cs1.6突然变左手,csgo烟雾闪光教学,闪光效果变差

后使用快捷导航没有帐号?
查看: 256|回复: 7
注册时间最后登录阅读权限0积分31精华0帖子
菜鸟, 积分 31, 距离下一级还需 19 积分
我的机器是I5-3470 4G内存,显卡是CPU集成HD2500,系统是WIN8 64位的,遇到烟雾变得超卡,中闪也会白的时间也比人家久2到3秒,而且每次玩10分钟左右,系统就显示内存不够。
现在想请教一下各位大大,是系统问题还是显卡问题呢,还是内存不够呢,我准备2个方案,希望各位给下意见:
1、换回Win7,加多一条4G组双通道;2直接加个300左右的二手显卡。
注册时间最后登录阅读权限150积分449320精华1帖子
175平台玩家***Q群:
175平台冻结申诉Q群:
加群请备注原因、
注册时间最后登录阅读权限200积分2579346精华1帖子
加个独立显卡就行了。
注册时间最后登录阅读权限100积分6710精华0帖子
鬼才, 积分 6710, 距离下一级还需 1290 积分
注册时间最后登录阅读权限230积分313531精华0帖子
我是来看看3楼的专业人士回答滴
注册时间最后登录阅读权限130积分10377精华0帖子
犀利哥, 积分 10377, 距离下一级还需 4623 积分
注册时间最后登录阅读权限100积分6259精华0帖子
鬼才, 积分 6259, 距离下一级还需 1741 积分
表示不知道
注册时间最后登录阅读权限0积分31精华0帖子
菜鸟, 积分 31, 距离下一级还需 19 积分
  问:我的武器(道具)异常消失了怎么办?
  答:若是系统原因造成的物品异常丢失的话,请通过***邮箱(),将丢失道具的获得时间、道具名称及数量、丢失时间等情况详细描述,工作人员收到邮件后将会提交进行核实。
  游戏类问题
  问:刚进入游戏时,弹出个问卷上面要求填写“推荐人昵称”这个是干什么的?
  答:若您是被其他玩家推荐来玩反恐精英Online的话,可将该玩家在该区的该游戏昵称填写入框内。这样,你就成为了新兵,而被填写人则成为了你的教官。但并不是强制填写的。
  问:第一次进入游戏时,创建昵称的对话框被我关了,然后就无法进行游戏了怎么办?
  答:请您退出游戏,然后重新登录,再创建您的游戏昵称。
  问:我是一名新手玩家,那如何进行反恐精英Online的新手训练呢?
  答:反恐精英Online 新手任务可由玩家自己决定是否需要进行。在登录游戏后的服务器目录状态时,在界面的上方点击“教程大纲”即可进入新手训练,完成后还有游戏金币奖励哦(仅在第一次完成时奖励)。
  问:如何载图并在哪里可以找到?
  答:在游戏过程中,按“F5”键即可截图,并且截图保存在:我的文档\图片收藏\Counter-Strike Online的文件夹下。
  问:如何进行录像并在哪里可以找到?
  答:在游戏比赛过程中,按“ESC”键呼出菜单,选择“录像开始”即开始录制。录像文件为.dem文件,并保存在游戏***目录\Counter-Strike Online\Bin\demos文件夹下。
  问:当我在游戏过程中看到有违规玩家怎么办?
  答:举报非法游戏玩家方法如下:
  1) 在游戏比赛过程中,按“ESC”键呼出菜单,选择“举报”即会弹出举报的信件功能,点击下拉框选择举报类型及违规玩家昵称发送即可。
  2) 用以上同样的办法,在信件中可对被选中的违规玩家昵称进行复制。在***邮件或***论坛中粘贴该昵称,并且提供该违规玩家所在服务器、违规游戏时间及相应截图或录像。
  3) 在游戏比赛过程中,按“ESC”键呼出菜单,选择“录像开始”即开始录制,将该玩家违规游戏的录像.dem文件通过邮件的形式发送***邮箱,并提供相应的服务器等信息。
  工作人员在收到以上举报时,将会进行核查,若属实将会进行相应的处理。
  问:如何在比赛过程中只对队友说话?
  答:您可以按shift+回车切换成只对队友聊天的状态,输入您所要说的话后按回车发表既可。
  问:我不想在游戏时显示人物的名字还有提示,怎么去除?
  答:可在游戏比赛时按“V”键去除玩家名字及地图帮助提示。
被赞:24941
1.竞技模式
&& T阵营必须在指定的地点装置C4炸弹爆破目标,而CT阵营的任务则是阻止T阵营的行为。
&& CT阵营在指定的时间内阻止T阵营装置C4。 若T阵营成功的装置C4,拆除被装置的C4。 击毙所有的T阵营。T阵营在指定的时间内装置C4并成功引爆。 击毙所有的CT阵营。
&& 在每张爆破模式的地图上都会有2个C4的装置点。
&&&& 在爆破模式中,每回合开始后C4都会随机安放在一名T阵营玩家的身上。携带C4的T阵营玩家可以通过屏幕左方的小图标确认。
&&&& 在C4装置区内按数字键5切换出C4后长按鼠标左键就能装置C4了。
&&& 拆除炸弹 &在每张爆破模式的地图上都会有2个C4的装置点。
&&& 2.歼灭模式
&&& CT阵营歼灭地图上所有的敌对成员 对方全军覆没即获得胜利T阵营歼灭地图上所有的敌对成员 对方全军覆没即获得胜利
&&& 3.解救模式
&&& 任务简介 &地图上标有人质被劫持的区域和解救人质的安全区域
&&& CT阵营在没有其它可以救援的人质的情况下,成功救援2个以上的人质。 击毙所有的T阵营。T阵营到达时间限制时,仍有可以救援的人质未被救出。到达时间限制时,已经没有可以救援的人质,而CT阵营只救援了1个人质或未救援任何的人质。 击毙所有的CT阵营。
拯救人质 &在每张爆破模式的地图上都会有2个C4的装置点。
&&& 在近距离的情况下对着人质按“E”键后,人质才回跟随着你。
&&&& 将人质带领到指定的安全区域才能算是成功拯救。
&&& 将人质带领到指定的安全区域才能算是成功拯救。
&&& 4.暗杀模式
&&& 任务介绍 &以竞技模式为基础,在指定时间内保护VIP达到逃脱区域。
&&& CT阵营保护VIP到达逃脱区域。T阵营击毙VIP。
5.虚拟对手
&&& 房主在进入游戏时先选择玩家队伍要使用“T阵营”或者“CT阵营”进行游戏,其它进入游戏的玩家只能选择和房主同一队伍进行游戏。若玩家的队伍人数不足3个,会由虚拟玩家补到3个。而视玩家队伍的人数,敌方队伍就会自动产生相同数量的虚拟玩家。
&&& 人类:一定时间内,在僵尸的袭击下存活或击毙所有僵尸。
&&僵尸:被感染为僵尸的玩家需要攻击所有人类将其感染为僵尸。
&& ■ 全新设定 &1、昼夜更替(黄昏-&夜晚-&黎明) &白昼(黄昏& 黎明)
人类的视野良好,而僵尸的恢复力会受到限制。 &黑夜(夜晚):人类的视野被局限,而僵尸的能力将会大幅上升。
2、能量系统
&& 能量槽:能量会每秒自动恢复,人类与僵尸的特殊技能都需要消耗能量。
&& 3、动作元素 &僵尸与人类都拥有各自的特殊技能,可做出攀爬、飞跃、俯冲、侧踢等高难度动作。
&&& ■ 僵尸阵营 &1、所有僵尸惊悚进化
2、僵尸不会死亡,除非被人类以[精准打击]技能击毙。
3、夜晚僵尸的体力、能量恢复速度都将大幅提升,并且会随机变化为幽暗领主。
&& ■ 人类阵营 &1、技能强化 &奔跑(W+W):快速向前奔跑。 &侧踢(按键5):可击退僵尸并造成伤害。 &精准打击(按键6): 只有使用精准打击才能彻底击毙僵尸。 &
& &2、投掷武器特效 &闪光弹:可击退爆炸范围内的僵尸。 &烟雾弹:可对进入烟雾范围的僵尸造成持续伤害。
&& 3、人类累积的能量可提供伤害加成,每一点提升1%的伤害。
2.危机模式
&&& 玩家将与虚拟选手一同参与游戏,其中少数为僵尸阵营和多数的人类阵营。在回合时间内,僵尸阵营需要攻击所有人类并将其感染为僵尸,人类阵营需要在僵尸的袭击下存活或击毙所有僵尸
3.英雄模式
&&& Rex研究院事件发生一年后,位于研究所附近的废弃工厂中开始不时地传出不明机器运作的声响, 不少警员尝试进入探查,但进入不久后无线电中断,随后便失去了联络, 为了探明疑点,组织立即调派了新的指挥官带领潜入,最终发现了废弃工厂中散乱着大量将尸体变异为僵尸的设备,生化阴谋被败露后,一场新的战火被重新点燃…… &1. 人类阵营 &1) 救世英雄
&& ★ 每局开始读秒后人类阵营随机出现英雄 ★ 英雄装备特种武器----双持沙鹰和榴弹***
★ 英雄奔跑速度提高 &2) 士气鼓舞
★ 每击毙1个僵尸人类阵营全体攻击力上升10% ★ 士气等级有10级,攻击力总共可以上升200%
&&&* 近身武器和投掷武器无法获得攻击力提升效果
&&&* 回合结束后初始化士气等级
&2. 僵尸阵营 &
1) 技能领悟 ★ 生化模式(英雄)中次级僵尸领悟技能,可使用各种僵尸形态的技能
&★ 僵尸进化后提高技能效果,可使用强化技能
2) 战斗复活
&&&& ★ 非精准击毙状态死亡时5秒后在随机复活点复活
&&&& ★ 复活后生命值减少为复活前的一半
&&&& ★ 生命值的最小值为1000HP
3) 暴怒进化
&&& ★ 怒气值 &
&&&& * 每受到100的伤害累积1%怒气值 & &*
&&& &每感染1名玩家累积30%怒气值 ★ 进化 & &
&&& * 怒气值满100%时进化至更高级僵尸形态 &
&&&&& * 感染人类英雄时直接进化至更高级僵尸形态
&&& 生化模式(异变)突破了生化模式中简单的追与逃的方式,形成了一种新的游戏模式。
&&& 人类阵营可以在生化模式(异变)中获得强化武器补给箱,而僵尸阵营则拥有更强力的特殊技能。
&&& 而变种僵尸的登场更是为生化模式(异变)增加了不同于以往的乐趣和紧张感。
&&& 除了每个僵尸独有的特殊技能之外,还获得了可怕的变种力量。
&&& 1. 进化力量
&&& 进化僵尸分三个等级,依次从低到高为&次级僵尸&、&魔王僵尸&、&领主僵尸&;
&&& 次级僵尸的生命值上限为上级僵尸的一半;
&&& 魔王僵尸的生命值上限为7000,护甲为500;
&&& 领主僵尸的生命值上限为14000,护甲为1000。
&&& 较低等级的僵尸可以通过感染一定数量的人类触发进化力量,并进化至较高等级的僵尸。
&&& &次级僵尸&进化力量的触发条件:感染3个人类
&&& &母体僵尸&进化力量的触发条件:感染5个人类
&&& 1. 邪恶力量
&&& 邪恶力量让变种僵尸拥有自我治疗的能力。
次级僵尸在不受到攻击且静止状态下3秒后,每秒恢复生命值200点;
母体僵尸和领主僵尸在相同状态下3秒后,每秒恢复生命值400点。恢复至僵尸等级相应的生命值上限为止。
&&& 任务简介
&&& 在每局游戏中完成下面任务即为胜方。
&&& CT阵营在一局比赛时间内存活或将所有僵尸击毙。僵尸阵营在一局比赛时间内将所有人类感染成僵尸
&&& 感染模式
&&& 生化模式是反恐精英原作最具人气的MOD之一。
&&& 生化模式中对战双方分为数量较少的僵尸阵营和数量较多的人类阵营,生化模式是僵尸追捕人类将所有人类感染成僵尸并获得胜利,人类躲避僵尸的感染或将所有僵尸消灭获得胜利的一种模式。&
&任务简介 &在每局游戏中完成下面任务即为胜方。
&&& CT阵营在一局比赛时间内存活或将所有僵尸击毙。僵尸阵营在一局比赛时间内将所有人类感染成僵尸。
  生存模式
  &&& 任务简介 玩家可以使用游戏内获得的奖金,提升各项能力属性。并通过默契的团队配合来达到生存状态下持续过关
  机甲风暴模式
  &&& 在指定的时间内及要求达成目标杀敌数即可过关。
  任务简介 玩家可以使用游戏内获得的奖金,提升各项能力属性及收集无线电设备。并通过默契的团队配合来达成目标杀敌数后过关或者通关。
  角斗场
  模式简介 在僵尸来袭时,比对方阵营更久的存活即可胜出。
  任务简介 玩家可以使用游戏内获得的奖金,提升各项能力属性及购买骚扰方式。并通过默契的团队配合来达到生存状态下比对方更久的存活。
&&& 决战模式
&&& 团队竞技
  在指定的时间内杀敌数最多的队伍或者达成指定的杀敌数即可获得胜利。
  个人竞技
  任务简介 在指定的时间内杀敌数最多的玩家或者达成指定的杀敌数即可获得胜利。
  虚拟对手
  玩法介绍 房主在进入游戏时先选择玩家队伍要使用“T阵营”或者“CT阵营”进行游戏,其它进入游戏的玩家只能选择和房主同一队伍进行游戏。若玩家的队伍人数不足3个,会由虚拟玩家补到3个。而视玩家队伍的人数,敌方队伍就会自动产生相同数量的虚拟玩家。
  ***王决战
  模式简介 以团队决战模式为基础,随着击杀数的增加,所持的武器也将自动变更。率先达到指定击杀数的队伍获得胜利。
  任务简介 - 率先达到指定击杀数的一方阵营获得胜利; - 最终达成使用【高爆手雷】杀敌的一方阵营获得胜利; - 指定游戏时间内,达成击杀数较高的一方阵营获得胜利。
  娱乐模式
  火箭筒模式
  模式简介
  使用火箭炮进行对战的模式,加入了命中精准度判断系统、连击系统,并且场景内的多处目标可以破坏,让战斗更加爽快,更加刺激。
  任务简介
  利用手中的武器歼灭敌人。
  生化大逃杀模式
  以生化模式为基础,在游戏开始后,会随机挑选一名玩家成为母体僵尸,并且母体僵尸无法被击杀。僵尸可以通过攻击人类,将其感染成僵尸,而人类则要努力向逃脱点奔逃,避免被僵尸感染。
  任务简介 人类:在限定的时间内到达逃脱点。 僵尸:感染所有人类,或在限定时间内阻止人类到达逃脱点。
  幽灵模式
  以团队决战模式为基础,在游戏开始后,将随机挑选一位玩家变身为幽灵,其余剩下的玩家可通过击杀幽灵获得杀敌数的累计,每次成功击杀幽灵的玩家将在5秒后变身为幽灵。
  任务简介
  最终在指定的时间内达成指定杀敌数即可获得胜利。
  极限模式
  在一定的时间之内,最快完成任务的玩家胜利。
  任务简介
  游戏进行中如发生死亡或坠落的情况,则自动移动至最近的记录点。
  该地图中不会发生玩家之间的冲突。
  足球模式
  率先达到目标进球数,或在比赛结束时进球数多的一方获胜。
  任务简介
  玩家可以使用游戏内获得的奖金,提升各项能力属性。并通过默契的团队配合来达到进球的目标。
  道具战
  以团队决战模式为基础,游戏过程中可使用场景中的道具。率先达到指定击杀数的队伍获得胜利。
  任务简介
  - 率先达到指定击杀数的一方阵营获得胜利;
  - 指定游戏时间内,达成击杀数较高的一方阵营获得胜利。
  生化盟战
  模式简介
  游戏目标:
  - 击毙所有敌人,赢取比赛胜利
  模式规则:
  - 按键使用道具
  - 死亡后可更换角色
  - 部分道具在拾取时自动出发
  - 击毙对手得2分,拾取道具得1分
  - 死亡后在下一回合复活
  团队模式
  模式简介
  REX研究所成功研制了病毒抗体,并利用病毒的生物逆反应发明了操纵僵尸的新型药物。 CT阵营利用这套生化药物联合被操纵的僵尸对T阵营基地发起了猛烈的攻击试图剿灭T阵营的势力,但是在基地却发现了之前一直下落不明的REX博士。
  在一次实验失败中,博士遭遇生化变异沦为了行尸走肉,但仍然拥有和人类一样的思考和语言,为了报复当初企图陷害自己的CT,博士带领了其他智能生化物种与T阵营歃血为盟,共同对抗CT阵营的联盟大军!
  角色选择
  1. 选择人族角色
  选定人族角色后,本场比赛每回合将不再重复选择
  2. 选择种族
  选择希望出战的种族,选择人类时将以之前选定的人族角色出战
  角色说明
  1) 人类 (人类的生命值较低,移动速度较慢,但是能够在远距离使用***械攻击敌军)
  2) 普通僵尸 (移动速度与攻击力均衡)
  特殊技能:暴走(按G键施放,一定时间内提高攻击速度与攻击力)
  3) 憎恶屠夫 (移动速度较慢,但生命值较高,可以吸收一定量的攻击伤害)
  特殊技能:鬼手(按G键施放,将体内的生化手臂放置在地表之下,当敌方角色经过时自动触发并拖住其双腿限制移动,同时造成一定量的伤害)
  变种力量:强行力量(削弱武器攻击的击退效果)
  4) 暗影芭比 (移动速度较快,攻击力较强,但生命值低)
  特殊技能:潜行(按G键施放,将身体掩藏在透明的皮肤之下使其不易被察觉,移动速度和防御力降低但攻击力大幅度上升)
  变种力量:失重力量(移动速度和跳跃力大幅度增加)
  5) 巫蛊术尸 (生命值与攻击力较弱,但可以运用不同的特殊技能,在战斗中扮演辅助角色)
  特殊技能:咒疗(按G键施放,恢复前方友军队友35%生命值)
  变种力量:诅咒力量(受到巫蛊术尸攻击的单位10秒内无法施展技能或使用道具,并且施放状态下的技能将被打断)
  模式规则
  1. 游戏目标
  拾取道具本方阵营得1分,击毙一名敌军得2分,首先达成比赛目标分数的阵营获胜
  2. 阵营区分
  双方阵营分别为T与CT,代表色分别为红色和蓝色
  友方阵营角色使用白色光环与敌方阵营角色区分,当瞄准友方阵营时屏幕中将显示禁止图标提示攻击无效
  3. 道具使用
  游戏中靠近如下图锥形物拾取道具,道具分为主动激活道具与被动激活道具
  拾取被动激活道具时道具自动激活并将效果应用至本人或他人
  拾取主动激活道具时道具将缓存在屏幕右侧的道具槽中,并最多储存2个道具
  缓存在道具槽中的道具可依次通过键触发
  部分道具触发后效果将持续一定时间,通过屏幕下方的进度图标可确认效果的剩余持续时间
  道具说明
无敌药剂:10秒之内免疫所有伤害
狂暴攻击:20秒内使用者所有武器的攻击力×3 (特殊道具及手雷除外)
键位反转:10秒内敌方全体操作键位反转
狂暴加速:20秒内移动速度上升
混乱袭击:敌方全体角色的剩余生命值自动减少50% (被动激活)
生化地雷:在地面放置地雷,接触地雷可使其爆炸,造成一定范围内所有角色生命值70%的伤害
狂暴跳跃:20秒内提高跳跃高度
强光刺目:10秒内造成敌方全体角色失明
强震自爆:使用后倒计时3秒触发,造成周围半径20m距离内的所有角色(包括友军和敌军)8秒眩晕,眩晕状态下无法攻击或移动
生命祝福:全体友军恢复HP上限50%的生命值(被动激活)
强烈干扰:10秒内造成敌军***械类武器命中率下降
生化核爆:在指定位置激活生化核弹发射装置,造成非常强大的破坏力,对30m半径内所有玩家造成3500点伤害
手雷专家:5秒内无限制使用当前手雷
精英装备:随机获得&双持沙鹰&、&双持MP7A1&、&旋风AK&等***支
  占据模式
  模式简介
  率先达到制胜点数的一方获胜。
  任务简介
  玩家可以争夺各据点来获得制胜点数,还可以通过击毙对方玩家和机器人获得制胜点。
  &&&&&&&&&& 昼夜求生
  模式简介
  目标:在指定时间内,成功制造无线电台并发出求救信号
  白昼:采集地图中到处可见的资源
  资源需使用采集工具进行收集。
  强化采集工具,可以更高的概率采集到资源。
  采集到的资源可在游戏下方确认。
  白昼:采集到的资源用于升级庇护所
  若要进行升级升级,需要木材和铁料。
  按键,可查看正在进行中的升级情况。
  在自己的庇护所里,站在桌子附近点击键,弹出升级菜单。
庇护所升级
庇护所墙体耐久增加
强化型壁垒升级完成后被激活。只有第一个成功发出求救信号的人才会获救
铁质障碍物
庇护所墙体耐久增加
一定范围内可攻击僵尸或其他玩家
可以帮助掌握城市地形和其他各种情报
食物储藏库
能缓慢饥饿感减少速度
木材、铁质材料加工场
每隔一段时间自动获得相应资源
炮台弹药购买(可重复购买)
购买庇护所内自动炮台的弹药,可反复购买
庇护所修理(可重复修理)
墙体耐久恢复
强化采集工具
升级更有效的采集工具
  白昼:升级庇护所时,其外观也会有变化
  升级的庇护所,不仅外观有变化,耐久度也会有所提升。
  黑夜:防御庇护所,免遭向庇护所袭来的僵尸
  庇护所耐久度为0时,庇护所倒塌、游戏角色死亡。
  另外,要注意的一点是,当游戏角色死亡时所有升级中将全部被取消。
  呼叫无线电台
  最先完成呼叫无线电台的1名生还者才能成功逃脱!
  如果有其他玩家先于你呼叫的无线电台,要将该玩家的庇护所毁掉,中断该玩家呼叫中的无线电台!
  如果你是最先呼叫的无线电台,要守住自己的庇护所免遭其他玩家的破坏!
  无线电台呼叫成功时,你将是最后的生还者!!
  武器支援
  地图中随处可见的警车附近,有几率拾到武器哦。
  没有资金购买武器时,可寻找一下警车
  饥饿槽
  饥饿槽数值降低为0时,将进入眩晕状态,且体力值逐渐减少!
  若要饥饿槽数值不降为0,需在城区中采集食物
  体力值恢复
  在庇护所的紧急救助点可进行体力恢复!
  站在庇护所内的紧急救助点附近,每隔一定时间体力恢复。
  中央购物区
  可在地图中央的购物区购买***支!
  在中央购物区,可购买除近身武器外的所有***支。但是,备弹只能购买1个。
  红名玩家
  击杀玩家角色时,将成为红名玩家!
  成红名玩家时,玩家昵称将变为红色。
  但,红名玩家死亡时,比普通死亡时掉落更多的资源。
  分数提示
  左侧显示击毙的僵尸数量,右侧显示击毙的玩家角色数量!
  击毙的僵尸越多,最终得分越高。
  &&&&&&&&&& 模式简介
  怪形变身模式
  可变身为怪形,在战场上达成指定目标后取得胜利的模式。
被赞:24941
  角色介绍
  索伊 Rex博士研究所的首席研究员。拥有优秀的武器研发能力,并参与了博士的许多机密项目。Z病毒泄漏事件后成功保护样本幸存了下来。 ※游戏中使用该角色,可获得经验、金币20%的加成※在欢乐行网吧中使用,经验、金币的加成将提升至30%
  吉姆 多国籍佣兵团“红色蜥蜴”的头目。兵团曾因诺曼的倒戈和先驱者公司的迫害陷入危机。为了给死去的同伴复仇,吉姆决定奋力一战。 ※游戏中使用该角色,可获得经验、金币20%的加成※在欢乐行网吧中使用,经验、金币的加成将提升至30%
  亨利o斯托尔诺 制造所的工匠大师,是武器开发、制作、改造、使用等几乎所有领域的专家,有着极为丰富的武器知识以及毕生积累的精湛技艺。 ※游戏中使用该角色,可获得经验、金币20%的加成 ※在欢乐行网吧中使用,经验、金币的加成将提升至30%
  伊莎 亲人在炸弹袭击中的丧生,使得伊莎心中的复仇之火熊熊燃烧,她毅然放弃了作为拳手的职业生涯,成为一名优秀的特别行动队成员,誓与T阵营不死不休。※游戏中使用该角色,可获得经验、金币30%的加成※大灾变模式中该角色的属性上限将提升5个等级
  特种部队出身的情报局美女特工,为了进行谍报任务而伪装成上流社会的交际花,身着礼服出入各种奢华宴会。 ※游戏中使用该角色,可获得经验、金币20%的加成 ※在欢乐行网吧中使用,经验、金币的加成将提升至30%
  沃尔特 前特种部队成员,现为Aegis研究所的雇佣兵。虽然进入研究所的时间不长,但他的战斗力却是数一数二的。
  爱丽丝(女仆装) 某政治家家族的养女。爱丽丝遵从了自己的命运,加入了柯罗诺斯公司的防卫体系部队,并被分配到配备了NHP设备的支援兵种部队。由于训练中展露出了惊人谍报天赋,现被派遣到竞争公司高层干部家族的府邸中,作为一名女仆进行着情报收集工作
  恩佐 隶属于加西亚舰队的士兵,扫荡海盗是他们的天职,他永远是战斗在最前沿的铁血勇士。但总是因为过于随性,经常惹是生非。作为拥有独特情感的角色,可进行肌肉炫耀、跳舞等2种特有表情。
  露西亚 加西亚舰队上的指挥官。曾在远洋地区与T阵营对垒的战斗中获得了巨大的战果,后晋升为指挥官。在补给品爆炸事件之后,她凭借着个人的直觉,率领着小队成员寻找着元凶。作为拥有独特情感的角色,可进行飞吻、跳舞等2种特有表情。
  费尔南多 在毕业于西班牙的神学院后,以退魔师的身份走遍了欧洲各个区域,排除各种危机,成绩斐然。这使得费尔南多和他的武器圣水手雷名满天下。根据最终的官方记载,费尔南多在德国某地的退魔行动中死亡,但似乎没有人认为他会这么轻易的死去。
  亨特 北欧出身的亨特,总能在僵尸出没的地方即时现身,干净利索的剿灭僵尸,从而变得远近驰名。不知为何,他似乎对僵尸充满了无限的仇恨,在发现狂暴形态僵尸后,他便以特殊身份加入负责救助的部队之内,他的目的只有一个就是击毙僵尸。
  爱丽丝 某政治家家族的养女。爱丽丝遵从了自己的命运,加入了柯罗诺斯公司的防卫体系部队,并被分配到配备了NHP设备的支援兵种部队中。在经历正规训练过程的期间,爱丽丝完全不知道自己已经离实战不远了。
  梦瑶 梦瑶亚裔出身的梦瑶是经过严格训练并具备超高单兵作战能力的情报局新人。其身份在情报局内部也是被列为高度机密的。她执行的第一个任务是监视单独活动中的某个同事。目前她已伪装潜入到边境地带的CT阵营部队之中了。
  杰拉德 杰拉德原在SAS效力,由于当时身为高级军官的大卫?布莱克向敌军出卖组织机密情报而被污蔑为同谋。离开SAS之后,杰拉德誓为自己洗雪罪名,而他首先要做的就是将通敌的元凶捉拿归案,因此他加入了当时与CT阵营协同作战的PMC组织。
  葛雷斯 英国皇家特种兵身份赋予了其高贵柔美的气质,平时训练战斗力不弱于其美貌的杀伤力,因其超群的素质而被破格录取并与其他精英们共同完成一次又一次的危险任务,而在执行任务期间被曝与REX研究所有直接关系。
  崔智云 崔智云作为特种部队出身的情报局美女特工,由于一次谍报任务而潜入一个秘密组织。在一次执行任务时,调查组织机密文件的行为被敌军发现,而被迫逃回基地。但是机密文件中揭露的真相尚有许多未解之谜,为了找寻事件的原委而继续投身镇压行动之中。
  娜塔莎 既是军队中的首席狙击手又身为靓丽军花的娜塔莎,飒爽的军姿不掩其冷艳性感的魅力。十年前的一场战役夺去了她哥哥的生命,愤怒与仇恨使她依然决定入伍,坎坷的人生经历塑造了她处事不惊的冷酷性格。
  707特种部队 由120名精英将士组成,之后通过不断壮大,发展成一支享誉世界的特种部队。
  雷霆小组 诞生于90年代,为了抵御可能的突发事件和外来在的攻击,造就了一支强大的部队。
  警示厅卫队 为了有效抑制与落日军团有关的事件并追捕元凶,于90年代成立了警示厅卫队。
  第九大队 创建于20世纪70年代,原目的是为了保障当年运动会的安全。后来发展成为一支著名的安全组织。
  海豹突击队 建立于20世纪80年代。全球范围内保护国家的安全,并对可能存在的不良组织进行军事打击。
  皇家特勤队 这支闻名于世的特战部队执行了许多不同的任务,诸如获取重要信息、打击指定目标等等。
  雪域特战队 这些特种部队老兵的主要任务就是:保护国家安全。
  炎龙战术小队 成立于80年代后期的超现代化陆军,每个士兵都经过严格的选拔和严酷的训练,主要执行一些需要迅速应对的特殊任务。
  武装行动组 该部队虽然只有不到100人的规模,但从成立以来却已经取得了许多辉煌的功绩。
被赞:24941
  首先进入服务器主机的平台模式,然后输入 sv_cheats 1 启动***模式。然后输入 changelevel 地图名称,这样以后就可以输入以下的密码了:
  give spaceweapon_awp .............得到极地狙击***
  sv_aim ...........................狙击***自动瞄准
  sv_gravity .......................[-999~999999] 重力改变
  lambert -1.0001 ..................夜视能力
  cl_hidefrags 0....................看见别人的杀敌数
  cl_forwardspeed 999...............前进加速
  cl_backspeed 999..................后退加速
  cl_sidespeed 999 .................左右平移加速
  +reload ..........................自动填弹
  -reload ..........................关闭自动填弹功能
  mp_c4timer [1-100] ...............设定C4炸弹
  sv_clienttrace 9999 ..............启动超级自动瞄准功能
  adjust crosshair..................改变准星颜色
  impulse101 .......................金钱增加16000
  timeleft .........................显示这张地图还剩多少时间
  r_lightmap 1 .....................lightmap成像模式
  crosshair [1-5] ..................射击时放大准心
  mp_freezetime [秒数] .............设定每一回合开始的安全时间。0为关闭,预设值为8秒
  mp_roundtime [3-15] ..............设定回合时间,预设值为5
  mp_timelimit .....................设定地图变换的时间,预设值为0
  mp_friendlyfrie [0 / 1] ..........切换队友射击模式
  mp_footsteps [0 / 1] .............脚步声(开/关),预设值为1
  mp_flashilght [0 / 1] ............可使用手电筒(开/关),预设值为1
  cl_observercrosshair [0 / 1] .....观察著模式时出现准星(开/关),预设值为1
  dm [0 / 1] .......................换地图时出现简报(开/关),预设值为1
  ghosts [0 / 1] ...................观察模式时可看见ghost(开/关),预设值为0
  ah [0 / 1] .......................出现协助讯息(开/关),预设值为1
  changelevel [地图名称] ...........更换地图
  give [武器名称] ..................得到武器
  skin [外衣名称] ..................选择外衣
  gl_zmax [0-9999] .................子弹打穿或看穿墙壁及障碍物,预设值为3600
  CS一向人气很旺,关于CS1.6版本的秘籍很多,目前已知的有以下这么多,希望能给玩家们带来更精彩的游戏体验。
  banid 几分钟 #编号 kick.......踢人Wonid让他换名字后也进不来,除非他换计算机,时间0=永远
  deathmatch 1..................开dm模式,一个人一组,把其它人解决掉
  decalfrequency 30.............玩家的logo多久可喷一次(秒)
  kick #编号....................踢人(server专用,踢编号需加#,踢名字不用,但大小写要一样)
  mapcyclefile mapcycle.txt.....选择地图切换的设定档,内定为mapcycle.txt,可准备好几份设定档
  mp_autokick 1.................睡死和TK三次后自动被系统踢掉
  mp_autoteambalance 1..........自动队伍平衡,0为准许双方人数不平均和Bot玩时的好参数!
  mp_buytime 1.5................以分钟计,即90秒内均可回基地买东西
  mp_c4timer 45.................设定C4炸弹的爆炸时间。最低15秒,最高90秒
  mp_chasecam 0.................设定观察员模式的玩家只能跟在别人的屁股
  mp_consistency 1..............限制某些模型被更改,大的C4或大的别人的武器容易让人发现...
  mp_decals 250.................贴图分辨率,降低可减少lag
  mp_fadetoblack 1..............这样死后画面变黑 活人可以看得到尸体
  mp_falldamage 1...............会不会摔伤
  mp_flashlight 1...............开启/关闭可否使用手电筒。1是开启,0是关闭
  mp_footsteps 1................开启/关闭脚步声。1是开启,0是关闭
  mp_forcechasecam 0............死掉的人:0自由模式、1只能跟着自己队友走动、2尸体视线留在原地
  mp_forcerespawn 0.............死后立即重新出发
  mp_freezetime x...............每一场开始前的购物静止秒数
  mp_friendly_genrade_damage 0..设定同队的是否可以手榴弹丢伤队友
  mp_friendlyfire 0.............设定会不会杀伤队友。1是会,0是关闭
  mp_ghostfrequency 0.1.........鬼魂每秒钟更新的频率,越高越不会Lag
  mp_hostagepenalty 13..........杀了多少人质或队友后会被踢
  mp_limitteams 2...............队伍最大相差人数,太多人便不能再加入(mp_autoteambalance 1则相差到此人数server会自动平衡)
  mp_logfile 1..................开不开纪录文件(那要怎么存盘???)
  mp_logmessages 0..............是否把游戏间玩家的对话也记录到log文件中,此项必需同时设定"log on""mp_logfile 1"才可生效
  mp_lowlag 0...................子弹打在墙上的效果,速度快用0,慢用1
  mp_mapvoteratio 0.6...........票选地图的人数达60%以上才会换地图,0.0-1.0
  mp_roundtime 5................设定每回合的时间。(只能3~15分钟)
  mp_tkpunish 1.................TK者下回合会自杀
  mp_weaponstay 0...............保留落下的武器
  nightvision 1.................夜试镜能否使用
  pauseble 0....................可以战斗中按暂停(Pause键,在F12键的右边第三颗)
  status........................列出玩家IP编号等 sv_accelerate 5.0.............加速
  sv_aim 0......................自动瞄准头部
  sv_airaccelerate 10...........空中移动的速度
  sv_airmove 1..................可否在空中移动&转向
  sv_bounce 1...................各种奖励金开启???
  sv_cheats 0...................可不可以使用内定秘技
  sv_clienttrace 1..............可能是有关网络封包的设定...
  sv_clipmode 0.................Server端切换是否允许Client端穿墙?
  sv_clipmode 0.................应该是对象是否用3D表示...like mp5...?
  sv_friction 40................3D画面方面的东西
  sv_gravity 800................控制重力,800是正常重力,-999到999999
  sv_maxrate 0..................限制网络传输的资料最大值
  sv_maxspeed 320...............最大速度
  sv_minrate 0..................限制网络传输的资料最小值
  sv_password 0.................进入游戏的密码
  sv_restartround 0.............设定每隔几分钟回复分数/武器/金钱的初始值。(没效...?)
  sv_sendvelocity 0.............设定1开启较复杂的花样以及物理设定,适用较快的Server
  sv_stepsize 18................脚步大小..-_-; 越大爬坡越快吧...
  sv_waterfriction 10...........水中的阻力...
  users.........................列出线上使用者名称及Userid(Server产生)及Uniqueid(WON server产生)
  changelevel 地图名............立刻换地图,所有USER不会离开游戏
  map 地图名....................立刻换地图,但所有USER会离开游戏。
  mp_maxrounds X................X→几回合之后自动换地图
  mp_winlimit X.................任一队胜X场便换图,例5战3胜制,X=3
  mp_timelimit 45...............每隔多少时间换一次地图(以上三个只能选一个,因此要"mp_maxrounds 20"前要先"mp_timelimit 0")
  sv_rcon_maxfailures 5.........试图取得管理员权限失败超过几次,CDKEY即被BAN
  sv_rcon_minfailuretime 30.....单位秒。如果在此时间内试图取得管理员权限.又失败了
  sv_rcon_minfailures...........指定的次数,该CDKEY即被BAN
  sv_rcon_banpenalty 0..........指定在试图取得管理员权限中如果BAN CDKEY,BAN多久。0=永远
  玩家用参数
  adjust_crosshair..............每打一次准心就会换颜色,共有五种颜色,选个亮一点吧!!
  ah 1..........................设定是否开始自动说明(戏中给玩家引导)
  cl_allowupload 1..............允许用户方上传自己的资料如logo
  cl_allowdownload 1............允许用户方自动下传sever的资料如map
  cl_download_ingame 1..........允许用户方在game中自动下传sever的资料,如logo,map
  cl_cmdrate 30.................modem用户设30,宽频设40~50,Lan=50
  cl_lw X.......................有无武器的动画,最好设x=1
  cl_lb 0.......................此项与血渍有关,设1比较真实,但会减低速度
  cl_lc 1.......................和cs的新的网络技术有关,最好设x=1
  cl_hidefrags 1................设定是否隐藏除了自己以外其它人的杀敌数与死亡数
  cl_observercrosshair 1........设定在观察员模式的时候是否要开起准星
  cl_updaterate 20..............上传速度,如果是宽频设30~40,如果在比较多人的站设25,modem=15,Lan=50
  con_color 255 155 50..........HUD的颜色(RGB)
  dm 1..........................设定1来开启游戏开始时的讯息介绍
  drawradar.....................显示雷达,有时雷达会突然消失,就可以用(有时候SERVER关掉了你按也没用)
  fastsprites 0.................烟雾特效,0逼真,1像超任,2像GameBoy
  fps_max X.....................X=1-100,游戏输出给显示卡的最大fps数,设高设底各人喜欢。但最好不要底于72。
  hideradar.....................关闭雷达(测试你懂不懂得辨认队友,以免tk)
  hud_centerid 0................设定为1时,玩家ID会出现在屏幕的正中央。否则会出现在画面的左下角。
  hud_fastswitch 0..............快速换武器,按数字直接换不用再按鼠标
  keys..........................显示自己的CD-KEY信息(CS没效???)
  kill..........................自杀!!死定的时候……了断自已吧…
  lefthand 0....................设定屏幕上的玩家是左撇子,或是右撇子。
  listmaps......................显示server的地图排程
  listplayers...................显示大家的编号与姓名
  maps 开头.....................列出已***之地图档名,(只列出指定字母开头的文件名,*为所有地图)
  max_shells 50.................子弹的最大显示数量(太多会lag...)0-500
  max_smokepuffs 50.............烟雾弹的最大显示数量,0-500
  name 新名字...................换名字,活着的时候才能用
  nightvision...................开关夜视镜
  r_speeds 0....................以console文字方式显示平均fps,draw speed及polygon info??
  r_speeds 0....................强制工作!!对网速能稍做改善!有没有效果……自已看吧!??
  rate 2500.....................从server接受信息的速度,太大太小都会lag,要选适合的
  setinfo ah 1..................是否提供自动说明的功能
  setinfo dm 1..................换地图后开启地图的简介
  setinfo ghosts 0..............观察模式时是否鬼魂关掉,对lag有帮助
  setinfo lefthand 0............设定屏幕上的玩家是左撇子,或是右撇子。
  setinfo vgui_menus 1..........图形化选单开关
  sizedown......................缩小屏幕
  sizeup........................放大屏幕
  timeleft......................让你知道还有几分钟换地图
  version.......................显示版本信息
  vote &编号&...................对TKer,Camper还有Cheater投票,过6成的人投票就行
  votemap &地图名&..............玩家可以投票投下一张地图
  sensitivity X.................鼠标速度0.1-不限?(20是config的最大值)
  zoom_sensitivity_ratio........设定使用狙击镜时鼠标移动速度
  ping..........................显示Server ping client值
  pingservers...................显示Client ping server值
  net_graph x...................打开测FPS与联机速的工具 x=1开 x=0关,开起此项多少会减少fps
  net_graphpos x................工具的位置 x=1,2,3
  net_graphwidth 192............工具的大小
  volume 0.8....................调整音量大小,实际音量为(volume/hisound)
  hisound 1.000000..............设定音量最大值,实际音量为(volume/hisound)
  bgmvolume 1.000000............背景音效音乐之音量大小
  disconnect....................离开游戏,保持在CS console状态
  exit..........................离开游戏,关闭CS,回到桌面
  quit..........................离开游戏,关闭CS,回到桌面
  reconnect.....................不离线直接重组联机
  retry.........................离线并重新联机
  connect IP....................联机到指定Server
  cl_shownet 0/1................显示你的网络传输包值
  Console本身
  developer X.................X=0时关闭developer(开发者)模式,X=1时打开
  cmdlist.....................列出所有console指令,(可在后面加上叙述,只列出指定字母开头的指令)
  clear.......................清除console上的文字
  scr_conspeed 600............设定console文字卷动速度
  注:使用developer(开发者)模式,可以使用较多的指令(如秘技),且游戏加载过程及进行中左上角会显示console讯息(但是在玩游戏的过程中讯息会干扰雷达)
  图象.视频
  命令 默认值 建议更改值 说明
  cl_himodels 0 0 使用较低细节的人物皮肤,提高显示速度
  gl_playermip 2 0 渲染质量,越高数字质量越差显示也越快
  max_smokepuffs 0 30 设定同时间可显示的烟雾数量(服务器端用)
  fps_max 72 100 显示最大FPS数,高性能机器可改大
  mp_decals 20 200 最大同时显示贴图
  hisound 0 1 高质量声音
  loadas8bit 1 0 使用8bit音质(较低质量)
  s_a3d 0 0 使用A3D系列声卡设置为1
  s_eax 0 0 使用创新系列声卡设置为1
  bgmvolume 0 0 播放CD音乐,如果设为1,你可以放入任意一张CD,在玩游戏时就可听到CD
  cl_download_ingame 0 0 下载其它玩家LOGO、贴图等.
  gl_smoothmodels 1 3 人物动作更平滑
  gl_round_down 1 3 声音方面
  setinfo "ghosts" 0 0 是否显示鬼魂
  setinfo "vgui_menus" 1 1 是否显示图形购买界面.0是文字界面。这项是各人喜欢.
  cl_gaitestimation 1 0 衔接人物两个动作
  gl_picmip 0 2 渲染质量,越大的数字图象质量越低速度越快
  r_drawviewmodel 0 1 显示武器
  violence_ablood 1 1 开/关血渍的显示
  viewframe N/A N/A 打开wire-frame显示-只适用OpenGL显示模式
  vid_wait 0 0 视频同步(sync)开关
  vid_nopageflip 0 0 开关屏蔽视频页面翻动
  vid_mode 0 0 设定视频模式
  vid_describemode N/A N/A 显示视频模式的设定
  vid_d3d 0 0 开/关Direct3D模式的支持,一般我们都只用OpenGL.
  gl_lightholes 0 1 光洞效果开关! 1.4新增!
  gl_max_size 256 256 贴图材质的最大解析度
  gl_max_size 256 256 贴图材质的最大解析度
  DEMO[录象]类命令
  record filename...............开始记录一个录像,录像保存在\cstrike\filename.dem
  demos.........................循环播放使用 startdemos命令播放的录像
  listdemo demoname.............列出录像信息
  playdemo filename.............使用正常速度播放 filename.dem 录像
  playvol 9.....................设置录像回放次数
  removedemo demo sgmt..........移除录像中设置的片断位置
  setdemoinfo demo sgmt info....增加一个录像信息,例如一段文字,渐进渐出或者快进快退
  startdemos....................循环播放一段录像
  startmovie filename...........播放一段录像
  stop..........................停止录像
  stopdemo......................同上
  swapdemo demo seg seg.........交换录像中两处片断位置
  imedemo demoname..............播放一段录像,同时显示最大fps(每秒显示帧速)及平均fps
  appenddemo demoname...........在该录像文件后继续录像, 不覆盖原录像
  removedemo....................从DEMO中剪掉一个片段,先用listdemo 看录像的信息
  edgefriction 2................3D画面方面的东东
  hpk_maxsize 0.5...............在custom.hpk多大时, 系统自动砍掉, 以MB为单位
被赞:24941
下面全部占楼备用不要删,求你了
被赞:24941
本楼死了…………………………………………

参考资料

 

随机推荐