DNF为什么我每回死灵术士90刷图加点出来没死也虚弱...

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DNF死灵术士二觉刷图加点 平民逆袭必看
发布时间:15-09-28 13:41
来源:DNF死灵术士吧
作者:最孤单的梦靥
  DNF死灵术士二觉刷图加点分享,首先为大家带来的加点详解,由于本人是暗影九流派的,其他套就蛛王爆挺多,不过以前活动体验异界时误把自己的装备卖商店两件,现在都不齐了。包里还剩1800多碎片,懒得换,就用暗影九。好吧话有点多,下面进入正题。先是加点。
  DNF死灵术士二觉刷图加点展示:
  DNF死灵术士二觉刷图加点之技能解析
  1、首先王子,基本没争议技能,除非你是带混乱项链之类的东西,都是必满的,二觉之后输出真心提升了不少,由于服从改版,王子也更加听话了
  2、下面是服从,王子满,基本他就必满。
  上是守护模式,加死灵本身1w5双防。
  下是基本模式,加点王子攻击,加点王子防御。
  左是远程模式,只是加点攻击。
  改版明显的就是近战模式,除了加王子防御,还多了新技能蜘蛛斩,伤害挺不错。还有就是加蜘蛛丝持续时间。我一般就选这个模式。
  3、僵尸,先解释下我点15级是为了刷蠕动当插座。
  4、改版之后,由于新技能魔导书和盟约的加入,伤害变得不俗,再配合僵尸杖和僵尸异界套,伤害肯定爆表,而且cd还很短。如果想玩这个技能先准备好高等级盟约魔导书,加上伏都套和僵尸杖。但是考虑到过图快很很多图实用性不大,我选择放弃了。还有这个给我最大的作用就是攒魔导书!
  5、爪子,必满技能,降暗抗,改版后攻击和持续时间都增加了,范围小的白图,一爪子就清了,领主要爪子之后再放大。基本没有不满的。(估计有sp不够在这扣的奇葩)
  6、蜘蛛丝,加暗强,攻击并不高,还有一个作用就是点了一级tp就有个束缚功能,除了高抗性的怪都能束缚,必满技能。
  7、核心buff【暗黑仪式】,将力量转换为智力,而且是个特别挑食的buff,很多装备下面那些不直接写数加力量的基本都不吃,所以不用再问这个能不能用来卡仪式,不写【力量+xx】就不行。还有就是远古三期打绿气息。意思就是多消耗1%力量。
  暗黑仪式固定转换66%,所以说没有好的仪式装(比如项链)可以选择e3单气息仪式,而且这个力量越高越明显,还有就是真&穷人,买不起仪式套的位置可以用他代替,但是力量要是特别低,就别卡仪式了,浪费时间。
  8、死灵之怨,二觉以前我是选择加满的,当一种软控,不过二觉后sp紧张,我选择了一级做前置,毕竟我是暗影9玩大巴为主。
  另外如果是实在不想玩刷异界或者玩死魂,再或者史诗豪可以选择加满,通过二觉新增的魔导书和盟约的加成伤害很可观,有魔导书时还是一发三片,范围很大,不过不喜欢墨迹的就可以放弃了。
  9、百鬼夜行,这个是我一直点一的技能,用来蹭多段,影袭能僵直那段时间我连一都没点,二觉后由于新增盟约和魔导书伤害增加很多,尤其是魔导书,那技能一放,一片白色。。。伤害也是可以瞬间爆表,散件流推荐满上吧。
  10、新增技能魔导书,各种加小技能,前面说过了。另外可以选择堆这个技能,成长还行,不过有些东西不加,比如宝珠。我只知道宠物加,传承加,时装加。
  另外魔导书是个短时间空放无敌技能,掌握好时间可以用来躲无敌,比如哥布林五图,还有就是魔导书只要你一直打怪再加上僵尸爆炸可以全程持续,不过我就加满了女僵尸,所以到领主才使。
  11、大巴,核心技能,除非你是实在不想用,否则必满,改版前可以卡,卡玩换高攻击装备。二觉后不可以卡,但是加了80%攻击,更省事了,也意味着平砍套基本废了。
  有新人问黑手怎们用,其实很简单,把系统连发开开,先按后再按x,按住就行了,放完再重复就能一直黑手(其实我一般不用,还是平砍和z好使),有时候放着放着死灵向左大巴向右。。。
  还有就是新增【强击】技能,就是普通攻击最后一下,黑手,乱舞,破碎拳状态下按z。伤害还行,我主要是用来中断破碎拳,乱舞,还有就是直接强制愤怒(有暗影九就没啥用了)。范围还行,清白图不错。
  主要是大巴插地。。。大巴插地。大巴真的插地了。。。
  12、小吸,这个技能一直都能很鸡肋,以前还各种不吃,虽然现在吃了,但是伤害依然低的可怜,一般点一控怪就行了,原来还有点多减cd的效果,现在没了就更应该点一了,除非你是太爱这个技能了,否则还是老实点一吧
  13、野心,是一个比较有争议的技能,如果是用黑魂或绝殇,还是满了吧,瞬间范围爆发还是有点用的,而且改版之后可以直接破碎拳强制第二下,技能流畅。
  如果说你认为伤害不如砍几刀,不缺爆发,我点了小技能没sp了,好吧你可以点一,毕竟二觉之后sp挺紧的。
  14、盟约,就是加大巴以外技能,值得注意的就是可以卡,开大巴时固定。也是个比较矫情的技能,宝珠没用,需要加技能装备,比如幽魂护肩,深海护腿,尼贝尔军衔,时间旅行者怀表,将军之意志手镯,传承匕首,3s,春节等宠物,时装等。
  15、女僵尸,二觉新加技能,伤害很可观,不,应该是爆表。按住技能不穿透,伤害加30%,不按能穿透。一般用来领主打爆发,除非不位移的怪,否则要控住再放毕竟有延迟。多段伤害,有些地方实用,如黑色领主。
  不加的理由,1觉得难看2不缺爆发(豪)3sp不够用
  16、愤怒,大家都知道的必满技能能,什么你没满?为啥为啥为啥?反正我是满了!
  二觉之后加了攻击,还加了范围,暗影九之后伤害爆表,还可以卡,什么绝殇切释魂,黑魂切手搓,分分钟上亿。而且就算没暗影九也可以通过强击直接拍第二下。
  新人们,赶紧做一套暗影九去异界装13吧。一图一个啪。啪啪啪。。。
  不加的理由,我不喜欢大巴。
  17、觉醒,没什么特殊的,白送,伤害变高了。另外对于玩王子流的可以卡王子,大巴随动了,但也可以有100秒时间。而且可以脱手了,不过坑的是长时间无敌技能没了。
  18、被动觉醒,比较有争议,降防15级13455防御,降暗抗15级14点。是个几率技能,很多人觉得太少不想加,不过我觉得,蚊子腿也是肉啊,毕竟对全技能有效,对队友也有效。还是点了吧。另外极刑斩可以100%触发。觉得不需要这点防御和降暗抗可以不加,毕竟技能点紧缺。
  另外,被觉被削了,以前还有忏悔来着,脸帝可以靠他强拆虚无二图,我玩这没长时间就出过一次。
  19、血池,死灵之缚。攻击不高,有束缚效果,是个没存在感的技能,因为蜘蛛丝点tp后就有束缚效果,这个技能就显得多余了,如果你是特别想用它来控场,可以点一,毕竟现在无线蛛丝是bug,可以在没蛛丝的情况下用它来控。
  20、大吸,基本根小吸差不多,伤害比小吸高,控制时间比小吸长,cd也稍长。推荐点一当控制。
  如果有蛛王配合蛛王套伤害还可以,不过不推荐蛛王套,那个也就是控场的。
  21、暗黑蛛丝引,一个很不错cd也不长的强控技能,只可惜成长太低了,现在还有bug用着用着就不让用了,所以还是点一就行了,当控场和聚怪。希望bug快点修复
  22、暴君极刑斩,百分比技能,cd42秒,是个相当不错的爆发技能,肯定得满上啊!高强武器拍个几千万不是问题,配合球鞋,更是能轻松上亿,要注意的是这个技能y轴范围不大,x周范围超长,还有延迟所以用时候要掌握好。还有一个就是能100%触发被动觉醒,所以可以先拍他再来个愤怒。
  23、亡魂之息,很不错的被动技能,只要攻击就行(王子不算),打啥都行,只要打的到。6级能叠加13次,七级还是13次,八级14次。所以想堆等级就堆成双数,说这么多的意思就是如果你是契约点6级,时装别选他,没用。
  24、大巴握日(还是这个名字好)。百分比高,比极刑斩要高,对可抓取怪有强控效果,对固定怪没有,还有很大范围的聚怪(自从有了握日,刷深渊快多了),为了装13,必须满上啊。不装也要满上。
  DNF死灵术士二觉刷图加点之TP技能详解
  第一排
  没有有用的,大巴不吃基础精通(要是吃有肩就能当安图恩主c了),影袭现在只有影舞者有用了。还有一个就是黑球邪教,在这里我不推荐,玩那个的都是有两套加点,一套用来娱乐的。
  第二排
  王子推荐点一,一级改变攻击方式.
  如果是用咒术师的九个颅骨,可以选择点满。
  第二蜘蛛网,推荐一级,增加束缚功能,只要不是高抗性的都能束缚,高抗性的点满也没用。
  下面说三个技能前两个是僵尸和死灵之怨,tp加攻击,走僵尸套可以点僵尸,毒云杖可以点死怨,没啥说的。
  还有就是百鬼,加持续时间,减少自动触发时间,个人感觉没用。
  下一个就是爪子。以前我是点tp的,现在技能比较多就没点,还有就是成长有点低,一级多12%,按满级爪子降29点暗抗,就是1级多降29x12%=3.48暗抗,感觉不值,而且tp不加攻击。所以点不够就放弃吧。
  下面是魔导书,我没加过,技能上面写着加持续时间,魔导书只要一直杀怪就能一直维持,加时间没用。如果有人测试可以告诉我下。
  野心,这个技能比较有争议,改版前一级加15%攻击,改版后加10%,如果不是真爱这个技能,喜欢大范围瞬间爆发,没有绝殇绝魂,可以考虑把tp加到别的技能上。
  女僵尸,还是推荐点满的,领主爆发一下还是挺吓人的。
  愤怒,必满,除非你sp都没加愤怒
  其余的技能不加,没用。
  DNF死灵术士二觉刷图加点就介绍到这里,还有是sp地方没说的技能,如天诛,用来躲无敌;分身,挨打时候可以用来逃跑,安图尼一图用来吃球,背击我没点是因为抓背击麻烦,以前有影袭时我是点满的,现在影袭废了就不点了,如果是为了蹭宝珠可以选择点一,我带的魔女暴击够用就没点了。
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dnf暗帝在安图恩要做的事 dnf怎样刷图最快?
地下城与勇士(news)新闻导语
本文详细介绍了dnf暗帝在安图恩要做的事和dnf怎样刷图最快
嘛,大体上就是关于dnf暗帝在安图恩要做的事和dnf怎样刷图最快的事了,下面我们就来介绍一下dnf暗帝在安图恩要做的事和dnf怎样刷图最快吧!
装备及定位:
大师球=混子控制,以后迟早被淘汰的,现在也被很多人不待见,不建议做
漩涡兵=辅助控制,成型其实很靠装备积累
契约6=契约9=圣物套=国庆套=副C控制,SS改版之前强散只是更好一点的副C,这里的副C并不是说主C掉了你可以金鬼暗轻松继续打,毕竟现在鬼泣砍了减防不能扒光之后这个搭配并不凶残,而是说可以帮主C节省下很多技能
有春节的刘备宠物的话更好,控制上更强
技能的定位和注意事项:
一般控制的顺序是缠+大师球+囚杀/二觉,然后对一些无敌少落地慢的怪事来得及接上狂怒或者直接接缠(CD够的话),如果有刘备的话提前放也可以补控,然后继续缠起手2L提醒了我
这里要注意的是,也是基本功,就是注意这几个控制技能的持续时间
缠的持续是5秒,一般最好在4秒左右接大师球,大师球持续3秒(大师球套是4点几秒到5秒),一般2秒左右可以接囚杀/二觉
这里估计时间可以练习读秒,也可以通过漩涡的CD读秒估计(注意CD药的影响),熟练了之后自己就会有感觉什么时候补控制了,有的新手一缠到就立刻大师球的,这样浪费了控制时间
刘备的终结技能有1秒多的准备时间,持续大概2秒(反正是拿来接缠的),所以如果要用刘备补控的话,也注意一下使用时间
缠:优秀的先手控,不丢伤害
漩涡:减防,除了主C擎天无法搬运僵尸的情况下暂时开启吸附外,其他时候把吸附关掉
大师球:只丢一个球(接囚杀)的情况下对大部分职业的丢伤害情况并不严重
囚杀:一般接在大师球后。打完后对落地较慢的怪可以接上狂怒或者缠(CD够的话),例如震撼右。对落地快且无敌多的一些怪,例如花火和吞噬魔,基本很难接上控制,如果有刘备的话倒是可以接上,前提队友别把怪吸走
二觉:不丢伤害。注意只有一开始释放时在阵里非无敌的怪才会被控住,在阵外或者后续进入阵中是不会被控住的,同时在最后一击出来前控制已经解除,如果需要持续控,请提前释放刘备技能
狂怒:点1的控制,由于多怪容易卡,一般只作为绿名BOSS处的补控,例如震撼右和内尔贝。由于需要消耗灵魂所以震撼使用的话需要镜子补灵魂。浮空注意。
飞弹:补刀打小怪
遁地:无敌躲伤害,进图前叠蓄能,孵化金那里的黑科技不知道算不算BUG就不说了
60EX,70EX,大宝剑,激光:基本对队友没影响的输出技能
一觉:清小怪,搬僵尸,能源感染双子那里聚怪
盛宴:慎用。绿名BOSS处不用,清小怪如果主C没吐槽卡的话可以用,你瞅啥那里打HIT的时候可以用。如果队友吐槽只要一放就卡,那么一直不用
镜子:学会控制镜子的释放位置是基本功。主C对位置不是特别敏感的,例如红白元素这种,一般打绿名控制位移在水平半个到一个身位以内或者不放也可以。主C队位置很敏感的那种,例如武神精灵,打绿名的时候干脆不放。不强求自己打输出的话,可以多放镜子给队友蹭霸体,例如打地板娘进图前。同时镜子属于建筑,因此你瞅啥能撞在上面,一觉吸附也不会跑出镜子范围。
各个图的详细做法:
1图:进图直接一觉或者其他无色清小怪,或者等主C清小怪
吞噬魔:站下面,吃球前不控,如果主C要暗球的话,提前站在右下角,用60EX打掉光球,然后赶紧跑上去激光同时打掉火球冰球,吞噬魔吃球后该怎么控怎么控,其他球同理
内尔贝:不卡的情况下,内尔贝的电阵CD是20秒且只有被攻击时才触发,同时进门很大概率出球。因此,正确的做法是,如果主C没有主动攻击触发电阵且奶爸没进门就丢一觉,那么你就站内尔贝旁边晃晃让他出球,然后平A出电阵后该怎么控怎么控。如果主C进门就打出电阵,那么你就直接控。内尔贝无敌不多浮空也高,缠+大师球+囚杀+狂怒下基本就是个RBQ。
右边:满脑子都是骚操作的人会跟你说,进门直接缠或者大师球就可以控到了。一般比较稳妥的打法是狂怒+缠起手,狂怒需要消耗8个灵魂,所以如果先打右边进图就给自己套个镜子补灵魂。记得吃闪亮世界仪。
左边:RBQ,记得被抓住的话解混乱就好
舰炮(没错,为毛不能打舰炮):
舰炮三次红屏时间,以你进2图时间为准,时间为1分2秒,2分25秒,3分30秒,比如如果进2图时间为36分43秒,那么红屏时间只需要注意秒数变成41,18和13的时候。
像镜子,二觉(还有盛宴,反正我自己丢是不卡的#FormatImgID_1# )这种都是可以提前2秒放的。红屏也只是盾牌兵干掉随意打的。鱿鱼戒指你又不是单刷没什么意义。
超度:如果主C是元素这种可以自己搬僵尸的,就不用你搬了。否则漩涡开吸附,进图镜子把一两只僵尸困在右边圈子里,然后一个一觉对准左边圈子,最后漩涡调整位置,关吸附。绿名破防不控制。
门将:进图前可以丢个镜子给队友上霸体。进去之后正常缠+大师球+囚杀(我忘了这里狂怒有没有效果),没秒掉出电球的话,打完电球继续缠起手就是了。
花火:进图在两个分身出来时丢个漩涡+镜子聚怪,顺便蹭个霸体看下血量,想帮忙丢个60EX或者大宝剑也可以。
然后迅速跑到最上面去,两个分身死后BOSS在召出4个幻影之前有一个很明显的罩子消失过程,这个时候丢缠可以控住,这样缠+大师球+二觉/囚杀可以控住一段时间。因为BOSS无敌很快落地也很快,如果没有队友帮忙补控或者刘备,这一套控完如果没打死的话,基本就是4幻影然后开眼阶段。这时候你就去清松鼠,等快开眼的时候就可以继续缠。
注意,如果4人开眼团灭的话,复活之后你们身上是没眼睛的,开眼也不会反伤,BOSS重新赋予眼睛是在开眼变闭眼的时候的一个动作,被控制的情况下做不出这个动作。当然控完就不确保什么时候再赋予眼睛了。
双子:缠+一觉起手,一觉打完转身大师球,该怎么控怎么控就是了,这两只比较RBQ
金:会用黑科技的就用吧,不会的快出来前丢个缠+漩涡就好了,镜子就算了。
土,风:不控制正常输出就好,当然如果会读秒或者借助技能CD(比如漩涡)的话,土破防大概10秒,大概8秒左右可以丢个大师球接囚杀或二觉延长下破防时间。风破防大概5秒,看着漩涡CD觉得差不多快结束破防的时候也可以丢个大师球接囚杀
血:不用控制,不过幻影出来之前提前放个镜子减伤也是很好的
你瞅啥:看着快400管血之前丢个缠就好了,能不能破开眼也没人怪你,其他时候破防的话不要控。如果有队友被抱了丢个大师球。你瞅啥撞墙可以撞在镜子上,什么时候放就看你的感觉了,毕竟镜子也能打HIT。
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1图:直接一觉帮忙清小怪
黑烟:正常控,RBQ
魔刹石:这只怪单刷的时候4个技能都能控到,但是组队的时候,如果没有白手剑宗的先手控,一般你可以选择:直接往上走丢囚杀(囚杀范围比你看到的要大,但是需要补控);或者进图前身体向右,直接往上走丢缠。反正进门控不到别人也不会说什么就是了。落地后就是个RBQ。
地板娘:进图前可以给队友上个镜子。一般进图大概是左上角“田”的四个格子可能被点亮,看队友习惯。这时候有两种选择:进图直接往下走到和地板娘同一X轴丢缠,但是不要离太近,免得被黑球禁锢到;或者进图往右再往下跑到地板娘所在格子,这时候她会前冲,你转身丢个缠。具体选择哪种看你习惯就是了。
马大爷:P1一般挂树上,P1唯一的不同点就是土出眼睛之前可以用大师球控住。P2正常控,虽然马大爷经常间歇性无敌以及冰阶段会冰人。
吐槽与改版前瞻:
1.反正是个又“丢伤害”又“卡”的职业,说这么多有毛用啊。
2.这版本的暗帝伤害确实低,绿鬼砍了没法扒光之后也是没那么吓人的伤害了,组个绿鬼不如组个和自己差不多的C的感觉。完全体的LEE和咸鱼这种能1拖19不缺伤害的又会让人觉得好像现在就很强的样子,也是
3.在卢克RAID整体难度比TYF砍了2/3(通关时间放宽+P2流程减少)的前提下,我觉得暗帝的那波增强并不算过分,大部分职业在成型一线SS套的情况下都是有门票的(话说千蛛对非异常职业在卢克RAID120级的怪面前到底表现怎样呢,我很好奇)
4.装备选择上,在85SS改版以及以后的90SS和90传说散件的基础上,对于有意进军卢克RAID的玩家来说,逐渐转型成强散和SS套是必然趋势。契约套的流行很大一部分原因在于SS改版前能用的散件太少了,当然如果目标只是安图恩,契约套还是可以用的。
5.如果只是养猪打团的话,暗帝还是一个不错的控制的,当然手法要熟练。
控制套用双气息左右比赫拉斯好但是我赫拉斯***了也没法截图不想再去做...就放弃了...
其实最关键的就是要学会读秒...缠袭5秒持续,释放后默数4秒扔球,球套的大师球持续5秒,释放后默数4秒囚杀(BOSS的话大师球后接二觉久一点)
没有反对楼主的意思,只是对其中一些细节部分作自己的补充
注意:国庆活动更新后所有怪都能控了。
以大师球套为例(因为球套的球是5秒左右持续,不穿球套只有3秒)
黑雾:黑雾我习惯进图直接控,也不会脱手(适合高配队伍进图直接控制一套秒,团里C比较强所以我这么打,很少吃球了)
震颤:震颤左边落下第五个柱子的时候同时遁地,到绿名身后缠袭起手,右边C厉害的就进图直接二觉抓,不厉害的就自己学学预判,进图缠袭起手(因为靠太近会让绿名直接发动无敌的那个抬手吸附技能),最关键的是,有药就吃闪亮玩具,没药就站绿名的狂龙之吼范围外控住丢个蚊香立刻背对防止全屏眩晕,不要傻兮兮的一直面对,需要扔球的时候再转身,能有镜子的伪霸体可以站近一点
擎天:擎天2图基本不存在破防一轮打不死的情况,所以不管,担心的话自己数数破防时间,4图没意见,BOSS房间进图用一觉聚怪接球(用精炼的C不少,一不小心就把C控住了...),把缠袭留给BOSS(最近几次更新后BOSS有几率在打掉两个分身后不抬手直接转身无敌进入四个真假分身阶段,缠袭无用,所以遇到这种情况就自认倒霉吧)
能源:能源金,据说黑科技暴走没事,20人可能制裁,不清楚真假慎用就好(相信C的能力...),能源土,破防时间10秒(我单刷数的,暴走也是),默数8秒扔球(接囚杀或者二觉)完全能把输出时间延长到15秒以上,安徒妮虫子默数4秒扔球(接囚杀),暴走虫子默数3秒后扔球(接囚杀)也能把输出时间延长到10秒左右,有这么长时间打不死就不是你的锅了,能源BOSS骗抱后破防是受到一定hit数攻击后强制解除破防,和撞墙破防不一样,所以骗抱破防就不要做控制减防额外的事了(想一下是不是经常碰到大师球暗帝控住后一个缠袭+暗影盛宴的剑气爆炸直接解除破防了...)
火山:火山2图没什么说的,3图前,队伍里有气功的话自身速度不慢可以跑上去缠袭起手,没气功可以囚杀起手,有剑神二觉就等剑神的二觉要结束了绿名要落地的时候缠袭起手(很多人就是不知道剑神二觉可以无缝接缠袭,以为只能接球,这个建议自己找剑神好友去修炼场试试,同理震颤右也是,有剑神二觉就过去扔蚊香就可以,不用在剑神控住的情况下强行表示存在感扔球),暴走二阶段没什么说的,缠袭只能抓一秒,提前用镜子给自己刷好霸体,缠袭抓住一瞬间丢球接二觉,备好庇佑,脚下出现光阵和暗阵的时候远离队友远程球控(光是走过的路带闪电,暗是带阵的人走的路会散布黑点爆炸),火的时候站圈里别出去,冰的时候吃庇佑让C站最里面(在BOSS发动冰的时候站的最近的一个人会被冰冻无敌,其他人就算被冰冻也不会无敌,C死了BUFF就没了队伍输出不足的队伍就麻烦了)
速成控制暗帝遇到过几种
1、只会扔球
2、怕被嫌弃大师球丢伤害只用缠袭囚杀(记得有人测过球只会在控住和解除的一瞬间丢伤害,反正辅助位学会背锅就好了,憋说话)。
3、缠袭后立刻扔球变相减少了控制时间。
无论哪一种都不算是合格的熟练球控(不服顺着网线来...拔网线...)。
我是比较倾向于全程不间断强控的那种在土和虫子那里有奇效,也能发挥一个控最大的效果,没点狂怒,一是怪多了卡队友卡自己,而是技能栏放不下...
总结就是,要想控的好,要么学会读秒,要么耐心看教程,要么自己去当C感受下,就知道需要什么样的控。
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而且还能减少敌人的暗抗,系统所送技能不解释,属于PK向技能,单纯一个暗黑仪式还不够恐怖,刷图没必要加高,王子的输出比你人还要高,由于抗性问题,继续降低,发动的时候不够安全,也就是都超过10倍武器魔攻的技能,你上完所有BUFF,拿上把不错的武器,这个没啥好争议。这个技能在60版本属于超强控场技能了。王子瞬间帮你定住怪3秒,还能吸血补充王子血量。死灵顺从满,后期也不是主力输出,刷图超强BUFF,暗属性抗性增强,暗属性强化,王子瞬间嘲讽,但不是无敌。暗黑爪满,这个技能在所有小招中可以说是CD时间较少。这个BUFF属于强力攻防技能,不满你把王子切了吧。暗黑仪式满,这个不解释了,这个是什么概念,砸个几万飘红小意思,60版本神技,全程超强远古。亡者怨恨5前置,攻击范围也一般,一定有人会问,发动对王子的命令加1不就够了吗?没错。装备一般的玩家,我们不是鬼剑士弧光闪加1,可以在敌人的包围中脱围,跑路技能,发动附带霸体,但是毕竟SP紧缺,在遗迹中可以用来引爆火骑士的爆炸。手里剑1系统送炎刃1系统送金蝉脱壳1。我就不作过多的解析。主动觉醒争议比较大,发动虽然是霸体。通用技能里面我加了一级受身蹲伏,魔攻比例超高,是用最频繁的,不满可以不玩死灵了,任何攻击对死灵术士只能强制伤害1血。敌人忏悔的时候,死灵一半战斗力在王子,另一半就在巴爷了。去试试给冰龙砸地,无头无双只打你一滴血的感觉吧,用来脱身和诱敌,大家可以选择加或者不加,技能加高减速等级也会随着加高,加满虽然很不错,持续烧血和减速,但是毕竟SP有限,可以最大限度的提升王子的血量,攻击防御力。王子是最强的召唤兽,所以这个BUFF没理由不满。在图里,王子能帮我们顶了大半的伤害了?相当你魔法防御物理防御过百万的效果,所以我只点到10,省SP性价比也比较高。远古记忆满,而且不是EX怨恨,没有束缚效果。巨大的攻击范围的瞬发技能,刷图必须满。屠夫之惧满(被动觉醒),这个技能绝对是觉醒中的神级技能,减少敌人双防。超越红眼的变身,点一点刷图有用尼古拉斯(王子)满,不解释,死灵百分50左右的战斗力在此。诅咒箭5,前置技能!死灵召唤巴拉克满,这个更不用解释了。我自己可能也会加1级。碎踝1系统送绞首1,也可以叫做割喉,这是一个抓取技能,增加自己所有攻击伤害,不满对不起祖国对我的培养,攻击力飞跃提高,不满请玩外星服吧。吸气暗劲把10,这个技能争议比较大,有的人加1,有的人满,喜欢加的可以加,而且敌人打你的伤害,加1也能操控王子,但是加满的话,伤害不俗。巴拉克野心和愤怒都加满,死灵最强爆发力技能,魔攻百分比都过千,虽然能够减低敌人的四围,后期不是主力输出技能,加5够了,大家仁者见仁吧,加上这个技能,死灵就有双抓取了,更NB的是有概率让敌人忏悔。只要你人物站在阵里,我们姑且只能放弃,只加到前置。黑纱阵满,但是我建议加10比较适当。加1的话只能抓取5只怪,加10以上能抓取10只。加11满和加10一样抓取10只,伤害相差不多,吸引敌人所有攻击,在阵里所有敌人攻击变为暗属性。黑洞的吸取时间也比较长,死灵吃智力升天刺1强制...
我只能告诉你:是的
暗***:5级前置(这个技能需要王子主肉,玩家输出,我走的是王子输出,我也输出的路线,所以不加)爪子:满出强制(输出高外带降暗抗)王子:满指令:满亡灵怨恨:5级前置(前中期拥有不错的输出,后期略显不足)蜘蛛网:满(王子瞬间嘲讽,提高阵内我方暗属性强化,有利于提高输出,使阵内所有攻击转换为暗属性攻击并提高王子的暗属性抗性。刷图神迹,不满对得起王子么)黑暗仪式:满大巴:满(不解释)吸血:10级(11级是满,这个技能可以说是目前唯一的控制技能,想要安心输出或者破坏敌人连招就得学)野心:满(强力输出)断头台:满(强力输出)觉醒被动:满远古记忆:满魔法暴击:满还剩一些点,你可以选择喜欢的技能加,或者出一些以技能的强制也行,点一级觉醒出来炫一下也很好,这里我需要强调一下,觉醒满是不可取的,看是华丽,实际也华丽的技能有他的致命弱点,不能移动,这类觉醒在情非得已我都不会加,加了也很少用。后期变态霸体怪物越来越多,你使用觉醒把他们都吸过来,他们也还会攻击,这样不是找死么- -这个加点舍弃了百鬼, 虽然可以遥控,但是用起来我怎么都觉得有点怪怪的,BOSS我一般都是追着打,没必要让他离我太远。所以我不加。 PS:如果仅仅为了觉醒,别去PK了,刷塔多快啊,一圈下来就100多点。
暗***5.没必要强制。死亡之抓20.刷涂强制。王子满服从满。亡灵怨恨 满。持续装备中上的话持续扣血加上蜘蛛网。扣血哗哗滴蜘蛛网满仪式满巴拉克满40的吸满。野心满愤怒满远古满。魔法爆击不加。死灵不是靠爆击吃饭的觉醒就不清楚了 蹲伏不用说了吧。你不会傻到这个都不加吧
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参考资料

 

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