洛奇英雄传凯伊加点怎么下水?急急急急急急急...

您的当前位置:>> > 凯伊长弓短弓平射提速及技能使用技巧
凯伊长弓短弓平射提速及技能使用技巧
18:45:38 条|来源:多玩洛奇英雄传|作者:不够再来一发|
  号悲剧的卡在服务器了,发邮件给TC,希望不用等到周三维护。趁这个机会我总结一下这段时间玩凯伊的经验,尽量言简意赅,图文并茂详细说明的版本以后有空再修改了,先把内容列出来:
  1、短弓BUG平射:不断的左右(前后)移动,同时平射,射速明显会提升。在任何情况下都适用,注意瞄准和改变目标就可以。
  2、长弓BUG平射:在空体力的状态下边移动边攻击可以CANCEL攻击后摇,射速明显提升。个人觉得这并不是一个实用的技巧,实战中完美射击无论从效率还是可控度上都更加优胜。
  3、长弓完美射击:按住普攻键,角色会开始拉弓蓄力,镜头也会发生变化,弓箭箭头发光的瞬间放开普攻键,射出的箭矢会发光,射程比普通的射击更远,而且可以穿透1层,伤害不衰减。拉弓的过程中人物是可以缓慢移动的。
  4、刷小怪:凯伊刷小怪,非常推荐用短弓+折射,这是效率最高的方法。长弓打小怪一般都只有1段伤害,SP积累速度不如短弓。伤害其实主要来自于折射,普攻主要是为了积累SP。对于低矮怪物(蜘蛛、粘胶怪),数量不多可以直接平射,折射效率非常低,经常打一两个就不继续了;如果数量很多就箭雨,突围用回避+回旋踢。短弓打小怪,要边打边退。因为尸体可以挡住短弓的平射,边打边退就不会让自己的攻击被尸体分担,而且也保证有足够的空间进行折射而不会被打。对于一些机关,可以用长弓完美射击来触发,非常方便(比如下水道的旋转十字桥)。
  5、打中小体型的BOSS:中小体型的BOSS,依然推荐用短弓,理由同刷小怪,长弓只有1段伤害,SP积累速度慢,30秒刷不够一次多重狙击的SP。用多重狙击不要刚好够SP就用,要留一个骑射的SP。一般多重打中BOSS都会跪,这时候如果没SP骑射就很亏。对于没有机会多重的BOSS(SOLO有的BOSS确实没有机会让你用多重),SP尽量用到踢和折射上。
  6、打大型RAID的BOSS:推荐长弓完美射击,长弓完美射击可以穿透一层,伤害不衰减。大型BOSS,长弓完美射击基本都是2HITS,相当于伤害翻倍,SP积累速度也翻倍,DPS不输给BUG平射(BUG平射只有1段伤害)。而且BUG平射触发相当困难,一旦需要移动,体力满回来,要打到空体力又要很长时间。长弓完美射击,除了托尔之外都不推荐刻意爆头。因为其他BOSS的头部并不大,而且晃动很频繁,刻意瞄头会导致命中率低下。BOSS被冰住的时候追求爆头就可以了,平时还是射身体,确保命中率是第一原则。弱点是一个道理,有的弱点很好瞄,那么就不要浪费机会,尽量射中弱点;有的弱点非常难瞄(比如小贝的手掌,雷神的尾巴尖,泰坦的拳头等等),如果不是被冰住或者有多重狙击,可以选择放弃。打弱点没必要移动脚步,只要弱点在箭的轨道上就可以,因为完美射击是可以穿透的。
  7、信标:信标的最佳位置是位于BOSS身后远处,这样闪开后可以拉开足够的距离,再次放下信标或者进行反击。所以放下信标后,不要留在信标附近输出,而是要主动接近BOSS(短弓)或者让BOSS尽量位于自己与信标之间。而且信标要选择开阔的地方放,不要放在障碍物中间。如果信标与人物之间存在障碍物(BOSS和怪物不是障碍物,只有场景物品和地形才是),锁链就只能拉到障碍物就停下来,而且信标也会消失。信标没了就要尽快放下,就当是一个有CD的滑步进阶。凯伊的闪避对一些攻击是无解的(比如托尔狂暴后的电冲,基本上杖娘小跳+雀翔躲不过的凯伊也躲不过),必须依靠信标躲避。
  8、:变身之后感觉短弓射速有BUG,不但没有明显提升,反而有点下降。长弓的完美射击变身后从1层穿透增加到2层穿透,也就是一共可以打出3HITS,SP积累速度和伤害也会相应的增加50%(相当于普通射击的3倍)。变身后,能够触发掠夺/魔法飞弹的动作有:长弓平射(无论是否完美射击),重踢、回旋踢,多重狙击的每一个攻击点(锁7个点就有7次)。短弓平射、折射箭、箭雨都不能触发掠夺/魔法飞弹。
  9、多重狙击:多重狙击的点是可以自己选的,鼠标扫过一个点就会锁定一个点。每个BOSS身上的点是固定的,也就是可能出现弱点的地方。如果多重狙击的时候有弱点,优先扫弱点,另外头部也是优先扫的。多重狙击每个点的伤害是单独计算的,命中弱点和头部只会增加那个点的伤害,对其他点的伤害没影响。射中弱点的伤害是200%,头部是141%(A级)。
  10、刷弱点:弱点存在的时间大概是2个完美射击的时间,一切需要瞄准的攻击都可以出现弱点(辅助武器除外),可以利用不断瞄准然后取消的方法来刷出弱点,A级弱点射击出现弱点的概率是35%,也就是平均3次就会有1次弱点。弱点被命中后就会消失。个人的习惯是用折射箭刷弱点,折射箭出现瞄准条后按SHIFT(键鼠)就可以取消瞄准,并且不扣SP。不断的1然后SHIFT就可以刷出弱点。
  11、SP技能顺序:一般BOSS,多重狙击& 折射箭&踢&穿透箭&其他。长型BOSS(暴君、猛犸、托尔等),多重狙击& 穿透箭&折射箭&踢&其他。 对于一般的BOSS,穿透箭的效果并不是非常好,而且消耗1格SP(满蓄力),不如两个折射箭(不到半格SP)。多重狙击是最优先的技能,所以先把SP积累到够用多重狙击的量,如果多重狙击还在CD,再根据CD时间考虑用其他技能输出。
  12、爆头射击、弱点射击:爆头射击、弱点射击同样可以由短弓的平射来完成,比如你用折射箭刷出了弱点,然后用短弓打中了弱点(这个要看脸,虽然可以进行一定程度的控制,但是不可能精确),这时候照样伤害会翻倍,而且打断BOSS的动作,爆头同理。弱点射击不会增加获取的SP,但爆头射击的SP大约是其他部位的1.4倍。连续爆头的话积累SP速度会非常快。打傀儡的时候,如果队伍里有凯伊,就让队友不要破坏BOSS的头部(傀儡的头一个炸弹就破坏了,破坏了就没有头可以爆了),这样凯伊的输出效率也会提高不少。射中弱点会打断BOSS的当前动作,但是BOSS处于晕眩、冰封等不能改变动作的特殊状态就不会打断。如果BOSS处于特殊的不能攻击的状态(比如泰坦被两个***射中之后跺脚),这时候射中弱点依然会打断泰坦的动作,但是BOSS恢复动作之后还会处于之前的不能攻击状态。对于泰坦,在被***车射中之后,尽量的命中弱点,可以有效的增长泰坦不能攻击的时间。但是对于其他动作,比如开场的时候泰坦等BOSS摆POSE的时候,如果BOSS被打中弱点,马上就会开始攻击,所以一开场先不要打弱点,等BOSS把POSE摆完了再说。顺便要吐个槽,泰坦的平时的打断动作时间太短了,只有0.1秒的样子,有时候打中弱点反而打乱了攻击节奏,但是被***车射中之后打断动作跟中了闪光是一样的,大概有1秒。像托尔、院长、傀儡、小贝,命中弱点的打断动作跟BOSS受到重创之后的动作是完全一样的,如果凯伊足够多,足够准,理论上BOSS会一直被打断。
  13、折射箭:折射不能穿越地形,但是可以穿透场景物品。折射的轨道比较难以琢磨,但是基本上不会超过180度,也就是如果你前后各有1只怪,打身前的怪是不会反弹到你身后的怪的。另外低矮怪由于会射中地面,所以折射经常只能打一两个目标。对于在空旷地的成群的怪物,折射的效率是最高的,所以在平原地形的地图(平原入口、魔族根据地),折射箭一般都可以发挥很高的效率。对于非平原地形,可能要稍微引一下怪,把怪引到一起然后用折射,这时候效率是最高的,比如废墟地形(其中以森林和圣域最典型,怪引到一起折射往往一发清场,如果不引怪很可能只打得到两三个)。另外就是人物距离怪堆应该有一段距离,在怪堆中间折射的效率并不高。
  本文由多玩玩家&&原创发布于多玩洛奇英雄传
  感谢&&分享,获得60多玩草奖励, class="btn">[与更多人共享]
最新截图展示
洛英外观展示大全
最新游戏视频
08.23 08.22 08.23 08.23 08.23 08.23 12.28 08.22 08.15 08.22
友情链接: |

参考资料

 

随机推荐