魔兽世界7.0猎人宏猎人追踪宏问题

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新手猎人扫盲,及常用宏收集
作者:月猪bb
  TBC猎人基本宏
  基本宠物指令
  1.宠物指令:攻击、跟随、停留
  /petattack
  /petfollow
  /petstay
  宠物姿态:被动、防御、主动
  /petpassive
  /petdefensive
  /petaggressive
  宠物技能自动施放/停止自动施放
  /petautocaston
  /petautocastoff
  基本玩家指令 施法(是技能名称吧)
  /castrandom , ,
  /castsequence , ,
  /stopcasting
  使用/装备物品(是物品名称,是背包第几格)
  /equip
  /equipslot
  用猴守然后翻到动作条2
  /cast Aspect of the Monkey
  /changeactionbar 2
  杀戮命令
  /cast [exists,target=pettarget] Kill Command
  威慑宏
  /castsequence reset=combat 威慑, 灵猴守护
  假死影遁喝水宏 注意里面的话 要把水的名字改成竞技场的水
  /petpassive
  /petstay
  /cast [nostealth] 假死
  /castsequence [nostealth] reset=20 Purified Draenic Water(水的名字), 影遁(种族特长)
  兽王 变超人宏 (变身,首饰,急速)
  /castsequence reset=120 狂野怒火, 大地之击(首饰名字), 急速射击
  射击 爆发宏
  /castsequence reset=120 大地之击(首饰名字), 急速射击
  肉搏宏
  #show 猛禽一击
  /cast 杀戮指令
  /caststoping
  /cast 猛禽一击
  /caststoping
  /castrandom 摔绊,猫鼬撕咬,反击
  人宠双影宏 (暗夜专用)
  /cast [nostealth] 影遁(种族特长)
  /cast [nostealth, pet:cat] 潜伏
  猎人标记,宝宝攻击
  /cast 猎人标记
  /petattack
  稳定射击宏
  /castsequence reset=3 稳固射击, 自动射击
  /castrandom [target=pettarget,exists] 杀戮指令, 爪击
  将&TAB&的最远距离改为50码 (最大是50)
  /console SET targetNearestDistance &50&
  自我绷带且不丢失当前目标
  #showtooltip 厚符文布绷带
  /use [target=player] 厚符文布绷带
  X开瞄准,其中/use 13是使用上一个饰品栏
  #showtooltip 瞄准射击
  /cast 急速射击
  /stopcasting
  /use 13
  /stopcasting
  /cast 瞄准射击
  当前目标是敌对就标记,否则闪光弹
  /cast [harm] 猎人印记; 闪光弹
  战场复活宏,开光环,鹰守,骑马(请自行调整坐骑)
  /castsequence reset=5 强击光环,雄鹰守护, 霜狼嗥叫者的号角
  懒猎人一键farm宏,自动选一个敌对目标,标记,放狗,开射,只需按一下
  /targetenemy [noharm]
  /stopmacro [noharm]
  /petattack
  /cast 猎人印记
  /startattack
  BB咬图腾宏
  /petattack [target=火焰新星图腾]
  /petattack [target=根基图腾]
  /petattack [target=地缚图腾]
  /petattack [target=清毒图腾]
  /petattack [target=灼热图腾]
  /petattack [target=熔岩图腾]
  /petattack [target=风墙图腾]
  /petattack [target=大地之力图腾]
  /petattack [target=石肤图腾]
  按下后指挥宝宝攻击XX图腾,如果没有图腾可攻击即攻击你的目标
  这个宏是以前宝宝打图腾宏的2.0版
  让你在打SM的时候能一键指挥宝宝迅速干掉图腾
  如果你觉得还不够用,可以以同样格式添加你想要攻击的图腾,注意不要超过256个字符
  注: 由于不可预知的原因,有时候宝宝会优先攻击SM而不是图腾
  杀戮+稳固宏 抽筋狂按版
  #show 稳固射击
  /施放 [target=pettarget,exists]杀戮命令
  /castsequence reset=3 稳固射击,自动射击
  /script UIErrorsFrame:Clear()
  精确计时版
  #show 稳固射击
  /stopcasting
  /施放 [target=pettarget,exists]杀戮命令
  /stopcasting
  /施放 稳固射击
  /script UIErrorsFrame:Clear()
  /startattack
  射击猎人输出宏
  条件: 射击速度2.2 左右用最佳
  1.dps全开宏
  /cast [exists,target=pettarget]杀戮命令
  /castsequence reset=9,target 自动射击,稳固射击,奥术射击,自动射击,稳固射击,自动射击,稳固射击,多重射击(等级 1),自动射击,稳固射击
  这个宏的实际效果就是,在不影响自动射击和稳固射击的前提下,奥术多重cd好了就用
  2.dps半开宏
  /cast [exists,target=pettarget]杀戮命令
  /castsequence reset=8,target 自动射击,稳固射击,多重射击,自动射击,稳固射击,奥术射击,稳固射击
  效果是不影响自动稳固前提下,多重cd好了就用,奥术10秒用一次
  3.dps效率宏
  /cast [exists,target=pettarget]杀戮命令
  /castsequence reset=8,target 自动射击,稳固射击,自动射击,稳固射击,多重射击(等级 1),自动射击,稳固射击,自动射击,稳固射击,自动射击,稳固射击
  效果是不用奥术,只保证多重cd好了就用,一般需要节能的时候使用
  关于宏的原理,很简单
  因为射击猎人的射击间隔时间比较长,自动+稳固的施放时间大约在1.7秒左右,所以在空闲的时间合理插入受射击天赋加成的奥术和多重,使输出最大化.
  误导宏
  /cast [target=MT的名字] 误导
  /Y [%T] ,误导你了
  #showtooltip 误导
  /cast [target=mouseover] 误导
  鼠标移动到想要误导的目标上
  /focus [modifier:shift]
  /stopmacro [modifier:shift]
  /施放 [target=focus,help,exists]误导;[target=targettarget,help]误导;[target=pet,exists]误导;误导
  /Y [%T] ,误导你了
  注:按住shift则把当前设为焦点,并结束,用于刚进副本把mt设为焦点
  如果焦点存在而且友好就给焦点上误导
  否则如果目标的目标存在而且友好(没设焦点就开战的情况)则给目标的目标上误导
  否则如果宠物存在则给宠物上误导
  否则直接给目标上误导
  稳定杀戮1:
  /cast [target=pettarget,exists] 杀戮命令
  /castsequence reset=3 [nochanneling:稳固射击] 稳固射击,自动射击
  /script UIErrorsFrame:Clear()
  /script UIErrorsFrame:Show()
  稳固杀戮2: /script UIErrorsFrame:Hide()
  /castsequence reset=3 稳固射击(等级 1), 自动射击
  /cast [exists,target=pettarget] 杀戮命令(等级 1)
  /script UIErrorsFrame:Clear(); UIErrorsFrame:Show()
  ps:这2个道理一样。第一个是BB的目标和自己是同一个,第2个是可以是不同目标。常用第2个,目标可以随便选。
  暴力不计后果输出宏:
  #show 奥术射击
  /cast 杀戮指令
  /caststoping
  /castsequence reset=9 多重射击,奥术射击,自动射击,稳固射击,自动射击,稳固射击,奥术射击,稳固射击,自动射击,稳固射击
  farm宏:
  #show 奥术射击
  /cast 杀戮指令
  /caststoping
  /castsequence reset=5 奥术射击(等级 6),自动射击,稳固射击,自动射击,稳固射击
  新版射击输出宏:
  1.加入奥术多重
  /castsequence reset=8,target 自动射击,稳固射击,多重射击(等级 1),稳固射击,自动射击,稳固射击,奥术射击,稳固射击
  /cast [exists,target=pettarget]杀戮命令
  /script UIErrorsFrame:Clear()
  说明:10秒内加入多重奥术各1次,适合boss战
  2.有奥术无多重
  /castsequence reset=6,target 奥术射击,稳固射击,自动射击,稳固射击
  /cast [exists,target=pettarget]杀戮命令
  /script UIErrorsFrame:Clear()
  说明:不干扰控制怪的时候用,因键位紧张,可以替代奥术的键位
  3.效率(有多重无奥术)
  /castsequence reset=8,target 自动射击,稳固射击,自动射击,稳固射击,多重射击(等级 1),自动射击,稳固射击,自动射击,稳固射击,自动射击,稳固射击
  /cast [exists,target=pettarget]杀戮命令
  /script UIErrorsFrame:Clear()
  2.3.2补丁抽筋宏 抽筋1号版
  #showtooltip 稳固射击
  /castsequence reset=combat/target !自动射击,稳固射击
  /castrandom [exists,target=pettarget] 杀戮命令
  /script UIErrorsFrame:Clear()
  抽筋2号版
  #showtooltip 稳固射击
  /castsequence reset=3 稳固射击,!自动射击
  /castrandom [target=pettarget, exists] 杀戮命令
  /script UIErrorsFrame:Clear()
  近战抽筋宏
  #showtooltip 猛禽一击
  /castsequence reset=6 摔绊,!猛禽一击,摔绊
  /cast 猫鼬撕咬
  /castrandom [target=pettarget, exists] 杀戮命令
  /script UIErrorsFrame:Clear()
  主要的变化是&!自动射击&中的那个感叹号。加感叹号是&发一个自动射击&,而不加感叹号则是&开启自动射击&
  #show 稳固射击
  /施放 [target=pettarget,exists]杀戮命令
  /castsequence reset=3 !稳固射击,!自动射击
  /script UIErrorsFrame:Clear()
  点击&&
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