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《模拟火车2010》完整破解版下载放出
16:15:23 来源:游民星空 作者:木淋 编辑:木淋 浏览:loading
【游戏封面】
游戏名称:Trainz Simulator 2010: Engineers Edition中文名称:模拟火车2010:工程师版游戏发行:Auran游戏制作:Auran游戏语种:英文游戏类型:模拟发行日期:日
【游戏介绍】
TRAINZ系列游戏的一个重要特点是降低了创造性的门槛,所有玩家同时也可以轻易兼任世界创造者的角色。使用游戏提供的工具轻易创造自己梦想的铁路景观。制作插件、铺设线路、布置风景不再是少数拥有大量专业知识的人的权利,TRAINZ系列真正地把发挥创造力的乐趣完美地融入游戏中。如果说TRAINZ是一个游戏,它倒更像是一个工具软件,或者说一个游戏引擎,你能在里面完成的成就是没有极限的。你可以铺设一段有趣的线路;你也可以复现现实中已经逝去蒸汽时代,你也可以铺上长达几百公里完全取材于真实景观的铁路系统,这完全是你的自由
在TS2010中,几件可以做的最基本的事:驾驶 - 蒸汽机车,内燃机车,电力机车(轨道车辆,甚至是船和汽车!)运转 - 指挥体系完整的铁路交互运营系统建设 - 建立你自己的铁路世界分享 - 与其他玩家分享你的作品和热情SpeedTree&在TS2010中,一个飞跃性的改变就是引入了SpeedTree&系统。什么是SpeedTree?从字面看来就是“快速树”的意思。高质量和更丰富细节的树木被引入TS2010中,用它们来使你的世界变得生机勃勃! [/p][p=30, 2, left]从官方发布的video demo来看,SpeedTree是一种由程序生成的植物系统,其涵盖范围似乎不只是树木那么简单。你再也不用为树木插件过于单调而犯愁了,这些树木会在指定的位置随机生成,并随环境而改变外形。出色的细节和智能性可以把你的铁路风景变得千姿百态。全新的和改进的线路新的线路包括以下一些(我对国外的铁路知之甚少,翻译得也许不准确):
* ECML Doncaster Peterborough - ECML 唐克斯特 - 彼得伯勒(英国)* Milwaukee Road Avery Drexel - 密尔沃基之路 阿弗里 - 德雷克塞尔(美国)* ECML Doncaster Cleethorpes Hull - ECML 唐克斯特 - 克里索普斯 - 赫尔(英国)* CN Holly Subdivision - 加拿大国家铁路 - 赫利支线(美国)* Conrail Lincoln Secondary - 美国联合铁路公司 林肯支线(美国)* CSX Saginaw Subdivision - CSX运输公司 萨基诺支线(美国)* Detroit Connecting Railroad - 底特律联络线(美国)* Harbor Master - 港口大亨(与一款基于iPhone平台的游戏同名,是一款管理港口装卸的小游戏。很可能是用TS的功能模拟的这款游戏)* Port Ogden and Northern - 奥格登港及北部
训练任务不确定从哪里开始体验TS2010? 全新的训练任务指导你如何驾驶。这些任务主要指导以下一些方面:
* DCC Control - DCC模式控制(TRAINZ中一种控制列车的简单模式,类似于火车模型中的DCC数码控制,靠一个拨轮来控制火车的前进方向和速度)* Industries - 工业建筑的使用(操作列车在各种工业建筑中装卸货物)* Junctions - 道岔系统的使用* Signaling - 信号系统的使用* CAB Control of Diesel, Electric and Steam Trains - 内燃机车、电力机车和蒸汽机车的仿真操作* Passenger Stations - 客运车站* 及更多……
自定义菜单系统TRAINZ曾经拥有一套完善而友好的用户界面。随着易用性的不断改进,在TS2010中,允许线路制作者为他们的线路和任务制作特别的菜单选项。(喜欢做线路和任务的朋友们可以有更多选择了更新的线路新的线路已经采用了更新后的插件和SpeedTree系统。专门开发的“本地化”模式,使你体验史上最好的TRAINZ。我不太理解后半句,专门开发的“Native”模式是什么意思?是一种全新的驾驶模式还是别的什么东西?季节性资源的支持从TS2010开始,将启动对季节效果的支持,插件的外观将随着季节而转变。看来我以后的工作量将更大,除了制作常规的贴图外,可能还需要制作一些特定季节下的效果----比如天寒地冻中的内燃机车……兼容所有TS2009插件TS2010可以完善地兼容所有支持TS2009的插件。场景编辑模式下支持“层”技术“层”技术对于很多图形软件的使用者来说一定不会陌生,层主要用于在制作复杂图形时可以轻易地将繁杂的元素分别处置。简单来说,层就是把你希望归类到一起的元素捆绑为一个集合,并随时可以分开,相互之间可以互不影响。现在TS2010竟然也加入了层技术,来看看在这里我们能用层技术做什么:
* 将各个物品分配于不同的层(据我的推断,可能是可以轻易地调整各层中的物品而不会影响其他层中物品了)* 隐藏和锁定层(这样你就不会对一些无需修改的层误操作了) * 在任务和线路间移动层,使你可以在任务中增加任何物品----不仅仅是火车。想在一个任务中增加一个新样式的建筑吗?或者一段新的轨道?层工具将是这些都变成现实。
【配置要求】
最低配置要求:Windows XP(SP3)1GB 系统内存奔腾 D3.4GHz 处理器(或同级产品)nVidia Geforce 7200显卡 128MB显存(或同级产品)15G可用硬盘空间推荐配置:Windows Vista或Windows 7(64位)2GB 内存酷睿2双核处理器(或同级产品)nVidia Geforce 8600显卡(或同级产品)15GB可用硬盘空间
【游戏截图】
下载地址:
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游民星空联运游戏模拟火车2009:建造世界
游戏信息 /GAME INFO
模拟火车2009:建造世界 Trainz Simulator 2009: World Builder Edition
游戏类型:
开发厂商:Auran
发售日期:日
发行厂商:N3VRF41L
官方网站:
游戏平台:PC
游戏语言:英文
推荐下载资源去哪里了?敬请期待
游戏画面 / GAME PICTURES
游戏介绍 / BRIEF I***ODUCTION
推荐配置:
操作系统:Windows 7
处理器:4核Intel或AMD的CPU
显卡:Nvidia GeForce GTX 560或ATI Radeon 6950
硬盘空间:15GB
最低配置:
操作系统:Windows 7
处理器:Core 2 Duo 2.4 GHz或Althon X2 2.7 GHz
显卡:ATI Radeon 3870、Nvidia GeForce 8800 GT或更高
硬盘空间:15GB
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《模拟火车2010》完整破解版下载
&XP/Vista/Win7
【游戏封面】
游戏名称:Trainz Simulator 2010: Engineers Edition中文名称:模拟火车2010:工程师版游戏发行:Auran游戏制作:Auran游戏语种:英文游戏类型:模拟发行日期:日
【***说明】
1.解压压缩包2.推荐用Daemon Tools最新版载入镜像3.***游戏(***CDKEY序列号:)4.运行游戏!
【游戏介绍】
TRAINZ系列游戏的一个重要特点是降低了创造性的门槛,所有玩家同时也可以轻易兼任世界创造者的角色。使用游戏提供的工具轻易创造自己梦想的铁路景观。制作插件、铺设线路、布置风景不再是少数拥有大量专业知识的人的权利,TRAINZ系列真正地把发挥创造力的乐趣完美地融入游戏中。如果说TRAINZ是一个游戏,它倒更像是一个工具软件,或者说一个游戏引擎,你能在里面完成的成就是没有极限的。你可以铺设一段有趣的线路;你也可以复现现实中已经逝去蒸汽时代,你也可以铺上长达几百公里完全取材于真实景观的铁路系统,这完全是你的自由
在TS2010中,几件可以做的最基本的事:驾驶 - 蒸汽机车,内燃机车,电力机车(轨道车辆,甚至是船和汽车!)运转 - 指挥体系完整的铁路交互运营系统建设 - 建立你自己的铁路世界分享 - 与其他玩家分享你的作品和热情SpeedTree&在TS2010中,一个飞跃性的改变就是引入了SpeedTree&系统。什么是SpeedTree?从字面看来就是“快速树”的意思。高质量和更丰富细节的树木被引入TS2010中,用它们来使你的世界变得生机勃勃! [/p][p=30, 2, left]从官方发布的video demo来看,SpeedTree是一种由程序生成的植物系统,其涵盖范围似乎不只是树木那么简单。你再也不用为树木插件过于单调而犯愁了,这些树木会在指定的位置随机生成,并随环境而改变外形。出色的细节和智能性可以把你的铁路风景变得千姿百态。全新的和改进的线路新的线路包括以下一些(我对国外的铁路知之甚少,翻译得也许不准确):
* ECML Doncaster Peterborough - ECML 唐克斯特 - 彼得伯勒(英国)* Milwaukee Road Avery Drexel - 密尔沃基之路 阿弗里 - 德雷克塞尔(美国)* ECML Doncaster Cleethorpes Hull - ECML 唐克斯特 - 克里索普斯 - 赫尔(英国)* CN Holly Subdivision - 加拿大国家铁路 - 赫利支线(美国)* Conrail Lincoln Secondary - 美国联合铁路公司 林肯支线(美国)* CSX Saginaw Subdivision - CSX运输公司 萨基诺支线(美国)* Detroit Connecting Railroad - 底特律联络线(美国)* Harbor Master - 港口大亨(与一款基于iPhone平台的游戏同名,是一款管理港口装卸的小游戏。很可能是用TS的功能模拟的这款游戏)* Port Ogden and Northern - 奥格登港及北部
训练任务不确定从哪里开始体验TS2010? 全新的训练任务指导你如何驾驶。这些任务主要指导以下一些方面:
* DCC Control - DCC模式控制(TRAINZ中一种控制列车的简单模式,类似于火车模型中的DCC数码控制,靠一个拨轮来控制火车的前进方向和速度)* Industries - 工业建筑的使用(操作列车在各种工业建筑中装卸货物)* Junctions - 道岔系统的使用* Signaling - 信号系统的使用* CAB Control of Diesel, Electric and Steam Trains - 内燃机车、电力机车和蒸汽机车的仿真操作* Passenger Stations - 客运车站* 及更多……
自定义菜单系统TRAINZ曾经拥有一套完善而友好的用户界面。随着易用性的不断改进,在TS2010中,允许线路制作者为他们的线路和任务制作特别的菜单选项。(喜欢做线路和任务的朋友们可以有更多选择了更新的线路新的线路已经采用了更新后的插件和SpeedTree系统。专门开发的“本地化”模式,使你体验史上最好的TRAINZ。我不太理解后半句,专门开发的“Native”模式是什么意思?是一种全新的驾驶模式还是别的什么东西?季节性资源的支持从TS2010开始,将启动对季节效果的支持,插件的外观将随着季节而转变。看来我以后的工作量将更大,除了制作常规的贴图外,可能还需要制作一些特定季节下的效果----比如天寒地冻中的内燃机车……兼容所有TS2009插件TS2010可以完善地兼容所有支持TS2009的插件。场景编辑模式下支持“层”技术“层”技术对于很多图形软件的使用者来说一定不会陌生,层主要用于在制作复杂图形时可以轻易地将繁杂的元素分别处置。简单来说,层就是把你希望归类到一起的元素捆绑为一个集合,并随时可以分开,相互之间可以互不影响。现在TS2010竟然也加入了层技术,来看看在这里我们能用层技术做什么:
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