龙之谷韩服特殊减抗T4 重击和雷冲有额外减抗吗

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龙之谷十字军T4加点解析崛起双修职业王
  龙之谷十字军T4加点解析崛起双修职业王!龙之谷;龙之谷十字军;龙之谷攻略!此贴专门用于分析十字T4加点:绝对是龙之谷最早最详细的T4,1.0十字军加点全解析,十字T4双修无压力,满重击满金锤满连锁满十字满雷冲满治愈满挑衅满判定满元素盾前置出化身,毫无压力,全满。  首先T4加点有几个规则,其他职业同理,暂时如此,以后变化就不知道了,不过加点规则一般不会变化,技能伤害有可能。  规则1:贤者某些技能至40大需要30-45的牧师点。  规则2:十字军技能需要65点贤者点。  规则3:除ex技能需要6级前置,所有技能前置只需要1级,就可学习下一个技能。  规则4:双40大可以直接出另一个,貌似一开始要前置的,不过要不要前置都无所谓,点太多了,全部都能加。。  规则5:除牧师系少数技能如浮空力量掌握还击荆棘双精神等学只需1点。  其他学一个技能3点,点高一个技能1点,OK根据规则开始分析加点,牧师必须要用45点以上,贤者必须要用65点以上,技能的满级等级可以查询公布的技能数据。  牧师共计49点  5级满侧滑4点,侧滑1级0点,5级4点,4级满浮空4点,4级力量掌握4点,4级满荆棘4点,4级满治愈6点  16级满连锁18点,精神掌握1点,精神训练1点,还击1点  盾挡3点,1级盾挡只有两次,有条件可以点高,神圣冲击波3点。  贤者共计81点  12级满十字14点,7级满重击9点,11级满小金锤13点,9级满雷冲11点,2级满判定4点,40大锤3点。  第三排全部前置出化身6X3=18点。  第二排全部前置到盾冲3X3=9点。  十字共计9点  审判力量3点,十字EX 3点审判锤3点,所有共计139点 ,总SP 147点,剩余8点。  你还可以?钢轮2级满,虔诚4级满,盾挡5级满(10次20秒),精神掌握4级满,精神训练3级满,元素光环3级满5点。  6级满破甲,已经学了前置,再付出5点即可,当然你也可以点高盾挡,前置盾挡只有2次,蛋疼。  当然你也可以加挑衅,4级满,仅需6点,12cd持续12秒。当然当然你也可以加高盾系,8点,可以加8级哦,等等各位可以发挥想象。
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写给仍迷茫的玩家 十字加点及心得分享
12:34:16||来源:多玩龙之谷论坛 作者:あ?存||
  由于生机的和谐所以我选择重新学习MP栏。那些所谓曜打坐的说法,是很好但是万一曜死了呢,没生机没MP没的吃药的龙副本你能熬多少分钟?
  其实加点就是主要为了连锁,审判和审判锤而使用的,其他用了不划算。
  关于元素光环,在新开80本的技能限制情况下,SP使用率可以允许双光环同时学习,
  有些人认为十字军是输出不需要元素光环, 这也是很正确的,但是元素光环一共7SP, 学别的地方能精通和大伤害提升吗? 若是连带几个技能东拼西凑的扣SP点一个技能值得吗~?
  有人会说不如MP栏什么都不要学了吧直接点输出技能不是更好, 而我只说【想法很丰满现实很骨感】
  上面说到十字军输出技能比较局限,技能专精几个就够, 多技能你反而会乱了输出节奏打不出极好的数据。
  我曾经和心总讨论过,单计算单人一个爆发周期,雷冲只能放一个,属于单魔法,好处就是减抗时间长。但缺点就是冷却太长, 一个26级的技能比32的大技能还要长时间/
  但是由于80SP的充裕,加上破甲的加成,所以我曾经点满了落雷和雷冲在连锁重击的减抗下做比较,
【黑龙副本第一关】在爆发起落雷起手400W后续闪电200W浮动,雷冲总伤害约为1000W, 看上去似乎后者更强势,但是回顾技能冷却,
落雷只需要12秒, 雷冲31秒,在均衡输出和整体爆发下来其实80级的【落雷】可以走入十字军的眼底。
  但是这要个个人的习惯,这两个技能只能选其一,满雷冲就不要点高落雷或者点满, 技能多而不精是十字军不需要的。
  好吧。个人见解大致上就是这样,如果有问题或者有更好的建议可以回复我哦、
  同时,本人也算是贤者PK好手,若是想询问PK加点本人也能分享一些见解。
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