如果您右键点击乘员并选择个人档案,在训练标签上,有选项用于提升乘员所处职能训练等级的选项,以及重新训练该乘员用于您已经研究的本系别车辆的选项。训练/重新训练,与招募一样,为您提供三个选项供您选择:
现有技能不受训练/重新训练影响。当使用军事学校或快速课程选项时,为乘员某一技能增加的经验,若该技能并未特别选择(即显示的时候),则将首先用于抵消惩罚。如果乘员为技能添加了足够的未分配经验,则在重新训练时,乘员的该职能不会损失训练等级。这对于重新训练自行火炮乘员来说非常重要,他们高度依赖训练等级,而从额外技能获益甚少。
当乘员招募之后,乘员训练等级的提升取决于其获得的经验。经验可以通过参加战斗获得,每名乘员获得的经验和坦克在战斗中的经验相同,并受以下列出的加成或惩罚影响。
升级到下一等级所需的经验可以使用下列公式计算:
Y= 1=主职能;2=第一个技能或特长;3=第二个技能或特长
升级到下一级别的经验=2Y×25×100(当前技能等级/100)
例如:提升主职能由68%到69%,你需要的经验为21×25×100(68/100)=1146。主职能从50%升级到100%需要95484经验;从75%升级到100%消耗72544经验;第一个技能由0%升级到100%将消耗210064经验;随后升级每个技能或特长,数字都会翻倍。整体形势可从下表看出。
主职能和前三个技能或特长升级所需的经验
乘员在战斗中获得的经验会受加成或惩罚的影响:
加成 1、每日双倍
每日每辆坦克的首场胜利都会奖励双倍经验。如果坦克有每日双倍经验的加成,该加成会显示在车库下方的坦克图标上,在坦克图标左上角以两个小红星的方式标识出来。乘员也会获得该双倍经验加成。
如果车长训练了“老兵”技能,除他以外的所有乘员都会获得10%的额外经验。
这是精英坦克的一个功能,也就是说,只有完全研究的坦克或金币坦克具备此功能。选择这一功能意味着该坦克不会再积累研究用的个体经验(加到全局经验池的5%经验加成不受影响)。取而代之的是,总经验最低的坦克乘员下次战斗会获得双倍的经验。如果几个乘员的经验相同,则会对第一个乘员起作用。下次会获得加成收益的乘员,车库视图中,他的头像左侧会出现该图标:。
因为该加成每场战斗只对一个乘员生效,乘员越少,对乘员升级的影响越大。
惩罚 1、无法胜任
当乘员操纵需专门训练的坦克时,会获得较少经验:
如果乘员受伤,在战斗结束后会比正常时少获得50%经验。使用小急救箱和大急救箱治疗乘员可以避免该惩罚,除非在战斗结束前他们再次受伤。由于每个乘员受伤的几率不同,受伤次数较少的乘员可能会比其他乘员更快的提升技能。
T-34-3的四个成员第一个技能都学啥?新手在此求教,在线等大神们的回复
全维修 或者车长学灯泡 其他维修 选第一种最后要洗成第二个
个人看法吧,反正一般我第一技能除了灯泡都是学小技能,第二技能是修理
看你怎么玩了,我个人比较喜欢找59狗斗,所以没学伪装,第一技能修理,车长灯泡
一技能车长灯泡,人工稳定,如屡平地,规整弹药
3技能侦察,致命一击,急速转弯,感知势态
3技能除了驾驶员学平稳驾驶,其他全维修
1944年7月22日,乌克兰马利诺沃村。苏德双方装甲力量已近对峙超过24小时了22日凌晨3时,德军第502装甲营217号虎式坦克车长奥托.卡尔尤斯从耳机里听到了一个让他崩溃的消息:————“59!59!对面59从山上下来了!
正常MT配置,或给HT练乘员,全修理
这车就不能当MT打,就是跟着HT推线
音响"达人"聚集,关注tanke音响行业水很深,买之前一定来论坛看看tanke
灯泡,其他全修理,要习惯电灯就隐蔽
我中坦一般第一个技能车长学灯泡,炮手学致命一击,驾驶员学快速转弯,装填手学整理炮弹,也可以学修理或者伪装,第二个技能选兄弟连
1.基友连。2. 灯泡其余全维修3 车长维修 人工稳定。平稳驾驶。规整弹药
有没没有十五个字啊?哪位好心人帮忙数一下?
灯泡,人工稳定,平稳驾驶,规整弹药
二技能修理,学满后洗成兄弟连。
三技能修理,学满后就不洗了。
这是我的方案,你随便看看就好了。
这车半毛钱俯角没有,头也比59软一些,当然卖也是能卖的,不过由于俯角问题很多时候卖头就是卖命……
圈有半个脸盆那么大(至少比59大……)火控并不算好
好处就是单发伤害高而且有共产主义300穿
真心纠结技能选择,说的不清不楚,今天去WIKI把资料都搬来了,大家共赏吧。
真心纠结技能选择,说的不清不楚,今天去WIKI把资料都搬来了,大家共赏吧。
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数据出自WIKI百科,我只是翻译了一下,并且把重要的地方标注了出来,但这也是我一上午的心血,转载请注明。