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求~~惊天动地中的连击怎么用呀!!还有狂战士20级光环选什么的好???
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新惊天动地职业狂战
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狂战,无论在任何网游中,战士,纯力量的战士总是热门的角色,总是受到很多人的追捧,因为他有着无与伦比的近战能力和强大的防御能力,是个容易成为英雄的角色,在惊天动地这款游戏中也不例外。首先我们看练级:在练级方面,最主要的是单位时间的攻击输出,虽然狂战的技能普遍比较慢,但高攻击和高增幅弥补了攻击速度慢的缺点,使的狂战的练级速 度是比较理想的,由于现在辅助比较多,我们不得不考虑辅助的因素,无论用不用挂,狂战的练级速度都不错,绝对能达到你的要求。我个人给狂战练级的能力打4 分(满分5分)
其次我们看任务(FB):高攻,高防,不错的命中(被动学一个心灵之眼)使得狂在单过大部分任务和FB的时候显得游刃有余,绝对是过FB的主力,开挂过FB,大家都知道,狂也是数一数二的,唯一遗憾的是缺少定怪的技能,所以我对狂的任务(FB)能力打4.5分。
然后我们看PVP:强,很强,大家都知道,强力装备的狂两个技能放倒人不是什么希奇事了,撇开这样的狂不谈,一套比较不错装备的狂也是非常厉害的,基 本上,狂有三条路好走:一,纯攻击,放弃增幅,爆率等一切属性,最大限度的把攻击加上去,一般这种狂的攻击都能达到1100(恐怖),这种狂PK的时候都 是平砍或小技能打你几下,然后一个高结束战斗,让你郁闷的要死。但这种狂的弱点是碰到超高防,超高回避的职业的时候有点要看运气了,不爆的话,还是比较吃 力。第二种,增幅狂,全身以加增幅为主加攻击辅之,这样的狂一般都是一个高的打法,用小技能连击,然后接高导和中导,这样的狂是实力派,不怎么靠运气,招 招见血,碰到这样的狂比较郁闷,但是一套增幅装不是那么容易搞的,所以这类狂不是太多。最后看爆狂,走这类狂的人,都是剑走偏锋的人,因为毕竟狂是两个没 有任何爆击属性和技能的职业之一,你再怎么加爆也加不过双,更加不过盾了,所以这种狂打架一般都靠人品,高爆了,OK,让你心嗖的一下凉一半,不爆,哈 哈,恭喜,多半他是要输了,所以碰到这类狂,运气是比较重要的因素。最后我给狂的PVP打分是5分,绝对的强力职业。
最后我们看群战:其实群战很简单,良好的组织,优秀的组织,无所不在的情报,很容易造就一支强大的部队,当然说的容易,做起来很难,由于惊天游戏模式 突出的个人英雄主义,而非团队做战,所以我建议在群战中狂战找一个攻击力不强但会加血的弓手保护自己,三五结队的向敌方发起冲击,剑不出鞘则已,出鞘必见 血而归,狂在战争中未必会是杀戮最多的,但一定要成为攻击的先头兵,带动你的战友,气势,是狂在战争中最因具备的。由于狂是近战职业,杀人多,死的同样 多,所以我给狂的打分是4分。
最后总结下狂这个职业,全面,强大是形容这个职业最好的词语。但是狂这个职业是非常依赖强力装备的,想要找到啸傲众生的感觉的话,可要做好花钱的心理准备哦。
新惊天动地狂战职业修炼法则
新惊天动地狂战职业修炼法则:先说FB吧,因为这次更新,我个人感觉狂战的BUFF技能在FB的作用还是比较大的,先来看看组队专用技能,命令怒吼给组队成员提高450HP上限,战斗怒吼给组队成员提高110攻击力,问题就是没到140级升阶任务的人无法同时享用这两个技能,那么做为一名好的狂战就应该知道在什么时候实用什么技能来达到最大的效果,也就是最短的时间达到最大的伤害。在我看来,普通的情况下使用战斗怒吼效果其实不大,而且仅仅持续75S的时间来看,更是没什么使用价值,可是更新后狂战有了一个DEBUFF技能,破胆怒吼,别小看这个技能,这个杀人打BOSS必须的一个东东,-21%致命几率抵抗和-30%致命伤害抵抗,这个正面来说就是给自己加了21%致命几率和30%致命伤害,持续30S,冷却180S,再看战斗怒吼是持续75S,冷却270S
也就是说在540S的时间内可以释放2次战斗怒吼和3次破胆怒吼,那么正常情况下对队友使用命令怒吼,打BOSS的时候使用破胆+战斗怒吼的话会大大的节省打BOSS所需要的时间。
再看另一个组合,耐力增强和回复增强,一个是提高1000HP上限一个是2秒回复100HP,有个这两个技能,使狂战可以在一定时间内去承受BOSS的伤害,如果一个队伍中同时有MD和盾的话,问题就简单许多,首先MD给我们+2秒回复70的技能,然后我们自己+2秒回复100的技能,最后自己开血腥狂暴,盾给我们+黑暗护盾,虽然开了血腥防御少了,但是盾却给我们+了黑暗护盾,然后给BOSS上破胆,那么我认为115的BOSS,我们狂战可以全程的顶下来,如果做到了140升阶任务,那么同时使用战斗怒吼+血性狂暴+破胆怒吼,那么身上的BUFF就是狂热之刃,护体光环,守护,血性狂暴,战斗怒吼,什么效果大家应该很清楚了。
总体来看这次更新后狂在FB中的地方大大的提升了,不再是以前那种一无是处的地位了,队伍中有狂可以保证输出,保证HP上限,而且在危急的时刻狂战可以挺身而出。
再来说PVP,这次更新后狂战已经走上了网游中正统战士的道路,防高,血是真的厚了,随随便便3500+的HP,开了技能5500+的HP,所以对付其他职业,我们血厚就是最大的优势。
而我们的大师技能并没有想象中的那么弱,1-5的距离,3.0秒的释放,4.0秒的冷却,就是他的优势,伤害少?伤害少吗?9级大师爆出1000+,你认为少吗?如果看DPS的话,9级大师爆1000,9级高导爆1200,大师的DPS是333,高导的DPS是279,所以现在开始的就是,大师杀人,高导结束,再加上正确使用BUFF技能,狂战,不敢说是王者,但是也没人敢藐视我们的存在(MJ,盾剑等等姑且不论)
对付远程职业,MD和弓,速度快的大师和高血量就是我们的优势,弓靠的是击倒,速度,这就是他们最大的优势,平衡提升彻底打破了弓的击倒,大师也弥补了我们的速度,平衡破坏把击倒的优势从弓那转到了我们这,本身技能最低75%击倒+平衡破坏的30%击倒提升,可以说中了就倒,而且平衡破环的技能也使MD的高导想击晕我们的几率几乎等于0,12距离的冲刺撞击就是拉近距离的利器,开局可以大师可以撞击,一切随便,近身后不级放高,记住高是爆的,不爆就不如不放,破胆怒吼给他们上上,只要你本身几率不低于30%,那么你可以说是肯定会爆,你上了破胆他们肯定会跑,不用怕,冲刺,大师,倒地,近身高导,不死也半残。别看现在高导伤害低了,但是就因为破胆怒吼的存在,我们的高导一样可以300+起,大师一样可以1500+的爆,而且如果感觉轻松的话,更可以开血性狂暴继续享受我们秒人的乐趣。
对双剑,破胆也是必须上的,他们会给我们+恐怖杀意,所以不如不要防御,直接开血腥+耐力回复+破胆,5000+HP,1250+攻击,不要防御,开始秒杀丝装的双,曾经开了血腥+破胆,大师+高导秒了3000血的双。
对付MJ,就是复杂一点,首先为了对付魔力冻结的10S时间,我们要使用耐力增加和命令怒吼来提升血量,5000左右的HP可以保证在魔力冻结结束后我们依然有3500+的血量,这里有个窍门,把蓝放在技能栏那,注意看魔力冻结的时间,当10S结束后,手动喝蓝绝对比自动喝蓝要节省3S时间,然后迅速冲刺撞击,上破胆,他如果行动诅咒你的话,开回复增强,一定要保持到所有行动诅咒结束后我们还有至少1500左右的HP,当这一切结束后,秒杀时刻到来,血腥+破胆+战斗,大师+高导秒掉3200左右HP绝对可能。
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