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【17173原创】8个人?泡泡战士的房间规模是不是小了点?
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如果说我做论坛有什么收获的话,就是让我更为清晰了解了“人性”,或者说大部分玩家的习性。[left]他们永远看不到管理者的优点,只会注意到任何让自己感到不爽的地方。[left]加上国内网络恶劣的交流风气,真是让人心灰意冷的很。[left]也许,我做论坛不应该有什么思想负担,仅仅只是作为消遣的一项而已。[left]不针对任何人,只是我这几年来的感触而已。
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如果僵尸模式搞32人
我如果是大僵尸。。我会晕死的。。。
今天玩僵尸模式。那白痴。变成小僵尸了不一起帮忙。结果输了
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这个真不好说啊。。。
以跑跑可泡泡两款游戏8人满房的情况来看,对于1M普通用户的网速已经相当吃紧了。。。
更何况16或32人。
对网速波动,感觉影响不大
至于csonline和cf的游戏引擎,他们毕竟是第一人称射击游戏。虽然不知晓原理,但是网络波动延迟的影响很大。。
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飞空艇也是百个人
话说这样的Q版游戏运行起来有点卡,,,和CS那种不同,,,
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是八个人 说错了
CS那种是现实比例的,,Q版的就不一样了,,,
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我没玩过CS,不知道那种感觉。
一直玩的都是Q版的游戏,跑跑卡丁车,泡泡堂,泡泡战士。所以没觉得一个房间8个人少。
跟人介绍泡泡战士这款游戏的时候都说是迷你版的CS,其实我也没怎么玩过CS。但是感觉泡泡战士的操作技术要求比CS高。比如连滚开***,***的应用等等,都有别于CS。而且多了踢泡,趴墙,救人等功能。对团队意识要求很高。画面也挺Q的,应该能吸引不同年龄段的玩家。
如果每个游戏都一样,那还有什么玩头?泡泡战士也有自己的特色的。
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我也没玩过CS.CF等。
我弟弟玩过
他今天放假回来。他叫我让他玩下BF。我在旁边教他那些键的操作
他说。你不要小瞧我啊!
结果玩了几把BF。没劲了。他说比CS难些。就是兜说的那些。连滚等等之类的
他玩过CS的,应该不会像我刚玩的时候出现头晕,但是他说鼠标比CS难控制。
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服务器客户端只支持8个人,呵呵!再多了就死机!
韩国棒子人少~凑不齐32
[B][U]哎,虽然打击了我,但还是不舍[/U][/B]★
[B]玩跑跑消磨时间,玩时间消磨自己[/B]★[B]HF:173TeamDrIfT[/B]★
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引用 My丶兜 于 19:34:28发表的:
我没玩过CS,不知道那种感觉。
一直玩的都是Q版的游戏,跑跑卡丁车,泡泡堂,泡泡战士。所以没觉得一个房间8个人少。
跟人介绍泡泡战士这款游戏的时候都说是迷你版的CS,其实我也没怎么玩过CS。但是感觉泡泡战士的操作技术要求比CS高。比如连滚开***,***的应用等等,都有别于CS。而且多了踢泡,趴墙,救人等功能。对团队意识要求很高。画面也挺Q的,应该能吸引不同年龄段的玩家。
如果每个游戏都一样,那还有什么玩头?泡泡战士也有自己的特色的。我记得一个朋友说过,nexon自己研发这款游戏的时候,将这款游戏的地图大小,角色速度,弹跳等等设定的恰到好处。
所以8个人对于目前的地图来说,确实够用了,足够了。
但这里也有个问题:8个人的规模,确实遏制了泡泡战士未来更大的发展空间。
如果说我做论坛有什么收获的话,就是让我更为清晰了解了“人性”,或者说大部分玩家的习性。[left]他们永远看不到管理者的优点,只会注意到任何让自己感到不爽的地方。[left]加上国内网络恶劣的交流风气,真是让人心灰意冷的很。[left]也许,我做论坛不应该有什么思想负担,仅仅只是作为消遣的一项而已。[left]不针对任何人,只是我这几年来的感触而已。
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16人的大图就好了
[align=center][img=204,70]/forum/fz_tele-02/images//003246qvzh3xs8iga6gexh.gif[/img][/align]
[align=center][img]/9ih5jd/YWxqaGBf/forum/images//132816owpq6ap33pnz26xt.gif[/img][/align]
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引用 写剧本的游客 于 19:52:15发表的:
[quote]引用 My丶兜 于 19:34:28发表的:
我没玩过CS,不知道那种感觉。
一直玩的都是Q版的游戏,跑跑卡丁车,泡泡堂,泡泡战士。所以没觉得一个房间8个人少。
跟人介绍泡泡战士这款游戏的时候都说是迷你版的CS,其实我也没怎么玩过CS。但是感觉泡泡战士的操作技术要求比CS高。比如连滚开***,***的应用等等,都有别于CS。而且多了踢泡,趴墙,救人等功能。对团队意识要求很高。画面也挺Q的,应该能吸引不同年龄段的玩家。
如果每个游戏都一样,那还有什么玩头?泡泡战士也有自己的特色的。我记得一个朋友说过,nexon自己研发这款游戏的时候,将这款游戏的地图大小,角色速度,弹跳等等设定的恰到好处。
所以8个人对于目前的地图来说,确实够用了,足够了。
但这里也有个问题:8个人的规模,确实遏制了泡泡战士未来更大的发展空间。[/quote]
如果弄成了和CS CF一样的话那更没发展空间了,根本没得竞争。泡泡战士有自己的特色,你怎么就知道没有更大的发展空间?玩过才知道。泡泡战士有踢人和救人这个有别于其他FPS游戏的系统,也是因为这点才限制了人数和地图大小等等。这不是一种突破么?
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Lv.8, 积分 6161, 距离下一级还需 839 积分
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不错啊,但是还没玩上的说
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Lv.11, 积分 27996, 距离下一级还需 2004 积分
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8个人是稍微少了些 个人感觉6v6或者7v7都可以
像上面说的网速也得考虑 中国还是有很多小水管的&&而且这个对网络延迟要求很高。
我生活很现实 我心很童话
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Lv.12, 积分 31335, 距离下一级还需 8665 积分
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16差不多,生化就好玩了,8人总觉得恐怖
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泡泡战士操作指南
12:56:33
【浏览字号:
《泡泡战士》游戏介绍:
&&& 泡泡堂和跑跑卡丁车的角色这次开始了水***大战。由 NEXON 开发的《Bubble Fighter》(泡泡战士)是一款3人称射击网络游戏。和现有射击游戏那样,只要用水***打倒对方就可以。
操作指南:
像cs一样,wasd控制方向,q和e能横向移动。
space是跳,鼠标控制瞄准,打cs的能很快上手。
左键开***拉,右键是瞄准镜(限狙击***,暂时这么叫)。
当敌人或自己人在水泡中时候,靠近按左键就能杀敌人或救自己人。
1,2换武器,1为主武器,2为副武器,详细武器指南见下文。
特殊操作:
任意方向键加space能实现该方向的翻滚,例如向左,向右翻,貌似翻滚时候速度比平时跑快。
友情提示,翻滚时候无法开***,一样会中***。但是近距离的翻滚能有效保命哈。
单按w是走,双击w就会跑,跑的时候按其他方向键无效,类似冲刺的效果。杀人,救人和刚刚开局跑位时候常用,速度快。
靠近墙时候双击w能靠在墙上面,然后就能实现像探出半个身开***之类的(这我也研究了好久,不懂韩文。。)
靠在矮墙时候还能扒墙上开***(在靠墙状态下再按w和开***),这时候按space能翻过矮墙,也能扒某些高墙很有用的技巧。
主武器暂时开放了3类型的***:
普通***:30发一弹夹总共180发,适合任何情况使用。伤害力一般。
散弹墙,5发一弹夹总共20发,近距离无敌的武器,一发能把你打成水泡。。。,远距离你就别想打中人的***。。。冲锋专用。
狙击***,5发一弹夹总共20发,威力大,打中就变水泡。似乎只有开镜才能打中人。
副武器暂时开放了2类型:
小手***:垃圾一把,大家当没看见吧。
头撞?!这简直是bug,撞2下你就变水泡,大家都用这。。。撞人时候还能向前扑兼躲子弹,真是举家旅行,杀人越货之必备良药。
***等级和卡丁车一样分R和E2,貌似E2威力比R大点。。
所有武器(除了狙击)都带自动瞄准,当然不是外挂那种,就是你指到人出现红色瞄准,这时候开***全部子弹都能打中,所以散弹***近距离无敌。
后记:
地图开放了3张,武器也没有出现视频中的手榴弹,这是本人第一次见到除cs外要使用战术的游戏。
建议2人以上一起行动,不然你就等着回家重生吧;积分制,打对方变水泡,杀人,救人都算你个人的积分,队伍只计算杀人数,高的那边胜利。
附 森林草原地图视频:
(编辑:粗面)
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