更加无解的风筝能力!新版寒冰射手掌控心得
作者:小北 来源:本站原创 发布时间:06-15 13:49
寒冰射手,也就是大家口中所说的艾希或者是他的简称寒冰,是LOL里一个老牌的ADC了,也是永久免费的三个英雄之一,相信撸友们也都知道她。
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什么?你说你不知道?那么好,你可以卸载游戏了- -。什么?你让我给你说说她?那么好,你可以继续往下看了~~~
英雄介绍:
,我相信大家对她多少有点了解吧?玩AD位置的人应该都清楚也应该都用过她,毕竟他是在你第一次进入这款热门游戏时教程里面的三位英雄之一,至少在改版之前大家都有过接触,强大的风筝能力、减速、控制,让没有位移技能的她有了一定的生存能力。国服5.9版本更新之后,拳头公司也是对做了进一步的加强。
修改数据:
属性:
修改1:普通的弹道飞行攻击速度由2000提高至2500。
修改2:每一级的成长攻击速度由4%降到3.33%。
修改3:暴击伤害由2倍普通攻击伤害降到1.1倍普通攻击伤害。
修改4:普通攻击时自带减速效果。
那么从上边的三个修改点,我们可以看出,只有艾希的弹道飞行速度和普通攻击是加强的,看到这里,大家是不是觉得艾希不是被加强反而是被削弱了?大家可以想一下,攻击速度,后期是可以用装备来弥补的,而每一级的攻速加成是减少了0.67%,满级的时候还不如一把加的多,而且这次的改动对Q技能也是重做了一下。而暴击伤害这个问题,由于艾希的被动修改,所以艾希在普通攻击时自带减速效果,也就是改版之前开了Q技能之后的效果,而在普通攻击是,只要是攻击减速单位,则会造成110%+(额外暴击率)的伤害,暴击率可以通过后期装备来提高,除此之外,艾希不会造成暴击伤害。所以说,艾希终究还是加强了。
Q技能:改版之前,是为普通攻击附带减速效果,而改版之后的Q技能,则是为&全神贯注&来叠加层数,提升攻击速度并且造成20%的减速,而当叠加到5层时,则会造成箭风。随着攻击速度的提升,Q技能开启后,会增加箭风的次数。
W技能:W技能在改版之后,相对于之前版本来说技能的扇形范围降低。
E技能:在之前的版本中,E技能为范围性侦查技能并且会为艾希带来金币的收入,而改版之后,E技能修改为全图性侦查技能,并且移除了增加金币的效果,所以艾希的经济收入相对于之前版本来说,大打折扣。
总体来说,拳头公司是加强了艾希的。全图的侦查技能为己方取得大小龙增加了保障,Q技能相对之前也是提高了艾希的爆发。
R技能:相对之前版本来说,算是削弱了。在这个版本中,需要在13级时并且开启Q技能才能达到5.9之前版本的效果。
属性以及技能的修改,这里也算介绍完了,下文将不在做介绍了。
技能介绍:
射手的专注(被动技能)
技能和普通攻击会减速目标,为目标增加冰霜效果,而当艾希攻击带有冰霜效果的单位时,会造成110%+(额外暴击率)暴击伤害,但艾希平时不会打出暴击伤害,额外的伤害可以通过装备来提升,如红叉、无尽。注意,当艾希出了后,艾希的暴击不会与平常ADC相同那个,对于艾希来说,的效果会大幅度的降低。
Q技能:射手的专注
普通攻击将会增加&全神贯注&的层数,当开启Q技能时则会消耗全部层数,来提升艾希20%的攻击速度以及20%的额外减速效果,当层数为5时,则会将普通攻击改为箭风效果。箭风伤害随着装备、等级的成长来增加。
W技能:万箭齐发
与之前版本一样,射出扇形范围的减速冰箭,来减速对方,箭矢数量为7到9。范围与之前版本来说相对减少。注意,W技能的命中目标数量,也是会增加Q技能的层数的。
E技能:鹰击长空
全图性的侦查技能。但是取消了金币收入的效果。
R技能:魔法水晶箭
射出巨大的冰箭,命中的第一个敌方英雄造成眩晕效果,而周围单位收到的效果减半。
召唤师仅能:
+治疗,ADC的标配,闪现为自己提升生存能力,治疗保证了两人安全。
符文天赋:
符文:
艾希的成长攻速虽然降低了,那么我们可以佩戴两个攻速符文来增加艾希的攻击速度。4个攻击力雕刻小幅度弥补攻速符文降低的攻击力。至于少佩戴的几个魔抗吧,对ADC来说,就是在躲技能的同时去打出伤害,我相信没有人会顶着一万个技能去输出吧?但是不能完全不佩戴,所以我选择了5个成长魔抗。而佩戴的暴击符文,如小编这一套,增加了2个暴击印记,在一开始便会为艾希增加2%的额外暴击伤害。
天赋:
标配啊!!亲们!!标配!!21-9-0。别问我为什么,任性!没有人玩个ADC回去点别的吧?
当然啦。这只是我的个人见解,具体的还是看小伙伴们,怎么顺手怎么玩。
装备么,既然艾希改版了,所以也要针对改版之后的艾希来进行装备的搭配。
小编亲测,飓风的分支攻击,也会增加Q技能的层数,而开启Q技能之后,箭风的每一根羽箭,貌似也会触发飓风的效果(由于数量过多导致太乱,并没有看的很清楚,不过从数量上看是会触发的- -大家可以自己尝试一下),所以不用我说了吧- -。当然 ,如果追求那种单体的高输出,可以将飓风换成红叉或者电刀,视情况而定。而选择第二件呢,是因为无尽对与改版之后的艾希来说,作用降低了许多,并没有什么卵用,反而却会为艾希提升攻击以及保命能力,复活甲对ADC来说,是一件连续输出的装备,当复活甲CD时可以换成女妖或者,如果自家比较顺的话,也可以换成破败、黑切,破败和饮血的双吸血组合,更加的增加了艾希的保命能力,而破败的百分比伤,也是变相的增加了艾希的伤害。而黑切的效果,既增加了艾希的血量,也因为黑切的被动效果,增加了艾希的伤害,从而来打出最大化的输出。
综合解读:
艾希的这次加强,可以说是帮助艾希在ADC的排名中,跨越了很大的一个程度。但是不得不提的事,艾希依然是一个很脆的ADC,在对线时,如果遇到男***、飞机之类在前期爆发就偏高的英雄,还是很吃亏,所以说艾希需要在队友的保护下来打出输出,今天为了这篇攻略,小编特意开了一把匹配,无奈队友都是比较敢刚的,一开团人没了- -。所以在没有保护的情况下,艾希虽然有个R技能,但是聊胜于无啊,R技能开团,这个不用多说了。R技能如果保命的情况下,对面既然来切你,而艾希这么脆,还是很容被切死的。所以说,在选择艾希的时候,也要看一下自家的阵容,不要因为艾希加强,而在排位里边盲目的选择她,如果自家保护周到,如风女、奶妈等,那么艾希完全可以打出超高的爆发,如果自家辅助想女坦、之类需要主动出击的,那么艾希便不是很适合了,如果自家辅助是个机器人,那么我推荐小伙伴们离他远一些,很危险,对面两个C为不可能让机器人勾到,那么问题来了,机器人还能Q到谁?只能是前排,而前排几乎都会有控制技能,那么Q过来,艾希就会很危险,所以小编推荐比较喜欢双排的小伙伴们,当自己的ADC选择艾希时,尽量去选择风女、奶妈之类的英雄,下路对拼时可以猥琐一些,等待打野的支援,因为这种组合都是比较脆的,所以说拼起来很吃亏。
相对来说,艾希在线上不是很容易打出优势,需要自家打野的gank、中单的游走来为下路建造优势,当下路准备开打时,尽量的使用E技能,来勘测一下河道或者敌方野区,看看敌方打野在不在,因为中单需要在线上,中单消失了很容易看到,所以需要关注的点在敌方打野身上。如果敌方不在,那么好,可以打啊,别犹豫。而作为ADC,而且还是一个比较脆的ADC来说,不要害怕,当打野来帮你gank时,可以选择性的去卖一下自己,当然不是让你直接跑到人家脸上,那样不搞你搞谁?可以稍微的走位失误一下。敌方动手,好的宝贝儿,你上当了,全是算计。艾希这个英雄的R技能很重要,开团的神级,并不亚于女坦的R技能,眩晕目标,并且周围单位大幅度减速,所以说,当准备大团时,不要墨迹,看好时机R一脸,在炸一脸。不要留着保命用,一个大招对于哪一方被ACE来说很重要,毕竟身边还有辅助不是?只要辅助不傻,在对方突自己一脸的时候,会保护你的。。。不要唯唯诺诺,相信队友好吧?毕竟排到一起都是缘分。
站位问题呢,我就不?嗦了,既然是输出位就不要太过的靠前,留着血量输出吧,伤害他们吃就好了啊,输出你来打,有人抗就不要跑了,不能辜负了队友去死命的卖自己不是?
该说不说的,这次对艾希的加强,我们也看到了拳头公司的态度,不能一味的削不是?该加强的适当的加强一下,该重做的适当重做一下,总是好的。
这个版本,已经逐渐的将坦克联盟削弱了,相信不久的今天,ADC会再度的崛起,这种事谁知道呢?
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更加无解的风筝能力!新版寒冰射手掌控心得
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相对来说,艾希在线上不是很容易打出优势,需要自家打野的gank、中单的游走来为下路建造优势,当下路准备开打时,尽量的使用E技能,来勘测一下河道或者敌方野区,看看敌方打野在不在,因为中单需要在线上,中单消失了很容易看到,所以需要关注的点在敌方打野身上。如果敌方不在,那么好,可以打啊,别犹豫。而作为ADC,而且还是一个比较脆的ADC来说,不要害怕,当打野来帮你gank时,可以选择性的去卖一下自己,当然不是让你直接跑到人家脸上,那样不搞你搞谁?可以稍微的走位失误一下。敌方动手,好的宝贝儿,你上当了,全是算计。艾希这个英雄的R技能很重要,开团的神级,并不亚于女坦的R技能,眩晕目标,并且周围单位大幅度减速,所以说,当准备大团时,不要墨迹,看好时机R一脸,在炸一脸。不要留着保命用,一个大招对于哪一方被ACE来说很重要,毕竟身边还有辅助不是?只要辅助不傻,在对方突自己一脸的时候,会保护你的。。。不要唯唯诺诺,相信队友好吧?毕竟排到一起都是缘分。
站位问题呢,我就不啰嗦了,既然是输出位就不要太过的靠前,留着血量输出吧,伤害他们吃就好了啊,输出你来打,有人抗就不要跑了,不能辜负了队友去死命的卖自己不是?
该说不说的,这次对艾希的加强,我们也看到了拳头公司的态度,不能一味的削不是?该加强的适当的加强一下,该重做的适当重做一下,总是好的。
这个版本,已经逐渐的将坦克联盟削弱了,相信不久的今天,ADC会再度的崛起,这种事谁知道呢?
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英雄联盟寒冰射手艾西攻略:AD风筝减速流指南
Ashe这个英雄放风筝是很厉害的,Q-W-R全减速。一但中后期被Q粘住。可以放风筝放到死。
符文选择:
印记-攻击速度
精华-攻击速度
符印-生命值(18级)
雕纹-魔法回复
出门装:
我这个出装,原因很简单,能加大线上的持久能力,配合符文的回蓝.
中期回家:
+或+ 关键看对面英雄搭配了。
如果对面偏肉,脆皮比较少。选择直接合出。
如果对面的人脆皮占2个-3个。那么直接出。
后期:
PS:是第三件出的装备哦
选择或以后出然后迅速出
使用技巧:
Ashe这个英雄放风筝是很厉害的,Q-W-R全减速。一但中后期被Q粘住。可以放风筝放到死。
团战的时候R为先手技能很不错。到了17级以后,R加满,眩晕4秒。
如果DPS够的话,先手让你R上,配合队友直接秒对方脆皮英雄。
你的R全屏射程,你可以团战来临之前,站位靠后,千万别让对方先手了你,否则你直接被秒。不解释。
这个英雄用好,关键还是看走位。如果新手刚玩,还是带个净化比较好。
因为有隐身英雄这种先手,例如EVE,隐身先手晕上你。你带个净化,可以逃开。
还有阿木木的R,你也可以净化掉。女妖是为了抵挡狼人的R先手你,当然了,抵挡其他技能也很不错呀,都是很不错的选择哦。
关键还是看平时大家多多练习。利用加速放风筝。
方法如下:
一直开着Q,点对方英雄,2个的话,你直接用W。
如果对方追你,你利用减速回头粘2下,继续跑,在利用减速回头粘两下。
用好了以后怎么说呢?很恶心很恶心的玩法。另对方很头疼。
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