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半RMB就4力1敏
二、五庄观门派特色:三封,封中后对手必须吃五龙丹。可用技能:三封/群体持续回血/单体回蓝/魔法免疫现行加点:1、间接双抗型低速五庄,2血3耐,少量加敏:以加血来抵抗法术伤害叫间接双抗。优点:生存能力强,往往队友全死光了他还满血站在那里。特技狂人。缺点:对群P起到的价值太低,因为长期被控制,更趋向于辅助系。2、直接双抗型低速五庄,2血1敏2耐:根据我的计算,129级五庄共700潜力点,加耐点数在364点为最好,人物满装备防御达到1740;为了抵抗法术伤害,少量加魔比全加血更有优势。优点:比上一种加点法的总体抗性更具优势,但面对极限加点的DT还是有危险。缺点:依然是群P价值不大,偏辅。3、敏五庄,1-2敏:各个等级中,群P价值最大的就是敏五庄,封印几率虽然低,但只要中了,对手就必须痛苦一阵。优点:大部分战斗需要有主动权,适合打顺手局。缺点:容易被对方群体攻击法术误伤致死,切菜容易啃骨头难。己方压制对手,对手就不可能翻盘;己方被压制,自己也很难翻盘。4、力五庄,2力3力4力:级越低就可以加越多力,加力的性价比是随等级下降,五庄超过130还加力就是垃圾。优点:任务之王。配合高法伤法宠,专治各类不服。BB杀手。缺点:经不起时间考验。5、129五庄,3敏以上:129飞升五庄,因为技能高,封的命中已经与其他封系没有多少区别,可以加敏和其他封系争夺1速。优点:129人见人怕,本身封系又带有辅助系技能高成长的耐力加点,一个顶两个。缺点:与所有封系一样,容易因群法误伤致死。6、耐五庄,4耐或5耐:因为五庄有飞升技能魔法免疫和无敌。只要五庄使用出这2个技能再配合灯的辅助,这种五庄就是个不死小强。优点:想死都死不了。一般以高修炼法宠协助输出。缺点:对手可以采取直接忽略你的存在这种方法,消灭你了的队友再收拾你。总结:五庄分3类:封系(敏捷型)/辅助系(双抗型)/任务系(加力)。在群P中五庄不要想着自己做什么2封,一定要当主封,如果修炼低不能当主封,就该把自己当辅助系。希望采纳【禁止转载!!】最近发现一些人总喜欢转载~请用你全家的素质保证自劳而获!【忧伤专用】
本人介绍三种加法,、1全力,就带比自己速度快一点(高神,死亡)的宠,拉起来直接烟雨,这个容易死,消费也大。就怕死亡的宠。,后后期就不行了。22敏2耐1体,比较辐肋了,宠带隐身,神佑,高敏,死亡,那看你怎么配了,最好带只迟顿的龟速宠。3就是3防2血了,这种就像刚版一样了,生存能力强,真正PK的话没什么输出,但多带解封药,为队员加什么大特技,还马马虎虎了,去17173上看下那些比武号加的点也许会对你有更大的帮助。说了这么多希望对你有点帮助。采纳,谢谢
楼上的少忽悠了…那些非主流加点不好混的!没那么多钱别去了!要不就主流2敏2耐1体…wz属于辅助封的门派加4敏叫NR和FC混什么?
想变态就家5L、前提是满修满技能。宝宝是极品就行。一般的就1T2L2M。建议玩方寸。养个大唐孩子、简直是单P的杀人机器。