魔兽世界冰法攻击冰冻的冻结效果和冰冻效果有什么区别

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炉石传说冠军的试炼版本巨人冰法师卡组攻略
来源:深窗综合&|& 09:56&编辑:佛茶
炉石传说更新冠军的试炼版本后,很多职业的卡组都做了幅度或大或小的调整。今天介绍的是冠军的试炼版本巨人冰法师卡组攻略,喜欢控制流法师的朋友不要错过。
TGT版本已经实装了一段时间,各种新思路卡组不断涌现,但更多的是在原有思路上的调整。今天给大家带来的是一套巨人冰法,是我在原有巨人冰思路上、在TGT的环境下改良的版本。
巨人冰法是一种非典型的冰法,从本质上来说,这套牌和传统冰法有着本质上的不同,即不是凭借OTK获取胜利,而是利用某些资源优势绝地翻盘的卡组&&最终依靠的还是场面。这种本源上的不同,使得二者在卡组构成、打法思路、节奏上出现了诸多不同,今天将卡组介绍给大家,并重点点出巨人冰这个非典型冰法的不同之处。
炉石传说巨人冰法师卡组详情
炉石传说巨人冰法师卡组思路解析
从主观上来感受,这套牌的思路显而易见,卡组中的四个巨人是主力随从,利用冰箱保证己方生存能力,凭借复制、麦迪文的残影使得手牌中的巨人数量不断增多,保持威胁,对手会疲于解场而输掉比赛。这套牌的整体相性非常好,思路很统一,任何几张牌之间都有一定的协同关系。
套牌中使用了一张冷门的单卡&&冰霜巨人,这个在GTG中出现的新巨人,似乎还没有被任何套牌启用。即使是在手牌术士卡组中,冰霜巨人也不够好&&你很难在一个对局中使用8、9次生命分流。而在巨人冰中,冰霜巨人能够发挥出的价值会超出你的想象,尤其是在与慢速卡组的对抗中,它的作用更是远远超过了熔核巨人,会成为你作战的主力。具体的细节会在单卡解析环节中讲解。
巨人冰法师卡组与传统冰法的不同
1、控场方式不完全相同,取决于获得胜利的手段不同。传统冰法是自闭的,可以在9、10回合直接带走你,所以更多时候它需要做的只是拖延节奏,任何控制法术,它看重的只是冰冻效果,只要保证出红龙的回合不被打出冰箱,基本能够获胜,被打出冰箱就要分段斩杀。而巨人冰法不同,在正常情况下的运作会比传统冰法慢,当然不排除打T7猎这种迅速熔核残影提盾的打法。达成Combo组套后,巨人冰要做的是去创造场面,依靠无解的场面带走对手,而没有斩杀能力,所以单单依靠法术的冰冻效果拖延节奏是没有意义的,很多时候要凭借AOE效果把场面清干净。
2、过牌问题。这是一个相当矛盾的问题,传统冰法是需要大量的过牌的,来保证迅速的拿到Combo组建,理论上来讲,巨人冰法也需要过牌,但问题出现在手牌上限上&&很多时候你的手牌都是无法使用的牌,限制你不能继续过牌,这种情况真的经常出现。巨人冰比起传统冰多了更多的&卡手&牌,这是造成此问题的核心。所以如何调控套牌的过牌法术、随从数量是个比较关键的问题,需要很多场对局的经验。而且这套牌能做的事情很多,很多回合不过牌也有很多有意义的事情做。
炉石传说巨人冰法师卡组单卡攻略
自爆绵羊*2:前期维持场面的关键随从,保证不崩盘。很多时候,手牌达不到要求,你并不能放任对手将你的血线抢下去,而且前期的水晶数量不足以让你打出高威胁的Combo。火冲点自爆绵羊还有一个作用就是给冰霜巨人减费,这完全是额外的作用,看得出冰霜巨人的相性有多高。
日怒保卫者*1:一张可能存在的嘲讽牌,很多时候,这套牌是不怎么需要嘲讽的,属于进攻,进攻就要你命的节奏,当然也有中期复制冰霜巨人这种基础打法。头上顶着冰箱,足够用了,日怒保卫者用来使得套牌更加问题,并且用来应付某些对局,例如在对抗奴隶战的时候,效果非常好。仅仅携带一张,两张真的多余。
奥术智慧*1、苦痛侍僧*1:几经实验下来,这是最优的过牌组合。前面谈到过,这套牌不能携带太多的过牌,并不能使用双奥术智慧、双苦痛侍僧的组合。你可以简单的这样理解一下,把一张奥术智慧换成苦痛侍僧,一是苦痛侍僧是生物,对对手的节奏有限制作用,而是火冲苦痛侍僧的打法,与后期使用冰霜巨人相关,非常不错。
复制*1:只携带一张复制。第一个原因依旧是手牌上限问题,第二个原因就是这套牌真的不需要第二个复制了,看起来似乎是一句废话。首先复制并不是卡组运作的核心,其次卡组的生物威胁已经足够,第二张复制会使得卡组变得过犹不及。
暴风雪*1、烈焰风暴*2:这是与传统冰法明显不同的一点。我们在中期需要的是清场,单纯冰住一回合对我们来说几乎没有任何意义。既不能让我们尽快下融合巨人、也不能让我们下冰霜巨人,我们还没有那么多的过牌&&所以记住,清场、清场、清场!
冰霜巨人*2:前面提到过很多次。这套牌在前期、中期会频繁的使用到火冲,很多对局后期冰霜巨人可以稳定的0费下场而不受其他任何因素限制&&在使用融合巨人的时候,你会为不能多残影一个老司机而懊恼(这会导致你不能登场复制到手牌中的熔核巨人),而冰霜巨人在后期发挥总是那么稳定。而在对抗速攻时,你可以把冰霜巨人理解成手牌术的山岭巨人,看做一张&废牌&,但其实二者比较,冰霜巨人更好。
使用巨人冰法师卡组需要注意的问题
最苦恼的就是做这种总结,因为很多东西会想不起来(后悔当初练牌的时候没有做笔记- -),所以这里就简单的说说,能想起什么来就说什么。
1、打Combo的时候,登场不登场老司机需要你的抉择。残影多复制一个老司机也就意味着你可能没有费用再登场复制到的融合巨人&&你的血线被抬高了。
2、位置问题。这是个不起眼的细节,但你也要注意,你要时刻为了下一张要打出日怒而考虑&&所以不要为了对称把老司机放在两个巨人中间。
3、顺序问题。大多出现的做Combo的时候,很多情况你会因为研究打法、计算费用而忽视了顺序问题,记住,头顶上有复制的时候不好的顺序可能让你复制到不好的随从。
4、注意疲劳值。这也是对抗巨人冰法的一个手法。没有手牌后,你要关注自己的疲劳值,极端情况甚至可以点自己一下让对手不能把你打到正好疲劳死的血量。
这些就是巨人冰法师卡组攻略的全部内容了。还有一些卡组使用要点,需要各位玩家从中细心体会,这里就不多说了。
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  炉石里的英雄技能不免显得有些单调,这里不妨脑洞大开一下,让每个职业都有3个英雄来对应3种天赋,而每个英雄又有天赋相对应的英雄技能,是不是会丰富很多?
  近日看到暴雪推出新英雄的皮肤,感觉有些失望。虽然比起没有任何更新来说要好些,但仅仅是换一张贴图显然无法满足广大玩家的期待。新的英雄不仅应该有新的头像,还应该有个性鲜明的英雄技能,与WOW中的3系天赋相比,炉石里的英雄技能不免显得有些单调,这里不妨脑洞大开一下,让每个职业都有3个英雄来对应3种天赋,而每个英雄又有天赋相对应的英雄技能,是不是会丰富很多?当然还要增加一些专属的卡牌。
  那就先从暴雪的亲儿子--法师开始,法师的3种天赋分别是奥术、火焰和冰霜,炉石里的法师技能是火焰冲击,对应的是火焰,这次先不说,让我们来关注一下冰霜法师。如果要说冰霜法术的造诣,首先想到的还是吉安娜(连DOTA里的冰晶室女用的也是WAR3里吉安娜的模型),所以的英雄打算使用吉安娜作为代言人,而卡德加代言奥法,罗宁代言火法。其实人选见仁见智,对游戏影响也不大。
  好了,接下来看看英雄技能,2费碎冰,对一名被冻结的角色造成2点伤害。英雄技能最重要的是平衡性,2费打2对于英雄技能来说是超标的,所以这里加了一个限制条件,是被冻结的角色。能让角色陷入冻结的只有通过有冻结异能的随从(如碎雪机器人,水元素和冰元素的战吼)以及各种冰冻法术(寒冰箭,暴风雪等)。对于冻结的英雄造成2点伤害,对比猎人的英雄技能来说不算OP,况且对手还可以下一堵墙让你无法冻住英雄,这样技能就完全无法发挥作用;而对于冻结的随从来说,下一回合并不能行动(沉默除外),再花费2点水晶去造成2点伤害,也并不是在所有情况下都是最优的选择。对比法师现在的指定打1,在有冻结的情况下使用更好,在没有冻结的情况下(比如无法空场无法术施放)更差,是需要通过配合以及场面决定的。
  再来看看随从。现有和冰系有关的随从只有3个,分别是2费碎雪机器人、4费水元素和6费冰元素,前2个随从作为法师的职业随从,质量还是相当不错的,冰元素作为中立随从,比较一般,但在JJC里偶尔也有不错的发挥。不过总觉得有点少,就让我们再给它们添加几个小伙伴,一起愉快的玩耍吧。
  2费,‘冰霜幼龙’2/3,白卡,龙族,受到该随从伤害的随从攻击力降低1(结算伤害后才触发降低攻击的特效)。降低攻击非常适合冰冻的主题,标准的2费身材和一个略微烦人的异能,前期可以有效对付1-2攻的随从,中后期能够降低对方一个随从一点攻击也不算太坏。
  2费,‘被冰冻的雪人’3/6,蓝卡,无法攻击,冻结任何受到该随从伤害的随从。2费3/6的身材是参照同样无法攻击的2费远古看守者4/5,然而作为异能的冻结必须要造成伤害,所以只能利用架墙来被动发挥它的异能,沉默它以后虽然能够让它攻击,但是它的冻结异能同样被沉默去除了,只是一个普通的3/6。作为一个需要其他卡配合的随从,这个身材更适合防守。
  3费,‘冰爪熊’4/5,野兽,白卡,战吼:冻结身边两侧的随从(意味着身边两侧的随从下一个回合将无法攻击)。3费拥有4费4/5的身材在前期3费准时登场还是非常有压制力的,当然在后期,负面效果还是会让它非常卡手,只有通过空场下或者冻结一些无关紧要的随从来规避(一般都是将它放在随从的最右边或者最左边,千万别乱扔……垃圾)。
  4费,‘寒冰骑士’5/3,白卡,每有一个被冻结的随从,该牌的法力值消耗就减少(1)点。4费5/3的身材无疑有点糟糕,甚至比5/4的陆行鸟还差一些,但好在它能够在配合后已很少的费用打出,对面有4个随从的话,一个冰环就能够让你免费打出它,而冰锥术能够全部发挥出效果的话,也能够以1费打出1个5/3的随从,相对于6/4的减费龙,这个随从减费的效果更容易达成,所以设计成3血更容易被解掉。
  5费,‘沉睡的冰龙’5/8,龙族,蓝卡,战吼:冻结自身。5/8差不多是6费的身材,但冻结自己意味着召唤后的下一回合也无法进行攻击,也可以理解为5费召唤了1个6费生物,但同样需要到7费回合才能进行攻击。召唤一个对当前回合甚至是下一回合对场面都没有任何帮助的生物,使用时需要慎重,当然配合架墙会是一个不错的选择。
  6费,‘寒冰幽魂’6/6,蓝卡,所有敌方随从获得攻击力-1(光环效果)。对比暴风城勇士,同样的身材,但它并不提升友方随从的能力,而是通过降低对方随从的攻击来获得交换优势,更能使对方1点攻击力的随从变成无法攻击(放狗已经哭晕在厕所里),所以是一个更偏向于防守的异能。虽然异能总体上来说比暴风城勇士差一点,但是6费的费用能够让它更灵活的使用,对于对手来说也是一个非常令人讨厌的家伙。
  6费,‘融化的霜槌巨人’8/8,紫卡,每当对方使用一张法术牌,便获得-2/-1。既然叫巨人了,没有理由不给它一个8/8的身材,还有其它身材的巨人吗?异能则是为了契合它的名字,不断缩小让人很有霜槌巨人在一点点融化的画面感。考虑到如果6费登场的时候,对手基本也是6费和7费,一般来说也就是用1-2个法术(如果对手还保留着硬币的话,那当我没说),如果使用1张法术的话,雪巨人会变为6/7,是一个6费的标准身材;如果是2张法术的话,4/6确实有些亏,但因此对手基本也没有多余的水晶可以召唤生物了;至于对手没有法术的情况下,就不需要多说了。这里有可能有人会问,霜槌巨人会不会因为异能死亡,回答是会的,比如火球砸一发,然后抛个硬币(施放火球,发动异能变成6/7,对巨人造成6点伤害变成6/1,施放硬币,发动异能变成4/0,死亡)。当然可能还有其它特殊的情况没有考虑到,还请各位指出和谅解。
  8费,‘冰雪女王’7/8。橙卡,使你的英雄技能替换为寒冰剑。(一般来说橙卡最好以著名的人物来命名,但一时想不到合适的人选,如果有好的还烦请推荐给一下,谢谢。)该随从在场的效果相当于无法使用英雄技能,每回合多一张寒冰剑,虽然不会马上让对手有崩盘的感觉,但无疑在对抗中会觉得处于劣势,8费也能保证10费时候至少能够打出一发。况且7/8在这个几乎人手一张王牌的时代,大多数情况下都将成为猎物。不过似乎随着7攻以上的随从越来越多,王牌已经有点忙不过来的感觉,而且在残局的时候,这个异能也能够让你持续的战斗。
  个人觉得是偏向控制和交换的,所以随从也是更偏向防守和鼓励交换的。也许有人会说,以上8个随从一点也不厉害,根本没人会带,因为本着和现有的随从相比不过于OP,有一些小配合,达到能够一用的程度来考虑的。想一个逆天的效果不难,但要在平衡性上要达到合理的程度却是很困难的,而且只看牌面效果也是无法真正衡量一张卡牌的强度的,想想每次出新卡,不少人甚至著名选手都会对有些卡牌看走眼。
  关于法术部分,现在和冰系有关的法术有1费冰***、2费寒冰剑、3费冰环、4费冰锥术、6费暴风雪,以及奥秘寒冰护体和寒冰屏障。伤害性的法术已经足够多了,如果再增加伤害性法术会导致有打脸的倾向,并不符合设计里控制和防守的初衷(虽然WOW里的有段时间就是靠一轮爆发带走各路英雄的)。因为法术已经足够多了,所以就只补充2张法术卡。
  2费,‘冰冷智慧’,白卡,在本回合中每有一个被冻结的随从死亡,便抽一张牌。期望值是有前提的2费抽2,作为一副套牌,过牌是必不可少的,可以通过带冻结异能的随从或冰系法术杀死对方随从触发,但是这张牌上下限相差很大,最差的情况是抽不到牌,比较好的情况是通过冰锥术和暴风雪等AOE杀死对方众多小随从然后抽取大量的牌。
  3费,‘寒冰炸弹’,蓝卡,消灭一个被冻结的随从。和3费致命射击的随机性相比,这张牌需要对方随从被冻结的前提,好在这套里有足够多冰冻的随从和法术来达成,不过使用时也要考虑一下,对于被冻结的这个随从是不是值得再花费3个水晶去消灭它。
  加入以上这些卡牌的话也许能够勉强组起一套冰系相关的套牌,配合上新设计的英雄技能,也能有点联动。也许它很弱,但丰富一下游戏内容并不是一件什么坏事。以上也许有很多想的并不周全的地方,也希望大家可以集思广益,提些建议。下期准备再设计一下与奥法相关的内容,如果有兴趣的朋友还敬请期待。
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