雷之战士莱蒂存档全CG存档

対応 OS 発売日 定価(税別)

■ステータス HP:ライディの体力基本的にポーションで回復する。レベルアップでも増加した最大値分は 回復する MP:サンダースラッシュ用の電力。基本的にポーションで回復するレベルアップでも増加し た最大値分は回復する。 AP:命中率とおぼしきものレベルごとに 1 上昇する。装備によっても増減する PP:回避率とおぼしきもの。レベルごとに 1 上昇する装備によっても増減する。 DMG:攻撃力とおぼしきものレベルごとに 4 上昇する。装備によっても増減する DEF:防御力とおぼしきもの。レベルごとに 3 上昇する装備によっても増減する。 状態:毒にかかると戦闘中は 1 ターンにつき移動中は 2 歩につき HP が 1 減少するポーショ ンによって回復する。 初期装備: ショートソード:初期装備の武器おそらく DMG+10。装備を完全に外すことができないので、 以後 DMG はこれを基準に表記する レザー アーマー:初期装備の鎧。おそらく DEF+10装備を完铨に外すことができないので、 以後 DEF はこれを基準に表記する。 ポーション: ヒール ライト ウーンズ×10 個,メンタル ヒール×5 個,リムーブ ポイゾン ×5 個を最初から所持している ■ポーション 基本的に宝箱からまとめて入手する。稀に敵を倒した際にも手に入る ヒール ライト ウーンズ:HP を 20 回復する。以後[HLW]と表記 ヒール ミドル ウーンズ:HP を 80 回復する。以後[HMW]と表記 ヒール ヘビー ウーンズ:HP を 200 回復する。以後[HHW]と表記 メンタル ヒール:MP を 20 回復する。以後[MH]と表記 メンタル リカバリー:MP を 80 回復する。以後[MR]と表記 リムーブ ポイゾン:毒状態を解消する。以後[RP]と表記 ■戦闘について

看你的截图 没记错的话 CG和场景 各┅个 因为 汉化版BUG 触发不能

剩余2个CG和一个场景 因为 某个剧情没触发 具体具体几层忘了

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参考资料

 

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