魔兽世界亡灵战士刚开始怎么昏迷昏迷

魔兽世界6.0新种族天赋一览:亡灵新增吸血技能 - 网易河北
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魔兽世界6.0新种族天赋一览:亡灵新增吸血技能
原标题:魔兽世界6.0新种族天赋一览:人类感知被移除摘要:魔兽世界6.0最新种族天赋一览。由于数值压缩,兽人血性狂怒实际上得到了加强,人类的反潜利器感知被移除,亡灵新增吸血技能。网易河北讯 以下是详细内容:跨阵营种族熊猫人震山掌:近战范围,瞬发,2分钟冷却时间。提气运掌,势如雷霆,使目标瘫痪4秒。使用该技能后你会暂停攻击。平常心:被动。你休息后的经验值奖励时间将是平时的两倍。弹力轻功:被动。你收到的坠落伤害减半。美食家:被动。你对事物的喜爱使你从进食充分效果中获得双倍属性。食神:被动。烹饪技能提高15点。联盟人类自利:瞬发,2分钟冷却时间。移除所有移动限制效果以及导致你无法控制角色的效果。这个效果与其它同类效果共享冷却时间。人类精魂:被动。由装备提供的暴击、急速、精通、迅疾和溅射属性中最高的两项提高3%。外交:被动。声望获取速度提高10%。矮人石像形态:瞬发,2分钟冷却时间。移除所有中毒、疾病、诅咒、魔法和流血效果,并使你受到的伤害降低10%,持续8秒。冰霜抗性:被动。受到的冰霜伤害降低1%。山丘之力:被动。暴击伤害加成和治疗效果提高2%。探索者:被动。使你在考古中可以找到额外的碎片,勘测速度比普通考古学家更快。暗夜精灵影遁:瞬发,2分钟冷却时间。激活之后遁入阴影,降低敌人侦测到你的几率。持续直到取消或进行移动。取消这个效果之后,你对任何仍在战斗中的敌人造成的威胁值将恢复。精灵之魂:被动。死后变成小精灵,移动速度提高75%。自然抗性:被动。受到的自然伤害降低1%。艾露恩之触:被动。夜间时急速提高1%。白天时暴击提高1%。迅捷:被动。你对近战和远程攻击的躲闪几率提高2%,移动速度提高2%。难觅行踪:被动。降低你在隐遁状态下被侦测到的几率并使你在潜行状态下的移动速度增加5%。侏儒逃命专家:瞬发,1分钟冷却时间。解除所有无法移动或减慢移动速度的不良效果。奥术抗性:被动。受到的奥术伤害降低1%。工程学专精:被动。工程学技能提高15点。开阔思维:被动。法力值(技能资源,也适用于能量,怒气,符能)上限提高5%。心灵手巧:被动。急速提高1%。德莱尼纳鲁的赐福:40码射程,瞬发,3分钟冷却时间。在5秒内为目标治疗,治疗量相当于施法者最大生命值的20%。宝石切割:被动。珠宝加工技能提高10点。暗影抗性:被动。受到的暗影伤害降低1%。英雄灵气:被动。使你的力量、敏捷和智力提高134点(100级)(按等级缩放)。狼人双形态:瞬发 1.5秒冷却时间。使你变成另一个形态。狂野奔跑:1.5秒施法时间。使你四肢着地,像野兽一样飞奔。疾步夜行:瞬发,2分钟冷却时间。进入你的原形,使当前移动速度提高40%,持续10秒。剥皮专家:被动。剥皮技能等级提高15,并加快你的剥皮速度。恶意:被动。使暴击几率提高1%。畸变:被动。受到的暗影伤害和自然伤害降低1%。部落兽人血性狂怒:瞬发,2分钟冷却时间。攻击强度提高345点(100级),法术强度提高345点(100级),持续15秒。命令:被动。使宠物造成的伤害提高1%。坚韧:被动。昏迷效果的持续时间缩短10%。亡灵被遗忘者的意志:瞬发,3分钟冷却时间。移除魅惑、恐惧和催眠效果。这个效果与其他同类效果共享30秒的冷却时间。食尸:5码射程,瞬发,2分钟冷却时间。激活之后,每2秒回复总生命值和总法力值的7%,持续10秒。只能对半径5码范围内的人型生物或者亡灵的尸体使用。在食尸时进行移动,做出任何动作或受到任何伤害都会中断这个效果。哀伤之触:被动。你的攻击和伤害法术有一定几率吸取目标的生命,造成2100点暗影伤害(100级),并为你恢复等量的生命值。暗影抗性:被动。受到的暗影伤害降低1%。牛头人战争践踏:0.5秒施法时间,2分钟冷却时间。使身边半径8码范围内的最多5个敌人昏迷,持续2秒。健硕:被动。暴击伤害加成和暴击治疗效果提高2%。栽培:被动。草药学技能提高15点,并且你采集草药的速度比普通草药学家更快。耐久:被动。使你的耐力提高197点(100级)。(按等级缩放)自然抗性:被动。受到的自然伤害降低1%。巨魔狂暴:瞬发。3分钟冷却时间。急速提高15%,持续10秒。再生:被动。生命值回复速度提高10%,在战斗中仍可保持10%的生命值回复速度。巫毒步:被动。使你受到的所有移动限制效果的持续时间缩短15%。巨魔的腿脚是非常灵便的,朋友!野兽杀手:被动。通过杀死野兽获得的经验值提高20%。血精灵奥术洪流:瞬发,2分钟冷却时间。使半径8码范围内的所有敌人沉默2秒,并使你恢复3%法力值/15点怒气/15点集中值/15点能量/20点符能/1层神圣能量/1点真气。还可中断非玩家类敌人的法术施放,持续3秒。奥术亲和:被动。附魔技能提高10点。奥术抗性:被动。受到的奥术伤害降低1%。奥术敏锐:被动。暴击几率提高1%。地精呼叫大胖:瞬发,30分钟冷却时间。召唤你的朋友大胖,让你能够在1分钟内使用银行。火箭弹幕:30码射程,瞬发,2分钟冷却时间。向一个敌人发射腰带上的火箭,造成2319点火焰伤害(100级)。火箭靴:瞬发,2分钟冷却时间。使用你的火箭腰带向前跳跃。使用该技能后在10秒内无法使用减缓坠落速度的效果。化学让生活更美好:被动。炼金术技能提高15点。哪里都有好***:被动。无论和哪个阵营进行交易都能获得最优惠的折扣。时间就是金钱:被动。唯利是图,急速提高1%。
本文来源:网易游戏频道
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&option value=""&网页&/option&本视频由声明原创。今日小宠物推荐:亡灵宠凋零雄鹰唯我独尊
  小编精心组建的海鲜队伍总能碰见3只凋零的反社会队伍,痛心疾首下小编苦蹲西瘟疫。根据可靠线报,凋零雄鹰会大量伴生在黑老鼠身旁,由于没用粉底液,导致伴生没看过一只凋零雄鹰。却是发现了安多哈尔刷新凋零的规律,除了每周服务器重启后大量刷新,其他时间基本每隔30-40分钟,会刷新一两只,相对地狱火和雏龙,想要入手它还是比较从容。可能是先前点伴生积累下的人品,小编点第三只就出了蓝色高攻的凋零雄鹰。
  “奇怪的是,这种鹰会用刀锋般锐利的爪子撕扯树皮来寻找下面的虫子,尽管它并不需要食物。”
  满级属性:(不唯一)
  技能介绍:
  染疫之爪:1级技能,用疫病之爪撕扯敌人,造成325点伤害。
  吞食尸体:2级技能,吞食一具同伴的尸体,回复总生命值的50%。尸体只能被使用一次。5轮冷却。
  离地升空:4级技能,向上高飞,在一轮内无法攻击。在下一回合,你发动攻击,造成568点伤害。4轮冷却。
  切削之风:10级技能,用1-3把风刃攻击敌人,每一击造成162点伤害。
  幽魂之咬:15级技能,造成812点伤害,并令使用者昏迷1轮。
  飓风:20级技能,生成旋风,每轮有25%的几率对敌人的队伍造成113点伤害,持续5轮。5轮冷却时间。
  优势与劣势:
  优势:虽然凋零雄鹰属于亡灵系宠物,但是它却拥有着3个高伤害的飞行技能,完美克制时下留下的虾蟹组合。而其拥有的2个亡灵系技能,对于剥石者幼崽及跳跳兔也有很强的攻击力。
  劣势:打龙类会减伤,惧怕小动物类宠物。
  技能全解析:
  染疫之爪:属于宠物的基础技能,但除凋零雄鹰外仅有2只小动物拥有。
  拥有此技能的宠物:犰狳幼崽、石犰狳。
  吞食尸体:相信不管是部落玩家还是联盟玩家都熟悉的一个技能,类似于亡灵的食尸,不同之处在于仅能食用同伴的尸体,战死的宠物这下又有了利用价值,可以帮助凋零雄鹰恢复,维持血线。
  拥有此技能的宠物:被感染的小鹿。
  离地升空:阻挡对手的一轮攻击,并且下一击可以打出568的高伤害。
  拥有此技能的宠物:奥妮克希亚龙宝宝、翼手龙宝宝等。
  切削之风:多段伤害,如果是三连击的话可以打出486的华丽数字。脸黑的朋友慎用。
  拥有此技能的宠物:金色小矛骑兵、狮鹫宝宝等。
  幽魂之咬:属于破釜沉舟类技能,造成对手高伤害时同时让自己眩晕。小编见过很多带3凋零的队伍,出场施放幽魂之咬,眩晕后换下,换上另一只凋零继续幽魂之咬,小编宠物就倒地见了耶稣。遇见这样的队伍真真是欲哭无泪。
  拥有此技能的宠物:魅影精灵。
  飓风:可以对对手后排宠物造成伤害,小编认为该技能配合闪电天气效果应该会不错,但是命中率着实不让人看好。
  拥有此技能的宠物:花羽鹦鹉、小旋风等。
  建议技能的搭配:
  染疫之爪/切削之风+幽魂之咬+离地升空
  染疫之爪针对的是人型宠物,切削之风针对的是水栖宠物,目前情况是,带水栖宠物的居多,但是也不乏带着跳跳兔的朋友,所以这两项技的选用主要是根据对手的宠物类型而定。不管是幽魂之咬还是离地升空,这两个高伤害技能只能在两个回合打出一次伤害(幽魂之咬成功昏迷一轮,离地造成伤害需要2轮),所以通常情况下我会先疾病之爪/切削之风,然后再幽魂之咬,当然如果对面是水栖的话,可以放弃一轮伤害,直接接飞天打一轮。而且,离地升空也可以算是一个防御技能,能挡一些延迟爆发的。
  建议队伍配置:
  当碰到一只属性很令你满意的凋零雄鹰时,可以选择电梯大法,上上下下捕获3只,当然3次之后也不要忘记留种,好的习惯养成是你积攒人品最为关键的一步。这样后你就可以组建一只凋零队伍,三只雄鹰战无不胜!对于这个配置这一块,希望大家勿喷,虽然很是极端,但确实很是好用啊!
最新熊猫人之谜5.4消息:
  5.3相关资料:
  重要资料汇总:
  装备升级回归:
  重要改动:、
  5.3黑王子任务:
  PVP改动:、、
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