dnf垫子在强化中的运用方法
一.的声明以及注意事项:
1. 强化的方法只是用来提高成功率的,并不是100%的成功。
2. 每个人的RP都是不一样的,用同样的方法,别人成功,你失败了,怨不了谁,只能怨自己rp。
3. 强化垫子是的确可以提高成功率,但是也可以提高失败率,主要看你怎么垫!
4. 用此方法如果赌气强碎装备了,请不要怪我,只能说强化真的很不适合你。
二.强化装备的禁忌:
1. 身上带好足够的“炉岩炭”。(推荐买个炉岩炭)
2. 买好 “垫子”。 (一般在赛丽亚或林纳斯那里购买,垫子至少买5-7个)
3. 你需要强化的装备,要确定持久是否是满的。(就是要注意修装备。)
4. 身上要准备足够量的游戏币。(强化一半,没钱了,影响心情,也影响成功率)
5. 准备丢武器的时候,没有“炉岩炭”和“游戏币”或是忘修装备了,那就改天在强化!
三.强化装备的垫法:
首先 +1~+3的成功率是100%,这里不需要废话了!
强化 +4~+6之间有一个BUG,一般你强化的时候会+6变+5在+6又变+5的一直徘徊.
如果还是在反复的在4-6 这个阶段 失败 成功 ,建议用个加1的100%成功的去垫,把失败率垫下来、在上4的.
有时候会从+6变+5在变+4变+3的连续3次失败!如果强化60粉武器,那你的强化游戏币这样折腾也吃不消的!
&&& 所以出现了BUG
就拿垫子,顶上去!(你如果一次性+7了就可以不用拿垫子顶)
四.强化装备的方法(我只会上10)
方法一(大胆方法):
准备3-5个+4的垫子.把要强的武器强到6.估计不难吧
&从+6开始垫, 上+4的垫子,成功了 上 另外一个 +4的 再成功 上另外个 +4
的,直到失败.丢+6武器. 成功! +7
&然后 上+4 的垫子 把他上到 5 . 现在有3个 +5 的垫子
上第一个+5 的 成功不管他. 上另外一个.
成功再另外一个&&&
失败一次& 丢+7武器 。& 成功+8
然后 现在有 2个 +6 的 1个+5 的& 或者1个+6 2个+5的
然后把他们都强到 6 , 3个+6的
然后一直强 这3个+6的 ,一个失败后 强另外一个 。强到 连续两次失败 之后 上武器& 成功
+10 方法也一样 . 有时候可能是有人在你隔壁强化 或者 网络不太顺畅.&
导致有些人强化失败 .
+10 方法 有保险点的 就是& 3个 垫子失败之后&
上+9武器 肯定成功 。 不成功就是 上面的原因了 ,或者出bug了。。。
大概就是这样子了
只供参考 。 不强求照着来做、
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求DNF武器强化8~10垫子法,懂得来。
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技巧什么的都是自我安慰……作为一名程序员,我知道强化系统就是一个简单的随机数条件筛选模块,根本不存在技巧。不过我自己强武器我也垫垫子,好歹有个心理安慰。人品坚挺就睡个觉起来直接上。感觉压力大就随便找个强化8-10的视频看看,网上多的是。祝你好运!浙江一、70风林火山、为您解答!
不知道下面这条知识能否帮助到您
但是要了解强化复合地板铺法,因为每一种地板的铺法都是不一样的,所以正确贴和强化复合地板也是非常重要的。同时也要了解强化复合地板怎么挑选,因为市场上的强化复合地板的品牌和种类是非常多的,所以有一个正确的挑选目标很重要,这样方便人们更好的购买。
强化复合地板铺法?强化复合地板怎么挑选?
两个同时强化 掉一个就上另一个咯 、、 或者专门拿一个垫子 7掉4 5掉4 4掉3这些时候,上+7 +8 +9 成功的几率蛮大的。。 纯手打 ~~
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详细分析强化装备时所谓的垫子理论
&&&作者:未知&&来源:官网& &&
强化有两个观点:1.垫装备能提高成功率。2.垫装备不影响下次强化成功率。
觉得还是用硬币来举例子比较好,毕竟都用这个做例子。5个硬币,正面代表成功,反面则失败。不用10个了,大家都知道,抛硬币的成功率是50%(把这个比作强化成功率不知道有没有人说)。再说一下,当你把装备丢经强化器的时候就相当于硬币在空中的时候,没人知道结果的。
现在假如出现这种情况,5个硬币连续出现4个反面,就好比用垫子出现4次失败,我们来讨论第5个硬币出现正面的几率。
从宏观上看,连续出现4次反面的几率已经很小了,那&连续出现5次反面的几率&就更小了,几率小的反面我还没想到是什么几率变大,我认为是&连续出现5次成功&。垫子是用&连续失败&来提高&连续成功&的几率。第一次失败率50%,第二次失败是25%(我说的是连续发生的概率),第三次连续失败率是12.5%,照这样下去5次都失败的几率是3.1%,就是几率很小了,再小就不可能了,那就应该不会失败了。
简单来说,就是当你第1次扔硬币是反面(50%),到你第2次扔硬币是反面的几率不是25%,而依然是50%。第3次扔出现反面的几率也不是12.5%,而同样是50%。
那么你为什么会考虑到25%和12.5%呢?
是这样的,这2个百分率是这种情况下出现的:
当你连续扔2次硬币,出现1次反面的几率是25%;当你连续扔3次硬币,出现2次反面的几率是12.5%。
事实是:扔5次硬币,连续出现4次反面的几率很小,没错,反过来说5次中出现1次正面的几率很大。
但是你的结论是:扔5次硬币,连续出现4次反面,而第5次则很大几率是正面。
这是不对的,因为5次中出现1次正面的几率很大,但是这个正面在哪1次出现的几率则是50%。
就算是连续扔出999次反面,第1000次也还是50%的几率出现反面。
为什么一般人都有误解呢?
我想是因为人们一般只考虑到百分率,而忽略了样本。
换句话来解释:
百分之十,不一定是100次中的10次。
千分之一百,万分之一千,十万分之一万,都同样是百分之十。
如果你说连续90次失败,剩余10次必须成功是对的。
那么我说连续9万次失败,剩余1万次必须成功也是对的(同样是10%)。
在我的情况下(10万次的情况),第91次&100次强化却是依然连续失败。但是几率仍然是10%。
我看到好多人说,如果不用垫子,几乎没有人可以连续把1个武器从+0强化到+13。这个其实也是正确的。
1个武器,+0到+13一直成功的概率是很小的。因为每次都有几率失败,所以连续成功13次的几率是+0到+13成功率的总乘积,是非常渺小的。
但是那个理论只可以用在这里,而不能用在垫子的问题上。
因为这是一个同1把武器,这是1件连续事件,前边的失败会影响下1次的成功。
可以这样理解:
+0到+13连续成功是不太可能的,但是+10以前如果有失败是可以承受的,因为武器不消失机会还在。而+11到+13的失败是不能承受的,因为一旦失败,下1次的强化事件就会因前次的失败而取消。所以这是一个连续事件。
当我们只讨论1次强化,比如+10到+11的成功率的时候,我们还是能很高兴看到几率并不小。但是当+10一直到+13成功的几率则很小很小。
所以只能这样说:可以确定连续成功是不太可能的,但是单独的哪1次的成功率却依然很高。
我想这是游戏的一个陷阱,官方资料上好象说+12到+13的成功率是30%。
30%这个几率很大的,但是如果真的那么大,又为什么没有见过多少人有+13的装备呢?!
这是因为,单独事件的概率是30%,也就是说+12到+13成功的几率是30%,但并不是说你拥有一个+13武器的几率就是30%。你必须同时考虑到+12以前的各种失败的可能。所以综合算起来,玩家得到+13的装备的概率是非常小的。
我想这也就回答了很多人的质疑:因为得到+13的几率非常小,所以没有人能保证把1个武器从+0一直强化到+13而不失败。
但是仍然与垫子没有任何关系。
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