无双大蛇z天舞2 特别版 天舞是主动还是被动技...

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今天新手卡之家和大家讲解无双大蛇2的武器属性 无双大蛇2武器技能解析说明今天新手卡之家和大家讲解无双大蛇2的武器属性 无双大蛇2武器技能解析说明
无双大蛇2的武器属性 无双大蛇2武器技能解析
以下是无印版所有的武器属性。最后六种为稀有武器属性。
使敌人着火,持续受到伤害
烧血速度远不及前作,可以无视,除非对视觉效果极度执着
冻结敌人,一段时间不能行动
最大意义在于使得后续招式造成不浮空伤害,不过这次无双会解冻,还有不少招式对空伤害不会减少(比如关平的无双),所以对于不少人而言就算主力技会浮空也没必要装,另外如果没控制好在收招时敌人解冻反而会造成危险,尤其是无双武将解冻后立刻无双,还有一些可以把人推走的招式被冻住也会帮倒忙
使敌人气绝 造成比例伤害
气绝以后如果再中气绝依然保持气绝状态,除此之外招到其他攻击都会浮空或者吹飞等。与炎冰斩风复合的话落雷的视觉效果会消失,但不影响气绝的发生,10级对敌将固定扣血6.25%。比例扣血有20帧左右的冷却时间
攻击破防 造成比例伤害
民工属性。部分效果技远距离会出现有比例扣血却没破防的奇葩现象。
一定几率下对敌兵即死 造成比例伤害
即死率比较低,但兵长或者副将这种&高级杂兵&也有效,属性等级与即死率无关,只和比例扣血大小有关,
吸收敌人体力
民工属性。大部分角色在高防御下装了这个属性只要小心点几乎死不掉。换人打法,强力角色或者适当使用障眼法或者技术够硬的话可以不装,但打起来还是要比较小心,开荒期或者想低等级刷修罗的话还是装吧。对全部角色都适用,当然吸生效率有大有小
吸收敌人无双
其实也是对全部角色适用的,本作无论是T技还是无双都是强大的保命输出手段,闪型人物的话影技也会消耗无双,所以绝大部分人都需要这个(部分情况可以用某些可以回复无双的道具和技能来替代)
攻击速度上升
不仅对普通攻击和C技有效,连T技和无双也有效。会造成部分攻击判定微妙的变化,部分视觉效果消失,部分按键受付时间变短(尤其是战国人物和旧模组人物容易造成C技出错)。还有最令人不爽的情况当然是神速加快后导致部分攻击间隙如果小于冷却时间就会减少一次比例扣血(比如庆次T技,曹操C6),但这种情况不多。主要是本作不装神速有些人的攻速让人没法接受,所以绝大数人还是需要的
击破敌将时一定几率下获得[韦?天靴]的效果
击破敌将时一定几率下出现[桐箱](武器)
开荒时需要。刷武器必备,是击破类里用得最多的属性。注意不要和其他几个开荒属性一起装,按情况选择
击破敌将时一定几率下出现[玉手箱](装备道具)
一般来说全道具20很容易达成,所以用的不多。注意不要和其他几个开荒属性一起装,按情况选择
击破敌将时一定几率下出现贵石
这个几率比较低,一般还是选择合体技来刷贵石。注意不要和其他几个开荒属性一起装,按情况选择
普通攻击威力上升
可以和旋风诱爆波击配合使用,不过普方一般都会被防,而且加成太低,一般用不到。单独装备时加成一般是20%左右
C攻击威力上升
和地击情况类似,加成不突出作用面也不广,不过因为风属性能让C技破防所以用得比地击要多些。单独装备时加成一般是20%左右
无双乱舞/无双奥义威力上升
针对无双强化的属性,加成大,其中战国人物奥义发动时所有攻击都能享受加成。单独装备时加成比一般是30%左右
骑乘攻击威力上升
和地击情况类似,加成不突出作用面也不广,不过对于全程马战的打法来说格子一般都有多,所以这属性有时倒是能上镜。另外,本作中天击地击对乘骑攻击无效。 单独装备时加成一般是20%左右
特殊技攻击威力上升
针对T技强化的属性,加成大,单独装备时加成一般是30%左右
对空中敌人威力上升
本作对空伤害可以说无规律可寻,有些浮空伤害会减半,有些不会,对些甚至还比地面伤害高(比如本多的无双奥义),而破天能生效的招式同样不好判断,并不是看起来对空就肯定生效的(如赵云EX无效),也不是看起来不对空就肯定无效的(比如司马懿的无双)。加成不突出,不过比地击用的多一些,单独装备时加成一般是20%左右
射击和冲击波威力上升
本作大部分主力技都是效果技,包括大部分三国人物的无双,即可强化效果类C技,T技,又可强化无双,所以作用面很广,而且加成大,同类属性里用得最多的之一。不过也有部分效果技波击完全无效。单独装备时加成一般是30%左右
加快熟练度的上升
本作熟练度上升很快一般用不着
加快武器熟练度(驯染み)的上升
驯染上升很慢,所以很实用,如果你没有买DLC关卡神速击破战的话大部分人开荒必备了
判定线变长
这个属性让人很摸不着头脑,不同的人物,不同招式,甚至不同的武器加成都不同,没啥规律可讲,只能一个个人,一把把武器试过来
加长连段持续时间
无印版可以无视,ultimate版有时会用到
击破敌人时一定几率下出现小卷物
增加获得经验值
练级的话一般带妲己足够,或者ultimate版的无限模式
对敌武将攻击力上升
加成不大但作用面最广,除非在格子紧张时和加成比它高的极击乱击打架,否则一般都用这个比较实惠,和波击一样是同类属性里用得最多的之一。单独装备时加成一般是20%
大部分攻击命中敌人时在敌人身上出现有一定威力系数的爆炸效果
对地无硬直,不过对空有硬直,本身手短的角色可以靠诱爆来防止远处小兵的跳斩,不过把空中敌人炸远了同样会造成部分站桩攻击连丢(如月英C6EX)。和旋风的区别是旋风即刻发动,而诱爆是要打到人才能发动,好处是不少本身小威力多判定的招式每一下都能引出诱爆使得整体威力大增,比如影技。和旋风一样,波击有效,对应普方或C技或乘骑攻击或T技,享受地击或天击或骑击或极击的加成,虽然本身威力系数低所以加成不明显但也聊胜于无。攒合体槽比旋风更快。一般一整招里的每一式都能带诱爆
发动大部分招式时出现有一定威力系数的旋风效果(有些招式本身没有攻击判定也能对前方使出旋风)
无硬直,可以把范围内的敌人稍稍往前推,所以配合大部分人物普方的向前移动性使得对空连击更简单稳定,但缺点是会造成部分站着不动的攻击打丢。旋风是本体招式的延伸,包含招式本身的一定特性,所以部分需要命中敌人才能发动后续式的招式,旋风的判定命中敌人同样可以发动后续式(如女忍C2),此外还有一些本身没有攻击判定的闪型T技BUFF也可以带出旋风,然后影技取消(如玉子的T技),使灵活性大增。和诱爆一样,波击有效,对应普方或C技或乘骑攻击或T技,享受地击或天击或骑击或极击的加成,虽然本身威力系数低所以加成不明显但也聊胜于无。对攒合体槽帮助较大。除了普方,一般一整招里不能每一式都带旋风
攻击时真合体技专用槽回复量增加
效果非常显著,只需要350连击左右合体技即满,要求比不装的时候一半还少,合体技流必备
发动普通攻击时追加分身
让人看不懂有什么存在意义,对连击数和伤害都没有任何提升
无视体力余量,发动真无双乱舞或无双秘奥义
真乱舞自带的炎有时会受武器属性上的炎加成,不过有时不会,再加上那点加成实在太可怜,忘了吧。对于三国人物,本身作用和乱击类似,单独装备时加成一般是25~40%不等,作为金字属性,和一或二个同时生效的属性一起加也不容易对它原先的倍率产生影响,但如果和3个或以上一起装的话还是会降低的,简而言之,已装备波击和勇猛时想进一步提升无双乱舞输出,天活和乱击之间优先考虑天活。对于战国人物,天活能让起手式的气绝光圈威力大幅提升(比乱击加成高,单独装备加成大约为1.5倍),结束式的吹飞光圈变为秘奥义特有的结束式(Z53人物其实就是原作中的皆传动作,当然严格来说本作中没有皆传这个概念),不过其他招式貌似无加成,皆传实用的也不多,所以从实用性来说战国人物一般装乱击不装这个,但是对一些秘奥义结束式带属性的角色很有必要装(如牛鬼),当然了大部分人皆传视觉效果大赞,可以装着刷时毛值
无双满槽时全攻击带武器属性效果
不能改变双吸属性的发动时机,诱爆旋风有效。由于比例扣血冷却时间的关系具体表现就是装个天舞大部份角色的普方攻速下一方有比例扣血一下没有,导致天舞的输出不稳定的,不过这不影响天舞在大蛇里BUG般的地位,尤其是对于无需无双即可取消的速型人物,而且和诱爆旋风配合效果倍增
以下是ultimate版新增武器属性,需要在故事模式神镜篇或无限模式中获得对应宝珠
获得炎和雷两种属性效果
顾名思义炎和雷二合一,10级后也可以达到雷10的6.25%比例扣血效果(同名属性不管单体还是连体都不能叠加,比如你带了炎雷,再带雷是不会增加比例扣血的,再带三极也只会多个冰属性,炎和雷不会有任何改变)
获得冰和雷两种属性效果
获得炎和风两种属性效果
获得冰和风两种属性效果
获得雷和风两种属性效果
原理同上,因为有两个都是带比例扣血的属性所以比较实用
获得炎和斩两种属性效果
获得冰和斩两种属性效果
获得雷和斩两种属性效果
原理同上,因为有两个都是带比例扣血的属性所以比较实用,不过又因为没有风,所以比另两个同类略逊
获得风和斩两种属性效果
原理同上,因为有两个都是带比例扣血的属性所以比较实用,又因为配合三极正好凑满5大属性,所以对于视觉效果很执着的朋友来说这属性是同类里最受欢迎的
获得炎,冰,雷三种属性效果
原理同上,唯一一个三胞胎属性
空中攻击威力上升
需要自身在空中时才能生效,至于伤害判定在空在地无所谓(如吕布JT,信长C1皆有效),自身落地就无效(如赵云JT和一大堆砸地JC都无加成),同波击乱击极击属于高等加成类型(如果某招和这几个属性中的某几个皆可生效时,单独装备一个的时候加成是一模一样的,比如对于个全程在空中的效果类JT,你装波击空击极击的效果是完全一样的),新增JT以后空战场合变多,不少招式都用得上,因此实用性尚可。单独装备时加成一般是30%左右
击破敌将时一定几率获得稀少石
平时经常用用合体技的话,稀少石在游戏中后期一般都不会缺,没什么必要用这个属性
击破敌将时一定几率获得桃
除非这人吸生效率很差,不然完全用不到
击破敌将时一定几率获得仙酒
除非这人吸活效率很差,不然完全用不到
达到200连击获得战神之斧的效果
达到200连击的倍数时(400,600,800hits)也会获得,鞭尸有效,逆天程度无需多言,在加上Ultimate新增武器攻击力大增,对有些角色来说装了这个比装天舞还恐怖
达到200连击获得战神之铠的效果
达到200连击的倍数时(400,600,800hits)也会获得,鞭尸有效,容易打出高连击的人约等于把修罗变成困难了,自然也是很强大的防御型属性,不过有更强大的属性可以替代它
达到500连击获得华佗膏的效果
达到500连击的倍数时(hits)也会获得,鞭尸有效,虽然对连击数要求高于前面几个,不过500连击对不少角色依然压力不大,对他们来说装了这个双吸全能省了
达到500连击获得玉玺的效果
达到500连击的倍数时(hits)也会获得,鞭尸有效,容易打出高连击的人等于是能全程无限无双了,如果想体验什么叫丧心病狂的话可以再带个天舞让无双和T技带属性
攻击速度降低,C技可崩防
注意只是崩防不是破防(风属性是破防),打出天系stun再次挨打会浮空,对于大部分三国类C3和战国蓄力型这种最后段才出属性的C技有一定作用,但是崩防能带来质变的角色不多,主要对一些崩防以后可以一套打出高伤害或者更容易全中的角色比较有用,副作用也很明显,不同人物性能不同,和猛崩之间的孰优孰劣自行斟酌
攻击速度降低,C技会心一击
和技型闪型的会心一击作用相同(不能再和技型闪型自带的会心一击叠加),加成比波乱极空更大,可以达到40%左右,其实部分T技也带C技特性的,可以带会心一击和天击,判断起来只要看T技打到人有没有会心一击的视觉效果即可。副作用也很明显,不同人物性能不同,和猛?之间的孰优孰劣自行斟酌
收到的伤害翻倍,C技可崩防
效果同重崩,不过副作用不一样,低等级打高难度的话,伤害翻倍不好混,要用的话等高难度再说吧
收到的伤害翻倍,C技会心一击
效果同重?,不过副作用不一样,低等级打高难度的话,伤害翻倍不好混,要用的话等高难度再说吧
击破敌人时掉落物翻倍
武器,道具,宝珠,素材,缘,贵石皆2倍,喜刷刷神器
攻击打中敌人有一定几率发生镰鼬
镰鼬可以打出硬直,本身的威力系数大于旋风诱爆,甚至比普方还高,此外还自带3级左右的斩属性,从效果上来看很美好,不过由于不是必发动,而且发动几率很一般,所以未必有旋风诱爆来得靠谱
体力槽全满时所有攻击附带全属性
比天舞的好处在于T技和无双也能带属性使得暴力程度完胜天舞,坏处在于满体力没有满无双那么好控制,当然你如果配合一些强大的回复手段或者无敌BUFF,或者用一些可以轻易无伤的强大人物那就不用担心这问题,另外在无限模式配合4个无双减轻的话比天舞实用得多(1.02以下版本没修正无限无双BUG时候和天舞其实没什么区别)
体力槽一半以下时所有攻击附带全属性
等级很高不会被轻易秒杀的话可以故意卖半血一试,不过不如带点回复类属性用天攻来得省事,因为不是满级的话升级是会回满血的。。还有些自带百击体力的人控制起来就更麻烦了
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评分:8.0分
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新手卡之家 ,浙ICP备号无双大蛇2终极版刘备仙武获取攻略
大家在玩游戏遇到了看不懂的图文或是过不去的关卡、不熟练的技巧攻略的时候是不是很着急呢?没关系,游戏攻略吧意义为你解答。本文给大家分享一下关于《无双大蛇2 终极版》中的一些小技巧,主要是帮助各位玩家在遇到类似情况的时候能够及时应对,下面是本文介绍的技巧心得,游戏攻略吧欢迎大家来进行技巧查找和心得运用。
首先我们先看看本关剧情相关的一些事件:
1:德川家康线:德川家康线的问题不大。德川家康一路下来总共会碰到2武将,如果德川家康在走到第二个武将处,孟达还没打过第一个据点的话,德川家康将会碰到伏兵,受伤停止前行 2:孟达线:孟达线一开始会面对一个据点,过程中诸葛亮会提示要去帮孟达。帮助孟达打过第一个据点。孟达就会到达伏兵处,只要到达伏兵处(无论孟达还是玩家),德川家康都不会受到伏兵的威胁。 3:曹操线,曹操需要过的是两个据点,第一个据点过了之后,董卓援军会到达,诸葛亮会提示帮忙曹操打敌方援军,当曹操过了第二个据点。妖魔军援军会到达,这里涉及到第二个剧情点,法正的伏兵(下面会说,),如果法正有伏兵,那么可以无视。 4:简雍线:一开始,诸葛亮会提示法正遭到攻击,要帮忙,然后在开场的3分钟之内击破酸X后(法正那)。法正会在战场消失,伏兵去了,如果过了三分钟还没击破,那么伏兵这剧情将不会出现。然后继续下去到中间的时候简雍会提示有大量敌人需要帮忙之类云云。这些与仙武条件不相关,我就不说了。 然后按照仙武的获得方法,总结有几条:
1:剧情。本关的剧情两个,德川家康受埋伏,和法正的伏兵,由于这两条的达成条件十分简单,基本是可以必达成的。 2:杀敌将,有人说要击破某大众脸,我之前试过很多次,基本全杀,但是都没达成,除了德川家康的那两个大众脸(我出仙武的那把杀了这2)所以可以判定,除非是要求杀德川家康线的两个大众脸,不然跟杀大众脸没关系。 3:杀敌人数,500这个数字比较明确的。关键是这关的敌兵比较分散。500还是会有少许压力,所以我建议装备属性天舞,旋风,神速,伸长,骑击这些属性,全程在马上打。这样杀敌兵会比较快 4:时间,时间要求也不确定,但是我跟tk447999出仙武的那次,都是在5分钟之内完成的。所以我姑且算他要在5分钟之内完成,这也是武器装备骑击的原因。 总结了以上我们得出条件,5分钟之内,在确保德川家康不受埋伏,法正埋伏成功的前提下,击杀德川家康线的2个大众脸以及击杀500人。 以下说一下我的方法: 1:首先走孟达线。击破第一个据点和伏兵, 2:走桥过去把德川家康线的2个敌将打掉 3:帮助法正击破酸X。由于有3分钟的时间限制。所以之前的速度一定要快。 4:帮助曹操击破第一个据点, 5:回头击破董卓的援军 6:击破曹操线的第二个据点。 7:杀够500人。/Article//80996.html 19游戏网整理报道编辑为您推荐的相关文章打开游戏,首先确保自己的各项设定都没有错,第一次设定完后,需关闭修改器,再重启一次方才有效。游戏语言的选择如下图2修改器语言的选择要看自己的习惯3设置好游戏路径,就是我们游戏***的位置,自己选择4然后是下图详细的介绍5接跟真三真四差不多玩法。只不过无双大蛇可以选三个人物,最特别之处有两点。1.除了无双技外,还多了一种特殊技,分为速型,力型,技型。速型不消耗无双值。力型消耗一部分无双值。技型消耗少量无双值。2.打敌人时,无双值不会增加(跟大家在玩游戏遇到了看不懂的图文或是过不去的关卡、不熟练的技巧攻略的时候是不是很着急呢?没关系,游戏攻略吧意义为你解答。本文给大家分享一下关于《无双大蛇2终极版》中的一些小技巧,主要是帮助各位玩家在遇到类似情况的时候能够及《无双大蛇2》对抗模式之生存战刷经验方法1.第一次刷的时候,先打到连胜约30-40左右(约10分钟),然后故意输,此时经验约15-20万左右2.然后选再战,手动打到12-15胜左右(约三分钟),然后挂机让npc打死你(胜《暖暖环游世界》新版本更新过去了这么久,想必大家都已经差不多拿到婚纱了,但是本着精益求精的精神,今天就给大家带来巴厘岛1002梦幻大使的苦恼最终S攻略,希望大家喜欢!暖暖环游世界安卓下载地址:http://shouji.
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参考资料

 

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