天龙八部online是天龙八部3能赚钱吗吗

玩家交流10-13
玩家交流10-13
玩家交流10-13
玩家交流10-13
玩家交流10-13
玩家交流10-12
玩家交流10-12
玩家交流10-12
玩家交流10-12
玩家交流10-12
玩家交流10-11
玩家交流10-11
玩家交流10-11
新首页幻灯10-10
玩家交流10-10
玩家交流10-10
玩家交流10-13
玩家交流10-13
玩家交流10-13
玩家交流10-12
玩家交流10-12
玩家交流10-12
玩家交流10-12
玩家交流10-12
本月最珍兽
本月最装备
图片点击排行
天龙职业经验
医术与毒术,在唐门武学体系中也占据着极为重要的位置。是医人还是杀人,只在唐门一念之间&&
热门专题推荐  天龙八部3什么职业好玩?
  什么职业好玩 职业选择 近战类:、(能打5米也跟近战差不多了)、、(寒梅怒放技能为远程单体)
  远程类:、、、大理(寺)、
  基本上近战类以外功攻击为主,远程类以内功攻击为主,不绝对,比如大理寺就是内外兼修。
  先说说几个近战门派。
  优势:血多,外防高,且有减免一半伤害的技能以及伤害反射技能。
  劣势:攻击力低,会心攻防均低,练级效率不高。
  刚 看完一个朋友写的文章,写的相当好,他说,他现在认为PK的时候,血多才是王道,同意。的优势就在于自己的血多,多到对方想起跟你PK都心里没底。 有得必有失,相应的,的攻击力比较低,低到你有时候觉得野外刷怪对自己来说是种修炼和挑战。是典型的近战门派,除了范围技——罗汉伏魔圈(5米范 围,4个对象),都为近身攻击技能。派在九大门派里面应该算温和内敛的门派,技能也不骄横,适合那种心态平和的朋友选择。练级的速度比较慢是少林的一 个劣势,除非有几个不错的朋友一起做某些任务来升级,否则想一个人去刷怪升级,真的是很难。血长,但是却不能自己回血,所以宠物选择上可以考虑有 高共生技能的体资比较高的宠物,至于其他的诸如强身、借力等等宠物技能,自己酌情安排。宠物群法技能不谈,下文同。需要注意的一点是——的弥勒护身不 可以加载在宝宝身上。
  的加点,个人推荐全体力的加点方式,这样的话,可以最大限度的彰显少林的优势。另有一种偏激方式是——全力量加点,由于影响命中率的是身法,而少林身法并不理想,所以如果全力加点,很有可能需要打体力宝石(红宝石)和命中宝石(紫玉)。
  的技能升级,推荐以金刚经为主,龙树心经、达摩心经为辅,因为金刚经心法里面的金刚伏魔圈攻击威力远远高于后面两个心法里面的攻击技能,且能增加命中 率。至于释迦经,个人认为升到20级就停一停,有了狮子吼就可以了,貌似袈裟伏魔功用处不大,如果不经常PK,礼敬如来也没必要着急学。之所以这样说是因 为少林很多时候都要充当引怪的炮灰,狮子吼是常用的技能,如果提高释迦经就会增加狮子吼的气的消耗,而效果却都是一样的,不太划算。
  优势:血量不低,外防尚可,有“飞龙在天”技能,身法比较高,攻击力也可以,技能消耗低。
  劣势:没有明显劣势。
  应该说是的主角了,没有就没有乔峰,就少了1/3,所以说应该在九大门派里面也算闪闪发光的。技能上,基本上以外攻为主,辅 以毒攻击,除了“飞龙在天”5米单体攻击,其余单体技能基本上都是近身型。由于的身法相当高,所以的命中、闪避、以及会心都相当不错。宠物选择方 面,由于没有什么劣势,且擒龙式有几率击中目标回血,基本上选择一个带借力的攻宠也就可以了。另外需要提出的一个问题是,的两个主要攻击技能 的冷却时间很诡异,居然不相同,我记得好像是一个18秒,一个22秒,等于198秒之内,其中一个可以放11次,另一个只能放9次,不知道这么安排是出于 什么考虑。
  加点,个人推荐每5点加3点身法1点体力一点力量,这是一种保守的方法,攻击力比全身法略高,而HP上限也比全身法略高。另外 就是全身法的加点了,然 后打体力宝石和攻击宝石(虎眼),为什么我个人不喜欢这种方法呢,因为我个人觉得的闪避、命中足够了,现在宝石镶嵌成功率很低,而且装备更迭速度很 快,这样做成本会很高。
  技能升级,太祖长拳、擒龙功、控鹤功齐头并进,并且应该在适当的时候多学几级降龙十八掌上卷,里面没有废招,招招有用。
  优势:无与伦比的外攻,技能冷却速度快,外防较高,效果技能实用,有复活技能。
  劣势:命中低,血和蓝都不多。
  的特色有点像网金的血刀门,属于那种不是你死就是我亡的类型。的外功攻击力相当的高,而且其更有进一步提高攻击力的技能,以及提高命中率的技能。 除此之外,也是所有门派里面技能冷却时间最短的,主要攻击技能冷却时间为12秒,仅仅是其他普通门派冷却时间的60%。还有几个很实用的效果技 能,比如“斗转星移”(外攻伤害附带消目标怒气)、“葵花点穴手”(封穴)、地狱火(5米内最多4目标昏睡)。另外,还有非常实用的复活技能——“李 代桃僵”,此技能持续时间比的强很多,而且是瞬发,但是由于气的消耗比较高,建议先给自己加上这个状态再去PK,否则一旦生命有危险的时候,才发现自 己的蓝不够发动这个技能,那就比较郁闷了。宠物选择方面,可以考虑诸如高级破绽这种技能,因为的攻击力相当高,降低怪的防御力就可以提高杀敌速度,进攻就是最好的防守,这就是的座右铭。
  加点,个人觉得应该加3力2体。明教的攻击力本来就不是很低,虽然全力可以更大的发挥的优 势,但是的另一个技能怒发冲冠会减低外防,加一些体 一方面增加了HP上限,另一方面也增加了怒发冲冠发动后的外防数值。至于命中,只有靠技能提高、宝石和运气了,这没什么好办法解决。
  技能升级,个人觉得应该以七伤拳、乾坤大挪移和烈焰刀法为主,激流大法为辅,不PK的话,乾坤大挪移学到30出李代桃僵就先停一下,葵花宝典不推荐早学不是因为需要自宫,也是因为里面技能基本上PK用的,学早了没用。
  优势:相当高的会心和命中率,有单体远程攻击,有各种隐身(我都懒得数几种了),有很好的效果技能。
  劣势:外防一般,攻击力也不是特别出众。
  这个门派是我彻底没玩过的两个门派之一(峨嵋派经过我昨晚的努力,已经体验了一把,现在没玩过的门派只有和了),所以你看我介绍的很含糊。这 个门派,我的一个哥们玩了一个,跟他一起做任务刷怪的时候,感觉他一些技能的攻击力还可以,普通的攻击力就马马虎虎了,粗略估计跟丐帮差不多,但是他会心 高,这就弥补了攻击力的问题。而且还带隐身技能,不是一种,好几种,分为隐几秒的,瞬移之后隐几秒的,还有最让人头疼的——隐死算,只要他不攻击不挨 揍,您这边又没有识破,就彻底甭打算见到他了。个人认为这是比较无赖的一招。效果技能上面,有定身和封穴两种,持续时间稍短,但是好所加的效果还是比较理 想的。宠物选择上,由于是外攻门派,建议选择带高借力的宠物,另外,由于掉血掉的比还邪乎,所以也可以考虑选择高共生技能。
  加点,个人猜测应该酌情加身法、体、力,至于怎么搭配,没有实践,不太好说。感觉上身法也不用加太多,毕竟折梅式加命中,融雪式加闪避,阳关三叠100%会心,身法的作用基本都齐了,基本上不需要太多身法辅助,酌情选择状态而已了。
  技能升级,个人觉得应该全面跟进,有用的技能分散在若干心法里面,比如移花接木就是一个很好用的技能,这个一定要学,早学早受益,铁索横江在对付任务怪的时候应该比较有效,等等等等。。。。
  关于上次近战内容,确实是没玩过天山,导致技能的判断错误,呵呵,更正,的阳关三叠已经不是100%会心了。
提示:支持键盘“← →”键翻页

参考资料

 

随机推荐