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《上古世纪》永久VIP教你如何快速上手游戏
  贸易分:短途贸易,内陆贸易,跨海贸易,3大类。
  短途贸易就是跨一张地图的贸易,此类贸易基本不赚钱,有些人急用贸易币可能会跑。
  内陆贸易有稍许的风险,利润一般。
  跨海贸易风险极大,但是利润很可观。
  总之风险和利润是成正比的,贸易品种进游戏按O键可查询,每张地图的种类不同,分为3个阶段。国服的情况极有可能发生同大陆强杀,喜欢跑贸易的玩家建议抱团。
  传说中的房产并不是一般玩家批量搞的起的,因为每周都要交税,房产和地皮的数量越多,税费越高。所以不建议初期大规模铺地,那是在自残,房产对于一般玩家来说并不是发财致富之道,反而会为了他倾家荡产。房屋越大税费越高,喜欢生活的玩家往往会为了布置房屋而疲于奔命的搞贸易币。初期这是不理智的,茅草屋+南瓜头的养殖或种植搭配并不是不可以,但是如果没有长时间在线的玩家,请开好闹钟。否则毫无意义。
  这款游戏的公会发展模式有别于其他以往任意一款韩游,如果分工不明确是100%搞不好的,有些公会认为RMB能搞定一切。但这款游戏可能会有点区别,很多物资在大家都有需求的情况下,RMB起不到决定性作用。只能靠合理分配劳动力,中国公会的发展模式有别于韩国公会,这里不能硬性对大家提什么建议,分工明确是我唯一能提的建议。
  我相信领地这个东西在国服初期是不会开放的,跟相同,版本的递进应该不会有太大的区别。否则这个游戏就失去了乐趣,如果没有十足的把握,不建议公会去拼这个东西,因为初期领地争夺战的消耗会拖垮整个公会。甚至引起抱怨,领地就算你占领了,你也未必能守的下,与其花大代价拿领地造城堡,不如你可以好好磨合下团队以后攻城。
  攻城战
  韩服的攻城改了又改,其实最终还是没有达到金京泰的内心想法,我相信以后还会有大规模改动的。攻城是个细活,不是像以前天1天
2AION之类的。。冲啊就完事了的,宋在京的作品往往把的攻防构思的相当清楚。一座城70V70的战斗拼的是指挥能力和团队合作,RMB也能起到作用,但不是决定性的。别指望商城开放什么牛逼道具来协助你攻城。我个人认为腾讯再变态也不会去破坏游戏的平衡。
  RMB玩家
  RMB玩家&无敌,但是RMB玩家+操作流=高手。这款游戏40级前的装备属性是固定的,花不了多少钱,除非你追求一套***或一套橙色,那可能稍许要花点。但是40级后的路是坎坷的,40-44级装备
随机4属性 只有1种能升50。44-50级装备 随机7属性 只有1种能升50-2。50/2-50/3 随机7属性
只有1种能升50-3,先不说装备什么颜色的,能升到50-3就已经是很牛逼的成就了,这里指黄装以上,起初我看到这个版本时吓了一跳。
  后来研究出升法后也就淡定了,玩过宋在京作品的玩家应该懂的,老套路,并不难。想要收集50第2阶段黄套以上的玩家,可能需要付出比普通玩家多的多的精力,非RMB玩家不是不能搞到这些,只是需要大量的时间,所以时间=RMB这句话也是靠谱的,每种套装的效果都不同。选适合你自己的。
  结语:我这里只是简略的说了下大概情况,毕竟这个游戏的东西太多太复杂,一时根本无法说的清楚,如果有对上古特别热爱的死忠可以私密我沟通。大家探讨,上古是需要你付出极大热情才能玩好的一款游戏,也是近几年唯一一款值得深入的游戏,请珍惜!
[编辑:阿卟]
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《上古世纪》永久VIP玩家教你如何融入游戏
  最近一直在犹豫是否要写这篇文章
  这篇文章的确能帮助到很多人
  但是同时也会对&敌人&帮助很大
  先姑且不说这些杂七杂八的因素了吧
  首先我非常抱歉的告诉各位..这篇文章是不附带任何图片的
  因为我自己都不知道该从何处开始截起
  需要的东西太多太多了
  大家只能把这些东西记在心里
  结合着游戏里的发展进程来消化这些知识
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  我是一位全程参加过韩服CBT4(西) CBT5(西)及韩服公测(东)至今的玩家
  虽然这是一款韩产游戏
  但是他颠覆了以往韩国任何游戏的模式
  从更新情况来讲.每周的维护.更新及紧凑性的版本更新
  让游戏一直保持着良好的状态
  可以说开发商非常注重玩家的意见.很多东西都是根据玩家提的意见来修改的
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  我和各位新手玩家一样..自认为玩过10年的网游..应该能很快上手
  但是我错了..这款游戏上手并不难..但是深入却花费了我很大的功夫和时间
  玩家群基本分为三类
  1:无论是国产还是海外游戏,长时间沉浸在MMORPG模式下的玩家(例如WOW),这类是比较容易上手的
  2:专注于MMOACT模式的游戏(例如DNF)此类玩家的操作一定不会差到哪去,虽然可能上古难上手,但后期会很强大
  3:长期接触FPS或竞技类游戏的玩家(例如LOL等..)此类玩家的操作可能在2类玩家之上,但是可能会在上古玩的很迷茫
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  大陆种族
  选大陆也就意味着选了种族
  但是很多玩家会纠结到底选哪边好
  女孩子可能选西大陆的多,因为喜欢(精灵到底哪好看了&.&娘炮)
  其实东西大陆的种族差别并没有玩家想像中的那么大
  发展状况也会随着任务线而改变..可以说是不分上下的..纯粹取决于个人爱好
  有的人会说任务引导至的地图会诱发大规模PK,这其实是不可避免的,从中立地带开始2个大陆几乎就会天天遇见,想躲是躲不掉的,尤其是散户玩家,可能会被杀到郁闷,这里请千万忍耐,因为过了这段考验你才算是真正步出初级阶段了
  从种族天赋来看各有优势,但是在游戏中的提现并不是那么的明显,因为很多装备和道具能弥补掉这些优缺点
  这里重点申明一点,上古世纪除了东西大陆外还有第三势力,那就是海贼
  而且后期如果有公会宣布国家后,可以招募敌对大陆的玩家,
  所以这个游戏中的朋友未必是永远的朋友,敌人也未必是永远的敌人!
  天赋技能
  我想说一下,这个阶段是写给每一位玩家看的,并不分RMB战士和非RMB战士
  初期3天赋的选择至关重要
  人物初始可以选择6种天赋中的1种(格斗,元素,野性,生命,死亡,暗杀)
  起手天赋是你出门工具,请你务必谨慎选择,虽然不会对后期造成太大影响,但是会影响到你初期的练级速度
  这里我相信很多玩家都不知道这个情况,到时候进游戏一头雾水,想选自己的天赋但却找不到
  也就是说(吟游,幻术,意志,铁壁)并不出现在初始天赋中
  3系天赋的搭配很重要,会影响到你将来的操作玩法及发展路线
  我这里不建议新手玩家乱选天赋,尤其是3系完全互不相干的天赋组合
  因为玩到后面你都会发现不知道该穿什么装备才好
  我暂且把这10系天赋给大家分个类
  近战天赋:格斗 暗杀 铁壁
  远程天赋:元素 野性 幻术 死亡
  辅助天赋:吟游 生命 意志
  对于初级阶段的玩家来说
  喜欢近战的,可以选2近1辅 1近2辅 或者3近
  喜欢远程的,可以选2远1辅 1远2辅 或者3远
  因为当你50级的时候只有23点技能点来分配
  所以完全一样天赋的玩家点出的技能基本都是不一样了
  这样也就是说同样天赋组合的玩家,出招很有可能都是不一样的
  我这里并不建议大家都按照统一的技能组合来点,因为这个游戏玩的就是技能组合,没有固定的套路
  韩服至今都是一直在变换着,高手一批一批的被淘汰,新的组合层出不穷
  没有垃圾的技能,只有垃圾的操作
  那么垃圾操作的玩家就要问了:我们怎么办=。=
  操作虽然是这个游戏很重要的一个组成部分,但是有很多天赋技能是不需要操作的&.&自己稍微研究下吧
  这个游戏的装备没有限制,可以混搭
  装备和通常的游戏一样,分铁甲 布甲 皮甲
  铁甲(高物防,没魔防)
  皮甲(中物防,低魔防)
  布甲(低物防,高魔防)
  游戏并不限制职业的装备
  T可以穿布甲,可以穿铁甲,刺客系也可以穿布铁
  这里请原谅我不能说的太透,因为高玩都是被折磨出来的&.&
  从武器来说
  上古世纪的武器类别不像其他游戏那样,上古世纪的武器类别是带隐藏属性的
  比如 剑 刀 *** 锤 匕首
  这些武器的效果各不相同,请谨慎选择
  生活技能
  上古世纪韩服至今总共20种生活技能
  个人玩家可以练满5种,但那基本不是人干的活
  我韩服公测3个月至今只满了2种,还是全身心投入练的
  想说什么20种全练满的,兄弟~你肯定不是人!
  因为生活技能=劳动力
  角色的劳动力每天只回1440点
  技能满一项是50000点 劳动力和生活技能熟练度的比例几乎是1:1
  只要你数学不是体育老师教的,我相信你一定能算出这个时间来
[编辑:阿卟]
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