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悬槌堡输出职业现状统计:战术领跑全场
14:15:14 条 来源:NGA 作者:洛丹伦之夏 ]
魔兽6.0各输出职业悬槌堡现状dps统计,这个统计不是绝对的,是依据目前大众玩家的表现采取样本得出的结论,所以与现实和个人有一定差距,不过大家还是可以参考参考。
  玩家&洛丹伦之夏&在WLC网站通过统计6.0.3版本各输出职业在悬槌堡的dps现状,得到了现在输出职业间的差距。统计是依据目前大众玩家的表现采取样本得出的结论,所以与现实和个人有一定差距,但大家还是可以参考参考。
  注:数据来源WCL,统计样本时间为过去两周内。
  首先解释一下图中&Score&这一项的记分方式:比方说某BOSS,打了10000秒伤排名第一,记100分;打了9230秒伤排第二,记92.3分;打了8890秒伤排第三,记88.9分,以此类推。
  也就是说以第一名的DPS为标准100分,之后的DPS以第一秒伤的百分比记分,7个BOSS的得分取均值,得出图中的&Score&一项的得分。这种记分方式相对于直接统计平均DPS或者上榜职业数量来说能更科学的反应各职业在副本中的整体表现。
  史诗模式数据
  图中数据为史诗模式下,选取各职业天赋DPS前50%样本平均值的得分排名。
  英雄模式下,选取各职业天赋DPS前1%样本平均值得分排名,基本体现了各职业天赋的极限输出表现排名:
  英雄模式下,选取各职业天赋DPS前10%样本平均值得分排名,基本体现了各职业天赋的高玩输出表现排名:
  英雄模式下,选取各职业天赋DPS前50%样本平均值得分排名,基本体现了各职业天赋的NGA休闲玩家输出表现排名:
  英雄模式下,选取各职业天赋DPS前80%样本平均值得分排名,基本体现了各职业天赋的普通大众玩家输出表现排名:
  可以看到根据选取样本数量的不同,各职业天赋的排名也大不相同。比较典型的如DK,选取各职业最高1%DPS进行排名,DK的排名非常靠后。随着选取样本数量的增加,DK的排名也越来越高。
  说明当前版本的DK相对其他职业极限输出能力偏弱,但是在大众化水平下,整体表现尚可。截然相反的比如法师,极限输出能力OK,但是大众化水平下整体输出表现糟糕。
  第一集团
术士:1.13在线修正最大的赢家,经历了版本最初苦闷的还债期后,伴随着恶魔SS的BUFF,术士再次荣登输出榜第一集团。不输奥法的单体输出能力,强大的爆发力,不俗的多线输出能力,赋予了恶魔SS良好的副本适应性。相信在黑石,恶魔SS的表现依然出众
战士:同样是1.13在线修正的幸运儿,优秀的AOE和双线输出能力,不俗的单体能力,导致了暴雪都觉得BUFF过了头,在1.22的在线修正后给爽歪歪的ZS们又来了一刀,虽然挨了刀,在AOE满天飞的黑石,武器战的PVE第一集团的位置依然可以坐得很稳当。
  准第一集团
:增强萨藐视众生的AOE能力使得萨满们在悬槌堡,尤其是史诗模式下的数据相当华丽,DPS排行榜常年看客如今也爽了一把,不过考虑到有点拖后腿的单体能力,还是放在第一集团之后比较合适。
  第二集团
:昔日的DPS标杆地位已然不在,版本初期弱鸡的PVE表现让广大芊芊们叫苦不迭,BUFF之后副本地位有所改善,整体表现中规中矩
:咕咕DOT之王的地位依然不可撼动,史诗模式烧火咕咕更是刷榜刷得飞起,大咕咕们用实际行动证明了萌物不仅有观赏价值,实用性也不赖。至于猫德,单体表现尚可,繁琐的操作依旧为人诟病,比起萌德,群众基础依旧薄弱。
圣骑:版本初期惩戒骑的表现让日常众们狠狠地躁动了一把,让近战基友们大呼流氓。虽然随后套装特效被砍,但是表现依旧稳健。典型的没有一门上90门门都上80分的全能选手。单体、AOE、爆发力、持续输出、团队辅助、保命能力,也许惩戒每一项都不是最强的,厉害就厉害在每项都不弱,当前版本真正的全能战士。
死骑:公认的成长性稀烂的职业,顶尖排行榜上的存在感微弱。但是在大众化水平下,DK在悬槌堡的表现还真能称的上良好。折线图上体现的极其明显,随着样本的趋于大众化,DK的排名也随之水涨船高,极限输出能力不行,但胜在稳定。
:孢子人烧火表现优异,其他BOSS只能用差强人意来形容,当然作为副本中脏活累活的第一选择,LR劳模们的默默付出理应得到尊重。
  准第二集团
法师:日常之星,日常众口诛笔伐,乐此不疲的抨击对象。相对于法师耀眼的日常光环,当前版本其PVE表现就要平庸很多了。法师的极限输出水平向来不弱,但是随着样本趋于大众化,法师的整体表现基本只能和可怜的暗牧们手牵手了。
:虽然大众整体表现处在底层,考虑到其2号BOSS的良好表现以及不俗的极限输出水平,就不放在第三集团了。
  第三集团
:当前版本的最大的悲剧,在线修正最大的受害者,暴雪爸爸令人眼花缭乱的大刀将萌僧从天堂砍到了地狱,默哀!
  简评完毕,我想我可能应该没有漏掉什么职业。
新版本新闻  在《德拉诺之王》里,随着你的角色升级,你会自动获得一些被动技能,这些技能将大幅强化你的作战能力,他们叫做"德拉诺强化被动"。
  注:职业每个专精均有4个德拉诺强化被动,他们会在你92、94、96和98级时自动习得,不同专精下可能会有相同的德拉诺强化被动。
  以下为德拉诺之王中武器专精战士获得的强化被动技能
  强化剑在人在:剑在人在的伤害减免效果提高10%。
  强化撕裂:你的每一次自动攻击可以使目标身上的撕裂造成额外物理伤害。
  强化横扫攻击:横扫攻击的持续时间延长5秒。
  强化鲁莽:鲁莽激活时,你的爆击几率额外提高15%。
  第一层天赋
  主宰:冲锋的冷却时间缩短至12秒。
  再度冲锋:可以连续冲锋2次,每12秒只能获取一次怒气。每次冲锋有20秒的充能时间。
  战神:冲锋可以使目标昏迷1.5秒。
  第一层均为冲锋相关的天赋,武器战需要根据实际情况调整。
  第二层天赋
  狂怒回复:立刻恢复10%的生命值,并在5秒内恢复额外20%的生命值。1分钟冷却。
狂怒回复不占用GCD,CD时间不长,作为紧急恢复技能十分完美。
  复苏之风:生命值低于35%时获得生命汲取,将造成伤害的10%转换为生命值。。
  武器战一般不考虑复苏之风。
  胜利在望:消耗10点怒气。造成200%AP的伤害,并恢复15%的生命值。击杀一个可获得经验或者荣誉的敌人可重置胜利在望的冷却时间。30秒冷却。
  胜利在望可微量提升武器战的dps。
  第三层天赋
  血之气息:每当撕裂造成伤害时,你会获得3点怒气值。被动。
  武器战的多目标输出推荐,可以带来大量的怒气值。
  猝死:自动攻击有10%的几率触发猝死,可无视对方生命值使用斩杀,并且不消耗怒气。
  武器战的单体输出下推荐使用猝死,斩杀是武器战士伤害非常高的技能。
  猛击:瞬发,10点怒气,近战范围,需要近战武器
  在所有装等下武器战表现都不是很好.
  第四层天赋
  风暴之锤:对目标造成60%的武器伤害,并使其昏迷4秒。对永久免疫昏迷的目标造成4倍伤害。30码范围。30秒CD。
  风暴之锤的单体伤害是本层天赋中最高的,推荐单体目标使用。
  震荡波:对前方10码锥形范围内的敌人造成125%AP的伤害,并使其昏迷4秒。若命中目标超过3个,则冷却时间缩短20秒。40秒CD。
  震荡波在ADD频繁的战斗中,可以帮忙减轻坦克压力。
  巨龙怒吼:对8码范围内所有敌人造成165%AP的伤害,击退并击倒敌人0.5秒。无视护甲并总是暴击。
  武器战的多目标输出推荐选择巨龙怒吼。
  第五层天赋
  群体反射:反射对你和你的小队或团队成员施放的下一个法术,持续5秒。30秒CD,取代法术反射。
  群体反射是一个只在特定场合发挥作用的天赋,通常情况下不会选择。
  捍卫高速跑到目标小队或团队成员身边,拦截对其施放的下一次近战或远程攻击,并使其受到的伤害降低20%,持续6秒。30秒CD,取代援护。
  警戒:降低一个小队或团队成员受到的伤害30%,持续12秒。2分钟CD。
  捍卫和警戒都属于对其他人施放的单体减伤技能,区别在于CD时间和免伤效果以及使用的自由度上(比如捍卫需要移动自己的位置)。武器战一般选择警戒即可。
  第六层天赋
  天神下凡:提高造成的伤害20%,并解除所有限制移动的效果,持续24秒。3分钟冷却。
  武器战一般不作考虑。
  浴血奋战:12秒内所有的特殊攻击及其溅射都可在6秒内造成30%的额外伤害。受到浴血奋战效果的目标移动速度降低50%。1分钟冷却。
  装等高于650,武器战选择此天赋伤害比天神下凡略高。
  剑刃风暴:对8码范围内所有敌人每秒造成160%的武器伤害,持续6秒。剑刃风暴期间免疫所有限制移动和失去控制的效果。。
  武器战的多目标输出推荐选择剑刃风暴
  第七层天赋
  愤怒掌控:
  每消耗30点怒气,便可使下列技能的CD时间缩短1秒。
天神下凡浴血奋战剑刃风暴风暴之锤震荡波巨龙怒吼挑战战旗英勇飞跃鲁莽剑在人在
  武器战的持续性多目标输出推荐选择。
  破坏者:向目标区域投掷旋转战斧,每1秒对6码范围内的所有敌人造成82.5%攻击强度点伤害,持续10秒。
  爆发性ADD清理和单体输出,武器战推荐选择此天赋。
  破城者:用你的武器使尽全力重击一个目标,造成300%物理伤害并将其击退、击倒,持续1秒。代替破胆怒吼。
  在单体输出中,武器战的装等越高,[破城者]和[愤怒掌控]造成的伤害损失越大。
  力量:
  每点力量影响攻击强度。攻击强度影响战士的武器平砍伤害和技能伤害。
  溅射:
  溅射是德拉诺之王的新属性,当溅射大于0时,每次攻击后会有两次机会获得附加伤害,附加伤害相当于此次伤害基础的30%。
  急速:
  急速影响战士的攻击速度从而影响战士在战斗姿态中通过普通攻击而获得的怒气速率同时急速影响致死打击与雷霆一击的冷却时间,同时影响猝死的触发几率,急速不会影响撕裂每跳时间。
  全能:
  全能是德拉诺之王的新属性,直接提高伤害量与治疗量同时减少受到的伤害。
  暴击:
  暴击提高所有攻击的暴击几率,暴击会造成两倍伤害。
  精通:
  精通使你的致死打击,巨人打击与斩杀的伤害提高。
属性优先级
  在暴击率小于20%情况下:1力量&&&&2暴击&2溅射&2精通&2全能&2急速
  在暴击率大于20%小于30%时:2暴击&1力量&2精通&2溅射&2全能&2急速
  在暴击率逐渐接近并高于30%时,武器战的精通收益逐渐增加,力量收益逐渐减少,最后属性权重将到达:2精通&2暴击&2溅射&2全能&1力量&&&&&&2急速
  颈部:爆击+75/+40;精通+75/+40
  背部:爆击+100,移动速度+10%;精通+100,移动速度+10%
  戒指:爆击+50/+30;精通+50/+30
  武器:[雷神之印]
  1. 食物
  应食用+力量的食物。
  2. 合剂
  力量合剂。
  3. 药水
  力量药水。
  请注意,德拉诺之王装备上的宝石插槽和熊猫人之谜相比更为稀有。德拉诺之王中的装备上不再有多彩宝石。但是,德拉诺之王中的宝石插槽都是棱彩插槽,意味着100级的装备上的插槽没有颜色之分。
  当暴击率逐渐接近并高于30%时,精通收益逐渐增加,这个时候,武器战可以选择插精通宝石。
按照优先级从上往下排列,越在上面的技能优先级越高,应优先使用。
1撕裂,当目标身上没有撕裂Debuff时具有最高优先级。但不要在目标身上有巨人打击Debuff时使用。
2破坏者,当巨人打击CD小于4秒时使用。
3巨人打击,巨人打击CD转好但目标身上没有撕裂时需要先打撕裂。
4致死打击,巨人打击CD大于1秒时使用。
5风暴之锤,巨人打击内,或者巨人打击CD大于4秒时使用。怒气即将溢出时则延后使用。
7巨龙怒吼,在巨人打击外使用。
8撕裂延续,撕裂的Debuff剩余时间小于5秒时延续撕裂。撕裂的剩余时间少于5.5秒的时候延续撕裂会直接跳出最后的爆发伤害,不必等撕裂跳完再补。
10胜利在望,在怒气值小于40,并且巨人打击和致死打击都在CD时使用。
11猛击,猛击应当连续使用2到3次,不要在期间夹杂其他技能。
12旋风斩,没点[猛击]天赋时用旋风斩来代替猛击。
斩杀阶段武器战不再使用致死打击,猛击/旋风斩和胜利在望。所有怒气应只用来打撕裂,巨人打击和斩杀。
1撕裂,当目标身上撕裂消失时应最优先补撕裂。
2破坏者,当巨人打击CD小于4秒时使用。
3巨人打击,巨人打击CD转好但目标身上没有撕裂时需要先打撕裂。
4风暴之锤,巨人打击内,或者巨人打击CD大于4秒时使用。怒气即将溢出时则延后使用。
6巨龙怒吼,在巨人打击外使用。
7撕裂延续,撕裂的Debuff剩余时间小于5秒时延续撕裂。
8斩杀 只打在巨人打击内,或猝死触发时。当怒气超过60点,或目标即将死亡时,则无视巨人打击CD打斩杀。
狂暴姿态已被移除。
顺劈斩已被移除。
只有防护战士能够使用重伤。
挫志战旗已被移除。
乱舞已被移除。
只有防护战士能够使用挑战战旗。
武器战士的致死打击取代英勇打击。
防护战士不再能够使用集结呐喊。
只有狂怒和武器战士能够使用鲁莽。
只有防护战士能够使用盾墙。
投掷已被移除。
狂怒战士不再能够使用雷霆一击。
只有狂怒和武器战士能够使用旋风斩。
技能合并与改进
战斗怒吼现在持续1小时,并且不再产生怒气。
鲜血与雷鸣的效果整合进了防护战士的重伤。
命令怒吼现在持续1小时,并且不再产生怒气。
防御姿态现在使受到的伤害降低20%(从25%下调)。
挫志怒吼现在持续8秒(从10秒下调)。
破釜沉舟现在持续12秒(从20秒下调)。
盾墙现在持续8秒(从12秒下调)。
鲁莽怒火的效果整合进了狂战士。
泰坦之握的效果整合进了狂战士。
使用单手武器时,狂战士现在使所有伤害提高30%(从20%上调)。
除了减速以外,断筋现在消耗10点怒气,并造成20%的武器伤害。
绞肉机的效果整合进了狂怒战士的旋风斩。
身经百战现在使伤害提高10%(从15%下调)。
剑盾猛攻的效果整合进了毁灭打击。
雷霆一击现在消耗10点怒气,并使附近敌人的移动速度降低50%,持续6秒。
战士总是有姿态,姿态对于成为一名战士来说非常重要。为了让姿态更加有意义,并且简化按键,我们让姿态有了自己的动作条,并且重新为技能增加了姿态限制。但是,我们这样做也是为了让你们在使用非当前姿态的技能时能够自动进入相应的姿态。这两种战士姿态的重要区别在于这些技能属于输出循环中的技能,而不是实用性大招。姿态现在对于不同的游戏玩法(伤害输出和治疗)有了更大的区分度。应该不再会有切换姿态来使用某个技能,然后再切换回去的情况发生。
战士的姿态又有了自己的动作条。
尝试使用需要另一种姿态的技能现在会自动切换为那种姿态。
巨人打击现在需要战斗姿态。
鲁莽现在需要战斗姿态。
横扫攻击现在需要战斗姿态。
所有专精的战士现在能够使用盾牌屏障(原为只限防护战士),并且需要防御姿态。
对于武器和狂怒战士,盾牌屏障可以在没有装备盾牌的情况下使用。 &
血脉贲张的效果整合进了嗜血,并且不再缩短狂风打击的公共冷却时间。它的法术提示效果现在显示在上方而不是左方/右方,并且现在有2层效果(从3层下调)。
嗜血取代了狂怒战士的英勇打击。
狂风打击现在有0.75秒基础公共冷却时间,并且消耗45点怒气。
嗜血现在有30%的额外爆击几率(原为爆击几率翻倍)。
狂战士不再提高自动攻击的伤害,而是使斩杀同时使用副手武器进行攻击。
怒击现在使巨人打击的持续时间延长2秒,并且在左方和右方有法术提示。
狂怒战士获得新雕文:巨人打击雕文。该雕文使巨人打击的持续时间提高至20秒,但降低其效果。
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SINA Corporation, All Rights Reserved& 一周职业快报:单体输出大排名 部落PVP悲催
一周职业快报:单体输出大排名 部落PVP悲催
来源:178整编 作者:178整编 时间: 13:54:01
大家好,《一周职业快报》又跟大家见面了,在本期继续为大家带来各职业分别在PVE和PVP中的表现,大家如果有不同的看法,欢迎在留言中讨论。本周的PVE方面来盘点一下目前WCL榜上各职业的单体输出能力如何,除了法猎之外,第三究竟花落谁家呢?;PVP方面继续由国外网站统计的数据来总结3v3和评级战场的职业人数比例,部落方的人数真是令人堪忧!来看看本期的快报吧!
本周DPS报告
  “九爷”虽然成为了历史,但是它的事迹依然在WCL榜上被传为佳话。自从开始统计黑石铸造厂的战斗以来,貌似很少有法猎之外的职业在单体BOSS中上榜。所以本周职业快报的PVE部分,咱们只讨论单体输出,目标BOSS为史诗格鲁尔,数据选自欧服和美服。来看看法猎之外各个职业的DPS排行榜,因为每个人都有追求梦想的权利!
各职业单体BOSS平均DPS排行
  优势输出天赋:邪恶
  上榜死亡骑士平均DPS:52091
  首先来看看死亡骑士的,上榜的全部为邪DK,在单体BOSS面前,忘了冰DK吧!最高DPS 55,608由“怕老公”的传奇邪DK创造。
  优势输出天赋:野性战斗
  上榜德鲁伊平均DPS:55385
  德鲁伊给大家的印象大多都是鸟德在黑手战斗中的优势,而忽略了野德强大的单体输出能力,其中鸟德的DPS也高达54,224,小德不光很萌~还很猛!萌猛哒!
  优势输出天赋:野兽控制
  上榜猎人平均DPS:58778
  兽王猎一直以来是单体榜上的佼佼者,其最高DPS为63,375,除了兽王天赋以外,在这25名上榜的猎人中还有一名是射击天赋。很强力的单体职业!
  优势输出天赋:奥术
  上榜法师平均DPS:58955
  看过猎人之后,咱们再来看看法师,法师在黑石铸造厂中表现出的强势一直是大家有目共睹的,不论是单体还是AOE。在史诗格鲁尔的法师排行榜中,除了奥法之外,火法也以微弱的差距追到了第二名。想换换口味的话,如果装备允许,火法也是不错的选择!忘了冰法吧!
  优势输出天赋:踏风(别无选择)
  上榜武僧平均DPS:52882
  输出武僧在单体方面一直是比较容易被忽视的职业,只有在3目标的战斗中表现还不错,但是咱们还是仔细看看吧!排在第一的武僧DPS为56,140,看着还算不错,但是往下一看就比较一般了。武僧不哭,还有三目标战斗呢!实在不行,去当T或者奶吧~
  优势输出天赋:惩戒(别无选择)
  上榜圣骑士平均DPS:50838
  武僧觉得自己的单体输出比较惨?在看了惩戒骑之后或许可以得到一丝安慰。个人感觉惩戒骑貌似只在AOE的环境中上过几次榜,单体榜上可以用“未曾谋面”来形容,上榜这25名惩戒骑的DPS落差比较小,只有3000左右,看来在单体方面真的比较弱势。
  优势输出天赋:暗影(别无选择)
  上榜牧师平均DPS:49688
  暗牧这个职业貌似只在黑手的排行榜上出现过,看了暗牧的统计之后终于知道为什么单体榜上从未出现过。混合职业在单体DPS方面看来真的和之前模拟上的别无二致。
  优势输出天赋:敏锐
  上榜盗贼平均DPS:52531
  WCL榜上盗贼单体最高只打到了53949,这个纯DPS职业竟然落的如此下场,平均DPS比猎人和法师少了将近6000左右,之前大家一直都说用刺杀打单体BOSS的玩家是对团队的不负责,于是特意去看了一下,最高的刺杀DPS排在第31位,51608。在好奇心作祟的情况下,又看了下战斗天赋,排在127位,49561。三系天赋间的差距都在2000左右,真是一个“完美”的职业!
  优势输出天赋:元素掌握
  上榜萨满平均DPS:50823
  从6.0以来,增强萨的AOE能力一直被大家津津乐道,但在单体输出方面,萨满几乎从未显得耀眼。在这个排行榜中,大家可以看到元素萨的单体输出能力要强于增强萨,最高54,121DPS看来也是很不错的!和暗牧、惩戒骑一样,混合职业的单体输出能力稍差。
  优势输出天赋:恶魔学识
  上榜萨满平均DPS:52288
  在纯DPS职业中,只有术士做到的了三系天赋都上榜,可能有人要说明明毁灭术打的最高,为什么说恶魔术是优势天赋?因为上榜的大多都是恶魔术!看来恶魔术不光在史诗主管中的AOE表现出色,在单体排行中,也是三系的优势天赋!
  优势输出天赋:狂暴
  上榜萨满平均DPS:52117
  狂暴战在单体中最优表现还算不错,但是平均DPS就稍差一些了。作为一个非常吃装备的职业天赋。你需要团队的支持!
魔兽6.0前瞻

参考资料

 

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