神曲卡级玩什么职业有哪几个职业

技能详细介绍
1级:需要人物等级:7级,怒气消耗:无,每次暴击后额外获得3点怒气
2级:需要人物等级:26级,怒气消耗:无,每次暴击后额外获得5点怒气
1级:需要人物等级:14级,怒气消耗:无,物理攻击提高5%
2级:需要人物等级:26级,怒气消耗:无,物理攻击提高10%
3级:需要人物等级:32级,怒气消耗:无,物理攻击提高15%
1级:需要人物等级:22级,怒气消耗:25,敌前排单体120%伤害,将伤害的50%转而治疗自身
2级:需要人物等级:34级,怒气消耗:25,敌前排单体120%伤害,将伤害的60%转而治疗自身,QTE:吸血量提高10%
3级:需要人物等级:44级,怒气消耗:25,敌前排单体120%伤害,将伤害的70%转而治疗自身,QTE:吸血量提高10%
1级:需要人物等级:8级,怒气消耗:无,暴击值提升10%
2级:需要人物等级:18级,怒气消耗:无,暴击值提升20%
1级:需要人物等级:20级,怒气消耗:无,暴击后使全体队员伤害提高1%,最多可叠加5层,持续5回合
2级:需要人物等级:40级,怒气消耗:无,暴击后使全体队员伤害提高2%,最多可叠加5层,持续5回合
1级:需要人物等级:22级,怒气消耗:30,驱散敌方全体目标的一个增益效果
2级:需要人物等级:40级,怒气消耗:30,驱散敌方全体目标的两个增益效果,QTE:怒气消耗下降10点
3级:需要人物等级:50级,怒气消耗:30,驱散敌方全体目标的三个增益效果,QTE:怒气消耗下降10点
1级:需要人物等级:1级,怒气增益:5,对敌方随机单体造成102%+15点物理伤害,增加怒气5点
2级:需要人物等级:14级,怒气增益:5,对敌方随机单体造成104%+35点物理伤害,增加怒气5点
3级:需要人物等级:24级,怒气增益:5,对敌方随机单体造成106%+55点物理伤害,增加怒气5点
4级:需要人物等级:34级,怒气增益:5,对敌方随机单体造成110%+95点物理伤害,增加怒气5点
5级:需要人物等级:44级,怒气增益:5,对敌方随机单体造成132%+205点物理伤害,增加怒气5点
1级:需要人物等级:5级,怒气消耗:10,随机进行两次攻击,每次攻击造成45%+25物理伤害,暴击率提高100%
2级:需要人物等级:16级,怒气消耗:10,随机进行两次攻击,每次攻击造成47%+50物理伤害,暴击率提高100%,QTE:伤害提高25%
3级:需要人物等级:26级,怒气消耗:10,随机进行两次攻击,每次攻击造成49%+75物理伤害,暴击率提高100%,QTE:伤害提高25%
4级:需要人物等级:36级,怒气消耗:10,随机进行两次攻击,每次攻击造成51%+100物理伤害,暴击率提高100%,QTE:伤害提高25%
5级:需要人物等级:46级,怒气消耗:10,随机进行两次攻击,每次攻击造成55%+150物理伤害,暴击率提高100%,QTE:伤害提高25%
1级:需要人物等级:20级,怒气消耗:45,对敌全体造成85%物理伤害,20%几率附加200点伤害
2级:需要人物等级:30级,怒气消耗:45,对敌全体造成96%物理伤害,25%几率附加250点伤害,QTE:伤害提高25%
3级:需要人物等级:40级,怒气消耗:45,对敌全体造成104%物理伤害,30%几率附加300点伤害,QTE:伤害提高25%
4级:需要人物等级:50级,怒气消耗:45,对敌全体造成134%物理伤害,35%几率附加800点伤害,QTE:伤害提高25%
奥义&致命狙击
1级:需要人物等级:10级,怒气消耗:80,对敌方随机单体造成280%+380物理伤害,暴击率提高20%
2级:需要人物等级:30级,怒气消耗:80,对敌方随机单体造成300%+432物理伤害,暴击率提高20%
3级:需要人物等级:46级,怒气消耗:80,对敌方随机单体造成320%+505物理伤害,暴击率提高20%,QTE:伤害提高25%
奥义&毁灭流星
1级:需要人物等级:24级,怒气消耗:100,随机对二至四个敌方目标造成189%+315物理伤害,50%机率束缚敌方一回合,暴击率提高20%
2级:需要人物等级:44级,怒气消耗:100,随机对二至四个敌方目标造成202%+383物理伤害,50%机率束缚敌方一回合,暴击率提高20%,QTE:伤害提高25%
1级:需要人物等级:20级,怒气消耗:35,对敌方随机单体造成162%+130物理伤害,出手速度降低100%,持续1回合
2级:需要人物等级:32级,怒气消耗:35,对敌方随机单体造成169%+195物理伤害,出手速度降低100%,持续1回合,QTE:减速效果延长1回合
3级:需要人物等级:38级,怒气消耗:35,对敌方随机单体造成175%+260物理伤害,出手速度降低100%,持续1回合,QTE:减速效果延长1回合
4级:需要人物等级:48级,怒气消耗:35,对敌方随机单体造成195%+390物理伤害,出手速度降低100%,持续1回合,QTE:减速效果延长1回合
1级:需要人物等级:12级,怒气消耗:20,对敌方随机单体造成44%伤害,每回合损失物理伤害44%的血量,持续3回合
2级:需要人物等级:30级,怒气消耗:20,对敌方随机单体造成52%伤害,每回合损失物理伤害52%的血量,持续3回合,QTE:持续效果延长1回合
3级:需要人物等级:42级,怒气消耗:20,对敌方随机单体造成64%伤害,每回合损失物理伤害64%的血量,持续3回合,QTE:持续效果延长1回合
1级:需要人物等级:44级,怒气消耗:65,对敌随机单体造成195%+390伤害,将50%伤害溅射到距离一格内的所有目标,并使所有受技能影响的目标受到治疗效果降低40%,持续3回合
2级:需要人物等级:54级,怒气消耗:65,对敌随机单体造成220%+450伤害,将50%伤害溅射到距离一格内的所有目标,并使所有受技能影响的目标受到治疗效果降低50%,持续3回合,QTE:伤害提高25%
1级:需要人物等级:36级,怒气消耗:35,对敌后排单体造成140%+100伤害,物理防御降低100,持续3回合,减防效果最多可叠加4层
2级:需要人物等级:44级,怒气消耗:35,对敌后排单体造成155%+200伤害,物理防御降低150,持续3回合,减防效果最多可叠加4层,QTE:伤害提高25%
3级:需要人物等级:54级,怒气消耗:35,对敌后排单体造成175%+390伤害,物理防御降低250,持续3回合,减防效果最多可叠加4层,QTE:伤害提高25%你当前的位置:&
神曲2子女职业怎么选择 子女职业选择分析
    子女职业怎么选择 子女职业选择分析
    神曲2子女职业怎么选择?神曲2子女职业技能怎么学?在神曲2游戏中,毕竟成年期子女将是我们不错的支援,所以下面小编就来和大家说说子女职业、子女技能这方面的内容吧。
    首先是大家最关心的神曲子女成年后的职业选择,由于大家讲子女养到成年,就终于可以把子女带出来玩了,所以一定心情急迫吧,那么子女职业应该选什么好呢?
    首先要看各个职业对于主角有帮助的技能,这样才可以按照需要养出我们需要的子女:
    战士:战神盾
    射手:冰封,爆裂
    法师:晓之光,诅咒,单加,奥义(奥义慎用,目前似乎有BUG,法师奥义会给全场都按照百分比加血……恩恩……大家都加……此BUG修正之后应该还是不错的~5级25%的血量当作一个治疗符文用也算马马虎虎咧)。
    可以看出,子女职业选择法师的辅助远远多于战士和射手,而且有人说射手的冰封并不能算辅助。这句话其实也对!因为减速技能大家都有,射手冰封,法师鸣雷,战士影斩,大家都有,所以一点也不稀奇。
    而后,法师子女职业有个特殊被动技能:伤害转移。伤害转移可以把熊孩子的伤害转移给父母!(有人又要大叫一声坑啊?个人感觉其实还好,因为不是按熊孩子的防御来计算伤害而是按主角的防御计算伤害,所以其实无所谓了)。伤害转移这个技能让法师职业的子女在场上存活概率更高一些,也就是比其他孩子职业拥有更多的生存机会(当然生存力提升也只是“一些”罢了,毕竟5级的概率才10%实在不能当作保命绝技来用的)。
    本来以为子女选择射手职业会有专注被动,结果看了一下,射手主角的5层10%伤害技能,熊孩子竟然不会……个人以为太失望咧。
    所以个人推荐神曲子女职业是:法师子女是目前最好用的子女职业了,木有之一!也不用纠结自己的职业是不是法师,说实话现在法师出门谁会浪费技能栏带小光和诅咒?没有吧?既然没有,那么带法师小孩其实并不会造成技能冲突不是么。51官网:51网页游戏:
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神曲后期哪个职业最强大
用加点模拟器看下各职业80级加点情况,战士单攻+防御,法师群攻+治疗,射手暴击+减益,每个职业都有自己的特色,但第一最强的位置只有一个
1。战士的单体攻击排名第一,群体攻击排名第三,物理防御排名第一,魔法防御排名三,生命排名第一,魔法攻击无,暴击率应完全取消,首饰应取消防爆能力,星星若配戴防爆能力则允许,技能除了群体攻击技能以外一律只能优先攻击前排,躲避毒药和眩晕的能力初始值排名第三,圣印眩晕除外。
2。射手的单体攻击排名第二,群体攻击排名第二,物理防御排名第二,魔法防御排名二,生命排名第二,魔法攻击无,暴击率排名第一,首饰具备防爆能力,星星若配戴防爆能力允许,技能以随机攻击对象为主,躲避毒药和眩晕的能力初始值排名第一,圣印眩晕除外。
3。法师的单体攻击排名第三,群体攻击排名第一,物理防御排名第三,魔法防御排名一,生命排名第三,魔法攻击最强,首饰应取消防爆能力,星星若配戴防爆能力和暴击能力则允许,技能群体攻击技能为主,加血技能附加减伤效果,躲避毒药和眩晕的能力初始值排名第二,圣印眩晕除外。
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