dnf带移动的封印紫pkc没感觉变快...

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DNF新版PK场入门指南及PKC装备、附魔详解
文 章摘 要
其实关于PK这点事,真的很简单,多打打就行了,我们所谓的技术,就是意识和经验,意识代表反应、随机应变,经验则是熟练度,再往下可以分成揍、判、跑、骗。揍是目的,揍多者赢,连招输出最大化什么的都在这里面,判则比较复杂,各种反应、预测都包含在里面,跑就是跑位,往哪里跑?
  其实关于PK这点事,真的很简单,多打打就行了,我们所谓的技术,就是意识和经验,意识代表反应、随机应变,经验则是熟练度,再往下可以分成揍、判、跑、骗。揍是目的,揍多者赢,连招输出最大化什么的都在这里面,判则比较复杂,各种反应、预测都包含在里面,跑就是跑位,往哪里跑?怎么跑?为什么跑?跑了之后该怎么办?骗,一切诱导对方进入不利对方的状态都能称之为骗,例如大家最熟悉的骗技能,以上这些都是基本,万变不离其宗。再往下就是各种所谓技巧之类的东西了,例如压制,目的是揍,运用是判,甚至其中夹杂跑和骗,这些东西都是随着自身战次数越多越熟手。知道的东西不要嫌多,打大叔要抢下位,冰结锤子有延迟,红战士放大蹦换无影,加速精灵不一定非要自己吃可以用来引诱对手...新手们要多听多看,多看看PK达人们的视频和讲解,龙刀+落花+天击可以继续扫地,落花+强袭等于比猛龙更凶残的直线大炮(某人:尼玛再说战萝的东西拿板砖拍你)PK高手们养成的意识和经验可以使我们学到更多,等你把基础学会之后就只要打就行了。新人们如果连招不稳可以多去打木桩,这是基本中的基本。(以上都是princess自己总结的哦,有没有听完之后感觉princess是位PK大神?)别的废话我就不多说了,请记住这一句:打满50W场,你就是仇东升、月与海、凤凰羽之流,打满500W场,当今所有PK达人随便虐。  PS:关于装备排名什么的,看看就好,其实可以无视,因为根据各人的思想不同,对战的对手不同,所以出现各种排名意见不一样,例如打大叔打***当然罪恶之源好,打个刺客你还用?(只有一件或者爱速度请无视我)  PKC基础常识:  QP无效、TP无效、EX无效(60主动技能与70主动技能)  冒险团无效、工会属性无效、魔物转换无效、主动觉醒无效  徽章有效、附魔有效、强化有效(被大幅度削弱)、红字有效(被大幅度削弱)  某些比较特殊的装备被削弱(例如火箭鞋、屠戮之刃等等)、魔法封印装备削弱  属性上限(由于各职业某些属性上限不同,目前尚无准确测试资料)  PS:特么谁再敢跟我说工会属性PK有效我吃了他,为了测试工会属性我2个号都退会了,还好我姬友的号是权限X副会长,入会方便。  时装选择:  头发:首推释放,如果释放足够或者打皮厚的,选智力也行(如有条件请备2套,遭遇对手时自行选择)  帽子:首推释放,如果释放足够或者打皮厚的,选智力也行(如有条件请备2套,遭遇对手时自行选择)  上衣:首推机械改良,R系在PKC主输出伤害,当然打光强卡和喜爱使用G系输出请选则G系,另外还有伪装也可以选择,不过要小心一种叫做定位补丁的东西哦  胸部:首推攻速,机械师也是需要连招的,异抗自然也要,不然被弹药、街霸这些职业的异常技能玩弄的时候就会后悔了,对于不会连招的母鸡或者打平推系对手,选硬直也是可以的(如有条件请备3套,遭遇对手自行选择)  脸部:首推攻速,机械师也是需要连招的,异抗自然也要,不然被弹药、街霸这些职业的异常技能玩弄的时候就会后悔了,对于不会连招的母鸡或者打平推系对手,选硬直也是可以的(如有条件请备3套,遭遇对手自行选择)  下装:首推HP,节日套可以选择受身蹲伏  腰部:首推回避,当然如果为了PK肯多花点钱请把4个属性抗性也准备了,打某些单属性职业或者拥有属性攻击卡职业专用(如有条件请备5套,遭遇对手自行选择)  鞋子:首推移动,不过如果你能极限移速的话也可以换成体力耐打一些  皮肤:PKC红战士、剑魂横行,如果只能1件自然是物理防御,有条件魔法防御也备一套(如有条件请备2套,遭遇对手自行选择)  PS:以上各种准备都是极端喜爱PK者备用,如果因其他情况无法准备多套请以首推为准,并在首推及后面推荐选项中根据自身情况进行自我调整  徽章相关:  绿色:首推HP,虽然有点少,积少成多,HP王道。想要伤害也可以暴击,这个版本讲究伤害。  当然你要选回避我也不会拦你哦,  ***:释放无压力,当然你想玩点奇葩的可以去选攻速(偷笑中)  红色:首推体力,智力也可以,看自身情况,就看你喜欢生存率还是伤害了  蓝色:首推移动,另外感觉对手回避率太高或者自身命中太低换成命中的也行,至于防御...移动和命中都难以取舍你还和我谈防御  双色:→_→我不说,你懂的...  PS:由于机械师不像近战职业对命中的需求那么高,所以命中对于机械师来说不是非常重要,但这确实是一项不可少的属性,另外此处只是推荐,喜欢用什么你自己选。对于法系职业来说,移动&释放&攻速,移动越多越好永远是不够用的,释放到达一定的程度就可以了,别跟我说法系不要攻速什么的,特么元素都能时装选攻速你个***手就只能玩远处释放?不管是任何法系职业都有学会近身作战拥有面对近身作战的勇气  附魔推荐:  关于绝版的节日或者活动宝珠不包含在其中  武器:巨灵布鲁:25魔攻,杰森?格里克:20魔攻,魔女阿嘉璐:18魔攻,卡特罗:16魔攻,狂乱的伪装者:15魔攻,恐怖之阿斯特罗斯:3命中,魂:狄瑞吉的幻影:50智力+20魔攻,魂?杰诺:8命中  上衣:巨灵布鲁:25魔攻,杰森?格里克:20魔攻,魔女阿嘉璐:18魔攻,卡特罗:16魔攻,狂乱的伪装者:15魔攻,魂:狄瑞吉的幻影:50智力+20魔攻  下装:巨灵布鲁:25魔攻,杰森?格里克:20魔攻,魔女阿嘉璐:18魔攻,卡特罗:16魔攻,狂乱的伪装者:15魔攻,巨人波图拉:3%几率无敌(实用性尚未测试),魂:狄瑞吉的幻影:50智力+20魔攻  头肩:GT-HP,UM-0终结者:250HP,火箭侠:210HP,吟游诗人爱丽丝:6魔暴,公爵尤里斯:5魔爆,黄龙之碧玉宝珠3魔爆,魂:暴戾搜捕团祭祀诺比斯:65体力  腰带:沙影?贝利特:500HP,魂:暴戾搜捕团祭祀诺比斯:65体力  鞋子:犬人哈多:0.9移动,GT-HP,UM-0终结者:250HP,火箭侠:210HP,魂,风之涡苏1.5回避,黄龙之碧玉宝珠3魔爆,魂:暴戾搜捕团祭祀诺比斯:65体力  首饰:烈焰盾波迪尔:11火强,莫格尼斯:9光强,牛头械王:12火强,圣者米歇尔:11光强,贝里斯克:12光强,魂?牛头械王:20火强  称号:卡姆拉:105HP,泽忒斯:7魔攻,青龙之碧玉宝珠10魔攻,黄龙之白玉宝珠3全强  辅助装备:阿伽门农之智天使:12魔攻+1魔爆+1魔背,突击队长兰蒂卢斯:1%几率200四维,魂?突击队长兰蒂卢斯:1%几率300四维  PS:平民推荐11火强,毕竟PKC主要R输出,当然非常喜爱G系输出的请打9光强,土豪什么的我就不说了。目前版本由于各种属性上限,所以我们可以分开来选择,优先速度,其次HP和伤害,这个版本很多人都在强调伤害的重要性,HP自古以来就是很重要的,当然命中和回避依然是必须的,1个MISS翻盘的情况不在少数,在HP和暴击这种几率型伤害中如何抉择看你自己,就像12魔攻和200四维一样,求稳还是求惊喜?  另外关于巨人波图拉卡片实用性尚未测试,真远古65体卡和280HP卡...这里有炒鸡肉同学的原话:经济允许的话光强是最好。  另外补充一、硬直没有必要刻意去堆(一般情况),不过如果有黄金圣斗士套,外加移速HP早早达到上限的话,可以买三张无头卡,嗯...  二、65体力绝对比280HP好。HP如果早达到上限35体力逗哔280好。补充,辅助附魔兰总宝珠。如果在满HP效果中触发效果,触发效果之后没有受到伤害,效果时间到--你会按照百分比被扣HP。
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导读其实国服公平PKC离我们是如此之近...近日无事,小编偶尔翻起了曾经的一些TYF更新过的内容(每次更新的文件夹我都会放移动硬盘,职业习惯),看到了以下这些东西,才发现原来公平PKC离我们是如此的近。
  其实国服公平PKC离我们是如此之近...近日无事,小编偶尔翻起了曾经的一些TYF更新过的内容(每次更新的文件夹我都会放移动硬盘,职业习惯),看到了以下这些东西,才发现原来公平PKC离我们是如此的近。
  没错了,正是DNF公平PKC的界面图!也许你会说,单从这张并不能看出什么问题。
  不过在客户端的PVP相关系统文件中还发现了一些关于DNF公平PKC按键和界面以及UI的类型文件,并且是已经翻译完成了的。
  下面的这个图片文件是DNF公平PKC胜利后可以获得的徽章,可以用来换去相应的公平PKC装备以及附魔宝珠等物品。
  而下面这张图也是放在PVP文件中的,相信熟悉韩服的人都不会陌生:
  至于现在的情况相信大家也都有所耳闻,公平PKC迟迟没有登陆国服,韩服自己做出了内部的整改,将之前的PKC和公平PKC结合起来,以便于国服的移植...不得不说国服市场能量确实很大,硬生生的让韩服发展了适合国服国情的特色PKC...
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(文章作者:TG小强)
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DNF手搓武器使用心得分享 手搓武器如何使用效果最好
地下城与勇士(news)新闻导语
本文为大家带来了dnf手搓武器使用的小技巧分析。
DNF随着版本的不断更新,各种职业的手搓武器都出炉了,那么DNF手搓武器怎么玩呢?手搓武器在使用的时候需要注意些什么呢?手搓系列武器使用有什么心得分享呢?为了帮助大家玩转DNF手搓系列武器,接下来我们一起来看看。
当然有些人会反驳不就是的系统默认输入按键位上下左右X、Z、C和空格么。本人仅仅说一些可能用上的技巧不喜勿喷!
先说说本人职业女?,手搓左轮全技能手搓。好了回归本题,看看你有哪些技能过于复杂:
1、buff类技能,大多数职业技能buff操作指令都很简单,而且相比大家早就习惯了用指令输入。所以这里作为手搓技能可修改更或不做修改。
2、小技能,由于某些职业手搓带有需要小技能柔滑或者时长需要小技能清理残血的小怪那么这样的技能可以直接修改成为Z或者空格,推荐还是用Z替代。当然喜欢用Z本身技能来输出的职业只有肩魂,此肩走Z流派的大神勿喷!
3、主要输出技能,因为游戏中经会用到Z的小技能和上下左右的移动,很显然需要打输出时候如果用Z作为最终的操作指令会导致跑图清小怪中导致误操作现象,推荐用空格键作为最终操作输入键。某些职业因为技能柔滑有伤害加成和快速简介的打出输出技能这里推荐用上+空格、下加+空格或者前+空格的方式简单快速,这样3个输出的大技能就可以加入进去。当然对于DNF来说这3个远远不够那么就稍微再加上点难度上上空格、下下空格、前前空格、后前空格等。这样2个方向加一个输入指令的方式就可以把很多技能输入指令修改完毕。这里可能会碰到很多buff技能输入,好吧既然习惯了那就先不修改,本贴比较有用的要开始了。
4、以上输入指令还不够的同学,请想想我们还有什么输入指令没用到!不卖关子~那就是C!跳跃指令。这里修改除了后跳这个技能是无法作为输出指令的我们还可以用到众多,上C,上上C,下下C,上下C,下上C和后前C的众多指令来为你的放不下的技能提供超快捷的输入模式!
以上就是关于手搓武器的攻略了,希望对大家有帮助,祝大家游戏愉快。
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