有没有像剑与魔法与梦想少女美少女这样的3D格...

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游戏专区:《无双剑姬》评测:美少女的剑与魔法世界
责任编辑:hao123
继《剑魂之刃》后,昆仑游戏再推年度ARPG手游“第二剑”----《无双剑姬》。在游戏之神创造的幻想世界中,玩家将扮演带来奇迹的英雄,帮助亚丝娜的骑士团击败邪恶势力,拯救世界。下面就来介绍一下游戏的具体玩法吧。游戏玩法:《无双剑姬》应用了昆仑的KM3D引擎,使得游戏本身的3D画面清晰而流畅。游戏中各个地区的不同主题音乐也为玩家增添了别具风味的视听体验。游戏最开始时有无双剑姬、仙灵女巫、未来守护三种职业供玩家选择,每种职业的造型都独具特色,当你决定好要选择的角色之后,就可以开始冒险啦!跨服组队:地下城与任务是升级的主要方式,《无双剑姬》的跨服组队系统为手游玩家提供了不逊于PC网游的组队体验,与其他在线玩家一同攻略地下城则是手机网游中少有的乐趣。比起队友由电脑控制自动战斗,现场的即时配合乐趣更多。当然,重度联网组队也需要更好的网络支持。连招与闪避:《无双剑姬》使用多段式技能。用不同的技能组成连续技,可以对怪物造成长时间的浮空或控制。闪避是游戏的另一重要技能,灵活的闪避会让战斗体验更加丰富而流畅,由于闪避中人物处于无敌状态,在后期的boss战中,闪避的使用也会变得非常频繁。PK切磋:PVP系统是《无双剑姬》的另一大内容,玩家可以选择皇家竞技场英雄榜中的其他玩家进行挑战,享受乐趣的同时提升自己的战斗技巧。而电脑会优先为玩家提供战斗力相近的玩家进行匹配,所以也不用担心双方实力差距过大而产生的不平衡。副本扫荡:想升级又不想刷怪该怎么办呢?这时就试试副本扫荡吧。通关一次的副本可以消耗扫荡之证瞬间通关。当然,经验值与通关奖励都不会少的哦。结束语:作为一款动作角色扮演网游,《无双剑姬》兼有畅爽的打击体验与轻松的游戏过程。多彩的人物与炫目的技能也无意会为玩家在闲暇时吸引周围人们的目光。加入幻想世界一起感受一下吧。
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新游期待榜剑与魔法职业选哪个 剑与魔法职业优劣分析_图文攻略_全通关攻略_高分攻略_百度攻略
剑与魔法职业选哪个?剑与魔法职业优劣分析!在剑与魔法手游中有四大职业可以供玩家选择,在到达一定的等级后可以转职,转职时职业有更多的分支和选择。玩家们要尽量选择自己擅长的路线并且结合自己的已有资源判断出最适合自己的发展路线,例如高敏高输出的敏攻流,或者群控负面buff的控制流等等。下面小编就为大家带来剑与魔法手游职业优劣势分析!剑与魔法删档首测的三大职业分别是战士、魔导师和狩魔。光看名字,就能看出来,这个游戏的风格走的是西方魔幻路线。三大职业都有转职的机会,在达到一定的等级条件之后,可以切换自己的职业分系,来获得另外一套主动技能和它们的符文。转职之后新的技能、符文将拥有全新的视觉和作用效果。战士手持巨剑,身穿重甲的战士是力量和勇猛的化身。他们擅长在战场上冲锋陷阵,如狂风一样凛冽撕裂敌人,如光芒一样照耀友军。精彩内容,尽在百度攻略:通过转职,玩家可选择成为狂风剑士或圣殿骑士。狂风剑士使用风系元素之力作战的战士,倾向于在机动性和伤害能力。多段突进和反伤技能让他们成为团战中的先锋。精彩内容,尽在百度攻略:圣殿骑士使用光系元素战斗的神圣武士,擅长防御和团队协作。伤害减免和控制减免让他们成为副本中的MT,团队的核心。魔导师是神秘魔法的操控者,掌握了古老的神秘力量,一旦进入到他们的领域,等待你的不是燃尽一切的烈焰就是让灵魂都冻结的极寒。通过转职,可以成为炎术士或水灵使。精彩内容,尽在百度攻略:炎术士使用火元素燃烧敌人,擅长群体攻击和爆发伤害。绝对输出核心职业,超远射程和持续平稳的伤害是他们的最大优势。水灵使使用水元素冻结敌人,擅长控制敌人。多段控制和持续缓速都会让他们的对手非常头疼,操作厉害的玩家完全可以无伤风筝死对手。狩魔终生以猎杀恶魔为己任。生存在黑暗与烈焰之中的他们就是利刃的化身,一眨眼的功夫就能让敌人魂归天际。与战士和魔导师职业不同的是,狩魔这一职业只有男性,难道这是一个注孤生的职业?精彩内容,尽在百度攻略:通过转职,玩家可选择成为暗夜行者或灰烬使者。暗夜行者使用黑暗元素作为攻击手段,行动迅捷且隐蔽的杀手。神出鬼没,野外PK的王者。十步杀一人,千里不留行。精彩内容,尽在百度攻略:灰烬使者使用暴躁的火元素,拥有极强的爆发力与群体伤害能力。瞬间爆发最强职业,一套带走对手一点也不夸张。、舞娘是天使和魔鬼的优雅化身 舞娘拥有华丽的身姿和优雅的舞步,然而在美丽的外表下却深藏着神秘的力量,同时拥有天使的神圣和魔鬼的狡诈。通过转职,玩家可以选择成为“先知”或者“魔女”,是团队中不可或缺的辅助职业。精彩内容,尽在百度攻略:舞娘拥有华丽的身姿和优雅的舞步,然而在美丽的外表下却深藏着神秘的力量,同时拥有天使的神圣和魔鬼的狡诈。通过转职,玩家可以选择成为“先知”或者“魔女”,是团队中不可或缺的辅助职业。言归正传,最开始玩家可以选择战士英雄、弓手英雄或者冰法师英雄作为游戏首发。如果选择战士英雄,则系统自动分配刺客佣兵和牧师佣兵。精彩内容,尽在百度攻略:选择女弓手英雄系统分配战士佣兵和牧师佣兵。选择冰法师英雄就是吟游诗人佣兵和骑士佣兵。如果要分上手难度的话,女弓手英雄应该是最简单的,初始就会群攻技能,清图效率,之后是战士,战士英雄本身有一定的攻击能力和自我恢复能力,外加提高自身防御,单体控制。之后就是法师最难,首先,法师和诗人共有除武器外所有装备,而且这个队伍配置皮甲出了没人用比较悲催,再者3个职业都是耗蓝职业,前期没有足够的回蓝属性可能一张图到最后就可能没蓝了,直接导致DPS低下。精彩内容,尽在百度攻略:以上就是小编就为大家带来的剑与魔法手游职业优劣势分析,更多精彩内容请关注百度攻略&口袋巴士《剑与魔法》手游专区!
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《剑与魔法》评测:真3D次世代MMORPG
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我只能说,《剑与魔法》确实是一款真正的3D游戏。什么叫3D?3D游戏不是人物、建筑立体就叫3D!3D是上能看苍穹下能看胖次360度自由旋转视角,放大缩小无限制才叫真正的3D游戏!!其他不多说,有兴趣的朋友不妨跟着小韵,一起探索这个剑与魔法的世界吧。
《剑与魔法》共有三种职业选择,魔导师、战士与狩魔,除了狩魔外每个职业均分男女,职业设计符合游戏主题。然而装备更迭不能改变人物外型,这是我非常遗憾的。当然游戏有时装系统,玩家更可通过强化装备解锁附魔等级让武器产生绚丽的光效。角色有呼吸的动作,却无表情设定,更无人物静止时的动作设定。希望能增加眨眼、微笑等表情设计,更希望角色与角色间能有更多的动作互动,例如飞吻、鞠躬、坐下等互动动作。从目前拥有的男女可拥抱的互动设计来说,我说的这些,未来应该是有可能实现的。总体来说角色设计还是十分不错的,毕竟只是体验服,首测都还没开测,能做到这个份上,已经胜其他游戏太多了。
从地图上看,《剑与魔法》共有六个场景地图,而体验服只开放了五个。然而就目前的体验来看,场景地图的刻画还是十分精美多样的。主城恢宏大气,建筑风貌符合游戏主题。野外或古木幽深,风车田园风光,或大漠荒凉冰天雪地,每个场景风格各异,建筑与环境搭配协调,视觉冲击极强,还是十分不错的。当然,如果场景地图能多一点,地图活动区域更加开放那就更好了。
《剑与魔法》主要通过虚拟摇杆进行移动,2.5D、3D视角自由切换。3D模式下只要在空白位置滑动手指就可改变视角, 操作符合玩家习惯,并在初入游戏会有操作教程,十分人性化。然而不知什么原因小韵总感觉角色的走位不够精准,攻击也没有真实感,操作给人一种十分虚的感觉 。另外想要说的是虚拟按键似乎不太灵敏,不知是图标太小还是小韵手指头太大?打开菜单总感觉反应略慢且有点卡顿的现象,特别是被动技能切换主动技能时,延迟特别厉害,这个希望能优化一下。相对比技能按键却要灵敏许多,技能打击流畅基本不会出现延迟的现象。
最后还是?嗦一句说说摇杆问题,摇杆操作覆盖全屏,然而操作的时候会经常出现脱屏的现象。就是操作人物躲避boss技能时一但操作跨度比较大时摇杆会脱离手指,个人感觉是因为摇杆图标太小,且灵敏度不够高,希望能优化一下。
《剑与魔法》的装备主要分武器、防具与饰品三大类,装备设计符合游戏主题,但除了武器外,装备的更迭不能改变人物外观。需要点赞的是武器的设计非常美观,且通过附魔可解锁武器光效。
装备可通过耗费强化材料与金币强化属性,强化等级越高属性提升得自然越大,这个强化的基本套路都差不多,然而让我惊喜的是锻造系统。与其它只能通过副本获得装备的方式不同,玩家完全可以通过收集装备材料合成装备。当然,合成材料主要还是从副本获得,但爆率相对来说会比较高一点。另外游戏还有宝石系统,但因为还没开放所以这点不多说,总体来说装备系统还是可以的。
《剑与魔法》的技能主要分为主动与被动两种,每个职业都有五个主动技能。六大职业共计30个主动技能总体可分为五大类:普通攻击技能、群攻技能、控制技能、防御技能与爆发技能。而每个主动技能又有三种符文技能分支,如何选择技能搭配完全看你的需求。然后是被动技能, 被动技能主要分为强化攻击能力、防御能力、生命值三个进化方向,玩家可通过消耗金币升级,而如何选择自己的职业进化方向,完全看玩家对职业的理解。技能搭配选择性多,可玩性极高,绝对是要点赞的。
作为一款mmorpg手游,怎么能少得了PVP这个让人热血沸腾的战场。在每天中午12点至1点,晚上9点至10这个两个时间段大家都可进入竞技场进行对战匹配,五场为一轮,只要战胜对手就有奖励,激情的战场绝对是PVP爱好者的最爱。而如果嫌单人对战太枯燥?没问题野外PVP战场等着你们,想单挑还是群战,随你选择。
说到副本系统,只能说真心没什么挑战性。从各种日常任务不难看出游戏方是鼓励大家一起组队挑战副本的。但副本除了在时间限制上加大了难度,我真看不出来有组队通关的必要。完全能一人通关的副本,只要组队一次获得三星通关奖励,后面就完全已经没有了组队的必要了,只要有扫荡卡与体力,就能一直刷刷刷,有什么乐趣可言?这跟普通的卡牌通关游戏又有什么不同呢?
公会系统虽说很多系统都还没开放,但从目前体验到的东西来说,无论是成员信息、公会管理设置都是十分成熟完善的。其中让小韵比较好奇的是那几个活动,什么西部往事、兵临城下、光荣之路等,看活动介绍似乎与领土战公会战有关,反正光看名字就让我热血沸腾了,期待公会系统的开放。
魔灵/坐骑系统
魔灵系统,其实我感觉就是宠物系统。玩家每激活一个魔灵均可获得魔灵给予玩家的属性加成与被动技能,魔灵星级越高自然提供的属性越好。其实相对于其他直接提升战力的系统,魔灵更多的应该是给予玩家技能属性上的加持。而且不同的魔灵会有偏向不同的技能加持,合理的搭配好魔灵的阵容绝对是提升技能攻击力最大的途径。
坐骑系统的话目前体验服只开放了三种坐骑,个人感觉哈,星空马奔跑时动作的流畅性似乎不太好,感觉两条后腿跑动的姿势怪怪的。玩家可通过消耗培养石与进阶石提升坐骑的阶级与属性加成,但似乎通过进阶并不能改变坐骑的移动速度,这个希望能加进去。
在每天特定的时间,每个地图的某个区域将会刷新世界boss,玩家可通过组队的方式抢夺世界boss的所有权。小韵目前只参与过一次世界boss,个人感觉难度不高,而且因为当时只有自己一对队伍所以并不清楚boss所掉奖励是以什么样的方式分配的。但大体猜测,所有参战玩家随机分配这不太可能,更多的应该是输出最高的那个队伍获得奖励。反正活动模式是十分不错的,如果世界boss难度提高一点那就更好了。
虽说装备不能改变人物外观让我十分失望,但时装系统确实也多少弥补了些遗憾。玩家可通过完成任务或者收集装备解锁时装系统,就小韵的感觉来说,时装的设计都是十分美观漂亮的,冷艳御女、*****、圣殿教皇,各种风格的时装绝对让人眼前一亮。但六套感觉还是太少了,对于我这种爱美的女汉子来说时装当然是越多约好咯,希望游戏能开发出更多的时装吧~
灵魂虚空,收集魔灵碎片的最大来源地。玩家经过传送进入虚空之地,在副本内玩家会经历一波又一波的怪物的袭击,在规定时间内击杀怪物越多获得的奖励自然越多,而战斗中更有随机掉落的buff能量光球,合理的利用这些道具是你迅速通关的必胜法宝。需要点赞的副本的环境与背景音效配合得十分到位,体验非常的棒。
天梯竞技,顾名思义,天梯之路强者胜,只有战胜前方的对手才能站到更高的位置问鼎王座。玩家每天有5次机会进行挑战,每挑战成功就可获得相应的钻石奖励。在战场内玩家可自由操作角色进行挑战,能否战胜、逆袭对手完全看你自己的操作。而排名奖励将以每天一结的形式发放到玩家的邮箱。
游戏中的特色系统还有很多,例如炼狱岛、交易系统,自由组队PK等特色玩法因为还没开放或者还没体验过,所以就不一样细说了。o总体来说这个游戏的可玩性还是十分高的。
总评:8.5分。
只能说,《剑与魔法》实在给了我太多的惊喜。完善的系统架构,成熟的运作系统,从精英内测期间没发生重大的bug这点就能看出研发团体的实力。我上面所做的评测只代表精英内测版本的体验,可能过于严苛,但更多的是希望游戏能按我所说的那个方向发展,无论是游戏操作或者打击感、配音音效的优化,都十分期待游戏的未来能更加完善。
分享吧~提高逼格:
游戏大小:86.7 MB
游戏类型:
更新时间:
操作系统:暂无
一到周末小编就开始躁动起来,原因很简单因为四下无人,小编终于可以光明正大的把福利带给各位小伙伴。现在小编为各位带来一位叫做みゃこ的
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