有没有类似激战2的网游网游,现在最期待的网游,...

那些期待值max的网游,2017能见面吗?
首先要告诉大家一个细思恐极的消息:2016年只剩下一个月啦!估计很多人都会和小编有相同的感觉,好像刚刚才适应了将2015改写成就已经过去三分之一了;年初时定下的计划,每次都是快要到年底才进入最顺手的工作阶段。不过也有一些事会让人会产生“时间过得真慢”的感受,比如说在你期待一款游戏公测的时候。明明官方曾经在上一年宣布“明年游戏就会和大家见面啦”,但是眼看着春节过去了,暑假到来了,国庆结束了……马上就年底了说好的游戏开测呢?最让人气愤的是某些游戏一开始就留足了缓冲期,早早宣布立项、开发、完工、内部测试、激活码测试……然后就没有然后了,无论你多少次地去搜索,都只能看到最新的消息也仍然是很久之前的“×测圆满完成”,也不知道是回炉了还是放弃了。那些让我们期待满满的网游,2017年能见到你们吗?《剑网3》重制版 新世代网游质量标准第一条是什么?是画面!在玩家的PC配置日新月异的今天,光想靠情怀、靠点击就送、靠无兄弟不××已经不能满足玩家的审美需求了,光影细节和人物建模的真实度才能决定玩家是否愿意留下来发掘游戏内在美。今年已经整整七周岁的《剑网3》是国产网游中当仁不让的精品之一,在剧情和玩法等系统之外,它的画面还有很大的提升空间。早在2015年的六周年发布会上,西山居就宣布了《剑网3》重制版的计划,老版863引擎鸟***换炮,原本的20G美术资源全部废弃重做,让画面党们口水流了一地。然而说好的“2016年登场”一年后变成了“预计2017年公测”,希望2017年的八周年发布会上我们可以正式玩到它吧。《救世之树》 要说《救世之树》就不能不说《仙境传说》,这款曾在本世纪初创下了多项国服纪录的Q版网游至今仍是很多老玩家心中的温柔回忆,2013年昆仑万维宣布代理重启RO时曾引发怀旧狂潮,可惜最后仍然因为技术落后外挂盛行而再次停运。至于《仙境传说2》,根本就没有在国服登陆,在韩服本土也因为世界观和RO差得太多而不被粉丝接受。《救世之树》仍然是出自RO之父金学圭之手,画面、造型、技能等都有RO的影子,也被称为《仙境传说》的精神续作,曾给RO的粉丝们点燃了一丝希望之火。游戏在韩服已经开测了很久,国服宣布由畅游代理,也曾放话2016年开测,但迄今仍没有下文。根据Steam上和韩服游戏市场都对《救世之树》评价不高来看,如果2017年我们再见不到它,可能就真的再也见不到了。《黑色沙漠》 《黑色沙漠》是韩国PearlAbyss Corp公司研发的一款MMORPG,制作人就是《第九大陆》的制作人金大日。游戏早在2013年就已经公布,在曝光过程中,“捏人系统”和画面是它的两大亮点,从当时的新闻消息来看,即使是在今天,游戏的画面细节也仍然可圈可点,捏脸过程中光是面部的修改模块就有30多处,所以韩国的整容被称为亚洲三大妖术不是没有道理的……三年以来,期待这款游戏的玩家已经在各种八卦爆料里看足了韩服动态,台服那边也已经宣布了代理,但是国服始终没有消息。运气好的话,也许我们可以在2017年玩到台服?《MineCraft》国服 《MineCraft》的知名度就不用说了,提到沙盒游戏它自称第二的话就没有敢排第一位的。在2016年的网易游戏发布会上,网易宣布和微软联手,代理了《MineCraft》的PC版和手机版。以网游的形式来建造“我的世界”,应该是情怀党们很期待的事吧。但是话又说回来,玩《MineCraft》,MOD和插件是不可错过的乐趣,相比之下,官方版就过于纯净了……对此,网易还憋了一个大招:AR版本和VR版本也会随后发布,用更高端的黑科技和经典游戏结合起来,想必能再战一波。《伊卡洛斯》 《伊卡洛斯》是韩国娱美德公司开发的一款奇幻题材MMORPG,世界观比较老套:人间英雄帮助古代之神击败恶魔,对抗命运,拯救公主BLABLA……这么一个幻想冒险故事。由于游戏制作还算相当精良,画面、职业、玩法、各种趣味辅助系统该有的都有,所以还是引起了广泛关注的。韩服从内测到公测足足用了四年多的时间,国内也有相当玩家在一直期待出现代理,曾有传言说畅游将会代理国服,但目前为止仍无下文。这也是一个2017年的最后期待吧。《恶魔契约》 《恶魔契约》是由韩国Ginno Games公司研发的一款45度锁视角的ARPG游戏,虽然不是流行的3D画面,但是游戏的打击感相当爽快。在各家厂商都力图将职业多样化的今天,《恶魔契约》还恪守着尽量用最少的职业来体现最强悍的战斗这个准则,每推出一个新职业都要斟酌再三,生怕影响到现有的游戏生态。这一点值得某些测试不仔细,一代新人一代神的游戏多加学习。《恶魔契约》的国服代理倒是没什么悬念,早在2014年就已经确定由迅雷代理,并且在2015年4月开启了国服首测。然而2015年9月的删档二测结束后,国服官网就再没有内容更新,距今已经一年有余……迅雷该不会是一心做下载把这茬给忘了吧?还有不少玩家在等着公测呢!只好继续期待2017年了……《失落的方舟》 在2015年的腾讯游戏嘉年华上,《失落的方舟(Lost ARK)》和《天堂永恒》究竟谁才是“神秘新游”的猜想曾是一大热点。论交情,NC的《天堂》系列都在腾讯手里,Smilegate的《穿越火线》也是腾讯的当家明星;论质量,两款游戏都是2.5D暗黑风动作游戏,韩服封测日期也相当接近。最后揭晓的结果是《失落的方舟》,让这款游戏的支持者们松了一口气。游戏在韩服内测时,大部分玩家都对其质量表示满意,而开发团队也宣称后续加入的内容都是提前计划好的,在品质上可以保证。在2.5D动作游戏中,国内尚没有一款可以称得上傲视群雄的作品,也许《失落的方舟》可以让这种现状得到一次飞跃……当然,从进度上来看,2017年内《失落的方舟》可能还不会公测,但大部分玩家应该可以玩得上。《天堂永恒》 NCsoft的《天堂》系列也曾经是不少老玩家心头的白月光,本来NC是有意向再做一个《天堂3》凑成三部曲的,但是遗憾的是在开发过程中因为核心技术外泄和资金出现问题,《天堂3》没等做出来就宣告流产。所幸NC始终怀抱着未竟的天堂梦,又推出了一款《天堂永恒》来续写剑与魔法的世界观。本来《天堂永恒》国服由腾讯代理的呼声很高,但腾讯选择了它的同类竞品《失落的方舟》,目前《天堂永恒》的国服尚未确定花落谁家。不过没关系,毕竟韩服也连续跳票,连封测日期都没有确定,国服就更不着急了。和《失落的方舟》一样,它也是2017年的重磅期待作品之一。《逆水寒OL》 近年来网易游戏一直比较偏重手游领域,在端游方面发力不算很猛。《逆水寒OL》在2015年底公布时,官方人员曾表态说它将是网易未来几年内屈指可数的端游产品之一,如果在它之后网易再不推出新的端游也不是不可能的。这么看来顿时觉得好厉害的样子……以往的武侠小说改编游戏多半在金庸和古龙两位大家的作品上选材,温瑞安的风格独树一帜,也不太好把握,所以少有游戏作品面世。《逆水寒OL》能不能给温瑞安的粉丝带来惊喜尚未可知。但既然“可能是网易自研端游的收山之作”,它的期待值应该也是MAX级的吧。《穿越火线2》 《穿越火线2》是Smile Gate推出的《穿越火线》新作,国服代理选择了九城旗下的Oriental Shiny Star Limited公司,签约费高达5亿美元。对九城来说,这也不啻是一次豪赌,毕竟这笔代理费的首付就接近了自己的市值。在另一款代理游戏《火瀑》前途未卜的情况下,《穿越火线2》能否成为一根救命稻草呢?成败可能就在2017年揭晓。《九阴真经2》 和升级之后在原名后面加个2或者把2再变成3的游戏不同,《九阴真经2》虽然是基于《九阴真经》的概念而创作,但它确实是一款全新的游戏。目前来看,它最大的特点是打着“九阴”的旗号却不再拘泥于传统的武侠MMORPG风格,而是走上了沙盒游戏的道路,把自由度提升得更高。一般来说新游戏从公布到公测起码也要有两年左右的缓冲期,但是《九阴真经2》官网上线后就明确地告诉玩家游戏会在2017年直接上,应该算是一个小惊喜。在玩家最关心的付费方面,游戏可能会采用“买断+DLC”模式……其实这种模式对厂商的压力很大,大家都知道,上一个这么干的《激战2》目前已经变成了彻底的免费游戏……《黑暗与光明》 《黑暗与光明(Dark And Light)》原本是NPCube在2004年的E3大展上公布的一款欧美风MMORPG,但是游戏质量不尽如人意(毕竟沙盒的概念在那个时候还比较超前),测试BUG不断,再加上引擎陷入了法律纠纷,导致在2008年结束运营并解散了开发组。游戏蜗牛在2005年曾经签订了《黑暗与光明》的东方版代理权,2008年便顺势拿下了游戏的整个版权,重新研发回炉,折腾了N久后终于宣布完工,将这款重生的“沙盒生存MMORPG”推到玩家面前,并登陆了Steam平台,预计会在2017年正式和玩家见面。唉,以沙盒为卖点的网游有很多,不知道谁才会是其中的佼佼者……/Article//374662.html 19游戏网整理报道编辑为您推荐的相关文章以下数据来自韩国游戏资讯网站mud4u,6月23日最新韩国新游期待排名。排名游戏名称比例top1oz嘉年华4.15%top2heva3.54%top3寻仙3.26%top4另一天3.09%top5块魂ol2.74%top以下数据来自韩国游戏资讯网站mud4u,6月30日最新韩国新游期待排名。排名游戏名称比例top1另一天4.09%top2守护者ol3.78%top3极速哈士奇3.66%top4寻仙3.24%top5airrider2.8作者菲菲灵新的网络游戏能为人们带来神秘感,而创意精彩和画面精美的网络游戏能够为玩家们带来的是万分的期待!着名游戏开发商中娱在线日前通告,《网球》将于今年暑假面向广大玩家正式启动技术测试。自往年《网球》的宣传片经各大视频网极盛世之光,创仙侠大道!让广大玩家翘首以盼的国产太极仙侠情趣大作《极光》再次向列位玩家开放了大门。8月10号暑期精彩巨献!极光再现,谁与争锋?》。道高一尺,魔高一丈随着版本的连续完善和内容的更新,在8月10日的测试当中玩许多玩家基本都会经历一个从狂热到蝗虫再到冷淡的一个过程,有趣的是这并不是代表游戏越来越不好玩的。相反,随着网游这么多年的发展,事实上现在的游戏比起3年5年前的游戏可谓是天壤之别。画面越来越精致唯美、打斗动作越来越流畅逼真
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国内玩家最期待的7大网游
  4月27日消息,最近玩家最期待的一些大作游戏都已陆续的开启了公测。对我们玩家而言,这些作品何时能够在国内上市至今都还是一个未知的谜……因此我们为各位盘点了国内玩家最期待的7款大作网游,以期待这些作品能够早日在国内上市。
  1、暗黑破坏神3
  作为《暗黑》系列的正统续作,该款作品让玩家等待了长达12年之久。本款作品以前作《暗黑破坏神2》所在剧情的20年之后为故事背景,在游戏中玩家们需要扮演野蛮人、巫医、法师、武僧和恶魔猎手五种职业进行冒险。由于此作游戏在制作上依旧采用系列前作的视角进行,所以在某种程度上难免会受到一些喜爱第三人称视角游戏玩家的差评!
  由于该作采用新设计理念进行创作,所以作品中如:拍卖行、全程在线的设置都让玩家们感受到作品的独特性。当前,本作已在全球范围内开启了公测(国服尚未开测),但愿国服上线的速度能够更快一些。
  2、剑灵
  《剑灵》是一款由韩国著名开发商NCsoft开发的一款全3D角色扮演网游,游戏的制作是由原著名网游《天堂2》开发总监进行创作。该作游戏最大的特点就是其铸剑系统,玩家能够通过各种素材到铁铺中锻造自己喜爱的武器,也可能通过学习铸造技能打造属于自己的绝世兵器。值得一提的是,由于能够自行锻造武器,所以也允许玩家给武器进行新的命名。目前,本作游戏韩服正在火热测试当中,而国服测试也在近日隆重推出。
  3、魔兽世界 熊猫人之谜
  《魔兽世界》最新版本的《熊猫人之谜》,自正式公开后便得到了大量玩家的热切关注!作为一款在享誉全球的经典游戏,该作自2005年在国内上市以来,至今已有7年时间。但当前该版本正在火热的内测当中,而国内玩家要想正式游该版本估计还需要等待一些时间。
  4、时空裂痕
  由TrionWorlds制作,盛大代理的一款号称挑战《魔兽世界》的新作网游,《时空裂痕》自初公开时便获得了玩家们的高度关注!本作以多样的职业定位、动态的世界事件、坚实的游戏架构、丰富的游戏内容和宏大的画面表现等设置一举获得了IGN评选的最佳网游大奖、MMORPG评选的年度游戏大奖、GDC最佳网游新作奖和技术大奖等多种权威奖项;也正是具有上述原因,该款作品也被誉为近年来最大型、最成功、最轰动的网游之一。当前韩服、美服都已正式开启公测,而国服测试时间尚无定论。
  5、《激战2》
  作为一款续作游戏,《激战2》即将于本周末正式公测。该款作品以前作250年以后为故事背景,与前作相比本作为了能够让玩家可持续游玩,专门强化了PVP要素、大幅改进画面以及增强多种玩法等设置。相信这些改进都能获得玩家的认可。不过当前较为遗憾的是,该作国服代理商目前依旧没有确定。
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天下3传奇最经典网页版,多人团战跨服竞技玩法冰火战场,十年最经典游戏,英雄合击,3D特效绚丽,赶紧注册试玩一下,
&&==&&网易在今年年底和明年年初将有一系列的大动作,其中包括新旗舰游戏的上线,以及传统强势端游的重大更新。在这其中,作为网易自有大IP和超人气3D大作的天下3备受关注。不知道全新的天下3会带给我们怎么样的感受,一起来期待一下吧。经典IP依旧延续作为一款存在了近十年之久的3D角色扮演类网游,其实它已经足够好了。如果不够好,它根本不能够活到现在。可以说,天下系列每一部的变化都非常的大,无论是场景搭建、人物设计还是创新玩法、装备培养。每一代的天下都是玩家热议的话题,也称为行业瞩目的标杆。随着天下3改编电视剧、舞台剧、大电影等一系列IP计划的曝光,我们不难感受到它强大的生命力和厚重的根基。天下3作品再引关注天下3曾经经历过“贰升3”的迭代,并以每年两部资料片和大大小小数次版本的速度快速更新着。而且,天下3的场景搭建、背景音乐都是非常不错的。作为网易最有情怀的游戏,天下3一直深受广大玩家的喜爱,它必定会以强势IP的姿态和更有趣的玩法呈现在玩家的视线中。最近有传闻说天下3将开启全新西海地图和剧情,这样一款剧情堪比单机让无数人落泪的游戏,又将进一步扩展其磅礴的世界观,不能不让人关注。超清CG级画面网易游戏擅长精美的场景搭建与人物设计。天下3更是这方面的品质旗舰,不可否认的是风景真的美,人物服装真的好看。无聊的时候,听听国内国际顶级音乐人制作的好听的背景音乐,看看风景,跟一线CV配音的NPC聊聊天,也是非常不错的。2017年网易一系列端游大作上线,画面与音乐还将进一步提升,是不是很期待呢?
近日,游戏圈最高人气的UP主敖厂长微博发布了一组图片,盛赞参与极限游戏开发的少年们:“有想法、有内涵“,还表示自己”生不逢时”。而微博提及的“游戏极限开发“,指的是腾讯NEXT IDEA高校游戏创意制作大赛系列活动之一,72小时游戏制作夏令营现场。现场来自全国各地的数十名大学生分为不同小组,在72小时内进行封闭式头脑风暴和游戏开发,最终制作出一款可玩的游戏DEMO并展示。
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