魔兽世界有趣的玩具PVP最难玩最有趣最有技术含量的...

魔兽世界求PVP操作最难的职业_百度知道魔兽世界6.2什么职业PVP好?不要说操作之类的话。AFK好像有两年多了,有点记不得了,现在又有些_百度知道[我知道你们什么都懂] [你们都很专业] 我想知道60年代的魔兽世界PVP的技术体现在哪里?
本人没玩过60年代的魔兽.一直都听说60年代如何经典,PVP如何靠操作和技术,现在的魔兽全靠装备碾压.楼主道听途说一些60年代PVP状况DZ:据说一个伏击背刺冷血剔骨就带走绝大部分职业? 那么换到现在90年代的状况就是
一个伏击10W,背刺10W,然后剔骨暴击20W的节奏.40W直接带走.
SS;刚百度了以下.SS带狗凶残无比,!,,,恐惧!死缠!。。DOT!。。狗咬!。。赢了
90年代就是你被一个SS在 10秒左右的时间利用DOT和狗咬活生生的弄死了.. 也可以 恐惧抽蓝调戏流/三魅灵魂火流等等折磨死你(这2个职业是我查到60年代最牛B的2个职业,但我丝毫看不出这技术体现在哪里)ZS:据说..只是据说什么职业都很好杀,被LR FS活活风筝死......不过有奥金斧的年代就是秒人?冲锋致死英勇斩杀,
...?LR: 2.0的兽王LR,据说BB直接能咬死带着盾牌的ZS,LR几乎都不需要动...或者一个瞄准+多重 布衣就倒了??.还有的就是各种无线风筝,或许这个还有那么一点点的技术.....FS;查不到相关的资料,反正也是风筝节奏,1级寒冰箭///QS:据说法伤骑牛B无比,不过我不清楚...也很少有他的资料AM;老是听到高督AM很牛B很牛B....不过总体来说好像不怎么样ZQ:45年代很牛B,60年代不清楚了.大概就这么些.韧性的加入[quote]当年盗贼一个伏击;猎人一个瞄准+多重,布衣就倒地。不过,这种秒过去秒过来,最终,没有秒人能力的综合职业比如治疗;坦克在游戏中就显得太过无力了。如果加强以上2者的伤害又害怕太过OP(最初的惩戒/神圣骑士就是这样的事情,当年的惩戒副神圣天赋就OP过)于是,为了让治疗/坦克职业能在PVP中有一线地位,并且,让PVP的乐趣性和策略性加强,才加入了韧性的概念,使得玩家在拥有韧性后不容易被打死,战斗时间加长,加强了治疗在PVP的作用,拉长了战斗时间。而坦克,玻璃渣提出了加强三围:闪避,招架,未命中提高正面防御力(也就是提高了软免伤)。[/quote]韧性不就是为了平衡这种不规则的PVP模式而加入的么那么在60年代的PVP到底为什么是被老玩家推崇为平衡.经典如果现在90年代按照60年代的PVP系统.......日常的帖子还会少吗?ps:只想单纯的谈谈60年代的PVP 对比现在的,各种喷就算了...本人没玩过60年代,上面有写错见谅..
60年代的战士牛B是一个武器战士带一队奶,再备好自由行動和有限无敌药水,提前喝好各种抗性药水,来,搞起!
没有亲自体验过,是感受不到那种感觉的,就算查资料,看视频,听别人说,还是体会不到的.就像现在查史书古代怎么怎么样,没经历过,永远不知道是什么样的.
只有楼主没有提到的元素萨,装备好的,可以秒人外,其他的都是控制与反控制吧,哪里会秒来秒去。
操作量绝对比不上现在,主要还是乐趣吧主要60没有JJC和评级,野外纯粹是无规则PVP自由行动 有限无敌 工程头 潮汐 3反射器
偷袭与反偷袭,守尸与被守尸60级野外先手几乎赢一半,贼法都能反先手,先手也很强,所以这2个野外比较吃香所以这2个职业的PVP视屏是最多的德骑萨专精PVP的太少,配装限制太多AM装备收集太难太难,高督不是你想要冲就能冲到的术士决斗相当厉害,但是野外被守尸也是最惨的,瞬招宝宝CD太长另外60级的徽章5MIN CD,并且各个职业所能解除的负面状态都有限且各不相同防御属性没有韧性,对应法系是抗性,对应物理则是护甲和3围,耐力则是通吃所以高耐装更受到PVPER的青睐,比如NAXX的死亡骑士的外衣就是布甲的经典PVP衣服之一,高绿字护甲高耐力种族天赋对PVP的影响也比现在大得多,亡灵意志让多少LM术士气得跺脚,当你偷袭肾击打在一个兽人战士身上全未命中被回头切死的时候又做何感想兽王猎人恶魔守卫术那是2.0的强势天赋,和整个60级的差别挺大的,全民督军套时代
60年代玩的是70后80后,现在玩的还是当年那些人吗?物是人非。60级不光是PVP平衡一说,那装备的美工,副本的宏大,是现在这些渣美工可以比的吗?你觉得现在的装备能看吗?丑到爆!40人推BOSS 你没玩过可以想象下奥山40人的感觉,总之很多很多的东西 ,不像现在螃蟹主政 3天一小改,7天一大改,一周不上线发现自己不会玩了。这种节奏是任何人都受不了的。你可以调整伤害来平衡各职业,但你不能随便改机制,改技能,即使要改也要大版本更新时改。哪像现在。唉,你知道以前 70级前为啥魔兽私服开不起来吗?现在3C怀旧私服人数都能比上一个官服大服,在线3000人。为啥?初恋永远是美好的!
战士带奶貌似一直都很牛B..
60- -侏儒ZS只输给完美COC的冰法,完美风筝的猎人。带盾打贼赢面7层+AM高督套,基本也就是一霸了。
从我自己玩下来的感觉,从总体上感觉,要比现在更为平衡些。这也和当时处于新鲜期,很多东西没研究透,很多人还不会玩。PVP环境没后来那么好。这些条件有关系。
的确是秒来秒去的.一个控制或者反控然后就是一套技能秒了...
[flash]/player.php/sid/XNDYwOTIwNDUy/v.swf[/flash]防白板:[url]/v_show/id_XMzAxNTAyODg4.html[/url]现在的法师很难打出这种感觉了,见招拆招
变羊,双开,大火球气定大火球火冲
这个说的很对.的确这种全民都可以参与的PVP时代乐趣是相当多,不过单单从技术含量来说肯定不如现在,现在如果改成60年代的,我估计14T全是日常帖子.
杀小号出名的么.话说我们区也有杀小号出名的..叫奇异果.
小时候给你买个录音机你当个宝贝,现在玩着ipad还觉着没劲。就好像《午夜巴黎》,有些人觉得,他们生活在过去就会很幸福。 每个人心中都有一个美好时代,但沉沦回忆只是映射了对现在的迷惘,对痛苦的拒绝。“you are in love with fantasy,I am in love with you. ”
听的有点感伤...现在的人越来越浮躁也是一个原因之一单纯从PVP体制来看,现在的PVP要比当年做的好的多..
楼主就好像在说,我看现实中各种***都是一***毙命,操作在哪里,乐趣在哪里?我就喜欢两边各拿十把***biubiubiubiu满地飚血。可惜要是***战片拍成你喜欢的这种肯定挨喷。
[img]http://img6.ngacn.cc/attachments/mon_/-a9ab4cc829b.png[/img] 再看saerdna-3还是这么舒爽,无论是流畅的打法,还是配乐,真是赞啊能与这个视频比肩的就只有worldofroguecraft了
唉,网慢 出故障

参考资料

 

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