属性那10%的加成,那么他注定完完全全成了激活珠。有时候我在想,那720的追电,陆行速度绝对的可怕,其实你们不知道熊猫拓拓只是晚辈。可惜天下并不是一个赛跑游戏。
&&& 其实还是有很多人在期待鬼的合体开放的,曾经的鬼王是否还能重现雄风?
&&& 厉鬼系价格加成系数:1.0
&&& 猛虎系
猛虎系至今还有人相信能够秒人,与厉鬼的定位及其相似。然而由于有技能支持,老虎并没有因为75套的来临而退出历史舞台,就是那么三下,或者重击或者会心或者忽略对手防御,他总是有可能三下啃掉那块硬骨头。仿佛我曾经的第一个号就是荒火,我相信他是最厉害的职业,霸气而孤独。他追求的只有攻击。
&&& 三星虎精来源
&&& 演武堂出品,由于需求量较大,也有很多二星融合而来。
&&& 三星虎精去处
&&& 三星老虎没有什么特别给力的技能,本身自带的技能在合成品珠是往往要全部洗掉。所以他更多的意义是融合四星虎精。
虎精激活效果是力属性加成10%,攻击守护更是直接增加攻击。试问大荒有多少对物理攻击的职业,就会有多少人会考虑激活老虎。四星融合成本较高,则三星虎精的激活成为很多普通玩家尝试的一个选择。
&&& 四星虎卫兵来源
主要由三星虎精融合而来,在曾经的中原爆爆熊不远处,还有现在的仙霞岭,那几个四星虎卫兵仿佛神一般的存在,我从来没有动过用他们刷珠子的想法。
&&& 四星虎卫兵去处
老虎依旧可以秒人,但是天下里能走得长远的不是复仇者,而是那些团队作战人们。一个能够秒人的老虎往往被倒卖来倒卖去。
&&& 激活四星老虎道理和三星虎精基本一样,更高的攻击,却使性价比有所降低。
让虎卫兵停留在一位玩家的手中只需要一个理由,那就是合体。不说五星老虎合体拉轰的外形,光是那10%的攻击10%的技能威力,让很多号一下有了质的飞跃,羽毛夜郎上万似乎一下成了家常便饭,防御?谁管他呢。
&&& 大荒有多少追求攻击的玩家,就会有人垂涎老虎,也许有点剑走偏锋,但是无论什么路只要坚持走得更远就会有人认同。
&&& 猛虎系价格加成系数:1.2
&&& 灵猴系
猴子毫无疑问是曾经的主流,无论是刷怪升级还是野外开红几个口哨就是一大片,现在刷怪依旧给力,可是真正用得到刷怪的场合又有多少?然而令人庆幸的是他不像厉鬼那样英雄末路,而是同老虎一起杀出了一条新路。
&&& 三星猴精来源
&&& 演武堂出品,二星融合而来的猴精相对较少。
&&& 三星猴精去处
&&& 三星猴精着实比较尴尬,对于非新区想尝试试五附神行猴子的玩家来说,市场上原有合成的猴守卫基本能够满足需要。
&&& 激活效果又不能与老虎尸兵相比。
&&& 至于换取幻化·返本还源,其低吸收能力在鱼妖青竹精面前完败。可毕竟瘦死的骆驼比马大。
&&& 四星猴守卫来源
理论上讲四星猴守卫应该由大量低价的猴精合成而来,可是因为曾经的辉煌,在老区本身就有着很多的成品猴守卫,也许没有夸张到每个猴守卫都有3000的攻击4000的附伤,但是现在已经不是追求刷怪的年代。当然为了合体自己合个普通猴守卫也有很多玩家想过,可是既然能掏得起合体的钱还在乎多花些钱弄个成品猴子吗?
&&& 四星猴守卫去处
四星猴守无论何时都是刷怪的王者,远程、群攻、高速、高伤害,在新区能够第一时间拥有一只成品的猴子就意味着更快的升级,更多的资源。而在老区,偷袭杀人凭借其高附伤也完全不成问题,但是与老虎相同,玩家把他留在手上的原因是合体。
&&& 有了合体,激活猴子反倒成了附加值。
第一次看到猴子的合体动画感觉相当的震撼,那凌空出世的不是孙悟空,而是真正的斗战胜佛!上天入地,一根棒子在手,仿佛能立斩天地妖魔,炫酷的外形到此仍未结束,几只戏谑的花面小猴或摇旗或敲锣着实让人感到痛快,仿佛这就是紫霞心中那踏着七彩祥云的至尊宝,众多女孩心目中的那个坏男人。合体的实际效果更是给力,只说一句——大荒有多少玩家追求速度就有多少玩家期待拥有一只合体的猴子。
&&& 灵猴系价格加成系数1.2
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