dnf13章dnf女散打技能加点有什么新技能?

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类型:动作游戏大小:326MB评分:4.2平台:标签:
  TB6女散打技能什么样?DNFTB6女散打改动后怎么样呢?下面斗蟹小编为大家带来的是DNFTB6女散打技能什么样 TB6女散打技能改动了什么,一起来看看吧。 &小编推荐: & & &  DNFTB6女散打技能什么样 TB6女散打技能改动了什么  【女散打】  *武神步  -根据移动距离增加的BUFF由力量变更为技能攻击力(13级为准,增加15%)  -跑动停止后BUFF效果维持时间延长  -左下图标显示状态阶段  *武神之力  -删除增加武神步力量增加量的属性,变为使武神步技能攻击力增加(4级为准,增加20%)  -删除强化弱点感知和霸体护甲效果的属性  -新增增加强拳暴击伤害的机能,数值与增加力量的百分比相同  -进入霸体状态时增加移动速度  -今后武神步buff有效状态下使用柔化时,buff持续时间会刷新  *崩拳  -SP需求量25→20  *霸体护甲  -CD和持续时间变更  -1级:CD31秒,持续24秒  -20级:CD60秒,持续60秒  *铁山靠  -减少前冲距离  -增加按方向键增加前冲距离的属性  -撞击敌人的力量减少  -技能说明中增加近距离打击追加说明  *寸拳  -拳头攻击力增加约33%  -冲击波攻击力增加约45%  *升龙拳  -减少敌人浮空的力量  *升龙拳强化  -精通/最高等级由1/1变为5/7  -2-7级效果变为膝击攻击力增加10%,下段踢攻击力不再增加  -下段踢攻击后可以强***消  *闪电之舞(lightning dance)  -变更为可以打击地图内固有物体(passive object),但怪物与被动目标同时存在时优先攻击怪物  *闪电之舞强化  -增加闪电之舞移动速度的属性(每级增加5%)  *破碎拳  -崩拳部分变更为霸体  *升龙霸  -Upper cut部分攻击范围变宽,被upper cut打击的敌人变更为不被击飞,改善连招不变的缺点  -Upper cut结束后按下攻击键或技能键会增加下段踢攻击,因此upper cut的攻击力需要重新平衡(技能总攻击力与之前相同)  -浮空时除鹰踏,旋风腿之外的技能不可强***消,只有在下段踢攻击之后才可强***消技能  -击飞敌人的力量减少  -多段攻击次数10次减少至6次'  -上升攻击+66.7%  -减少上升攻击逆硬直  -减少上升攻击的浮空高度  -减少上升攻击的浮空力度  *虎啸神拳  -XX旋风腿(第四下?)后浮空高度降低,可以强***消  -XX旋风腿后僵直时间减少  -删除伏虎金刚拳。因此白虎神武击攻击+43%  -加强黑虎疾风,太湖旋风的攻击判定  *圣武连环破  -减少每次攻击后的延迟  -第2击击退距离减少  -第三击命中的敌人不会倒地而是击退敌人  -减少1~3击的击退距离  -减少推近距离  -加强1,3击的攻击判定  *破碎拳  -拳击物理攻击+10%  -间接物理攻击+51%  *纷影连环踢  -终结一击不论输入次数造成最高伤害更多,尽在安卓乐园软件名称:软件大小:30.00MB下载地址:更多DNF内容,请进入专题:
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DNF女散打TB6平衡改版解析 关于新版本配装讲解
发布时间:16-05-25 14:35
来源:互联网
作者:玩家
DNF女散打TB6配装思路推荐,本次国服技能平衡版本对于女散打强化了非常多,各项技能都得到了极大的强化,使得女散打的伤害提升了不少。
【DNF女散打TB6配装】
防具全0红字球手大爷。冰雪3武器+10玩命。
反正作为换装爆发套不混乱就已经一本满足了继续刷幽魂。
不是贴吧装也就不加那些玩意就按平常raid的了。
没有打死虫王基本上这一套要16秒左右5e伤害测试的是第一波带春华的爆发总值。
tb6以后如果虫王血足够那么应该能打7.5e左右。
且由于大升龙和2觉加速应该能到13秒左右。秒伤5700万。如果是幽魂应该能做到秒伤7500万以上总伤害破10e应该可以。
科学的讲好像是秒伤7万百分比吧(算buff加成)不过管他呢咱只看最终伤害有强拳力量就是任性!
DNF女散打TB6配装思路:
1、完全体应该3套装备:换装buff套魔战套/cd散件套作第一轮或者前两轮输出、raid火山车轮战爆发套+春华用于秒boss或者中期强硬绿名
伤害、技巧足够以后可以不追求第二套
由于武神没有烈焰焚步和魔法秀这种技能所以cd问题永远存在,低端玩家尤其被其困扰,所以我也并不怕武神会被继续砍。
但并不意味着盲目崇拜魔战。
从实战角度上来说你只需要做到刷一次raid或者妮的图能放两次强踢两次2觉基本上就够本了。
我也玩武极,但讲真:
两次强踢的提升有时候还真不一定比烈焰焚步差(不算技能攻击力加成仅cd)
可别忘了进图就送你1次的cd我现在黑雾擎天火山都是第一个绿名交一觉然后之后又能用一次而cd只受瞬间判定决定。所以建议有能力的入手春华
2、武神的核心能力还是由换装buff套提供,无buff,不武神。。。
3、总体来讲:武神的操作难度随着武神步柔化刷新以后。
难度会进一步下降,伤害进一步提升。可以达到仅次于刺客男柔的总体爆发能力。
但并不意味着武神就能无脑秒了,而是意味着玩家有大量精力可以拿去换装和集中精力保证技能全中了。
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前言:数据来自韩服体验服,不代表最终的结果,但是大致不会有什么变化。
首先来看这次武神(极武圣)的平衡改版:
【武神步】
根据移动距离增加的BUFF由力量变更为技能攻击力(13级为准,增加15%)
跑动停止后BUFF效果维持时间延长(10秒)
每跑动100px,技能攻击力增加量:3%
最大技能攻击力增加量:15%(初始等级为3%,每级增加1%)
停止前冲后buff持续时间:10秒
【神武之力】
删除增加武神步力量增加量的属性,变为使武神步技能攻击力增加(4级为准,增加20%)
删除强化弱点感知和霸体护甲效果的属性
每跑动100px的距离,技能攻击力增加4%。500px就是20%(每级100px增加1%技能攻击力)
武神步前冲力量buff保持时间增加22%(初始为10%,每级增加4%。4级为:10%+4%×3=22%)
受4级神武之力增幅后,13级武神步的属性为:
每跑动100px技能攻击力增加量:35%
前冲停止后,buff最大持续时间12.2秒
【小技能改版】
SP消耗量25→20
【霸体护甲】
CD和持续时间变更
20级:CD60秒,持续60秒
上次改版后,霸体的SP只要15sp/级了
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参考资料

 

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