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说明:对敌部队最高武力低于拥有该特技之自身者,发动***兵战法成功时发动暴击。
全代表人物及其武力值:刘封79(适性A)、李通81、王基78、邓忠85、朱恒82
特别注释:***系的战法暴击,可以使螺旋突的混乱效果必出。这就是所谓的暴击螺旋突。这些人士前中期的绝对主力!所以务必牢记这几个人及其武力值。PVP模式中对路距内敌军马策进行瘫痪。
升级态解析式:***将+无视敌部队武力的前提。
说明:发动***兵战法成功时发动暴击。
说明:对敌部队最高武力低于拥有该特技之自身者,发动戟兵战法成功时发动暴击。
全代表人物及其武力值:陈武87、李严84(适性A)、鄂焕84(适性A)、花鬃82(适性A)、沈莹77(适性A)
升级态解析式:戟将+无视敌部队武力的前提。
说明:发动戟兵战法成功时发动暴击。
复合态解析式:斗神=***神+戟神
说明:发动***兵、戟兵战法成功时发动暴击。
说明:对敌部队最高武力低于拥有该特技之自身者,发动弓兵战法成功时发动暴击。
全代表人物及其武力值:张任84、孙尚香86、麴义78、严颜83、蒋钦84
特别注释:用火矢和贯矢作为辅助伤害。平时用来值得一提的是乱射,在后期很管用。
※弓将之乱射技巧:只要找一个敌部队武力低于拥有者作为施展对象,则发动后的暴击害力会波及其他部队,所以弓将的乱射几乎等于弓神。
升级态解析式:弓将+无视敌部队武力的前提。
说明:发动弓兵战法成功时发动暴击。
说明:在森林中可发动弓兵战法
代表人物:吕虔、曹休、曹丕等
特别注释:游戏中山林地带不少,所以有相当用处的,大幅增加弓系战法的攻击范围。也便于躲避骑兵的高机动袭扰。
说明:骑兵移动力增值3点。
全部代表人物:韩遂、马休、张燕、夏侯霸、徐荣
特别注释:经本人核查游戏的设定,在平地上一格约需要消耗4点移动力,平地最高直距机动上限是八个格子。也就是特化移动过的骑兵所具备的32点移动力,超过32点移动力的效果只能在距弯上来体现。未特化移动技巧的骑兵是28点移动力,附上[驱走]这3点增值。恰好只有31点移动力。缺了1点未能到达直距八格效果。所以这个特技的实效性只是对弯距有加成移动作用。适用于包抄、迂回布阵。
说明:对敌部队最高武力低于拥有该特技之自身者,发动骑兵战法成功时发动暴击。
全代表人物及其武力值:张绣73、夏侯敦90、马云禄88、文丑94
特别注释:会骑将的武将,除了张绣拉了后退,其他人本身武力都相当不错。受限制比较少。
升级态解析式:骑将+无视敌部队武力的前提。
说明:发动骑兵战法成功时发动暴击。
推荐搭配:一般来讲配个计防就足够了、马家自势力时只有吃伪报的份,归蜀后就发生了质的变化,即便归蜀,马岱这个兄弟也丢不得,一般都配一起。可惜只能防扰乱,要是能防伪报就更好了。。。
(骑兵)孟起破阵式=马超[骑神]+马岱[沉着]+黄权[规律]
骑兵有强制单条的可能,通常会规律的武力都不太低。所以马超配纯粹的文官未必太好。万一那位心血来潮出马助刀反坏了大事。武力高点好歹能扛会。
有人问骑兵队不是最怕被伪报么?配明镜不是更好?但我还说过瘫痪的意义大于伤害,所以明镜的首选是张飞、次选是关羽。马超打扫战场时最好离张飞队近些,这样即便有骑策用计略伪报你。张飞可以上去钻瘫他。张飞本来脚程有限,况且你后面还有骑策监军压阵,被伪报跑不了太远的。
说明:[骑射]未研究时仍可使用、自部队使用马兵时,对敌部队普通攻击就是暴击。
特别注释:[白马]+[威风]+[连战]是十分强力的特技组合。(详情见[威风])
说明:对攻击力低于己军的敌军骑兵战法成功,必使其混乱。
专属人物:曹彰、关索、吕玲绮
特别注释:这个特技的强悍完全在说明中表达了,想充分发挥这个特技,重要的就是攻击力一定要高!所以主要讲三个人
说明:水上移动范围无视敌部队阻碍。
适配兵种:全水系战船。
说明:水兵移动力增值4点。
特别注释:水战中很有用的特技、水战的最高机动为20。即直线距5格,这个技能可以使直线距增加到6格。配合[推进]使
用。可谓是水中的飞将。
说明:对敌部队最高武力低于拥有该特技之自身者,发动水系战法成功时发动暴击。
全代表人物及其武力值:张承70(适性A)、孙翎78(适性A)、王浑76、韩当85、朱然69
特别注释:主要是搭配[推进]深入敌阵摆位用。遇到武力低的部队,附带的杀伤力也起一定作用。
升级态解析式:水将+无视敌部队武力的前提。
说明:发动水系战法成功时发动暴击。
特别注释:对东吴来说,无视敌部队武力这点很重要,尤其水神尤其配合斗舰的战法[投石]暴击,威力很恐怖。。。
说明:发动攻城战法成功时发动暴击。
特别注释:攻城效果相当不错的、全时期都很有用。配合[攻城]特技效果更佳。但不太适合在PVP模式中用。
※井岚的战法[火矢]的必暴击是属工神的管辖,井岚属攻城系兵种,而非弓兵系。
复合态解析式:勇将=***将+戟将+弓将+骑将+水将
说明:对敌部队最高武力低于拥有该特技之自身者,发动全兵战法成功时发动暴击。
特别注释:一般来讲陆战用***将、孙策也是东吴唯一可以施展高概率硬瘫痪的。当然92的武力。威南有余,对北面众多武豪们可狂不起来了。
复合态解析式:神将=驱逐(助攻系)+勇将
说明:对敌部队最高武力低于拥有该特技之自身者,普通攻击或全兵战法成功时发动暴击。
关羽的***兵适性是S,可以发动暴击螺旋突,武力是97,这意味着基本上是另一个***神,关羽的兵种视敌军阵势强弱而定。遇强敌就用***兵,使蜀汉军又多了件瘫痪利器。弱敌就用戟兵、骑兵,尤其是戟兵的范围战法,可大幅加快消灭速率。所以一般人机对抗用戟兵。PVP模式用***兵。
(骑兵)云长攻城式:神将+连战+攻城(快速攻略城池用的,野战攻城两用,在PVP模式下用于第二战场速攻、弱点很明显,怕计略,所以攻势要快,后备配马策。)
(***兵)云长终结式:神将+连战+徐庶[精妙](PVP模式专用,和人脑对抗时主要用***兵增加瘫痪效率,但由于***兵的战法害力不强,敌部队大局被瘫痪后,就靠连战+普通暴击清理。其威力远大于战法。而且很适合做最后一击。)
复合态解析式:飞将=遁走(助攻系)+勇将
说明:移动范围无视敌部队阻碍,对敌部队最高武力低于拥有该特技之自身者,发动全兵战法成功时发动暴击。
想充分发挥[遁走]深入敌众穿梭自如的特质,也只有倚仗骑兵的高机动性才行。所以[飞将]的首选兵种是骑兵,而吕布的骑兵具备着三国中最高的攻击力。首选搭配特技自然是[疾走],[飞将]与[疾走]合壁成一把高机动性的封喉利器,也是三国最强的硬瘫痪。
吕布队的主要任务是饲机深入敌阵对敌王牌主力部队(对象首选是敌方具备施展精准瘫痪的部队)进行突袭、达到一剑封喉的效果。然后负责敌王牌主力处持续瘫痪状态。而追杀、主持分割消化敌部队是飞将的辅要任务。
※主持分割消化敌部队:擅用骑兵战法[突进]与[遁走]的无视移动、轻易的钻入敌阵背击受害部队、使其从敌阵势中分割开,推入我阵势合围消化。也是十分让人头痛的战法。PVP模式的常用技。
推荐搭配:奉先封喉式=吕布[飞将]+吕玲绮[疾走]+[计防] (但不要和陈宫组,陈宫可是会掎角的,严重重复浪费宝贵的瘫痪特技)
复合形态解析式:霸王=***神+戟神+弓神+骑神+水神
说明:发动全兵战法成功时发动暴击。
特别注释:该说的前面都说了,这个特技的是变形金刚,想变哪种神都行。在战场上的功效和搭配没有飞将强。所以只给史诗级。
说明:敌部队击破、敌将宝物夺取 乍融、张闻
特别注释:概率不高,宝物作用也不是太大,没事带着玩还成。
说明:攻击附加削扣敌军5点的气力。
考虑因素:第三附加特技。
说明:击溃敌部队,增加己部10点力气的回复。
特别注释:第三附加特技。主力部队如果不是严重缺人基本配不上。人才富裕的话,配合[精妙]+[捕缚]作为最后一击的清
说明:即使相性差很多,仍可支援攻击,但嫌恶武将除外。
特别注释:会这个特技的统率都还不错,也是骑策监军的主将首选,和以普攻方式为主的清理部队合围受害部队,做到免
费支愿。也是和拥有[掎角]部队最好的[一齐]搭档部队。
说明:对武力低于己的敌部队发动普通攻击就暴击。
特别注释: 最好让该特技与[掎角]相配,[一齐]攻击造成50%概率混乱的同时,还可以做到暴击。也充分发挥了该特技的
特点。另外可以配合[连战]清理被瘫痪的敌部队。骑兵技巧开发到弓骑后配合[连战]+[掎角],做到远程射击,饲机施展[
一齐]攻击,作用效果就更完美了。
说明:发动攻击后,打出的总伤害值中约有12%士兵数被我吸收。
特别注释:配合弓兵、戟兵的A级以上战法吸收效果还不错。结合[奇袭]+[连战]效果更佳。
说明:陆上攻击、50%概率不受被害
特别注释:对战法部队不太适用,因为战法部队的本身自害力很小,想充分发挥奇袭的效果,那就配合[连战]或者[掎角]
说明:水上攻击、50%概率不受被害。
特别注释:同理,配合[连战]或[掎角]使用。
说明:使部队对城市、设施、建设物建筑附加强力伤害。
特别注释:可以省去了攻城器材的累赘,拥有这个特技可以野战/攻城双用。和[连战]搭配很称手。当然让这个特技配合攻
城器材效果也非常好。水上配合斗舰拆港都很好用。
说明:一齐攻击时,50%概率让敌人混乱。
特别注释:看到混乱你眼睛就该发亮了,会这个特技的智力都不低,可以作计防两用。掎角是水陆两用的,陆军最好配骑
兵。机动性越高决定着机会越多。最好和关系不错的邻友部队配合使用。一起攻击人数不要太多。可以在目标使用前,让
其他部队对目标放几个肉搏战法,造就合围。让两个[未动]部队组合达成[一齐]可能就够了。这样其他合围对象[济]部队
关系好的话仍会不断支援攻击,害力极为可观!
※ 务必配[急袭]或[强袭],与50%混乱效果叠算起来,会让你的自害概率仅为25%。
说明:敌部队击破、获得双倍技巧值.
特别注释:最后一击特技。适合与所有负责清理打扫战场的助攻部队配合。人机对抗可以与[捕缚]配合,人才与技巧点双
说明:发动战法迫使敌将移动成功后,有50%概率令敌将负伤
特别注释:有两点要注意的,猛者将对象部队敌将打负伤后,在其伤好前,对该部队不会再有负伤这个功效了,所以打伤
得手,就可以把目标转向下只部队了。等他伤好再回来打。另外一点,猛者是优先迫使敌部队中武力最低的武将受伤害的
。这让这个特技对很多名牌组合的有一定克制性。举例:假如曹操的[虚实]军,想对付吕布的封喉队=张绣[飞将]+胡车儿[
强夺]+贾翎[计防],而贾翎智力是97,曹操的智力只有91,[虚实]对其没有判定权。这时候让有猛者的部队先用可使敌队
移动的战法打下,受伤概率最高的就是贾翎了,这时他的智力很可能跌下90,曹操趁机上前[虚实]瘫痪之。万一伤到对方
掌管攻防的主要将领就可以削弱对方攻击力。比如吕布队受伤了,赵云队的[疾走]可以量衡下是否能将其瘫痪之,要随机
应变。但到后期作用不大,论伤人概率放火比猛者更有效的多。
说明:50%概率对敌部队连续发动两次普攻
特别注释:这在助攻系中是人缘最好的特技,很多助攻特技都离不开他,连战与[驱逐]、[白马]等配合最佳,实质的双倍
普攻暴击,伤害力要高过各种非范围性的顶级战法。也是战场上的最佳清道夫。
说明:敌部队击破、该队的全部敌将必然捕获。(拥有宝物[名马]的个体武将,以及拥有逃生性特技除外。)
专属人物:马忠、潘彰、卫瓘
特别注释:顾名思意,最后一击特技。这个特技的重要程度,决定了东吴前中期的打法:利用奇袭队掠夺人才与杀害人才
。在PVP模式中起到一定战略偷袭的威慑作用,但不太大,前中期的东吴很难和魏、蜀正面抗衡,所以这两个宝不被魏、蜀
俘杀了就不错。这个特技留到火炮时代仍会有所增值。
说明:自部队处森林地形中,普通攻击或全兵战法成功时发动暴击。
专属人物:孟获,冷苞、刘辟
特别注释:看了我的说明就很明白了吧?这是一个极强的特技!尤其是配合***兵可以形成螺旋突硬瘫痪!就是林地中的***
游戏中森林覆盖率是相当高的。这个特技自然大有用途,我觉得这个特技最大的不足就是其名称。如果叫森神的话,我想
大家应该早就关注它了吧?
说明:每次攻击附加削扣敌军20点的气力。
专属人物:颜良、甘宁、张辽
特别注释:助攻系最强的特技,也是PVP的强力牵制技。一次掉20点气力,想充分发挥这个特技的优势,务必要配[连战]!
这样每次攻击都有50%可能双次攻击,合计一次掉40点气力!专门对敌王牌部队攻击,基本就用普攻!造成最强的牵制。主
要任务就是全力消耗敌部队的气力。在PVP模式中,你的辅要任务是分担主力部队被锁定为重点打击对象的压力。
(骑兵)文远吸星式=张辽[威风]+庞德[白马]+牛金[连战]
(这个组合在阵地防守发挥功效最大。防御后也可和有[攻城]的部队,作快速反击夺城部队。白马可以让本骑兵队每次远
近距普攻都是暴击,累计实质杀伤力要比一个暴力突击战法还大!且自己还不受任何害力。甘宁的智力也还不错,也适用
这类组合,但颜良就把[白马]换成计防比较稳妥。)
敌众我寡的情况可以用戟兵,尤其是升级完[大盾]的戟兵
(戟兵)文远威奋式=张辽[威风]+牛金[连战]+曹仁[铁壁]
※威风攻城战效果削弱了些。
说明:自部队士兵少于3000人,50%概率被害不受
特别注释: [不屈]与戟兵技巧[大盾]效果可以叠加。造成80%概率被害不受。对付电脑效果很好。但这里要说明的是,仅
限非战法系的被害。[不屈]可以和[血路]一并组入骑策监军中,非常有效,必要时冲到前方进行爆破活动。
说明:敌部队攻击微弱时,50%概率被害不受
特别注释:许褚问题我在前面的[疾走]特技说明了,这里不做多答。攻击微弱的判定是一方面根据敌我部队攻防差判断的
,另一方面是根据兵力,游戏中兵力越多,攻击力也越高。
说明:一齐攻击无效,视为一次通常攻击计算
特别注释:搭配型特技,这个特技是[掎角]的克星,PVP模式下,如果对方有[掎角],那可以用[铁壁]给我方王牌部队有条
件空缺出一个特技位的搭配,提供必要保护,有条件空缺特技位的:例如前面说到的张飞队、关羽队,后面说的诸葛亮队
等等,但如吕布队,许诸队就不行了,他们不能失去[疾走],更不能失去计防。
说明:敌部队战法成功伤害己部队、我部队气力+5
特别注释:可以给我方王牌部队有条件空缺出一个特技位的搭配, PVP也挺常用的,我王牌部队享受对方战法的蹂躏,那
是家常便饭,而这个特技每次受虐+5点气力。无意间可以积攒可观的气力财富。
说明:部队被击破,同部队武将不会被捕缚
代表人物:曹昂、廖化等
特别注释:可以给我方王牌部队有条件空缺出一个特技位的搭配,但不太推荐用来配给主攻部队,看似可以预防[捕缚],
其实则不然,[捕缚]的对象部队是活的,而[血路]是死的,还不如让主攻部队提升战斗力,还不定捕缚谁呢,开始就有这
种怯战思想的人不是个好将军,血路最适合搭配的是执行我马策监军的爆破任务。详情见下面的计略篇有使用说明。
同部队武将不会被战死、负伤
特别注释:对我主力部队没啥用,我军的强人怕被俘杀,负伤概率不高,护卫只会浪费占用一个重要的助攻特技。而且打
仗岂有无伤的?攻敌技才是关键,战死几率更小了。但对后备队马策军配组成一队自爆敢死军,是非常珍贵的特技。因为
火是会少死人的,尤其是那些瘦弱的文官,所以典韦的作用就是放马策队中,对最后的敢死爆破突击任务发挥作用。但确
实典韦本身的价值还不如这个特技。。。。因为S11不是单条时代,讽刺。
说明:火计以外攻击被害减半,火计被害为2倍
特别注释:特别注释:注意是除火攻外的任何攻击全减半,包括战法的!但与〔火神〕配合后,则优先判定藤甲的火被害...
说明:拥有此特技的人在战场上,可以保证自身不会出现战死、捕缚、负伤等情况
特别注释:如果阿斗自身能力很高的话,强运是非常适用于执行骑策自杀性爆破任务的。偏偏他能力又。。。哎,结合到
阿斗身上简直是最鸡骨头的特技。连鸡肋都不是。。。他把这个特技糟蹋了。
说明:移动范围无视敌部队阻碍。
特别注释:刘备的骑兵适性是B。本来如能让赵云[洞察]做主将,再配合关索[疾走]组合是极好的PVP模式高机动硬瘫痪利
刃。但这该死的家伙是君主。不能与小赵调换主将位。使军队的攻防大打折扣。我通常让他退位,阿斗继位。换刘备做普
刘备还有个功效,就是担当爆破敢死队。遁走的特质让他成为了一枚精确制导炸弹!在下面的计略篇我会说明的。
说明:陆上野战部队(不包括兵器、输送队)移动力增值5点。
适配兵种:全兵种,非骑兵种最佳。
实效心得:[强行]的效果对非骑类兵种体现更佳。移动力加5意味着[强行]可以使非骑兵种多一格移动力。这样无论是追击
还是摆阵都是十分有利的。
※[强行]对[驱走]的有覆盖效果作用,而无附加效果。
说明:输送部队移动力增值5点
说明:栈道通行被害减少,落石被害小减少十倍!
考虑因素:入侵蜀地,第三附加特技。
考虑因素:入侵南蛮,第三附加特技。
※除非特别指出,否则一般的计略专家队,一律使用骑兵。高机动性对施展计略极为有利!
说明:伏兵战法成功敌必混乱
说明:拥有该特技者的智力比敌方部队智力高,则对其施展[火计]必成功
代表人物:黄盖、皇莆嵩
说明:拥有该特技者的智力比敌方部队智力高,则对其施展[火计]必成功。且火攻(包括点燃的火陷阱)的害力加倍,任何火伤害全部免疫。
说明:施展任何计略时都只消耗气力一点
说明:所有计略影响范围扩大一格
说明:对敌部队、设施建筑计略成功,相邻部队、设施建筑波及
说明:对象部队中没有女性将领,计略成功率2倍 ,但不包括和[妖术、落雷]
说明:敌部队计略[妖术]使用可能
说明:敌部队计略[妖术、落雷]使用可能
说明:对敌部队最高智力低于拥有该特技之自身者,则对其施展[伪报]必成功。
特别注释:特技本身相当不错,可惜三国中的所属人物智力弱了点,发挥不大,沦为2线马策监军。。。必要时做做软瘫痪助攻。
说明:对敌部队最高智力低于拥有该特技之自身者,则对其施展[扰乱]必成功。
说明:对敌部队最高智力低于拥有该特技之自身者,则对其施展[同讨]必成功。
特别注释:同讨的害力还行,但耗气太大了。且没有软瘫痪效果。有些鸡肋,但不是一无是处,对小势力来说还是珍贵的特技。
说明:对敌部队最高智力低于拥有该特技之自身者,则对其施展全计略必成功。
复合形态解析式=虚实+看破
说明:对智力低的敌部队计略必成功,全计略优待
说明:对敌部队最高智力低于拥有该特技之自身者,则对其施展全计略成功时必为计略暴击。
说明:对敌部队最高智力高于拥有该特技之自身者,则对其施展全计略成功时必计略暴击。特别注释:同为鸡肋特技,一般时候作马策监军好了。
复合形态解析式=妙计+秘计
说明:对敌部队施展全计略成功时必计略暴击。
说明:拥有该特技者的智力比敌方部队智力高,则该敌的计略必看破
说明:部队计略[伪报]免疫(包括[虚实]类判定特技所施展的伪报)
说明:部队计略[搅乱]免受 (包括[虚实]类判定特技所施展的扰乱)
说明:免受部队计略[伪报、搅乱] (包括[虚实]类判定特技所施展的伪报与扰乱)
专属人物:蒋琬、司马徽
说明:敌部队计略必看破,落雷除外。(包括[虚实]类强制判定特技所施展的计略)
说明:看破计略后反作用于敌
说明:每回合自部队气力回复+5
专属人物:邹氏、卞氏、大乔、小乔
※乐奏的效果会被军乐台的效果覆盖掉
说明:军乐台气力回复效果2倍
军事设施耐久上升量2倍
说明:关所、港驻扎时,军粮消费减少
说明:徵兵时,征兵量增加
说明:***、戟、***等兵器生产量增加 蒯越、马良
说明:兵器生产实行,生产周期减半
说明:舰船兵装生产实行,生产周期减半 吕范、王浚
说明:技巧研究时,费用减半
说明:100%必要发现城市在野人才
说明:同盟、停战、俘虏交换时舌战效果增加
说明:每个月所属都市金收入变为1。5倍
说明:每季所属都市粮食收入变为1。5倍
说明:城市金收入为改每旬增加原每月金收入的一半
城市兵粮收入改为每月增加原每季粮食收入的一半
说明:所属城市领内[乌丸]支城不会出现
说明:所属城市领内[羌] 支城不会出现 马铁、成公英。
说明:所属城市领内[山越] 支城不会出现 严白虎、朱治
说明:所属城市领内[南蛮] 支城不会出现
所属城市领内贼、异民族支城都不会出现
说明:所属城市武将忠诚度不会降低
说明:所属城市疫病不受
说明:所属城市经常丰收
说明:结婚后,夫妻双方所有能力永久+2
三国志11水浒补丁+隋唐18好汉完整版4.0,本人多次修改 之前的小浣熊图片全部更新为新的图片 多为官方和网友提供的,希望加精
由于地址不给贴,只好加QQ,但是自从补丁发放以来QQ要爆了 本人也没那么多时间去接待那么多的爱好者就建立了个群,目前已经升级为高级群了,补丁在群共享里,群目的主要欢迎大家来讨论三国志11,游戏攻略,补丁,经验,玩法等等等,致力于为将来打造中国人自己的三国游戏而作铺垫,本人有理想欢迎有相同理想的人一起来共创美好的明天。
至于只是下载个补丁就潜水不说话的朋友,由于群员有限,只有200人 请你们下完补丁主动退群谢谢,群号下面给
首先要表达的是:有关数据问题,有关数据问题永远是广大朋友争论不修,甚至喋喋不休的话题,总是觉得自己的观点是对的,在这里,我想说的是,伏尔泰说过,我可以不同意你的观点,但是我誓死捍卫你说话的权利,我希望大家不要为了武将数值而大打出口,辱骂,漫骂,讥讽等。我的数值时根据多个文章,研究者,原著排的,可能会有不到的地方,希望广大朋友提出意见和建议,我会继续研究修改
我所做的补丁分2类 ,一类是水浒时代,一类是隋唐18好汉时代,加上三国时代,一共是3个时代,特别注意的地方是:
这3个时代之间没有任何联系,其中的武力比值只是局限于本时代的人物,举例说明,就比如吕布武力100,卢俊义武力100,不代表吕布=卢俊义,至于吕布和卢俊义谁强我不知道,历时学家也不知道,罗贯中更不知道。
由于本人之前做过108将的补丁,不过由于工作忙一直没做完整,同时建了个群,很多群友的建议和意见,我也广为采纳,大家一起讨论,再此春节之际,特献上新版补丁,完整版,其中包括
36天罡,72地煞,外加:方腊手下几大元帅 史文恭,,阿里奇,兀颜光等
外加一个混世魔王程咬金(非18条好汉之一)
其中需要说明的是希望大家开始游戏时不要加李元霸,因为在演义中,李元霸的武力绝不止100,是个神化的人物,而我不喜欢用修改器,游戏最大限定就是100 所以,无法设置