口袋妖怪菲欧纳纳什么加入卡布兰佣兵团

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洛奇英雄传永恒职业介绍 英雄职业选择攻略
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《洛奇英雄传:永恒》是一款内容丰富精彩的即时战斗角色扮演游戏,在《洛奇英雄传:永恒》中,玩家可自行选择《洛奇英雄传》中耳熟能详的英
《洛奇英雄传:永恒》是一款内容丰富精彩的即时战斗角色扮演游戏,在《洛奇英雄传:永恒》中,玩家可自行选择《洛奇英雄传》中耳熟能详的英雄进行副本章节挑战、各类试炼等玩法感受纯粹的动作快感。《洛奇英雄传:永恒》还特别将《洛奇英雄传》华丽的人物、场景、武器等美术建模移植到了手游的写实画面中,让玩家充分体验原汁原味的经典之作!
利斯塔(Lechica)是一名崇尚战斗和胜利的西北部年轻战士,背井离乡漂泊至库汉,与卡布兰佣兵团结成同盟,过着佣兵的生活,并与琳相遇。
第一武器:双剑
第二武器:双持长***
菲欧纳(Fiona)是抱着女神降临梦想出生在南方的女战士,性格沉默且不善言语,从来没有人了解其加入卡布兰佣兵团的真正原因。
第一武器:单手剑
第二武器:单手锤
第一副武器:盾牌
第二副武器:巨盾
伊菲(Evy)是出身于东方贵族家庭的魔法师,但谁都不知道她神秘的真正身份与加入卡布兰佣兵团的原因,她不仅擅长魔法还精通炼金术。
第一武器:法杖
第二武器:战镰
副武器:魔法书
卡鲁(Karok)是力大无穷的巨人战士,他来自谁都不知道在哪的巨人村子,但看卡鲁温和的性格,他应该是从温暖的南方来的,加入卡布兰佣兵团之后与黛莉娅相遇。
第一武器:战柱
第二武器:拳炮
凯伊(Kay)是出生在东北部的弓箭手,他性格谨慎且对速度有着强烈的追求和信念,只知道加入卡布兰佣兵团之前,他心爱的人丧失在魔族的魔爪之下。
第一武器:弓
第二武器:十字***
维拉(Vella)是出生于西部大海港口都市的女剑士,有着性感的外貌和豪放的性格,无论何时都露出充满自信的笑容,但是没人知道她拥有悲伤的过去与加入卡布兰佣兵团的原因。
第一武器:双剑
第二武器:链刃
霍克(Hurk)是从东边过来性格暴躁的狂战士,他从小就是孤儿,忍受着欺凌和饱饿成长,同时学习了铁匠技艺,狂暴化时会失去意识成为一个冷血的杀戮机器,为了踏上寻找家人之路加入了卡布兰佣兵团。
第一武器:巨剑
第二武器:暂无
琳(Lynn)是楼兰国的公主也是一名***术家,从小与母亲和姐姐学习舞蹈和***术,出身高贵却饱含复国之殇,为了重建自己的故国,被母亲剪去长发,离开故土,加入卡布兰佣兵团寻找属于自己的军队,并与利斯塔相遇。
第一武器:***戟
第二武器:暂无
艾莉莎(Arisha)是不知从何而来的魔剑士,她拥有支配时间和空间的强大力量,具体因何原因屈尊加入卡布兰佣兵团谁也不清楚,她正在被沉默骑士团所追捕,同时她对动物十分友善。
第一武器:魔刃
第二武器:暂无
副武器:魂器
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菲欧纳,中游戏角色。菲欧纳出生在南方,性格沉默且不善言语,从来没有人了解其加入卡布兰佣兵团的真正原因。她善于使用单手剑和盾牌摆出坚固的防御姿态来抵御敌方的攻击并伺机反击,当对手使出最大的力量企图施展致命打击的时候,却已经落入了菲欧纳的防御陷阱而破绽百出。由于她以防守著称,因此重甲装备是巩固防御力的最佳配置。
外文名称 Fionaフィオナ
重 根据玩家设定
其他名称 菲欧娜
高 根据玩家设定
登场作品 洛奇英雄传
围 根据玩家设定
器 单手剑,单手锤,小盾,巨盾
菲欧纳是现在国服所使用的翻译 ,但是在早期版本中使用的翻译为菲欧娜,因此玩家多称为:菲欧娜。在所有角色里是最容易上手的。菲欧纳以高生存高防御高伤害成为游戏里最强大的角色之一。单手剑配合小盾可以制造出惊人的反击伤害,单手锤则需要较高的攻速才能发挥真正的威力。
简单粗暴的主手武器,作为菲欧纳的默认武器很适合新手使用。配合小盾有专属的SP技能,对于solo玩家是最佳选择,拥有较高的泛用性。
充满暴力美学的主手武器,菲欧纳的第二武器。由于国服需要保持连击点数的特殊性,单手锤对玩家有更高的技术,同时对角色自身的攻击速度也有一定的硬性要求。由于其攻击方式以及攻击动作的特点,经玩家开发出许多特殊的作战方式和只有单手锤才能担任的职责,在一些战斗中大放光彩。
菲欧纳的初始副手武器,耐久较低,非完美防御重击会被击退,但被击退后会附带无敌时间。后期因为玩家技术的提升成为菲欧纳战斗的核心。在后来的版本更替中,使用小盾反击已经不损耗战斗耐久。只不过由于国服XE版本轻重攻击统一操作的缘故,完美防御重击依然会让小盾损耗战斗耐久。
菲欧纳40级后掌握的大型盾牌,不会被重击防御击退,盾牌的战斗耐久无限,其本身的属性也较高。过去的版本曾经存在只有巨盾才能防御的破防技能,如今已经统一为小盾也可以防御。现在巨盾主要的功能是提供最强大的生存空间,以及一些特殊的战斗职责。
一个游戏漏洞,利用羽毛+重击让拥有了长距离快速移动能力
根据攻击打中你之前你按防御的时机,造成的成功防御分为普通防御(包括重击防御)、、BUG防御,完美防御则是单次攻击到达前1秒按防御,被击中后盾牌会出现蓝光。如果这一次攻击是轻击则不消耗盾牌的战斗耐久和体力;如果是重击则原地防御产生类似轻击的效果可以使用小盾的其他功能,但是消耗耐久和少量体力。
sd、ssd、ssssd、3sd、4sd等等,s是只轻攻击,也就是鼠标左键,d是指重击,也就是鼠标右键。sd是指竹刀/莲枝挥打,ssd是指怒放/粉碎,3sd只常青/蝶翼震击,4sd是永芳/巨蕊锤轰完美ssd、完美巨蕊、完美永芳:小盾后使用的永芳/巨蕊锤轰
怪物攻击到达前某个瞬间松开防御,导致BUG,只听到盾牌声音无火花无体力耐久消耗,不分重击轻击都能防御住.
平身低头霸
单手锤的巨蕊锤轰最后重击打出的时候有一个弯腰动作,可以达到翻滚的同样效果,躲避某些高位攻击技能。F9如今也因为一枝独秀的无盾流获得这个称号。
城镇耐久与战斗耐久
城镇耐久:是你鼠标指着装备看到的耐久度,城镇耐久只限制这件装备是否需要修理,如果耐久是0无法使用需要修理,低耐久的时候装备的外观也会变得生锈/肮脏;如果城镇耐久的最大值是0这件装备就成玩具了,最大值在100以下的时候可以使用精密修理恢复,需要消耗一件同名装备,不限制附魔和强度。战斗耐久:在副本里五件防具和盾牌都有战斗耐久,被攻击的时候都会消耗,0的时候会被击碎,失去那个部位的防御力。巨盾的战斗耐久是无限的,偶尔会因为变身结束后破碎。小盾的战斗耐久是有限的,城镇耐久最大值越高战斗耐久越高,小盾战斗耐久0的时候会破碎,无法使用反击以及防御的时候自身会掉血。装备的战斗耐久可以使用临时修理工具或者篝火附带的铁毡恢复。战斗耐久200的小盾会变得异常坚固,虽然没有达到坚不可破的地步,但是耐打程度非常可观。所以下面会提到说如果决定制作一个陪伴一生的80小盾,请把耐久弄到200。
1.防御(战斗类):这个技能可以让你能够防御轻攻击,当防御9级的时候,完美防御后小盾可以使用盾反或者特殊的ssd永芳/巨蕊,sd常青/蝶翼,相当于省略了两下s。当防御加到A级的时候会有开启9级的技能任务。(巨盾没有盾反或者完美SSD、完美SD),6级满级非完美防御的时候可以使用盾反但是不能完美SSD,盾牌冒出的是***火花2.重击防御(战斗类):这个技能可以让你防御重击。当完美防御重击的时候,这次攻击会当做轻攻击处理,可以使用盾反/完美防御SSD。如果没有完美防御重击则会出现重击防御,会被攻击击退并有短暂的无敌,可以使用重盾反击。需要注意的是,重击防御A级之前防御重击是会受到伤害的,6级满级,3.暴击精通(战斗类):它可以增加你的暴击几率,以及暴击伤害量。暴击伤害量的具体含义会在下一篇解释,3级满级4.永芳(战斗类):单手剑的曾经最强技能,也就是平常说的4SD,6级满级5.怒放(战斗类):单手剑尤其搭配巨盾时候出场率最高的技能,也就是2SD或者2SDD,9级以后可以增加一次D变成2SDDD,6级满级6.巨蕊锤轰(战斗类):单手锤最强技能,满蓄力拥有必定打断一次的特殊能力,前提是BOSS当前处于不霸体状态,6级满级。7.蝶翼震击(战斗类):单手锤出场率较高的技能,3SD,可以一直按D不停的转,一直到没体力为止。后续伤害是第一下D的一半,6级满级。挥击状态下蝶翼中的任意一次D之后输入SDDD可以使用里?蝶翼,不过里蝶翼蓄力没有打断功能。8.重击精通(战斗类):直接影响你的伤害能力,非常重要,5级满级9.篝火(恢复类):携带篝火工具使用后搬运两块木头可以升起篝火,按F11或者输入/坐下,10秒后会获得攻击力增加和装备战斗耐久恢复的BUFF,是小盾长期战斗的重要凭依,必须加满,A级满级。10.战斗意志(恢复类):点到9级,被击倒后按闪避键(防御键)会翻滚起身,翻滚动作是无敌的,9级的状态是必须的,之后可以不点,满级3级。11.战斗呼吸(恢复类):增加体力恢复的速度,A级的状态是必须的,之后收益下降可以以后再点满。12.反击(战斗类):重要的伤害技能,操作是防御成功后松开防御同时按重击,可以按两次,第二次可以控制方向,加满的优先级仅次于永芳、巨蕊、重击精通,满级6级13.盾牌强化(单手剑专用):消耗1格SP持续2分钟,加大第二次盾反的伤害,加到A级以后基本超越永芳。每次完美防御/第二次盾反都会让其持续时间增加5秒,solo过程基本全程保持。14.圣灵再生盾(战斗类):F级满级,必须学习
1.重盾反击(战斗类):产生重击防御之后按重击会放,可以配合方向键使用,非无敌状态,目前版本只能冲一次,造成伤害非常可观,A级满级(小盾专用)1.5完美重反(隐藏技能):重反等级A的时候,防御成功后,停顿片刻(大概0.5秒不到),然后左右键一起按。 这个时候放出来的不是XE,而是一个重反。当然伤害没有重反高。 不过最重要的是,这个重反动作跟平时的重反不同,他是无敌的! PS:停顿的时间不够按出来的是XE,停顿后按出来是无敌重反,具体可以练习把握。2.绝地反击(战斗类):自己被击退而没有击倒的时候可以使用,伤害较重击反击弱,一样只能冲一次,可以配合方向键使用,同时也没有无敌状态,A级满级(小盾专用)3.圣灵挥击(战斗类):加快包括攻击动作在内的所有动作速度,并且期间体力无限,6级满级是19秒,增加20%攻速,具体公式是(身高隐藏攻速+面板攻速)x0.2+面板攻速,最矮身高是200隐藏攻速。这个技能锤子必备,剑可以缓后加,6级满级,在挥击状态使用蝶翼后可以按SDDD使出里?蝶翼。4.常青(战斗类):单手剑技能,出场率不高,操作是3SDD,9级以后变成3SDDD,对付多个小怪听好用,初期加到9即可,6级满级5.竹刀(战斗类):单手剑技能,出场率较常青高,出招快收招快附带挑空效果,操作是SD,9级以后变成SDD,对付红色名字的精英小怪可以把他们挑到空中,初期加到9即可,6级满级6.粉碎(战斗类):单手锤技能,出场率较低,操作是2SD,A级满级7.莲枝挥打(战斗类):单手锤技能,地位类似单手剑竹刀,功能也类似,初期加到9即可,6级满级8.力量增强(强化类):F-A级增加很多力量,9级开始每一级15点并且消耗AP非常多,但是1点力量=2.7攻击,非常重要,初期到A,满级3级。9.意志增强(强化类):F-A级增加很多,9级开始每一级15点并且消耗AP非常多,但是133.3333意志能带来1点暴击收益,所以加满大概能带来2点暴击收益,后需要加满,满级3级。10.生命药水专精(恢复类):节省药水的重要技能,操作方法是喝药的时候按着药水快捷键在人物的手要放下的同时松开,初期加到9,因为9级以后在跑动喝药的情况下恢复的生命和在A级以下时大大不同,不管是为了省药还是节省时间,都有不小的帮助,满级3级。11.装备类任何技能:根据自己的需要点,建议尽早加满盾牌大师、巨盾大师、单手剑大师、单手锤大师、板甲专精; 皮甲专精、重甲专精、布甲专精、负重专精根据自己需要加12.XE Move(战斗类):消耗20%血量使用一次强力攻击,之后可以直接接续一次永芳/巨蕊的重击,动作带有长时间无敌,满级A级。
1.战斗精通(战斗类):增加轻攻击伤害,有空再加满,满级3级。2.圣灵盾袭(战斗类):消耗1格SP(250SP),带有短暂无敌时间,原则F级即可。3.圣灵盾击(战斗类):消耗4格SP,使用途中无敌造成一次伤害判定,可以防御中断,结束后会自动进入挥击状态。可以用方向键转弯,附带100%打断的效果以及自然结束后赠送圣灵挥击的BUFF。但是过早使用防御取消会失去赠送BUFF。4.防御增强(战斗类):直接提升防御力,F-A级提升较多,9级开始收益下降,初期9级即可,送一个初期比较好用的庇护戒指,后期加满,满级3级。5.生命意志(恢复类):一次致命攻击可能触发,1血存活,前期F级即可,后期点满6级。6.体力增强(恢复类):增加体力最大值,初期不点,后期点满。7.敏捷增强(强化类):2点敏捷=1点防御,本身收益较低,但是考虑到敏捷能增加体力恢复速度,初期点到A即可,后期是否点满看AP盈余,满级3级。8.皮肤增强(强化类):装备破损/没穿装备才会加防御力,AP投入较少,可以考虑自己需要来加。9.狂蜂钉刺(战斗类):单手锤技能,原地不带方向键按D,可以蓄力,对小怪有一定的击倒率。10.冥想精通(强化类):增加挂机/离线时候AP的增长,就算加满长期不上线也不会为你提供逆天AP,更别说AP珍贵的前期,加它已经是没东西加的时候了。11.辅助武器大师(装备类):会让你能使用更多辅助武器,后期是要加满的,而且途中会获得两个头衔。辅助武器大师点满为C级,但是每一级都需要大量的AP,但是加满到C后可以使用粘性炸弹,每周都会有人开红龙破坏队,需要粘性炸弹才能参加,破坏成功能获得红龙尖刺,是制作传奇手脚的重要材料,卖掉也可以获得不少金币 。12.怒气(战斗类):巨盾专用技能,消耗1SP嘲讽怪物,效果中规中矩是否开启看自己。13.圣盾突进(战斗类):消耗少量SP进行两次冲锋,第二次可以方向键控制。结束后按D可以用较少SP释放一次威力加强的花雨(大约是每个怪吃一发强化盾反),清小怪很不错,RAID里的出场率没那么高。没有无敌效果。14.花雨(战斗类):一次范围挑空技能,消耗1SP,不附带无敌状态。建议在突进的情况下才使用,直接使用伤害较低。
存在争议或不建议开的技能:
1.瑰刺(战斗类):单手剑技能,原地按D使用,一次挑空效果可以蓄力,加不加见仁见智,但是开启后在巨盾剑的搭配下,4SD无脑按D+防御的时候有几率会自动取消取消防御原地瑰刺。2.生命增强(恢复类):之所以不加这个技能,因为XE的时候是按照20%血扣,越多血扣的越多,相对的你喝血的时候就要喝的越多,这个技能就显得浪费了。3.智力增强(强化类):本来是没用的,但是智力能增加冥想速度,最后期可以考虑加。
XE版与原版
根据运营版本的不同,国服、欧服、台服的菲欧纳为XE版,韩服、美服、日服的菲欧娜为原版。原版的攻击类型分为轻击、重击、超重击(原破防技)。PS:重击防御应对轻击不会被击退,其他两个都立刻击退。
防御轻防完美防御
相同:完美防御的前提下可以防御重击,之后可以盾反/SSD。完美防御没有硬直,鼓点防依然有效。不同:直接按防御只能防御轻击和重击,超重击非完美场合挨揍直接被击。空防硬直不能走一步取消,只能按一下W变成蹲防再松开防御取消。完美防御没有完美重反。完美防御不消耗耐久和体力。部分瞬间多段重攻击如果按的太早即使完美防御住了偶尔也会出BUG直接破防(因为没有XE版的自动重击防御)完美防御判定更短。总结:可以主动选择完美防御、重击防御,策略上更灵活。更复杂、更多考虑,偶尔需要主动选择重击防御。
相同:防御重击被击退,可重击反击。消耗较多盾牌耐久和体力。击退中无敌,可以防御取消部分硬直。不同:重击防御轻击不存在完美防御,必定算普通防御扣体力耐久,但是之后可以按D普通重反。操作是防御后立刻按w,之后可以松开w也会保持蹲防,但是松开防御就会自动解除蹲防。蹲防可以取消空防硬直,而且起身动作中随时可以再按防御,最低硬直非常非常短,但是不能像XE版走防那样移动。完美重反没有无敌。总结:更有节奏感的动作、超短硬直,策略选择更主动。失去了走防、完美重反,移动更弱,生存也有所削弱。
相同:完美防御可以防御超重击。完美防御重击不消耗体力。战斗耐久无限。防御重击不会被击退。可以持续特殊完美防御。不同:巨盾一样分轻防重防,需要自己来选择。重击完美防御(用来防御特殊攻击),判定时间是根据你按W变成重击防御的时间开始算,而且判定跟XE版一样并不苛刻,如果是站着的完美防御无法防御破防技。重击完美防御触发后可以按死空格持续完美防御,用这个姿态承受轻攻击触发完美防御也一样可以持续(XE版不行)。巨盾蹲防的硬直比XE版大,轻防完美防御跟XE版一样没有硬直。巨盾不会因为瞬间承受多次重击击退,比如大蛇的鬼畜。总结:破防技取消的今天,巨盾也就只是希望休息的时候使用的了。
原版是走路和跑步两个移动形态,都不会消耗体力,但是跑步中无法恢复体力。快速连续地按跑步键会加快移动速度。翻滚消耗的体力比完美防御多。完美防御SSD,由于原版重击招式消耗体力非常多,所以次数也是有限制的。原版的体力恢复速度原没有xe版快,战斗呼吸9+心灵+包里常备体力药水。
sp及SP技能
原版无论是重击还是防御还是完美防御 ,获取SP的速度都非常可观。技能方面则跟XE版没有区别。
没有跳跃。羽毛步需要先进入跑步状态。
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