DNF元素所有dnf独立攻击 属性强化强化用加吗

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Lv.3, 积分 93, 距离下一级还需 157 积分
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小学生和吐槽砖家请直接点击右上角的X,谢谢合作" Z&&{) `; x# C/ ]$ Q; ]) A
, y+ M6 V8 v- @' D& w
5 F9 }3 D; [1 z6 O( t( b$ @
很多玩家一直搞不懂到底装备到底选择+属性强化还是独立攻击力
***很简单,哪个性价比高选择那个
性价比问题先放放,本文章要谈到是%伤害增加量问题
22点属性强化= 10%伤害
100点物理暴击= 50%伤害(10点物理暴击= 5%)
100点独立攻击力= 10%伤害
3 @- T; Q. U* c, G
上面列出几点“常识”其实全都是错的
很简单,如果属性强化为0,伤害为1000
增加22点属性强化伤害1100 ;再提高22点(共44点)伤害增加到1200,只提高了9.1%
而实际刷图效果更惨,一般的怪的所有属性抗性为-10以下8 {8 P; V1 Z+ c1 m& r
, N; y2 J1 z3 m3 M* b6 W
假设怪所有属性强化-227 s2 ^9 E$ X+ |
如果角色属性强化为0,伤害为1000
增加22点属性强化伤害1200,提高9.1% ;再提高22点(共44点)伤害增加到1300,只提高了8.3%
属性强化越高收益越低7 k&&M% s) a' x5 z
不明白就举个极限的例子,某鬼泣暗属性强化为1000,再带上30暗强魔法石,增加伤害0.47%,远不如选择独立% u- k& `$ i: g' j4 V6 C&&J( z
独立攻击收益5 X6 y5 P- T&&U6 ]* l- @
当前独立攻击为x,增加100,独立攻击变成y=x+100,伤害增幅 y/x* A1 `! P&&t7 `
9 b8 r2 J: j1 Q( a+ J7 p
暴击收益(假设暴击伤害为150%)适合非暴击增伤职业(如漫游)
当前暴击率为10%,攻击1000,伤害期望00×10%*150%=1050
提升10%之后,变成20%,伤害期望 00×20%×150%=1100& && &伤害增幅4.76%
下面用execl做了几张表,针对伤害提升方面的装备选择问题
) t8 E' T% G2 ^6 ?' L7 h/ S&&l
00:23:33 上传
暴击率越高,收益越小
00:23:34 上传
5 n# B&&e1 J! L% t
为了更加直观,列出几个无法达到的极限值(38、250),独立越高,收益越小( @5 q3 F- |7 r& q/ S: `
' ^1 H&&z2 ?. \! Z4 N& }
00:23:35 上传
属性强化越高,收益越小,超过200以上收益减半(增加22点性强伤害增幅小于5%)3 k&&K3 c" ~9 s# @% b
00:23:36 上传
这个是怪属性抗性-30的表,同样属性强化越高,收益越小,接近300时收益减半(增加22点性强伤害增幅小于5%). h& B; W) N6 a&&N6 K2 u
某红眼玩家:老子特么被削弱了,2000独立一个大崩居然秒不了 洛兰深处 普通级boss
开个玩笑,事实是,不管力量还是独立,暴击率,属性强化,堆的越高收益越小,均衡发展才能一路 秒 好
1 d2 S% e/ f( S, a4 i
4 l* y# B4 i+ n# M. ~* @
:我还一直以为是飞机&
&貌似属强最多只能把你伤害翻倍,也就是说你有1w属强也只能打出0属强双倍的伤害&
&看来强化才是终极奥义&
新人欢迎积分0 阅读权限40积分252精华0UID帖子金钱668 威望0
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我大斗神你说的这些全修,是不是有前途
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无论如何也要活下去
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UID帖子威望12 多玩草27 草
GTYTLLY 发表于
01:23 3 q( `/ [" H( \, [/ V&&t
我大斗神你说的这些全修,是不是有前途
我也是大斗神 - -&&我堆火强的
坏人并不可怕,
新人欢迎积分1 阅读权限60积分3747精华0UID帖子金钱2715 威望1
可怕的是假好人。
Lv.6, 积分 3747, 距离下一级还需 1253 积分
UID帖子威望1 多玩草9 草
不知道你在表达什么, 我没看完
寒霜之雪 0/1
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Lv.5, 积分 1435, 距离下一级还需 1065 积分
UID帖子威望0 多玩草0 草
我独立属强双堆的
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Lv.8, 积分 16868, 距离下一级还需 3132 积分
UID帖子威望0 多玩草366 草
完全看不懂……
挡者必死!
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我一套就能秒了你,信吗
Lv.6, 积分 3753, 距离下一级还需 1247 积分
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大杂交全堆,那不是叼炸天?
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UID3742751帖子威望0 多玩草10 草
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难得数据帝出现 弱弱的问句 我短白进图110%的暴击 是不是就代表再+暴击也是没意义的?
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Lv.3, 积分 93, 距离下一级还需 157 积分
UID帖子威望0 多玩草0 草
就算面板暴击率为0,还是有一定几率出现暴击,怪暴击抗性是负数- @3 S% e3 ]4 Z; [# J
实际情况是暴击率到100以下的某个数值就已经实现100%暴击了,暴击几率超过100%,收益不增长
小小の杰拉尔
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&&数学没学好,不懂。
深红丶清风破
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呆目扶她后援会
后勤部部长
Lv.8, 积分 15764, 距离下一级还需 4236 积分
UID帖子威望3 多玩草263 草
难得数据帝出现 弱弱的问句 我短白进图110%的暴击 是不是就代表再+暴击也是没意义的? ...
好像是高达百分之70左右再高也没用了的样子
& && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && & ----------------我来了,我水了永久のキズナ
渣渣也只能做成这样子了
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太复杂不懂&&我只知道伤害的提升类似木桶理论 力量 暴击 属强 独立 哪个最短板提升哪个获得的收益就越大
收购丶闲散菇凉
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Lv.4, 积分 265, 距离下一级还需 735 积分
UID帖子威望0 多玩草0 草
唉&&没看懂& &站个位先驱者
|做最好的自己,不要羡慕他人的幸福,也许那并不适合你……
C89?法去!
新人欢迎积分0 阅读权限80积分16568精华0UID7063938帖子金钱11620 威望3
演??率已掉98%!
Lv.8, 积分 16568, 距离下一级还需 3432 积分
UID7063938帖子威望3 多玩草426 草
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1.75亿学生的选择
dnf里的属性强化增加的比值如何计算,还有魔法物理独立攻击.
大约22点属性强化提升10%(不考虑怪物抗性的 ) 100点独立提升固定伤害10%
那我是弹药,堆什么
堆火强还可以 毕竟爆炎弹是弹药的招牌技能
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参考资料

 

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