龙之谷重炮手pk专业PK加点,关于摄魂怪的...

&&《龙之谷》80级重炮技能加点及升级攻略
《龙之谷》80级重炮技能加点及升级攻略
日 14:22&&&&&阅读(38903)&&&&&来源:牛游戏&&&&&编辑:牛游戏网&&&&&
昨日进行了更新,推出了80级版本,小编在这里第一时间为大家带来了70-80的升级攻略和重炮的技能加点!那么一起来看看吧。
至于升级嘛,真的很简单。也许是游戏的没落,导致70升80等成为DN史上新等级升级速度最快的版本。
版本更新后后,到商场够买新手包,4950点券对应300%经验书,495点券的有100%经验书。楼主穷人,加上洗脚伤身,只能买100%经验书。
有了100%经验书,开队伍组个回归者,组满4人后无限刷深渊级黄金草原。
一次只需77点PL,拿着100%经验书,打败boss经验高达150W,通关经验高达250W!!至于300%的壕,楼主不敢想象。
下面开始说重炮手加点。
其实70版本工程页技能均已达到最高等,即使开了80版本,工程页的技能依旧无法通过升级达到最高到等,均需配个技巧+纹章。相较于工程页,2转页的提升很大。例如重炮的飞溅,由上个版本的9级可提升到12级,而不需要配合其他技能等级升级道具。其他细节,等我想到再说。
满上蜡是个人的习惯,晕蛋不点的原因之前也说过了。请不要吐槽,贩卖机为什么没点?现在贩卖机依旧没法进化成究极体贩卖机,系统BUG,即使到了可以学习的等级,依旧无法点2级,点了就重置。
依旧满乒乓,满装弹,满生化手榴弹。点高装弹可以减CD,生化手榴弹可以增加持续时间。光攻时代的到来,点高电鸭收益甚微,1级即可。
80版本有个可喜的修复,加农爆破筒伤害异常修复了,不再会哑炮。下面是16级和19级的面板图。
配合上实弹装填EX的效果,可以打出不错的输出。但是我放弃了。而选择多加一个qiang塔。加农爆破筒的短CD是它的优势,但它有一个致命缺点----站桩。
另一方面80版本塔已经可以吃双buff了!机械大师的时代来临!
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龙之谷--六种加点满足各种需求 炼金加点全分析
  首先让我们看看学者系的。
  学者系:
  燃烧弹:物攻判定这点比较坑,但是是有火属性的,吃火攻击,也吃减抗和智慧,CD时间是9秒,如果是主堆水火系的刷图炼金是可以考虑给点高的。pvp的话就还是洗洗睡吧。
  泡泡弹:这个技能的话更多的应用主要是在pvp上,刷图的话伤害偏低,一般boss也不吃控制,所以点满的意义并不是很大,至于pk点1和满级都是2秒的控制时间,以往是2.5秒,算是小砍了一下,由于点高不加控制的时间所以点个1就够。
  眩晕手榴弹:晕雷也是针对pvp的,刷图的话物攻、没属性攻让它变得比较尴尬,PK的话还是建议点满,首先伤害方面就很不错,第二这个技能往高了点是会成长概率的,虽然不得不想吐槽一下现在即使点满,百分之70的概率比起T3前置的百分之70还是一个天一个地,不过看看其他职业伤害砍成那个样我也就淡定了...
  上蜡:上蜡无论刷图还是pk都必满,时装武器或者带技巧,T4时代仍然是神技,这个没什么可以质疑的,PK的话上蜡CD板仍然建议带。
  轰击:还是个专注于pvp的技能,前置就行。刷图不需要。
  召唤摄魂怪:这个看个人喜好了,我个人给点满了,毕竟前面有个摄魂怪扛着还是不错的,而且这个技能又不怎么烧SP,召唤摄魂怪的CD也从原来的12秒改成了3秒,算是个持久比较方便的召唤物了,当然由于是个人习惯的缘故所以加点参考中并没有点上,请自行取舍。
  天空裂变:还是建议点上,毕竟1的SP真心不多,接在浮空后可以较为快速的脱离战场这是个好事。
  精神训练:这个技能T4时代必满了,不像T3可有可无,T4的刷图的话烧蓝速度还是很快的,没精神训练肯定烧不起蓝,PK的话现在PK所有技能伤害都被砍了个遍,由原来的一波秒变成了拉锯战,拉锯战没蓝的后果你们应该懂的。
  学者系总结:总之学者系选着自己喜欢的出到45sp,不然的话后面的技能都点不了,不出40大没法出二转技能,具体的话根据上面分析与自己实际情况结合。
  然后,让我们再看看炼金系的。
  火系:
  岩浆戳刺:这个技能的话根据你选择的二转而定,圣士想都不要想直接满了吧,高伤短CD的神技,药剂的话就要斟酌下自己的SP了,毕竟药剂堆水火的话着实有点无解的感觉,而点满这个技能需要的SP又不少,刷图向的是可以考虑满的,PK的话就不建议了,药剂的非EX火拳范围小,抓判定难度比较大。
  岩浆墙:岩浆墙算是大翻身,由原来的堵路型技能变成了现在刷图的高伤技能,最主要的是它还是个加幻影的技能,刷图向的炼金建议点满,PK的话根据自身情况进行选择,毕竟PK的话这个技能除非将对面憋墙角,否则难以全中伤害就上不去,如果仅仅是为了堵路或者连段的话也可以不点满,点满混合感染也不错。
  岩浆波流:虽然幻影加成的比例又给砍了回去,但是不能否认的是大范围高伤的技能仍然很吃香,pk的时候也有着不错的霸体,被断的概率小于其他技能,所以无论刷图还是PK都建议点满,你不会后悔的。
  冰系:
  寒冰戳刺:这个技能CD又被缩减了1秒,刷图的CD变成了6秒,一般与岩浆戳刺成组合技出现的,而且还带有无敌判定,但是我个人还是点了前置,SP方面比较紧的缘故。
  冰雪连天:冰雪连天是个很优秀的技能,减抗减速输出都有,可以考虑点满,刷图CD 13秒,PVP是15秒,这里更推荐PK党满上,毕竟减速+输出在此,刷图的话这个技能实际输出并不能发挥完全,因为CD的问题,魔导时间加速下2.6秒好一次的情况下难道要一直盯着这个技能扔?不划算。
  瞒天过海:咸猪手则是冰系比较适合刷图向点满的,属于召唤类的持续输出技能,伤害不俗,非常适合搭在冰雪连天后使用,而且对时间加速这种爆发性技能也能很好的适应,PK的话就算了,这东西PK的时候CD长就不说了,伤害不高的情况下咸猪手本身的AI也不高,你指望它能拍死人我看是有点难度。
  毒系:
  喷射:喷射也是根据二转来决定的,药剂的话是可以考虑点满出EX的,毕竟一个输出兼范围回血的短CD技能还是很不错的,至于炼金圣士的话如果是为了出毒系的话就前置。
  毒气聚能:毒闪算是不错的技能,染毒+把对面浮空,而且之后可以接一次无CD的闪避,刷图的话如果足够懒不想扔什么疾病啊直接毒爆的话用毒气聚能接毒爆也不错,建议至少出1,就算你不出毒气系的其他技能。
  疾病:毒液瓶自从炼金这个职业出了后就一直在被人无视,前置了N久,然后T4仍然只是个前置的命,短CD+低伤害+极高的染毒概率导致它只能给毒爆做铺垫,如果是打算出毒爆的话就前置吧,不出就不点,做一个专注的水火炼金。
  混合感染:混合感染的伤害不错,范围也不小,还能积攒幻影,PK的时候也带有强浮空,唯一的缺点是CD时间略长,刷图25秒,PVP 28秒,建议点满的是专注PK的炼金以及深暗系的炼金(主要以药剂师为主)。
  毒气暴击:这个技能算是目前比较有争议性的了,我对这个技能的评价是:要么就是疾病混合感染都不出,单纯水火流,如果是出的话就必然点满。虽然幻影加成仍然被砍,以及起手动作比较慢,但是有属性攻和不错的面板,堆着高暗的情况下这个技能并不算悲剧,CD时间比起T3时代也要缩减,刷图的CD变成18秒。这里不建议时间加速后用毒爆,起手过慢会造成许多的浪费。刷图毒爆的话实际上更适合鸡尾酒+精神爆发,动作加快了不说CD时间也跟的上,不至于浪费输出时间。
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学者界面: 精彩内容,尽在百度攻略:上蜡是必点神技,浮空、闪现、起身、召唤摄魂怪、精神训练和掌握、力量训练必满,贩卖机和呼唤摄魂怪都点一级(如果有贩卖机+1的装备,必须带上)。工程师界面:精彩内容,尽在百度攻略: 有EX的技能全部必须点满,毕竟有加强,其次是乾坤大挪移和寒冰喷射塔,用了都知道有多好,摄魂怪的技能必须点满。重炮手:精彩内容,尽在百度攻略: 还需要解释吗,全部点满!!!精彩内容,尽在百度攻略:
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