类似于最终幻想的电影 和怪物猎人的 最好带点剧...

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→ 讨鬼传:极好玩吗 和怪物猎人有什么区别特点
v1.1.0 官方中文版
类型:ACT动作游戏大小:18.72G语言:中文 评分:10.0
是近来非常热门的一款动作游戏,是日本著名厂商KOEI光荣公司的力作,主要内容是玩家在游戏中冒险,与日本古代传说中的怪物战斗。今天小编为大家分享高手的评测心得,希望能对新手有些帮助。特点简介:首先这是一款共斗类游戏,在PC上还是比较少的。硬要说的话比较类似龙之谷和这类动作网游。很多玩PC单机的玩家不习惯也很正常,因为很少能接触这类游戏。因为是动作类游戏,所以可能很多人会拿DMC或者35系列来对比。这会造成这个游戏一种没有连续感动作招式比较少的感觉。而实际上这个游戏主要要和队友进行一定程度的配合来玩才足够有意思,和35或者DMC单打独斗打出无双或者SSS技不一样,这个游戏则需要你和队友配合进行怪物的攻略,如果像DMC或者35那样则很难互相构成配合。而掌机玩家对着游戏应该不陌生,太多共斗类的游戏出来了,何况本作也是掌机移植作品。说起共斗类,开山鼻祖就是怪物猎人。在国内对于怪物猎人分为极为明显的神作和粪作的两大派,一部分人极力推崇一部分人吉利贬低。毕竟共斗游戏的乐趣在于几个小伙伴联机讨伐,而身边没有好基友只能玩单机的孩子对怪物猎人系列的想法则只能局限于无脑刷刷刷的游戏。共斗类游戏的特点就是虽然玩起来极为简单(当然你能单挑G级黄衫我也只能给你跪了 大神我错了)但是队友给你造出的突发状况才是游戏的乐趣,有时要死了队友突然一个智商上线过关,有的时候要赢了队友一个猪下线就功亏一篑甚是欢乐。相同点:从游戏这个大圈子拿出来后,进入共斗游戏这个圈子。主要有怪物猎人、噬神者、灵魂献祭、O、FFCC系列等。作为一款卡婊劈腿老任后PS系上山寨怪物猎人的游戏,基本上就拿来和怪物猎人对比比较好。一开始先说一下相同点,毕竟是山寨游戏,基本上是照搬了怪物猎人的系统模式,很多第一次接触这个类型游戏的玩家会吐槽,纸娃娃系统那么薄弱,造型少的可怜,没有ECE(捏脸)系统。但是对于老猎人们来说,这个游戏ECE并不是重点,而且一个狩猎游戏能捏出一个小loli来其实也是很违和的(虽然我也觉得怪猎要是找鬼月来做人设就好了)。共斗游戏有鲜明丰富的武器系统才是重点,这方面本作做的可圈可点,作为游戏的第一部(含资料片)拥有9种武器。虽然对比怪物猎人的武器种类来说,有点太少。但是差异化是足够的,每种武器有自己独特的特色,而不像怪猎中后面出的几种武器大有基础武器升级版的感觉。系统方面,大怪挑一挑,小乖到处跑战斗方面几乎和怪物猎人无他,生产方面也基本是照搬,铁匠铺对应铁匠铺,神树对应农场,许愿对应猫饭,杂货对应杂货,灵山对应贸易船卡片对应珠子,甚至连新手教学也是一模一样~!和怪物猎人等的不同点:因为是omega-force做的,本作的节奏略快,手感上也比较像无双而非怪物猎人。这一点主要体现在纳刀和吃药这个环节上,玩怪猎的都知道纳刀技是保命神技。但是本作几乎是相当于全程开着纳刀,只要开始跑步就自动纳刀,动作行云流水根本不像怪猎那样没有纳刀技就得站着等个1秒,而且像是吃药或者使用陷阱等也不像怪猎那样需要先纳刀之后才能进行。以至于这在前期让玩家感觉这游戏简单过头了,超快速的纳刀躲避根本就不能让前期boss动主角分毫。然后是武器方面的区别,太刀因为本作自带纳刀技于是成了新手武器,相当于怪猎的片手剑的感觉。双刀会飞变成了穿龙棍,***则是变成了草虫棍的用法,顺便还自带T属性。近战最牛的应该是手甲,拆怪物速度赶上了咱国家的强拆队,差不多是地面版的穿龙棍。锁链的用法也几乎是半个操虫棍,但是并不太友好,推荐高手使用。金碎棒比较类似巨锤,但因为打斗比较快速化加之纳刀方便,所以并不需要过度的采用一击脱离,前期几乎是硬抗硬,后期在队友的配合下那也是一套太极能打完。剔(薙 ti4)刀是一个很难说是什么的武器,怪物猎人里***+太刀+铳的感觉,特点比较不明显,但是动作很帅。远程武器方面,***其实是可以远程的(投掷)但我觉得基本没啥用。种子岛(火***)和弓则与怪物猎人的轻***与弓的差别不大,要说区别就是瞄准和曲射真是简单了许多,对有强力的情况下能比怪物猎人带来更高的输出。一把水弓用到极位那也是妥妥的最高dps。另外本作的剧情和怪猎那种可有可无的不一样,对每一个人物都有一定的刻画,英灵卡也有自己的小故事这个很赞,虽然不像RPG那样世界宏大剧情跌宕起伏。但也值得一看。不足之处:对PC的适配不太好这个不说了本来就是面向主机开发的游戏,和那些一开发就有PC版的游戏比其实也是醉了。本人玩的很流畅,除了一个恶性bug仓库不能扩展外。一直特效最高30fps稳定,只是在队友开缭乱的时候我放个极偶尔会掉到个3~4fps,不过瞬间就恢复了。笔记本也只能要求这么高(razer blade 14' 2014版 配置是i7-4702HQ 16G内存 nv870m ). 但是毕竟还是一个新系列,很多问题存在,不如怪物猎人那么完美。手感上过于无双化加之面向新手导致前期挑战并不明显。另外可能是觉得怪物猎人那种氛围不好国际化,本作npc过于强力以致于不联机也能通关,这点抹杀了这个共斗游戏的乐趣,很多人就把他当作一个无聊的单机刷刷刷的游戏了,说实话就像CS你一直玩robot不会体会到真的乐趣一样,怪物猎人那种非要求你和基友联机的设定才真能体现出这个游戏的价值。
每到年末年初,都想总结下年所发行的游戏,无论是续作,重制或是原创新作,都昭示了年是一个不平凡的游戏年在这一年巫师辐射横扫整个游戏界,蝙蝠侠回炉重制,最终幻想和生化危机系列开始冷饭大餐,连鬼泣都开始新一轮的蛋炒饭,这一年国产仙剑终于倒下,各种独立类小游戏百花齐放,总之开始了假期的同学萌还是游戏很多的游戏可玩,西西就为大家整理的年度比较好玩的,,寒假单机游戏大全,希望大家喜欢,能帮助玩家度过一个愉快的假...
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名称大小下载现在PSP有什么游戏好玩.最好像怪物猎人这类的. ..新点最好...谢谢了各位._百度知道求推荐一块日本单机游戏,有最终幻想的画风,怪物猎人这种动作类的,谢谢
伊苏系怠发糙菏孬孤茬酞长喀列
ARPG类型最后的神迹
3D回合战斗
绝对的大作苍翼默示录
2D格斗对战 每个人物都有剧情模式
满意请采纳
我记得有一种和最终幻想画风很像的游戏,主角们有一幕是从飞船上下来的,***刀类武器都有,打怪物人什么的我不知道,未来风格3d动作的
海猫鸣泣之时-黄金梦想曲罪恶装备苍翼默示录街头霸王4鬼泣3、4合金装备2生化危机4、5樱花大战1-4混乱军团、新神奇传说3、远征奥德赛、最后的神迹、格兰蒂亚2、神机世界2、最终幻想7、8、9、X郸怠策干匕妨察施畅渐幻想水浒传1、2上面这些全是日本的,单机的..
苍翼默示录,街头霸王4,鬼泣3、4.我现在开始尝试玩MHOL了,画面非常的不错同时也有了捏脸系统,游戏中快节奏的战斗,丰富的武器和战斗方式也是非常出众的,并且MHOL后面还会增加跟多的玩法,让目前的我还是蛮期待的
怪物猎人却一直陪伴我,狩猎各种怪物,搜集素材制作更高更强的武器装备,这种题材简直让我着迷不已,现在除了网游更让我喜欢,MHOL游戏设置平衡,制作完整度高,bug修复快。
MHOL是让玩家们狩猎怪物一款游戏。游戏中玩家的等级决定了可以狩猎的怪物,而玩家的实力,则由玩家所能狩猎到的怪物身上所掉落的素材来打造。
你是中国人吗?
你啥意思,喷子的话走远点
中国的游戏还不够玩吗?
我找日本的游戏玩又咋了
只要是好样的游戏我就玩
只要是好玩的游戏我就玩
你随意,只是祖国之不幸呀!
呵呵,你真可爱,你这种人应该在大庭广众之下宣传你那种错误的爱国思想,你爱国?你去网上问问,你这是爱国吗?你这是给中国找骂
中国就是有你这种所谓的爱国者,才会被外国人鄙视
你这种人,就是爱国者中的爱国者之耻
爱国者团队有你这种人,应该感到悲哀
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参考资料

 

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