战地风云1942修改器2武器怎么修改 详细点 最好能修...

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开超高画质的方式? 它的差异在哪?在「我的文件夹」?有一个 Battlefield2 目录(正式版)或 Battlefield2 Demo(试玩版)
找到 Profiles/xxxxxx 目录?的 video.con用笔记本开启它(记得要备份,以免发生问题)(xxxx 要看你的帐号数量来决定, 离线是 default, 第一个是 001, 依此类推)
然后依照下列数值修改?
VideoSettings.setTerrainQuality 4VideoSettings.setGeometryQuality 4VideoSettings.setLightingQuality 3VideoSettings.setDynamicLightingQuality 4VideoSettings.setDynamicShadowsQuality 4VideoSettings.setEffectsQuality 4VideoSettings.setTextureQuality 4VideoSettings.setTextureFilteringQuality 4VideoSettings.setResolution
&&- 此处请改成你用的解析度VideoSettings.setAntialiasing OffVideoSettings.setViewDistanceScale 1VideoSettings.setVideoOptionScheme 3
改完后记得存档 ~~然后就可以进游戏看看
请打开以下资料夹?
C:/Program Files/EA GAMES/Battlefield 2 Demo/mods/bf2/Movies(试玩版)C:/Program Files/EA GAMES/Battlefield 2/mods/bf2/Movies(正式版)
把以下档桉更名或是删除?
(建议在档名前面加上 1 即可)
demo_bf2legal.bikdemo_bf2release.bikdemo_demolegaltext.bikdemo_locknload.bikdice.bikEA.biknoise.bikNvidia_logo.bik
本作法为让游戏没办法读到开头动画与商标,如此一来就能加快进入游戏的速度
然后把捷径中的 +fullscreen 1 改为 +fullscreen 0像是底下这样&C:/Program Files/EA GAMES/Battlefield 2/BF2.exe& +menu 1 +fullscreen 0就可以用视窗模式玩
有些人会因为防火?或防毒软体的问题,而无法上线注册或连线。
请确定以下的 Port 有被开启?
UDP 27900UDP/TCP 29900TCP 80TCP 4711TCP 29901UDP UDP/TCP UDP 28910UDP 16567UDP
BOT数值更改 BF2的singleplayer模式里面限制人数为16,打起来还是觉得不够激烈+BOT就显得非常重要了;另外附带提一下,其他人也能进入你的singleplayer模式的,记下你的IP(读游戏的时候有写)告诉同伴,家就能一起K BOT了. 游戏目录X:/EA GAMES/Battlefield 2 Demo/mods/bf2/AI 打开aidefault.ai(记得备份) 更改内容见下面括号内: aiSettings.setNSides 2   aiSettings.setAutoSpawnBots 1&
aiSettings.setMaxNBots 256   (改成256)  这是最大游戏人数,也可以保持原来的64不变,基本上影响不大. aiSettings.maxBotsIncludeHumans 1 aiSettings.setBotSkill 0.4&
rem To spawn more than 15 bots in SP, use the following lines instead of the three lines above. rem Note that this is totaly unsupported, it will affect your system's performance& rem and may even crash your game. That being said, you will most likely be able to run a lot rem more bots than 15 on your system.&
rem Example for 32 bot game with expert bots&
aiSettings.overrideMenuSettings 1   (删掉最前面的 rem,这是必须的)& aiSettings.setMaxNBots 255      (同上,这是最大BOT数,但一般的机器跑48或者32比较合适,机器好的可以尝试下64或者以上) aiSettings.maxBotsIncludeHumans 0   (同上) aiSettings.setBotSkill 1.0      (同上)   &
run BotNames.ai& aiSettings.setInformationGridDimension 32&
run AIPathFinding.ai&
rem EOF这里是如何设置变更200VS200的情景. 开了多量的BOT,但双方兵力值只有200,战役结束的就比较快了.有些人可能会觉得不过瘾.这里是如何修改MAP的兵力值..
找到以下路径: X:/Battlefield 2/mods/bf2/python/game/gamemodes/ 先备份gpm_cq.py这个档,再开始修改:
编辑gpm_cq.py后,用寻找功能搜寻&TicketRatio&字符串 应该会找到这一行:
return int(mapDefaultTickets * (bf2.serverSettings.getTicketRatio() / 100.0)) 其中100的数值就是要调整的选项,数字愈大,双方阵营的兵力值愈少,数字小则是愈多. 数字可以任意调整,提供以下参数范例: 数值100 =200 双方阵营的兵力值 数值500 =22 双方阵营的兵力值 数值10 =2000 双方阵营的兵力值 数值1 =9999 双方阵营的兵力值
例如我要让双方阵营的兵力值达到9999,就修改为以下: return int(mapDefaultTickets * (bf2.serverSettings.getTicketRatio() / 1.0))
基本上改个50就很合适了,400VS400,足够打的你头皮
用笔记本开/My Documents/Battlefield 2/Profiles/数字目录/ServerSettings.con*试玩版是 /My Documents/Battlefield 2 demo/
sv.allowFreeCam 自由视角(0,1)sv.allowExternalViews 外部视角(0,1)sv.allowNoseCam 机鼻视角(0,1)sv.hitIndicator 命中显示(0,1)sv.setSpawnTime 重生时间(秒)sv.manDownTime 等待救援时间(秒)sv.ticketRatio 兵力值sv.setRoundsPerMap 回合数sv.setTimeLimit 每场时间(秒)sv.setScoreLimit 最高得分限制sv.setSoldierFF (友军)武器伤害(0~100%)sv.setVehicleFF (友军)载具伤害(0~100%)sv.setSoldierSplashFF (友军)爆炸震波伤害(0~100%)sv.setVehicleSplashFF (友军)载具爆炸伤害(0~100%)sv.setAutoRecord 录影机制(0,1)sv.demoQuality 录影品质(1~10)sv.setTeamRatio 两阵营人数比(0~100%)sv.setAutoBalanceTeam 人数自动平衡(0,1)sv.setFriendlyFireWithMines (友军)爆裂物(EX. 地雷)伤害(0,1)
改好后请储存成 &唯读档&
如果这样改无效请修改/My Documents/Battlefield 2/Profiles/Default/ServerSettings.con
其次GameServerSettings.allowFreeCam = sv.allowFreeCam请自行比对
如果没有该参数请自行加入&
线上常看到别人在翻滚,自己却不知道如何达成吗?先按着平移方向键([A]、[S]),然后按 [Z] 即可达成翻滚,只是自己并没有办法感受翻滚(视野转一圈)。&在游戏中(不包含成绩结算画面)按键盘的 [Prt Sc] 按键(不同键盘会有不同标示,通常在 [F12] 右边)
位于「我的文件夹」中的 Battlefield2 资料夹下的 Screenshots 资料夹
C://Documents and Settings//使用者名称 Documents//Battlefield2//Screenshots
在控制台(并非 Windows 的控制台,而是在游戏进行中按「~」)输入 renderer.drawHud 0 即可。
若要重新开启则输入 renderer.drawHud 1
在控制台(并非 Windows 的控制台,而是在游戏进行中按「~」)输入 renderer.drawFPS 1
录像方法:
  在游戏中按 `键(在1旁边)开启console  开始录像 键入demo.recordDemo nameofdemo(这是影片的名字,随你便)  结束录像 键入demo.stoprecording  录完的影片会放在 C:/Program Files/EA GAMES/Battlefield 2/mods/bf2/Demos里,把里面的两个同名文件拷贝在 /我的文档/Battlefield 2/Profiles/Default里创建demos文件夹,把文件拷进去.
  重新激活BF2 ,在社区里会出现纪录文件.
播放文件时
  q键:速度选单 (最快3倍wow)  t键:自由摄影机视野/玩家切换  w=摄影机前进  s=摄影机后退  shift=摄影机升高  ctrl=摄影机降低  鼠标滚轮: zoom近远  spacebar=下一位玩家&
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(window.slotbydup = window.slotbydup || []).push({
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中国人民解放军三组不同势力进行游戏,其中可以选择中国中国军队相信这可以让不少中
国玩家振奋起来
  BF2游戏画面和前作战地越南有大幅提高。正式版提供的地图不怎么多,大概只有12个,服务器可以设定游戏玩家数目开放地图的不同区域。地图的地貌比较多样,从大庆油田到中东阿曼海岸,从青岛电站再到清真寺,场景比较多样化,等BF2 SDK公布后会有等丰富的非官方地图。游戏的水面做的很好,使用DirectX9特效制作。景物的描绘也不错,但细看细节略微有点粗糙,但从空中俯视的感觉比较真实,地形很平滑。整体感觉还是不错的。游戏中的纹理贴图很大,高纹理要256MB显内存的的显卡才可以应付。BF2的武器和载具单位模型做的也不错,没有出现EA早期放出单位介绍的图片那样比例失真。如登陆舰上的密集阵的供弹链的细节都做了,Su-30的模型质量几乎可以跟Lock On媲美了,驾驶Su-30穿过密集阵拉出一串弹幕,掠过阳光的照耀下波光粼粼的海面,愤怒地发射出的导弹划破长空击中登陆舰的感觉真的是很好。人物动作也做的很自然,不象BF1942那样比较生硬。当被轰击或者坦克在你附近开火的时候,视线会变得模糊,感觉很真实。当然由于游戏偏重于室外作战,所以就没有什么光影效果。但某些武器的细节还是有些问题,如SVD的光瞄上的刻度就有问题,95短管突击步***模型也有些问题。虽然有这样的些问题,但瑕不掩瑜,画面整体是不错的。
当然优秀的画面是以偏高的系统要求为代价的,如Geforce 4系列(包括Ti)全都被其淘汰出局。游戏地图所含盖的区域面积很大,对于想顺畅游戏的玩家1GB的内存也是少不了的。如果想用高纹理细节顺畅的游戏是需要256MB显存的6800和X800系列的。虽然系统要求高,但我觉得执行效率还是不错的。
音乐和音效
  游戏的背景音乐很让人振奋,游戏结束的时候胜利和失败的音乐也截然不同。游戏中人物都使用本国语言,中国士兵说的是中文,不但不怎么标准,而且也不够激情,并且在语言习惯和军事术语上和实际有些差别,但这样我已经很感动了。游戏的音效也不错,加特林开火的声音让人觉得很爽快。游戏对语音VOIP通讯支持很好,现在不再需要TS之类工具了。
操作和设定
  游戏的操作方式和BF1942差不多,但命令方式更为方便。手感我个人很喜欢,虽然不如America's Army那么真实,但也不假,DICE在游戏性和真实性中找到了个很微妙的平衡。游戏的战场也。武器系统很丰富,不同角色有不同的装备,如三方特种部队就使用的是带红点瞄准的M4A1,95式和AK74SU突击步***,带有塑胶炸药,狙击手使用的是是M24和SVD狙击步***,机***手(火力支持)使用的M249,95机和RPK,突击队员使用就是挂有***榴弹的M16 56式和AK47,M16,MP5和AK47等武器只有***具,但使用也很舒服,不象AA和OFP那样影响视野。双放的载具方面有悍马,M1A2,T-80和悍马斯基--GAZ-3937用途越野车,F35,Su-34等,驾驶起来也很舒服,但不满的是60吨的M1A2居然会被路牌卡住,并不能压过去,太没有道理了。也许是制作者对中国装备不太熟悉,所以存在些问题,如56式步***在一线部队早已不使用了,而98式坦克只是实验型,后期装备的都是99式,甚至在J10 HUD上错误很多 (不会中文就不用)。直升机和战斗机用键盘和鼠标控制起来比较困难,搞个摇竿是对想当飞行员的玩家的最好选择,如果有摇杆操控就很简单(但感觉不太精确),出于平衡和游戏性的考虑,也不真实(甚至没有机载雷达,视野也很小),有点Ace combat的感觉,不象Lock On那么复杂但作战空域太小,有点飞不开的感觉,也不支持苦力帽,不方便观看周围情况。游戏的方式和BF1942和BFV没有什么大的区别。游戏的团队概念被大大加强,玩家可以创建小组,其他玩家可以加入,组长可以呼叫指挥官火力支援,侦察,补给空投,对下属发布命令。组内不同职业的玩家也要互相配合,医疗兵可以跟队友加血和救援,反坦克兵消灭对方装甲车辆,狙击手消灭远距离有生力量,火力支援兵提供火力压制和弹药补给,工程兵修理装甲车辆和布置。一场战争的胜利需要队友通力合作才能获得,战场上是不需要Rambo的。队友甚至可以直接在指挥官附近重生,这样使战术很灵活多变,也加快了游戏节奏,玩家不用长时间的复生点和战场之间的
奔波,使游戏更有趣味。
  服务器根据服务器设置玩家的数量开放地图的区域,玩家可以从中选择出生点,步行或者使用载具去占领敌人的领地,当一方占领地超过一半,tickets(票?)就会增长,另一方减少,游戏结束积分多的就获胜。游戏的人物使用了动态捕捉,动作很自然,也采用了布娃娃系统,人物死的姿势也各种各样。
  单人游戏其实就是在地图上打bot,有3个不同难度选择,目前对AI还没有什么感觉。当然打BOT不如连网有意思,与人斗其乐无穷,玩家可以使用gamespy搜索服务器。多人游戏采用了类似于美国陆军的荣誉系统,随着级别的提高,玩家可以使用更多的装备和进行自定义个性设置。遗憾的是对于中国玩家官方服务器ping都很高,是玩不下去的,想升级很困难。
1 Nvidia卡用户在游戏的时候发现地面贴图不对,请***游戏自带的77.30驱动(如77.50等更新版本驱动也可以)。
ATI卡用户如果进不去游戏请检查是不是把DXT纹理压缩关闭了。
2 对于大多数显存只128MB的用户,把Texture(纹理)打到中比较合适。
3 游戏中服务器搜索页面很慢(特别是对ping速度排序的时候),建议直接用IP Connect.
  虽然BF2游戏性很好,画面也不错,由于其极高的系统玩家拦住了不少配置比较普通用户和喜欢在网吧打LAN的玩家。BF2这个游戏凭着出色的游戏性和画面有希望在高阶游戏玩家中取代CS成为新一代多人FPS游戏的王者。
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参考资料

 

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