完美公司做的《完美笑傲江湖湖》什么时间可以玩啊...

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完美世界公司探营 《笑傲江湖》项目组透露游戏测试时间
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为探访国产3D网游最新动态, 52PK记者于近日到完美世界公司探营,并在现场抓到《》项目组的重要人士进行了专访,了解到游戏的一些绝密消息。
《笑傲江湖》在6月进行了一次黑盒测试,玩家当然最关心什么时候能够更大范围测试了。《笑傲江湖》项目组透露:最近还会进行1-2次黑盒测试,如果玩家体验达到开发人员的预期,那很快就可以在Q3进行大规模对外测试。
记者现场拍摄的游戏图
上次黑盒测试出了个小插曲,有参与测试的玩家在论坛发布了截图,称&《笑傲江湖》怎么看都像2.5D的&,项目组解释了这一误会,称在游戏中玩家可以选择是否锁定视角,不锁视角的话,游戏是完全可以360度全方位拉升的,所谓的2.5D只是无稽之谈。项目组成员也斩钉截铁地告诉记者:游戏在战斗上的设计上借鉴了很多格斗游戏的元素和战斗规则,这些都是传统的2.5D游戏不可能具备的,这点请玩家完全放心。
记者现场拍摄的游戏图
第一次黑盒测试之后,玩家反应最多的问题是什么呢?项目组告诉记者:主要集中在任务这块,在新手引导方面,还需要做细节的调整,否则玩家可能会跟不上任务节奏的变化。项目组成员向记者举了个例子:例如有个任务是玩家数到30秒跟NPC一起冲上去完成任务,但是可能很多玩家到了时间点根本反应不过来,让玩家的游戏体验不太好,项目组将在近期集中解决玩家体验不流畅的问题,以便玩家在下次测试的时候能够都满意。
记者现场拍摄的游戏图由于久盼不至,记者表达了玩家担心《笑傲江湖》也会像《九阴真经》那样跳票不止,项目组表示:《笑傲江湖》是完美世界今年最重要的项目,几乎投入了所有研发精英力量。以完美在国内数一数二的研发力量,玩家大可不必担心不断跳票的问题。项目组成员解释:游戏在现阶段,为了尽量保证游戏品质而要经过几次黑盒测试,但是不会影响到产品上市的进度,一切都在计划之中。
记者现场拍摄的游戏图
[责任编辑:[凌飞]]
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标题: 给完美公司提的新技能建议
作者: w& & 时间:
标题: 给完美公司提的新技能建议为什么游戏没有抓人的技能?难道最基本的人到你身边了,抓他一下人都不会吗?希望笑傲团队设计抓人技能,再设置(解除抓人技能和放倒技能和摔投技能),这样能体现玩家被抓之后的反应速度.也能使抓住人的玩家,让他的反映速度变快操作更微操.比如:如果一个玩家抓住了另一个玩家,被抓的玩家可以快速使用解除抓人技能摆脱这个玩家.如果在没被摆脱的情况下.这个抓人的玩家速度使用下个摔投技能把玩家放倒在地或者摔出去.这个玩家就倒地.抓人的玩家就可以乘胜追击被击倒的玩家.(但是这个解除抓人技能和放倒技能和摔投技能,必须经过判定或时间限制,这样才能让玩家们展现微操).希望完美公司给予设计.谢谢
作者: ***空城& & 时间:
& &您好,您的建议我们已经提交了哦,谢谢您的支持。
作者: 何人┆与共醉& & 时间:
这操作和网速有关
作者: 游戏向导& & 时间:
楼主你提出的这个技能,有何用处?是PK用途还是玩耍用途?PK的话,见面直接砍死不比抓他一下好?玩耍的话,请问你有那么多时间吗?有的话,你挂机打着怪,我去给你绑一下,你又会如何?
画蛇添足了吧?
[qq]2833760[/qq]
作者: & & 时间:
本帖最后由 ***小一 于
08:59 编辑
感觉食之无味 弃之可惜~~~实为
作者: huoyunlh& & 时间:
感觉用处不大。。。。。。。{:4_120:}
作者: KOG丶莫虚& & 时间:
{:4_131:}{:4_131:}LZ这技能好啊抓女人调戏之必须啊
作者: 倚剑江湖& & 时间:
少林“擒龙手”可以远距离的将敌人抓到跟前来,甚至可以摔倒敌人(摔倒敌人的几率跟力量和敏捷有关)!!
武当太极:都应该有此功能,支持楼主
作者: 惜薇小少爷& & 时间:
兄弟,玩生死格斗去吧
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参考资料

 

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