地牢守护者攻略 防御恢复数量 是什么

地牢守护者各职业加点攻略
《地牢守护者(Dungeon Defenders)》是由Trendy Entertainment(Trendy娱乐)制作的ARPG和塔防的混合系列游戏,该游戏采用虚幻3引擎,由Reverb Publishing发行。游戏支持4人合作模式以及15个不同岗位进行战术策略防御,击败敌人获得的奖励可以用户升级自己的武器和防御力。 《地牢守护者(Dungeon Defenders)》精细绝美的游戏画质,几乎能和PC端游戏相媲美,在登陆Android平台后,得到玩家一致好评。小编特整理此篇安卓版《地牢守护者》游戏攻略,为您详解《地牢守护者》的四种职业,希望在游戏中对大家有所帮助。 软件名称:地牢守护者存档最强职业级数+通关
软件大小:
85KB 下载地址: 软件名称:地牢守护者2汉化版V7.6含数据包
软件大小:
10.2M 下载地址: 武僧(Monk)武僧,一个曾经爱好平静和被动的学生,被迫离开他的冥想世界御上武器去保卫他的家园。他的个擅长使用长矛战斗的勇士,这样他才能为他死去的老师报仇。他能以气劲光环医治他的队友和削弱敌人的力量,武僧是队伍里最重要的资产。防御能力:诱捕光环(EnsnareAura)-在这光环的所有敌人体量变重而成为负累,大大减慢敌人的移动速度和攻击速度。电力光环(ElectricAura)-在这个光环里的敌人感觉他们的灵魂慢慢地流失,生命值随着时间造而慢慢减少。恢复光环(HealingAura)-在这个光环中,受伤的队友会被慢慢都被治好。致残光环(CripplingAura)-在这个光环里所有敌人的破坏力会被减少。激怒光环(EnrageAura)-在这个光环里的所有敌人将变成为得盲人并互相攻击和杀害。技能:英雄增强(HeroBoost)-当被启动时,所有的队友能力将会提升,恢复生命值速度也会增加。防御增强(DefenseBoost)-当被启动时,所有防御塔的恢复生命值速度会增加。武器:长矛近战连招(MeleeCombo)-武僧释放的3次长矛的攻击,每次的攻击将增加伤害度和范围。能量弹(EnergyProjectile)-武僧把气劲输入他的长矛,并由他的长矛发射能源弹攻击远处的敌人。 骑士 一个正在培训中的勇敢骑士,乡绅的每一把da0剑都是持续着的王国的高尚和荣誉。建造蛮力防御建筑的乡绅喜欢使用短距离武器作为维持司法工具。从钝器尖峰和旋转利片释放出来的愤怒是他赠送敌人的礼物。 防御能力:尖刺封锁(SpikeBlockade)-钢筋封锁在加上尖刺谁去碰它必将导致剧烈的疼痛。鱼叉塔(HarpoonTurret)-刺穿敌人,这种致命的箭炮塔会发射枚鱼叉刺穿站在一排的敌人。反弹封锁(BouncerBlockade)-这类封锁会刺伤敌人还把敌人弹开。弹炮塔(CannonBallTurret)-这固定炮台发射的***还会在降落点反弹伤害四周的敌人。Slice'n'Dice封锁(Slice’n'DiceBlockade)-这个不朽的封锁旋转起来需要时间,但是它的旋转da0片却能割下大量的敌人。技能:旋转砍(CircleSlice)-释放一场毁灭性的360度旋转攻击所有你身边的敌人。血怒(BloodRage)-一旦愤怒的力量充满你全身,你的速度,伤害力和抵抗力就会大大地提高。武器:剑近战连招(MeleeCombo)-乡绅释放的3次da0剑的攻击,每次的攻击将增加伤害度和范围。阻挡(Block)-乡绅提高他的警卫性和防护力,以保护从入正面而来的袭击,大大减少了损伤。不过当他启用阻挡,他就无法移动或攻击。 女猎人(Huntress)自小就被训练成侦察高手,滑头而修长的女猎人爱施放危险陷阱和.,但不要让她体质困扰你。她是个擅长远程武器的女魔鬼,她总是击中她的目标。她的箭头和弹药像雨从上射下,敌人永远看不到她的到来。 防御能力:气体陷阱(GasTrap)-当被启动时,敌人会被气体吞没而引起咳嗽和晕眩。地雷陷阱(ProximityMineTrap)-当被启动时,一个爆炸冲击波将瞬间摧毁所有附近的敌人。地狱火陷阱(InfernoTrap)-当被启动时,炽热的火云会随着时间慢慢地燃烧被包围着的敌人。黑暗虚空陷阱(DarknessVoidTrap)-当被启动时,敌人眼前会变得黑暗,使他们无法攻击,并使其失去当前的目标。伊特里亚的钉刺陷阱(EtherealSpikeTrap)-当被启动时,一个敌人会是被插成肉串,造成相当大的伤害。 技能:穿刺射击(PiercingShot)-射出的箭头会直线穿透所有的敌人。隐身(Invisibility)-你变得隐形,使敌人完全看不见的你。 武器:***重复发射(RepeatingFire)-女猎人重复的高速射击,但是她的弹药也是消耗得比较快。重载(Reload)-当女猎人的武器弹药用完,可以经手动重装武器的弹药夹。 说说加点,现在最高60级,一共可以加249点,这样的话其中有4个属性可以加满(满为50)另一个可以加到49(多给1点会死吗)一共有10个属性:人物血量,攻击力,移动速度,建造速度(应该是这个意思吧)然后是职业的专属2个技能(本人很少用到这2个技能),还有防御塔的血量,攻击力,攻击范围和攻击频率。另外,最下面的4个是人物对应的防御属性。 其实这个游戏加点没有特定的加法,不过人物的血量,攻击力,建造速度,和防御塔攻击力这几个我感觉一定要加满,其他的可以自行考虑比如弓防御塔可以加点血量,这样陷阱就能多引爆几次,武僧的防御塔可以加攻击范围,法师的防御塔可以加攻击频率等等,我就不一一介绍了 说说装备吧,第四个难度(INSANE)里面爆的装备和前面3个难度的装备简直是天壤之别。 装备也能升级,一共是10级,需要消耗一定MANA,升的等级越高消耗的越多,每升一级可以获得1点,来加强武器和装备的能力,升到LV10的时候会跳出来一个窗口,好像是可以自己命名武器或装备的名字。&魔法学徒(Apprentice)穿着他的长袍和巫师的帽子,魔法学徒渴望深入钻研更深的魔法世界。在大法师的指导下,魔法学徒学会了神秘的魔法咒语。他召唤塔防御的援助和以魔法爆炸波从远方攻击敌人。 防御能力:封锁(Blockade)-阻挡敌人前进,减缓其走动速度,同时偷取敌人的元素。魔法飞弹塔(MagicMissileTower)-快速射出魔法飞弹。破坏比较弱,但是它们的数量却可致命的。火球塔(FireballTower)-火焰球缓慢而有力的爆发,随着飞溅的火焰而伤害其周围的敌人。闪电塔(LightningTower)-放出闪电电能,能从目标链接到另一个目标,被击中的敌人都会暂时进入麻痹的状况。致命能量弹塔(DeadlyStrikerTower)-以高杀伤力的能量攻击远方的敌人,可穿越q1ang壁,但是发射能量弹速度比较缓慢。 技能:过度充电(Overcharge)-大大减少了所需的时间发射魔法能力。法力.(ManaBomb)-释放出巨大的能量冲击波,毁灭性的伤害所有附近的敌人。 武器:法杖储存攻击(ChargeAttack)-魔法学徒以他的法杖储存旺盛的能量再释放出一个强大的魔法爆破,可以破坏多个敌人。击退攻击(KnockbackAttack)-魔法学徒以他的法杖释放冲击波将附近的敌人打到飞起。
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《地牢守护者》攻略篇
出处:极游网
核心提示:本教程为大家介绍一下《地牢守护者》攻略,希望对大家有帮助。
  这段时间一直在玩地牢守卫者,首先画面没的说,主要还是帧数太低,怪物多的情况下,会很卡,鉴于没看到有人写这个游戏,所以我来说说玩到现在的一些心得吧。
  首先,4个职业我都玩过了,首推弓,其次是法师、骑士,至于武僧这个比较无奈,自己用武僧SOLO的时候这个太无语了,防御塔太不给力了
  一个正在培训中的勇敢骑士,乡绅的每一把da0剑都是持续着的王国的高尚和荣誉。建造蛮力防御建筑的乡绅喜欢使用短距离武器作为维持司法工具。从钝器尖峰和旋转利片释放出来的愤怒是他赠送敌人的礼物。
《地牢守护者》游戏画面
  防御能力:
  尖刺封锁(SpikeBlockade)-钢筋封锁在加上尖刺谁去碰它必将导致剧烈的疼痛。
  鱼叉塔(HarpoonTurret)-刺穿敌人,这种致命的箭炮塔会发射枚鱼叉刺穿站在一排的敌人。
  反弹封锁(BouncerBlockade)-这类封锁会刺伤敌人还把敌人弹开。
  弹炮塔(CannonBallTurret)-这固定炮台发射的***还会在降落点反弹伤害四周的敌人。
  Slice'n'Dice封锁(Slice’n'DiceBlockade)-这个不朽的封锁旋转起来需要时间,但是它的旋转da0片却能割下大量的敌人。
《地牢守护者》游戏画面
  技能:
  旋转砍(CircleSlice)-释放一场毁灭性的360度旋转攻击所有你身边的敌人。
  血怒(BloodRage)-一旦愤怒的力量充满你全身,你的速度,伤害力和抵抗力就会大大地提高。
《地牢守护者》游戏画面
  武器:剑
  近战连招(MeleeCombo)-乡绅释放的3次da0剑的攻击,每次的攻击将增加伤害度和范围。
《地牢守护者》游戏画面
  阻挡(Block)-乡绅提高他的警卫性和防护力,以保护从入正面而来的袭击,大大减少了损伤。不过当他启用阻挡,他就无法移动或攻击。
《地牢守护者》游戏画面
  武僧(Monk)
  武僧,一个曾经爱好平静和被动的学生,被迫离开他的冥想世界御上武器去保卫他的家园。他的个擅长使用长矛战斗的勇士,这样他才能为他死去的老师报仇。他能以气劲光环医治他的队友和削弱敌人的力量,武僧是队伍里最重要的资产。
《地牢守护者》游戏画面
  防御能力:
  诱捕光环(EnsnareAura)-在这光环的所有敌人体量变重而成为负累,大大减慢敌人的移动速度和攻击速度。
  电力光环(ElectricAura)-在这个光环里的敌人感觉他们的灵魂慢慢地流失,生命值随着时间造而慢慢减少。
  恢复光环(HealingAura)-在这个光环中,受伤的队友会被慢慢都被治好。
  致残光环(CripplingAura)-在这个光环里所有敌人的破坏力会被减少。
  激怒光环(EnrageAura)-在这个光环里的所有敌人将变成为得盲人并互相攻击和杀害。
《地牢守护者》游戏画面
  技能:
  英雄增强(HeroBoost)-当被启动时,所有的队友能力将会提升,恢复生命值速度也会增加。
  防御增强(DefenseBoost)-当被启动时,所有防御塔的恢复生命值速度会增加。
  武器:长矛
  近战连招(MeleeCombo)-武僧释放的3次长矛的攻击,每次的攻击将增加伤害度和范围。
  能量弹(EnergyProjectile)-武僧把气劲输入他的长矛,并由他的长矛发射能源弹攻击远处的敌人。
  魔法学徒(Apprentice)
  穿着他的长袍和巫师的帽子,魔法学徒渴望深入钻研更深的魔法世界。在大法师的指导下,魔法学徒学会了神秘的魔法咒语。他召唤塔防御的援助和以魔法爆炸波从远方攻击敌人。
  防御能力:
  封锁(Blockade)-阻挡敌人前进,减缓其走动速度,同时偷取敌人的元素。
  魔法飞弹塔(MagicMissileTower)-快速射出魔法飞弹。破坏比较弱,但是它们的数量却可致命的。
  火球塔(FireballTower)-火焰球缓慢而有力的爆发,随着飞溅的火焰而伤害其周围的敌人。
  闪电塔(LightningTower)-放出闪电电能,能从目标链接到另一个目标,被击中的敌人都会暂时进入麻痹的状况。
  致命能量弹塔(DeadlyStrikerTower)-以高杀伤力的能量攻击远方的敌人,可穿越q1ang壁,但是发射能量弹速度比较缓慢。
  技能:
  过度充电(Overcharge)-大大减少了所需的时间发射魔法能力。
  法力.(ManaBomb)-释放出巨大的能量冲击波,毁灭性的伤害所有附近的敌人。
  武器:法杖
  储存攻击(ChargeAttack)-魔法学徒以他的法杖储存旺盛的能量再释放出一个强大的魔法爆破,可以破坏多个敌人。
  击退攻击(KnockbackAttack)-魔法学徒以他的法杖释放冲击波将附近的敌人打到飞起。
  女猎人(Huntress)
  自小就被训练成侦察高手,滑头而修长的女猎人爱施放危险陷阱和.,但不要让她体质困扰你。她是个擅长远程武器的女魔鬼,她总是击中她的目标。她的箭头和弹药像雨从上射下,敌人永远看不到她的到来。
  防御能力:
  气体陷阱(GasTrap)-当被启动时,敌人会被气体吞没而引起咳嗽和晕眩。
  地雷陷阱(ProximityMineTrap)-当被启动时,一个爆炸冲击波将瞬间摧毁所有附近的敌人。
  地狱火陷阱(InfernoTrap)-当被启动时,炽热的火云会随着时间慢慢地燃烧被包围着的敌人。
  黑暗虚空陷阱(DarknessVoidTrap)-当被启动时,敌人眼前会变得黑暗,使他们无法攻击,并使其失去当前的目标。
  伊特里亚的钉刺陷阱(EtherealSpikeTrap)-当被启动时,一个敌人会是被插成肉串,造成相当大的伤害。
  技能:
  穿刺射击(PiercingShot)-射出的箭头会直线穿透所有的敌人。
  隐身(Invisibility)-你变得隐形,使敌人完全看不见的你。
  武器:***
  重复发射(RepeatingFire)-女猎人重复的高速射击,但是她的弹药也是消耗得比较快。
  重载(Reload)-当女猎人的武器弹药用完,可以经手动重装武器的弹药夹。
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游戏名称:地牢守护者
游戏类别:角色扮演
游戏语言:支持英文
游戏资费:完全免费
适用固件:Android2.1+
游戏大小:7.7M+数据包
  骑士:
  一个正在培训中的勇敢骑士,乡绅的每一把刀剑都是持续着的王国的高尚和荣誉。建造蛮力防御建筑的乡绅喜欢使用短距离武器作为维持司法工具。从钝器尖峰和旋转利片释放出来的愤怒是他赠送敌人的礼物。
  防御能力:
  尖刺封锁(Spike Blockade) - 钢筋封锁在加上尖刺谁去碰它必将导致剧烈的疼痛。
  鱼叉塔(Harpoon Turret) - 刺穿敌人,这种致命的箭炮塔会发射枚鱼叉刺穿站在一排的敌人。
  反弹封锁(Bouncer Blockade) - 这类封锁会刺伤敌人还把敌人反弹开。
  弹炮塔(Cannon Ball Turret) - 这固定炮台发射的***还会在降落点反弹伤害四周的敌人。
  Slice'n'Dice封锁(Slice&n'Dice Blockade) - 这个不朽的封锁旋转起来需要时间,但是它的旋转刀片却能割下大量的敌人。
  技能:
  旋转砍(Circle Slice) - 释放一场毁灭性的360度旋转攻击所有你身边的敌人。
  血怒(Blood Rage) - 一旦愤怒的力量充满你全身,你的速度,伤害力和抵抗力就会大大地提高。
  武器:剑
  近战连招(Melee Combo) - 乡绅释放的3次刀剑的攻击,每次的攻击将增加伤害度和范围。
  阻挡(Block) - 乡绅提高他的警卫性和防护力,以保护从入正面而来的袭击,大大减少了损伤。不过当他启用阻挡,他就无法移动或攻击。
  武僧:
  武僧,一个曾经爱好平静和被动的学生,被迫离开他的冥想世界御上武器去保卫他的家园。他的个擅长使用长矛战斗的勇士,这样他才能为他死去的老师报仇。他能以气劲光环医治他的队友和削弱敌人的力量,武僧是队伍里最重要的资产。
  防御能力:
  诱捕光环(Ensnare Aura)- 在这光环的所有敌人体量变重而成为负累,大大减慢敌人的移动速度和攻击速度。
  电力光环(Electric Aura) - 在这个光环里的敌人感觉他们的灵魂慢慢地流失,生命值随着时间造而慢慢减少。
  恢复光环(Healing Aura) - 在这个光环中,受伤的队友会被慢慢都被治好。
  致残光环(Crippling Aura) - 在这个光环里所有敌人的破坏力会被减少。
  激怒光环(Enrage Aura) - 在这个光环里的所有敌人将变成为得盲人并互相攻击和杀害。
  技能:
  增强(Hero Boost) - 当被启动时,所有的队友能力将会提升,恢复生命值速度也会增加。
  防御增强(Defense Boost) - 当被启动时,所有防御塔的恢复生命值速度会增加。
  武器:长矛
  近战连招(Melee Combo) - 武僧释放的3次长矛的攻击,每次的攻击将增加伤害度和范围。
  能量弹(Energy Projectile) - 武僧把气劲输入他的长矛,并由他的长矛发射能源弹攻击远处的敌人。
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