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csol单机版 csonst版中文硬盘版( 以反恐精英为基础,仿照官方csonline而制作的一款MOD。 )
本次的CSOL超级生化版本为完美版!除了普通模式外还有生化模式和超级大灾变模式!武器:采用高精细MOD,有60种以上!方便大家使用!包括英雄的牛B大炮,超级M4A1,火箭筒!毁灭者,加特林!白虎MP5 死神M200 狂蟒之吻 青龙M4 赤龙AK 旋风AK 95暴龙 圣诞毁灭 退魔金焰 K1ASE 高压水冲 猎魂金骑 追乐凌轩 炫彩M4 F200 雷神 黑龙炮 破晓黎明,该系列随着官方更新版本也逐步升级,以反恐精英为基础,仿照官方csonline而制作的一款MOD。
游戏大小:495.8M
&【游戏介绍】csol单机版是一款非常经典的CSMOD,是以为基础,仿照官方csonline而制作的一款MOD。本版本为 csol单机版 csonst版,修复了英雄之怒SVDEX、狂花乱舞的模型动作等内容,新增了不少内容,修正了已知BUG。更新内容:修复了英雄之怒SVDEX的模型动作狂花乱舞模型动作MG3毁灭者换弹时手上的黑线的修复恒宇单持系列手***修复M134终结者完美修复 BY Bones水***完美修复 BY Bones双持MP7A1模型完美修复锤子左右键声音修复手雷以及榴弹爆炸声音的修复M249EX碎魂者的***声修复普通***支V、W(手持、地面)模型直接用自己破解OL的各种僵尸的受退力更改(芭比很明显)完美的***支数据生化模式Ⅲ击退优化添加新版仓库编辑器,可使用编辑器添加新*** *仓库编辑器更新 BY jmhjmh1修复QBZ95B XM2010的模型黑线 BY wmlsk添加新武器TGA,使用快速购买编辑器编辑后可正常显示 BY wmlsk独立***火***支使游戏客户端***支关闭BUG修复 BY 哈哈我是基佬旋风战斧V(手持)模型黑线修复使用了CSO的巨人厨房地图(生化等模式内路点将会错误)竞技模式增加了仿CSO的C4倒数插件各模式数据完美更改修复了超多把武器模型...去掉BOT无限子弹改为BOT无限后备子弹生化模式Ⅲ完美击退效果
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总共 26 款应用
网游玩家可以与其他玩家互动、交流。当然有些网游的剧情和游戏设定都是非常优秀的,也不排除那些特别坑爹的游戏.玩网游有休闲也有花钱的,当然最主要的是花费玩家的大量时间,单机版的网游可以一定程度节省玩家的游戏时间。玩家可以自己设定属性、和宠物还有道具。熟悉游戏的任务和剧情,体验自己当GM,自己跑地图的感觉如《魔兽世界》、《龙之谷》、《DNF》等等
总共 77 款应用
最近很多玩家都比较喜欢DayZ独立版这部游戏,虽然是一款生存类游戏,但狙击***的使用还是需要一些技巧的,特别是狙击***的珍贵更加让玩家重视狙击***的来之不易。其实在CS、CF,还有战地系列游戏中,狙击***可能是用的最多也是最受欢迎的,所以想体验比较真实的使用感受可以试试这类游戏。
总共 300 款应用
3d射击类单机游戏是单机游戏领域最主流的元素之一,各种高科技的武器被应用,玩家在各种复杂的环境中与敌人战斗,考验你的智能和应变能力,学会潜伏,给予敌人致命一击,场景令人畅快不已。大型的3D单机射击类游戏比较多,好玩的有《反恐精英v5》、《CF穿越火线单机版》、《虐杀原形》等。
总共 300 款应用
可以多人玩的游戏通常是指可以三个以上玩家同时进行的游戏和网络游戏区别比较大的就是玩家自己通过局域网或者对战平台进行联机常见的经典多人玩的游戏就如CS、魔兽争霸以及战地等等往往很多经典的单机游戏都会是可以多人一起玩的游戏,因为这些游戏和使玩家们一同分享自己的游戏成果与他人合作或者是对抗
总共 300 款应用
FPS也称为第一人称射击游戏,和传统的第三人称游戏不同,第一人称更强调游戏的真实感、画面、音效和射击感都需求高游戏如《孤岛危机》、《战地》、《荣誉勋章》都是FPS游戏大作FPS和动作射击游戏最大的区别就是强调射击的快感、而不是在操作动作同时做出射击
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游戏介绍ONST修改版,跑跑车为您提供的由csoldjb打造的游戏版本,它是在CSONST的基础上的个人修改的版本,它拥有更多的csol游戏的武器,是9.0版。跑跑车为您提供的这个csol单机版本是在高仿版CSONST上加了更多武器道具的版本,比原版好玩多了,是一个超高仿csol网游版本。小编推荐电脑or手机配置太低跑不了高配置游戏怎么办?现在可以用云电脑解决了!把您的设备当做显示器,其他的硬件全部都是云端服务解决,这样再低的配置都能畅爽游戏了!你甚至可以在手机上玩电脑游戏!快来下载吧!
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大小:8.2M
csonst介绍CSO-NST是越南名NST的团队以cs1.6作为基础高仿CSOL的一个csol单机版本。CSO-NST加入了csol的大部分***支,几乎每把***都有与CSOL中一样的性能。包含CSOL中的男女人物,区分杀敌声音、男女手与男女无线电声音。各个仿CSOL模式近乎完美,吸引了不少热爱cs的玩家。版本推荐目前网上的CSO NST有很多种版本,目前大家公认的比较好的CSO-NST的版本为由csoldjb制作的CSO-NST 3266 By Csoldjb版本,即为您提供的版本。游戏模式团队决战模式dm开头的地图均为团队决图(dm_*)。以击毙敌方来为自己的队伍争取得分,死后5秒复活。本队复活次数(150次,可以修改)消耗完毕后无法复活。(不过现在的版本改成了:一旦双方的某一方达到了指定的杀敌数,另外一方便失去了复生的机会)个人决战模式没有固定的地图。没有队友,看到一个杀一个。目前还没有合适个人决战的Bot,普通的Bot会出现同阵营机器人的不会打玩家,但是玩家可以杀他们的情况。生化狂潮Ⅲ以zm开头的地图都是生化模式的地图(zm_*)。游戏开始会随机根据人数出现母体僵尸(规律可查询百度百科“生化狂潮”) 僵尸:规定时间内感染人类,死后5秒复活,被爆头后无法复活。僵尸用刀子近身攻击(Zombie Knife),被攻击的人类会立地感染成僵尸,且刀子的距离比人类的刀远。 还有其他僵尸的技能也有所不同。人类:消灭所有僵尸(精准击毙),或坚持到回合结束。人类中会随机出现“英雄”(14人以下时一位英雄,15人或15人以上时两位英雄。)拥有超强装备增强型SVD+榴弹发射器和双持沙鹰。女英雄装备破碎炙炎EX和双持沙鹰。&游戏过程中会出现REX补给箱供人类补给。内置旋风AK47、双持MP7A1、双持沙鹰、手榴弹夹和夜视仪。生化盟战类似团队决战模式,使用dm或者fy开头的地图(dm_*/fy_*),分红队和蓝队,可以选择僵尸或人类,被击毙后5秒复活,复活后可以重新选择种族。地图上会随机出现技能箱,技能箱中有各种各样的实用技能和精英武器。哪一队的杀敌数最先达到指定数目就获得胜利,目前两方僵尸和人类以颜色渲染区分(CT为蓝色,T为红色)大灾变以zs开头的地图均为大灾变地图(zs_*)由少量的人类对抗大量僵尸群,每杀死一个僵尸可以获得100金币,击杀一定数量的僵尸后人物会升级,1011可以购买升级攻击力、生命值,血量每升一级增加20、攻击力增加10%(以上均可在nst_zombie_scenario.ini中修改)。击杀一定数量的僵尸后会出现红衣的巨型狂暴形态僵尸,增强普及版出现异型斗兽(血量与巨型狂暴形态一样)击杀BOSS后可以获得生化模式3中补给箱中的任意一把超强武器。以生存时间、生存关数和击杀僵尸为目的。大灾变(挑战模式)大灾变——噩梦之末此版本由csoldjb制作。大灾变(新):在大灾变12关会出现异形斗兽,异形斗兽几乎与CSOL的异形动作与技能一模一样。&奥博恩挑战模式:在之后的更新中增加了奥博恩挑战模式,地图噩梦之末。奥博恩同样与CSOL的奥博恩动作与技能几乎一模一样。噩梦之末:与CSOL的噩梦之末一样,有5关,每一关都有一个BOSS。机甲风暴hs开头的地图乃机甲风暴地图(hs_*)。仿Online机甲风暴,目前有3张仿OL地图,单机版之家实现了浩方,怪物类型: 游侠:拿M14 EBR 攻击力低,机甲里的小怪,偶尔会扔高爆手雷,血少。幽灵:拿迷彩AWP,攻击力高,血量中等。火神:拿M134 偶尔会扔烟雾弹,在CSOL血量多,但在NST里血量中等(CSO NSTbeta 1增加了血量,不容易打死了)。重炮:拿AT-Lance火箭发射器,血量少。***支截图CSONST的***支截图游戏秘籍 首先说明一下,控制台应在游戏中按下·键打开。·键就在数字键1的左方。 生化3 nst_zb3_bot_uclip 1//BOT是否无限弹药(0:有限 - 1:无限弹夹弹药 - 2:无限后备弹药。游戏默认为有限) nst_zb3_level_recoil 0 //清空士气等级?(0:关闭 - 1:清空士气。游戏默认为关闭。) nst_zb3_level_damage 0 //当造成1000伤害时提升个人士气(0:关闭 - 1:开启。游戏默认为开启。)所有模式 nst_set_buyzone 1:所有位置都可以购买武器 (即全图购买) nst_wpn_free 1:购买NST武器***免费(如AK/M4等武器不属于NST武器。nst武器专指用]键购买的武器) nst_show_damage_fire 1;显示每打一***攻击伤害 nst_player_random_model 1:每局结束后,机器人模型,随机更换。数据修改使用这个CSONST游戏版本,您可以修改自己想要的***支威力等等。 用UE打开CSO-NST\cstrike\addons\amxmodx\configs的nst_wpn.ini。 或者打开我的电脑,点开搜索按钮--搜索文件,打上“nst_wpn.ini”,搜索范围就在你放“CSO-NST”文件的那个硬盘,找到后:你会看到密密麻麻很多字,英文中文数字都有,下面就是修改,记住这些英文代号,等等: [type]武器模式类型(1-7) 【1-普通模式,2-普通-普通双模式,3-右键武器近身攻击模式,4-普通-榴弹模式,5-更改武器换弹模式,6-右键直接发射榴弹模式, 7-武器延迟模式, 8-武器点射模式】 —————————————————————————————————————————— [wpn_change]武器原型及弹道(1-30) 【1-*p228原型弹道,3-鸟狙scout原型弹道,4-手雷原型,5-自动散弹***xm1014原型弹道,7-冲锋***tmp(俗称渍水)原型弹道,8-***单倍镜aug原型弹道,10-双***elite原型弹道,11-*fiveseven原型弹道,12-冲锋***ump45(警匪B-3-3)原型弹道,13-***连狙sg550弹道原型,14-匪用galil(B-4-1)原型弹道,15-***famas(B-4-1)原型弹道,16-***usp原型弹道,17-匪用glock18原型弹道,18-狙击awp原型弹道,19-冲锋***mp5原型弹道,20-机关***M249原型弹道,21-半自动散弹***M3原型弹道,22-m4a1,23-匪用mac10(B-3-1)原型弹道,24-匪用连狙g3sg1原型弹道,26-银鹰deagle原型弹道,27-匪用单倍镜sg552原型弹道,28-匪用ak47原型弹道,29-刀原型,30-冲锋***p90(B-3-4)原型弹道】 基本参数精简介绍: [name]武器自定义名称 [model]模型名称 [wchange]武器类型 [damage]伤害 [speed]射速 [zoom]武器开启瞄准镜参数 [clip]弹药匣装弹量 [ammo]后背弹药量 [recoil]武器后坐力 [gravity]装备该武器时移动速度 [knockback]武器击退距离 [cost]价格 0-16000 [sound]武器开***音效 [team]武器所属阵营 [team]武器所属阵营 [buy]允许以购买方式获得武器 [auto]*专属 [reload]填装速度 [deploy]拔***时间 [fastrun]持***移动速度 [sight_time]变焦(zoom)时间 [sight_model]开镜的模型 [dmgzb]生化三模式中攻击威力 [dmgzs]挑战模式中的攻击威力 [dmghms]机甲风暴模式中的攻击威力 [s_reload]填装速度,(破碎炙炎用、、) [fastrun]Caps Lpck键快跑,参照ACR [sp_speed]两次连射间隔速度 [sp_times]每次连射时间 [m_timeready]武器开***预热时间 [s_auto]右键打完所有子弹 基本参数: [name]武器自定义名称 [model]模型名称 [damage]伤害,数值为原型武器的倍数,就是说当数值为1时,武器与原型武器威力相当;数值为1.5时,武器威力为原型武器的1.5倍。 [damage2]★刀专用★右键伤害,威力参考[damage]的伤害,最好比[damage]多些。 [speed]射速,数值与武器射速呈反比,值为1时为原型武器射速,值为1.5时武器射速为原型武器的0.5,值为0.5时武器射速为原型武器的2倍 [speed2]★刀专用★右键射速,参考模型,模型右键动作快就快,模型右键动作慢就慢 [zoom]武器开启瞄准镜参数,0-关闭,1-开启单倍镜,武器原型为3、13、18或24时设为1有双倍瞄准(不然就是盲狙 [clip]弹药匣装弹量 [ammo]后背弹药量 [recoil]武器后坐力,值为1时与原型武器后坐力相当,设为1.5时武器后坐力是原型武器的1.5倍,值为0.5时武器后坐力是原型武器的0.5倍 [gravity]装备该武器时移动速度 ★250为持刀速度,185为装备awp移动速度★ [knockback]武器击退距离,个人认为值为5就够了,可以为0 ★退魔圣焰击退20★ [cost]价格 -16000——16000 [sound]武器开***音效,0-使用原型武器开***音效,1-使用自定义武器开***音效,2-双模式专用,A、B模式分别使用不同开***音效 [team]武器所属阵营,0-双方均可购买,1-T阵营专属,2-CT阵营专属[buy]允许以购买方式获得武器,0-不允许,只可从补给箱中随机获得;1-允许 [auto]*专属,新武器不是*时去掉这项,0-普通模式,2-左键连射模式 [reload]填装速度 [deploy]拔***时间,以秒为单位 [fastrun]持***移动速度 [sight_time]变焦(zoom)时间 0-没有,1-放大1倍,2-原来的开镜,3-模型镜,4-单倍镜 [sight_model]开镜的模型,有就在这个参数后面写模型名字,没有就不写 [fastrun]Caps Lpck键快跑,参照ACR,要有动作才能用。0-不开启 1-开启 [sp_speed]两次连射间隔速度,以毫秒为单位 [sp_times]每次连射时间,以秒为单位 [m_timeready]武器开***预热时间,以秒为单位,设置同上 [s_auto]右键一次性打完所有子弹,0-关闭,1-开启 刀专用参数: [damage2]右键伤害,威力参考[damage]的伤害,最好比[damage]多些 [speed2]右键攻击速度(***是射速),参考模型,模型右键动作快就快,模型右键动作慢就慢 [distance1]攻击距离,刀左键攻击的距离,参考模型或者自己设置,个人建议50-80为正常 [distance2]攻击距离,刀右键攻击的距离,参考模型或者自己设置 [damageangle]攻击角度,0-360之间,例子:你设置80就是攻击到80°角的敌人 [k_time]武器右键近身攻击延迟 [k_radius]武器右键近身攻击距离,50为普通刀有效攻击距离 [k_damage]武器右键近身攻击伤害,数值为原型刀伤害的倍数,值为2,伤害为原型刀的2倍 [k_deploy]武器右键近身攻击速度 [k_knockback]武器右键近身攻击击退距离,设置同上 手雷专用参数: [size]手雷攻击范围,爆炸的攻击范围 [explode]手雷爆炸SPR,0-使用原版 1-自定义SPR 武器模式切换参数: [d_tchange1]或[d_timechange_1]模式2切换到模式1所需时间,数值以秒为单位,如5秒就是武器从模式2切换到模式1花费5秒钟 [d_tchange2]或[d_timechange_2]模式1切换到模式2所需时间,同上 [d_damage]模式2武器威力倍数,设置同上 [d_speed]模式2武器射速,射速同上 [d_zoom]模式2武器是否开启瞄准镜,设置同上 [d_recoil]模式2武器后坐力,设置同上 [d_deploy]模式2的拔***时间,以秒为单位 [d_sight_model]模式2的开镜的模型,有就在这个参数后面写模型名字,没有就不写 [d_reload]模式2的填装速度,以秒为单位 榴弹参数: [l_nade]“普通-榴弹”双模式武器装备榴弹数量 [l_costammo]榴弹价格 [l_reload]榴弹填装速度 [l_tchange1](简写)榴弹模式切换到普通模式所需时间,设置同上 [l_tchange2](简写)普通模式切换到榴弹模式所需时间,设置同上 [l_timechange_1]榴弹模式切换到普通模式所需时间,设置同上 [l_timechange_2]普通模式切换到榴弹模式所需时间,设置同上 [l_timereload]榴弹发射间隔时间,值以秒为单位,设置同上 [l_knockback]榴弹击退距离,设置同上 [l_radius]榴弹伤害半径范围 ★英雄SVD伤害半径300★ [l_damage]榴弹伤害值,值为1000时榴弹伤害为1000 [l_type]榴弹模式,0-“普通-榴弹”模式互换,1-榴弹单一模式 [s_timereload]换弹匣所需时间,以秒为单位,设置同上 [lg_ammo]右键直接发射榴弹武器装备的榴弹数量 [lg_costammo]右键直接发射榴弹武器的榴弹价格 [lg_damage]右键直接发射榴弹武器的榴弹伤害,值为1000时榴弹害为1000 [lg_radius]右键直接发射榴弹武器的榴弹杀伤范围 ★标准范围300★ [lg_knockback]右键直接发射榴弹武器的榴弹击退力 ★标准击退20★ [lg_deploy]右键直接发射榴弹武器的榴弹间隔时间,以秒为单位,设置同上 [lg_timeattack]右键直接发射榴弹武器的榴弹发射延迟 修改完后以UTF-8(无BOM)格式保存。
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