大家对腾讯游戏的朋友印象还在不在是什么呢

腾讯代理的游戏玩家正在慢慢流失?王者荣耀玩家流失严重腾讯代理的游戏玩家正在慢慢流失?王者荣耀玩家流失严重二风游戏百家号大家好,我是二风,我为游戏而疯。腾讯作为国内最大的游戏公司,几乎一半的游戏都带有腾讯标签,像最火的英雄联盟,绝地求生国服,以及国民手游王者荣耀,都是有腾讯的影子。大部分玩家只看到了腾讯成功的游戏,但是可能不知道的是腾讯每年垮掉的游戏也很多。而现在,腾讯游戏玩家大量流失,具有代表性的就是王者荣耀,心细的朋友可能发现,周围很多玩王者荣耀的朋友都已经没有在玩了。这是什么原因呢?腾讯自身对多数玩家并不友好好像在大家的印象里,只要是腾讯的游戏就是充充充,几乎不充钱就不能玩腾讯的游戏了。在腾讯的游戏中,只有充钱才能变强,具有代表性的就是DNF这款游戏了。(顺道说一句,现在市面上的情怀游戏太少都是盈利性质的粗制滥造)。其他游戏厂商冲击难道国内只有腾讯一家游戏公司吗?当然不是,以网易游戏为首的众多公司都给腾讯带来很大的冲击,尤其是阴阳师以及后来的荒野行动,打破了腾讯固有的市场占有,让腾讯感到了危机,而荒野行动带来的冲击到了腾讯发布绝地求生正版手游才得到缓解。游戏玩家的老去当初那些在网吧里搓劲舞的,搓DNF的,以及打CF的都渐渐老去,到了中年,需要承担家庭的责任,于是玩游戏的时间就愈发的少了,游戏也只能变成情怀了。游戏玩家的减少也是正常的。当然游戏产业在中国还是有巨大潜力的,就比如绝地求生,游戏只要好,还会怕玩家流失吗?还怕赚不到钱吗?不知道大家觉得我说的对不对,我是二风。本文由百家号作者上传并发布,百家号仅提供信息发布平台。文章仅代表作者个人观点,不代表百度立场。未经作者许可,不得转载。二风游戏百家号最近更新:简介:做不一样的游戏自媒体作者最新文章相关文章你对腾讯游戏有哪些印象?或许这款游戏会让你改观
作者:库洛尼珂
首冲648、商城、VIP、钻石贵族……
腾讯游戏作为目前国内的游戏大厂之一,通过旗下众多的游戏,在玩家们的心里烙下了不少标签一样的印象。
因为每位玩家对游戏的偏好和要求不同,所以对腾讯游戏的评价自然也不会完全一样。但不管你是“腾讯黑”还是 “腾讯吹”,这款名叫《三竹里》的游戏恐怕都会让你对腾讯的固有印象有所改观。
游戏里的三竹里,是一个位于三个星系之间的三不管地带,因为三个星系都在这里丢弃废弃物品,所以引来了不少的拾荒者,渐渐地将这里发展成了的一个星际黑市城。
但是当从小在这里长大的主人公外出进行了长途的星际旅行再次回到这里之后,却发现故乡三竹里竟然只剩下了一片幽暗的沉寂,变成了一座死城。
到底是什么东西将三竹里变成了如今的景象?是无法避免的天灾还是某些人类阴谋?
进入游戏之后,充斥着赛博朋克风的画面会出现在你的眼前----这样的风格让欧美和日本的诸多大师都情有独钟,但是却在国产游戏中十分少见。忽明忽暗的霓虹灯、隐藏在黑暗里轮廓模糊的建筑以及各式各样的障碍物,伴随着曲调诡异的中国风BGM,让曾经人口繁杂的三竹里看起来就像是香港的旧城----只是它现在已经变成了一座空城。
而玩家要做的,就是帮助主人公点亮这个融合了中国风与科幻元素的城市,探寻三竹里的真相。
《三竹里》的玩法也很简单,玩家只需要控制主角向左或者向右旋转,然后去连接/断开电线,帮助他点亮城市并通过各种各样的障碍物。
然而,虽然《三竹里》有着看似单一的玩法,却十分考验玩家的操作和判断力。
在游戏过程中,主角一经出发就不能停止,因此只要错过了哪个电线就无法挽回。而且玩家控制着主角左右旋转,也需要注意和上下建筑物的距离,因为只要撞到一点点主角就会死亡。除此之外,到底哪些电线需要连接/断开以及怎么去连接/断开也需要玩家自己判断,判断失误就会无法解除障碍物,最终一头撞上去落得“机毁人亡”的下场。
如果你是一个不熟悉这个游戏的萌新,或者是一个游戏操作不太好的玩家,那么恭喜你!你可以和我一样在《三竹里》中解锁一百种死法了。死到你绝望,死到你麻木,死到你怀疑人生……可以说,这款游戏对于手残党来说就是一场噩梦。
当然,如果你是一个操作很6的dalao,那你就完全不用担心这些问题了。相信你一定可以很快体验到《三竹里》中拥有不同细节设计的几个关卡,揭开整个事件的真相。
这时候可能有的玩家要说了:“虽然我凭技巧通不了关,但我可以充值啊!”
不过遗憾的是,《三竹里》不仅下载免费,还没有任何内购和充值设置,你只能凭本事过关。
这简直和我们熟悉的腾讯游戏完全不一样啊!
但不管你怎么震惊,《三竹里》的整个游戏过程中的确没有任何我们熟悉的“腾讯游戏的套路”(或者可以说是大多数手游的套路),它足以让大家对“腾讯游戏”这个标签的固有印象有所改变。
可反过来一想,或许《三竹里》有现在这样的难度,就是无法充值的代价吧?(笑~)
这倒是让我想到了同样出了几款独立游戏的网易。不过网易的那几款游戏明显在难度上没有这么虐就是了~
熟悉网易游戏的玩家可能知道,近几年网易旗下的独立游戏团队也上架了几个像《花语月》和《惊梦》这样品质精良、且让人记忆深刻的良心游戏。而在腾讯的开普勒项目下诞生的《三竹里》,同样让人看到了腾讯在“原创游戏”、“良心游戏”上迈出的步伐。
虽然现在的《三竹里》并不算完美,游戏的节奏、单一的玩法和虐心的难度让不少人觉得蛋疼,但至少让我们看到了国内年轻一代的游戏开发者的努力。希望今后能有更多的游戏大厂为热爱游戏的独立开发者们提供这样的土壤,让更多的好游戏生根发芽结出果实!
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