真三国无双将星模式5中自有模式和无双模式的游戏难...

  • 这是真三国无双5存档,该游戏以三国历史为背景,由无双模式、自由模式等主要游戏板块构成,同时游戏画面比以往的无双系列更加细腻,更加有身临其境的感觉。

    本作中角色的技能成长是通过技能盘来实现的,角色每成长一级增加一点技能点数,每消耗一点技能点数都可以在技能盘上习得一项技能。技能一共分:基本能力型,特殊能力型和特殊技型三种。

    :《真三国无双1》是日本“光荣“公司开发的经典历史题材动作游戏《真三国无双》系列的开山之作,玩家将选择操作一位武将去进行三国时代中的著名战役,体验“一夫当关,万夫莫敌”以及于行伍之中“取敌将首级如探囊取物”的演义情境。

    :真三国无双4猛将传是日本光荣株式会社发行的《真?三国无双》系列游戏的第4作。在真三国无双4猛将传中,玩家可扮演三国时代的武将,投入东汉末年的乱世,体验这些历史知名武将所经历的争战。游戏以广大的战场,搭配上蜂拥而来的士兵,让玩家能体验“一骑当千”的快感。游戏继承了前3代的基础,并加入了许多新要素与改良,在游戏的画面呈现与处理上,本作有着大幅的改良,不但能呈现出更多的士兵、景深更远的战场,并将激烈战斗时的隐形或延迟等现象的发生几率降到最低,让战斗更为流畅。快来一起加入真三国无双4猛将传的武侠世界,天下英雄出我辈,一入江湖岁月催。

5手机版是一款非常好玩的动作游戏,画面精美,动作炫酷,喜欢玩三国游戏的朋友不要错过了,还等什么,快约上你的小伙伴,一起来绿色资源网下载!

真三国无双5中文版游戏介绍

《真三国无双5》是由KOEI TECMO公司开发的一款动作角色扮演类游戏,是《真?三国无双》系列游戏之一。

该作的角色主要取材于中国古代三国历史时期的人物,也包含部分小说作品等架空虚构的角色

真三国无双5手机版游戏地图

游戏的地图主要包括山地、平原、城池等中国大陆特有的场景。

游戏中也有各种不同的地形,如樊城战役的水中作战;而南蛮的场景地图中会有一些毒素沼泽,行走在上面会使玩家中毒损伤血量。

游戏中地图的大小根据玩家所选择的关卡来定。比如过五关斩六将它就是一个非常小的地图,只有一条直线而已。而一些大型战役如赤壁之战、官渡之战、五丈原之战;它们的地图就是非常的大,战场中的士兵也是成百上千。

《真?三国无双》系列的地形地貌还有建筑风格几乎没有任何变化,除了山地就是平原和城池。

真三国无双5手机破解版游戏模式

游戏***有17名武将拥有“无双模式”,玩家在无双模式中可以游玩该武将的列传,体验三国英雄们各自的人生道路。当任何1名武将的无双模式通关后,即可在游戏开始时选择“达人”难度;当魏、吴、蜀、其他四个势力各有1名武将的无双模式通关后,即可在游戏开始时选择“修罗”难度;而当某个武将的等级超过25时,即可在游戏开始时为该武将切换不同颜色的服装。

可以随意选择关卡的模式。当无双模式中的某个关卡通关后,即可在自由模式中选择该关卡以及相应的担当势力。

游戏***有5种挑战模式,分别是“暴风”、“生还”、“速驱”、“破坏”和“回避”。在挑战模式中,玩家可以挑战自己的游戏水平,在各个不同的舞台中以超越最高纪录为目标。

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    【首先注明:这是本人试验加猜测的结论,并非一定正确,仅供大家参考,有错误之处还请各位指出,谢谢!】

    很多人喜欢有了所有武将就开始玩自由,但本人更喜欢故事情节,所以一直在玩无双模式,并对通关后评价有点小小经验。记得前几天查找关于通关后评价的攻略,只找到了1篇,尚觉得有些不完整,因此献丑小谈一下~

    大家也应该看出来了~首先评价是跟难度有关系的,也就是说,如果你没有选达人或修罗难度,是不可能出【真の三国无双】这个称号的。所以想要得到好的称号,推荐选用达人难度,50级人物过达人不是很难。否则最好只能到【三国无双】。

    这点大家都能想到,但其实要求并没那么高。网上的帖子说要达到40000,其实本人玩的时候,吕布32000+就是【真の三国无双】,而周瑜更是才30000+,所以这里推测是30000,也就是平均每场5000,只要认真玩,5000很容易的。

    同样大家都能想到,这个在5000以上就好了,本人往往是前两场共1000,后4场每场1000,不用多说。

    时间的要求其实不高,80分钟以内其实就可以,但是如果多1秒就不行,而6关,如果每关多用30秒,就是3分钟,所以每关都要尽量快。(注:这不是猜测而是经试验过的)

    首先注意一点,细心的玩家可能早已发现,高难度(修罗达人)称号和低难度(难易普通)称号是对应的,对应关系如下:

    明确了这点,就要说了。【相对应的称号除了难度以外,其他得到条件是相同的。】这是很重要的一点。

    这一类只要你武勋低,击败数低,时间长,战功目标完成少就行,总的来说什么优点都没有就是了,可以用你最不喜欢的武将玩一下......

    武勋低,时间长,战功目标完成少的前提下,击败数不是很高也不是很低就是前者,击败数5000就是后者。

    武勋低,击败数低,战功目标完成小于15个的前提下,速度100分钟以内80分钟以外就是前者,80分钟以内就是后者。

    时间长于80分钟,战功目标不能太少,但武勋一定要在30000以上,击败少于5000就是前者,击败多于5000就是后者。


参考资料

 

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